Случайная подборка модов
Call of Misery
4.1
Контракт на хорошую жизнь
4.1
Путь во мгле
4.5
Dead City Breakthrough
3.7
G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса
3.4
История снайпера: Ловушка Судьбы
2.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Call of Chernobyl (архив)
Российская Федерация  AspirinSGD
Понедельник, 23.01.2017, 19:56 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015


Релиз: 26 сентября 2015г.
Разработано: TeamEPIC

Актуальная версия - 1.4.22
Работа над модом продолжается
История патчей(рус) | TODO

Это фриплейный мод,
состоящий из локаций всей трилогии
S.T.A.L.K.E.R.
Также, кроме фриплея, есть режим Истории и Зомби-выживания, "Одна Жизнь" и режим Азазель.
Наличие множества различных аддонов позволяет каждому сделать сборку по душе.




  Злобная реклама
Понедельник, 23.01.2017, 19:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  Рыжебородый
Среда, 01.03.2017, 21:14 | Сообщение # 2356
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 108
Награды: 1
Регистрация: 21.04.2013

Начал чистый мод(с патчем 1.4.22 конечно же), клаас, спасибо всем разработчикам огромное!!!
Есть вопросы:
1.Тайники такие же как в зп или в тч? То есть просто вещи валяются или лежат "в крестах могильных" и прочих ящиках?
2.Запертые шкафы и тумбочки дробовиком открываются? или ножом? или чем? и есть ли в них что интересное?
3.Я что-то нажал видимо, и у меня текст на экране "нпц инфо портишнс" - как его убрать подскажите люди добрые!)
Сообщение отредактировал Рыжебородый - Среда, 01.03.2017, 21:17
  Злобная реклама
Среда, 01.03.2017, 21:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.04.2013
Российская Федерация  Last_Dawn
Среда, 01.03.2017, 21:20 | Сообщение # 2357
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1692
Награды: 5
Регистрация: 22.03.2016

Цитата Рыжебородый ()
или лежат "в крестах могильных" и прочих ящиках?

Как в ТЧ, да.

Цитата Рыжебородый ()
Запертые шкафы и тумбочки дробовиком открываются?

Нет, только если по старинке ствол выкинуть в щель и отворить. Интересного только то, что было в ТЧ/ЧН, аптечки в кабинете у Борова например.

Цитата Рыжебородый ()
Я что-то нажал видимо, и у меня текст на экране "нпц инфо портишнс" - как его убрать подскажите люди добрые!)

В опциях игры убери галочку с debug-hud
Сообщение отредактировал Last_Dawn - Среда, 01.03.2017, 21:21
  Злобная реклама
Среда, 01.03.2017, 21:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.03.2016
Российская Федерация  dedMcAr
Среда, 01.03.2017, 21:57 | Сообщение # 2358
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 846
Награды: 5
Регистрация: 10.02.2016

Цитата Last_Dawn ()
Нет, только если по старинке ствол выкинуть в щель и отворить.

Открываются себе вполне и от выстрелов. Единственно, что так и не смог взломать с помощью "патронной отмычки" -- склад "Свободы".
  Злобная реклама
Среда, 01.03.2017, 21:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.02.2016
Российская Федерация  stason174rus
Среда, 01.03.2017, 22:16 | Сообщение # 2359
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 85
Награды: 2
Регистрация: 13.11.2016

Цитата ARMATURA ()
stason174rus красава. Желаю успехов в дальнейшем. За счёт тебя и таких активных пользователей как ты (иностранных в том числе) и живёт модификация, молодея и освежаясь время от времени.

Спасибо wink
  Злобная реклама
Среда, 01.03.2017, 22:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.11.2016
Российская Федерация  Рыжебородый
Среда, 01.03.2017, 22:19 | Сообщение # 2360
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 108
Награды: 1
Регистрация: 21.04.2013

А для чего нужны нашивки?
И напомните стандартный "Угол обзора", а то поменял сдуру, теперь не помню что там стояло sad
Сообщение отредактировал Рыжебородый - Среда, 01.03.2017, 22:25
  Злобная реклама
Среда, 01.03.2017, 22:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.04.2013
Российская Федерация  BacRH
Среда, 01.03.2017, 22:24 | Сообщение # 2361
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1959
Награды: 3
Регистрация: 07.11.2015

Цитата Рыжебородый ()
А для чего нужны нашивки?

1. Чтоб продать.
2. Чтоб знать, сколько и кого ты укокошил.
3. В некоторых аддонах есть квесты, для выполнения которых нужны нашивки определённой группировки.
  Злобная реклама
Среда, 01.03.2017, 22:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.11.2015
Российская Федерация  ARMATURA
Среда, 01.03.2017, 22:50 | Сообщение # 2362
Статус:
Новичок:
Сообщений: 215
Награды: 1
Регистрация: 27.03.2013

Рыжебородый, у меня стандартный 55. Стоит STCoP.
  Злобная реклама
Среда, 01.03.2017, 22:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.03.2013
Российская Федерация  SadBlackFox
Четверг, 02.03.2017, 02:45 | Сообщение # 2363
Call of Chernobyl
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1243
Награды: 2
Регистрация: 27.11.2016

Цитата Stern-13 ()
Взял бы и доделал, кто мешает?

Я планировал его сделать изначально не для плеера и не для фейковых ответов в чате или сухих команд, а для того чтобы во первых понять как окна работают, во вторых сделать динамическую реакцию-взаимодействие НПС с ГГ посредством чата в игре. Но для реализации тех идей мне не хватило знаний, т.к. потребовалось бы создать много мини схем поведения, я должен больше практиковаться с работой GOAP(Goal-Oriented Action Planning).

Так что доработать для моих планов - пока не достаточно знаний.
Дорабатывать для более простых задач считаю бессмысленным и не неинтересным.

Добавлено (02.03.2017, 02:45)
---------------------------------------------
dedMcAr, спасибо
Сообщение отредактировал SadBlackFox - Четверг, 02.03.2017, 02:52
  Злобная реклама
Четверг, 02.03.2017, 02:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.11.2016
Украина  seriy1888
Четверг, 02.03.2017, 04:18 | Сообщение # 2364
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1070
Награды: 4
Регистрация: 02.08.2014

Народ, остался у кого распаковщик ресурсов на версию мода 1.3.2 ? Буду очень признателен.
  Злобная реклама
Четверг, 02.03.2017, 04:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.08.2014
Сомали  ur3icf
Четверг, 02.03.2017, 05:04 | Сообщение # 2365
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата seriy1888 ()
остался у кого распаковщик ресурсов на версию мода 1.3.2 ?

Создай батник к любому конвертеру Бардака например к этому X-Ray Game Asset Converter от 24.06.2015 с таким содержанием:
Код
for %%f in (.\config\*.db*) do (
    converter.exe -unpack -xdb %%f -dir .\unpacked
)
for %%f in (.\maps\*.db*) do (
    converter.exe -unpack -xdb %%f -dir .\unpacked
)
for %%f in (.\resource\*.db*) do (
    converter.exe -unpack -xdb %%f -dir .\unpacked
)
for %%f in (.\sound\*.db*) do (
    converter.exe -unpack -xdb %%f -dir .\unpacked
)
for %%f in (.\patch\*.db*) do (
    converter.exe -unpack -xdb %%f -dir .\unpacked
)
pause

Вот и весь распаковщик.

Добавлено (02.03.2017, 05:04)
---------------------------------------------
Хотя вот, нашел: CoC_db_Universal_extractor
Думал что все уже по удалял. biggrin
Сообщение отредактировал ur3icf - Четверг, 02.03.2017, 05:09
  Злобная реклама
Четверг, 02.03.2017, 05:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Украина  vlad8599
Четверг, 02.03.2017, 09:16 | Сообщение # 2366
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 593
Награды: 1
Регистрация: 09.09.2016

Народ, нужна ваша помощь. Играю со все тем же списком модов, который скидывал, на полном динамическом освещении с высоким качеством объектов. Оперативки 4 гига и еще 8 - файл подкачки. Но КоК все равно умудряется вылетать по памяти при сохранении игры. Что с этим можно сделать, кроме понижения настроек графики?

Так, качество понизил до среднего. Но периодические вылеты по памяти бывают. Что с ними делать?
Сообщение отредактировал vlad8599 - Четверг, 02.03.2017, 09:28
  Злобная реклама
Четверг, 02.03.2017, 09:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.09.2016
Российская Федерация  sumrak6835
Четверг, 02.03.2017, 09:46 | Сообщение # 2367
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2541
Награды: 4
Регистрация: 03.12.2016

Цитата SadBlackFox ()
я должен больше практиковаться

Так никто не мешает вернуться к доработке, когда будешь готов. А стыдиться своей работы - это зря, Stern-13 верно говорит. Стыдиться можешь сам себя. А плеер неплох.

Добавлено (02.03.2017, 09:46)
---------------------------------------------

Цитата vlad8599 ()
Что с ними делать

Ты как будто в первый раз в сталкера сел играть. Не бывает модов на сталкер, полностью без вылетов. Различные советы по оптимизации можно найти на этом же сайте, на разных форумах. Нет смысла в сотый раз их переписывать.
  Злобная реклама
Четверг, 02.03.2017, 09:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.12.2016
Германия  Farosta
Четверг, 02.03.2017, 11:08 | Сообщение # 2368
Статус:
Новичок:
Сообщений: 219
Награды: 2
Регистрация: 26.10.2016

Цитата vlad8599 ()
Что с этим можно сделать

допиши в ярлык команду -no_bump_mode1 + скачай опт тектуры из этой темы http://ap-pro.ru/forum/119-76206-38#990120 + сделай Db архив папки levels,textures (сделай резерв на всякий). у меня тоже вылетает только на янове по памяти хотя у меня 16 гб а вот на кладбище техники нет критов вообще ,совпадение не думаю.
Сообщение отредактировал Farosta - Четверг, 02.03.2017, 11:10
  Злобная реклама
Четверг, 02.03.2017, 11:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.10.2016
Украина  vlad8599
Четверг, 02.03.2017, 12:30 | Сообщение # 2369
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 593
Награды: 1
Регистрация: 09.09.2016

Farosta, спасибо, попробуем текстуры. Авось поможет)

Добавлено (02.03.2017, 12:30)
---------------------------------------------
Кстати говоря, иногда наблюдаю те еще перлы со стороны ИИ. Сегодня пришел на Болота, искать Доктора. По пути на базