Случайная подборка модов
AVS "Закон Меченого" 2 части
3.4
Камень Преткновения. Пролог
4.1
Народная Солянка 2010
4.0
Вектор Отчуждения
4.2
Пространственная Аномалия 4.1
4.5
Shadows Addon 0.8
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Call of Chernobyl (архив)
Российская Федерация  AspirinSGD
Понедельник, 23.01.2017, 19:56 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015


Релиз: 26 сентября 2015г.
Разработано: TeamEPIC

Актуальная версия - 1.4.22
Работа над модом продолжается
История патчей(рус) | TODO

Это фриплейный мод,
состоящий из локаций всей трилогии
S.T.A.L.K.E.R.
Также, кроме фриплея, есть режим Истории и Зомби-выживания, "Одна Жизнь" и режим Азазель.
Наличие множества различных аддонов позволяет каждому сделать сборку по душе.




  Злобная реклама
Понедельник, 23.01.2017, 19:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Украина  puker_vague
Понедельник, 20.02.2017, 17:01 | Сообщение # 1771
Статус:
Гость:
Сообщений: 52
Награды: 0
Регистрация: 07.02.2017

Цитата vlad8599 ()
логика и здравый смысл

ты прав, но невосприятие НПЦ аномалий наверняка сделано, дабы избежать крашей да и чтобы квесты выполнялись "поводырские" и чтоыб, если хочешь собрать свой отряд для рейда, они не дохли, когда ты решил сократить и пробегаешь через аномалию. (У меня был случай - спас заложника на болотах, ночью шли, и влетели на военных, рюкзак был полон хабара и я решил бежать, прямо через болота, так вот ученый собака обходил, напрямик не бежал по воде).
Но я играл и заметил, что мутанты таки попадают в аномалии и дохнут там. Военных возле агропрома пробовал заманить, но не выходило, они дальше 200 метров не шли за мной с блокпоста.
НПЦ квестовые, которых водить - точно проходят через аномалии ака стоунед джизусы, но вот монолитовцев на ЧАЭС вроде бы разрывало на шматкы.
НПЦ воюют зато с мутантами и мутанты между собой. На радаре проверял - специально оставлял кровососов, те умудрились убить 2-4 монолитовца. Прикольненько.
  Злобная реклама
Понедельник, 20.02.2017, 17:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.02.2017
Украина  vlad8599
Понедельник, 20.02.2017, 17:05 | Сообщение # 1772
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 593
Награды: 1
Регистрация: 09.09.2016

puker_vague, краши будут только по памяти) Потому что на больших локациях сие творение GSC неплохо грузит слабые процессоры.
  Злобная реклама
Понедельник, 20.02.2017, 17:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.09.2016
Российская Федерация  AspirinSGD
Понедельник, 20.02.2017, 17:22 | Сообщение # 1773
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Цитата vlad8599 ()
иначе мы получим обычную стрелялку с модами, в которой нарушены все законы логики.

А так мы получим стрелялку где еще проще убивать врагов, просто став в куче аномалий и ждать.
  Злобная реклама
Понедельник, 20.02.2017, 17:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Украина  puker_vague
Понедельник, 20.02.2017, 17:27 | Сообщение # 1774
Статус:
Гость:
Сообщений: 52
Награды: 0
Регистрация: 07.02.2017

Цитата vlad8599 ()
краши будут только по памяти

Оригинальная трилогия без модов - да, только и исключительно аут оф мемори было.
СоС у меня очень редко крашит при квиклоуде, да при изменении опций в самой игре (фикс ставил).
Еще было раза 2 всего от убийства определенного парня (один бандос в Агропроме) и когда я в толпу военных кидал гранату. С Агропромом - вышел-зашел в подземелье - все ок. С гранатой - при перезагрузке все норм стало (метал опять).

Но с динамическими аномалиями, помню играл какой-то мод на ЗП (АRS 0,52) просто топовый и афигенный мод был, чай бороды, охота на мутантов, жаль так и не доделали, там крашило пипец, когда нпц в них входили, или когда был переход с локации на локацию и ты сразу в аномалию попадал. Там все было идеально и интересно играть, кроме этих аномалий.
  Злобная реклама
Понедельник, 20.02.2017, 17:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.02.2017
Украина  vlad8599
Понедельник, 20.02.2017, 17:28 | Сообщение # 1775
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 593
Награды: 1
Регистрация: 09.09.2016

AspirinSGD, и ты думаешь, что они туда полезут? Наивный... У меня даже в ванильном ТЧ неписи, когда я прятался в аномалиях, тупо расстреливали меня издалека. Но в аномалии не перлись. В ЗЧ тем более не попрутся - скорее издалека расстреляют или гранату кинут. К тому же я посмотрю, как долго ты протянешь в гравиконцентрате на Свалке(сразу за кладбищем техники) или в скоплении "Электр"...
Сообщение отредактировал vlad8599 - Понедельник, 20.02.2017, 17:30
  Злобная реклама
Понедельник, 20.02.2017, 17:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.09.2016
Украина  puker_vague
Понедельник, 20.02.2017, 17:31 | Сообщение # 1776
Статус:
Гость:
Сообщений: 52
Награды: 0
Регистрация: 07.02.2017

Блинский блин, чай Бороды. Аж переиграть в АРС захотелось! Как же там круто геймплей реализовали. Действительно рейды были. Круче и ближе к симулятору только Мизери!
  Злобная реклама
Понедельник, 20.02.2017, 17:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.02.2017
Российская Федерация  nik99408
Понедельник, 20.02.2017, 17:32 | Сообщение # 1777
Статус:
Гость:
Сообщений: 63
Награды: 0
Регистрация: 07.01.2014

Ребятки, извините за настойчивость, но ответа я так и не получил. Может проблему свою поставил не так. Объясню ситуацию в целом. COC ковыряю для себя - чисто учусь, что к чему, что куда. Создал группировку. Все чин по чину - профили нпс создал, в character_desc_general прописал, сквады прописал. Загнал в дебаг,заспавнил - нпс со своей группировкой и моделью - стоит передо мной и в меня стреляет,косяков с этим ноль (играл за долг - долг не любят). Спавню сквад или одиночного нпс через дебаг - все работает. А вот как сделать, чтобы они появлялись в мире - увы. Излазил все. Прописал в смарт-террейне, в misc все необходимое в нужных файлах вбил - все ноль, везде все оббегал, где должны были появиться - нету. Может я что-то пропустил? Уповаю на помощь более опытных
  Злобная реклама
Понедельник, 20.02.2017, 17:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.01.2014
Российская Федерация  Stern-13
Понедельник, 20.02.2017, 17:48 | Сообщение # 1778
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

nik99408, прописать в смарты, добавить в симуляцию.
1.файлы по адресу: \gamedata\configs\scripts
2.файл: \gamedata\configs\misc\simulation.ltx
3.файл: \gamedata\configs\misc\simulation_objects_props.ltx
  Злобная реклама
Понедельник, 20.02.2017, 17:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  nik99408
Понедельник, 20.02.2017, 18:01 | Сообщение # 1779
Статус:
Гость:
Сообщений: 63
Награды: 0
Регистрация: 07.01.2014

Цитата Stern-13 ()
nik99408, прописать в смарты, добавить в симуляцию.
1.файлы по адресу: \gamedata\configs\scripts
2.файл: \gamedata\configs\misc\simulation.ltx
3.файл: \gamedata\configs\misc\simulation_objects_props.ltx

Эвона как. Все прописывал, кроме скриптов. Пойду пробовать.
  Злобная реклама
Понедельник, 20.02.2017, 18:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.01.2014
Российская Федерация  AspirinSGD
Понедельник, 20.02.2017, 18:42 | Сообщение # 1780
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Для большей ущемлённости NPC нехватает только активации артефактов, тобишь ручных аномалий.
Да и авторы хотели, чтобы NPC не умирали, а получали урон. Чтобы была разница, между ноаичком в куртке и ветеране в СЕВА.

И напарники. Как же часто они начнут умирать по причине того, что они не умеют спринтить и проскакивать аномалии, перепрыгивать их...
Вот научить NPC нормально бегать и еще лучше прыгать - это другое дело.
  Злобная реклама
Понедельник, 20.02.2017, 18:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  Riddttt
Понедельник, 20.02.2017, 18:52 | Сообщение # 1781
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 80
Награды: 1
Регистрация: 22.01.2015

Цитата AspirinSGD ()
Для большей ущемлённости NPC нехватает только активации артефактов, тобишь ручных аномалий. Да и авторы хотели, чтобы NPC не умирали, а получали урон. Чтобы была разница, между ноаичком в куртке и ветеране в СЕВА.И напарники. Как же часто они начнут умирать по причине того, что они не умеют спринтить и проскакивать аномалии, перепрыгивать их... Вот научить NPC нормально бегать и еще лучше прыгать - это другое дело.

Точно, играть с напарниками умирающими каждый раз в аномалиях одно мучение, когда долго играешь с напарниками совсем неохота их терять.
Сообщение отредактировал Riddttt - Понедельник, 20.02.2017, 23:30
  Злобная реклама
Понедельник, 20.02.2017, 18:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.01.2015
Украина  vlad8599
Понедельник, 20.02.2017, 19:18 | Сообщение # 1782
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 593
Награды: 1
Регистрация: 09.09.2016

AspirinSGD, кому какое дело? Это НПС, которых вообще нет в реальности. Они часть игры. У них никаких прав априори нет. Ни о каком ущемлении речи быть не может.
Сообщение отредактировал vlad8599 - Понедельник, 20.02.2017, 19:29
  Злобная реклама
Понедельник, 20.02.2017, 19:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.09.2016
Российская Федерация  Dimka_Bart9
Понедельник, 20.02.2017, 19:19 | Сообщение # 1783
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 20.02.2017

Ребята, у меня проблема,помогите пожалуйста

- Запустил игру
- Новая игра
- Загрузка 2-3 секунды
- Вылет
Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index)
Function : CUIXmlI::InitWindow
File : ui\UIXmlInit.cpp
Line : 79
Dexcription : XML node not found
Argument 0 : wpn_crosshair_pks7
Argument 1 : ui\scopes.xml
stack trace :

Что делать ?
  Злобная реклама
Понедельник, 20.02.2017, 19:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.02.2017
Украина  puker_vague
Понедельник, 20.02.2017, 19:23 | Сообщение # 1784
Статус:
Гость:
Сообщений: 52
Награды: 0
Регистрация: 07.02.2017

Слушайте, друзья! Собрал все документы, кроме х-8, но по дороге зашел загадать желание, загадал, потом пошел в х-8, дало 2 новых задания "На север!" и секретную лабу. Значит после желания можно разгадать Тайну Зоны? А после нее игра не закончится? Я еще миллион не собрал, а хочется все достижения получить biggrin
Код ясен (внимательно прочитал документы), отсылка к отсылке (в ТЧ №26).

Добавлено (20.02.2017, 19:23)
---------------------------------------------
Цитата Dimka_Bart9 ()
Ребята, у меня проблема,помогите пожалуйста

В прицелах что-то намудрил. Не прописан видимо pks7 в уи или наоборот прописан но самой wpn_crosshair_pks7 в папке текстуры нет.

Так ось же воно пише: Dexcription : XML node not found. ВОзможно этот файл у тебя в папке конфиг/текст в eng или в rus, а в игре стоит другой язык. Перенеси все тексты в одну папку, если на русском граешь то в рус, если на енг то відповідно.
Сообщение отредактировал puker_vague - Понедельник, 20.02.2017, 19:25
  Злобная реклама
Понедельник, 20.02.2017, 19:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.02.2017
Российская Федерация  Stern-13
Понедельник, 20.02.2017, 19:28 | Сообщение # 1785
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата Riddttt ()
Точно, играть с напарниками умирающими каждый раз в аномалиях одно мучение, когда долго играешь с нарарниками совсем неохота их терять.

Да, пропиши им и себе бессмертие и не парься вообще. Через часа 2-3 сам удалишь игру с ПК. Потому как не интересно смотреть на такое.

Добавлено (20.02.2017, 19:28)
---------------------------------------------

Цитата Dimka_Bart9 ()
Что делать ?

для начала написать, что ты там понаставил.

Цитата Dimka_Bart9 ()
Argument 0 : wpn_crosshair_pks7
Argument 1 : ui\scopes.xml

чистая игра таких вылетов не имеет.
  Злобная реклама
Понедельник, 20.02.2017, 19:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Поиск: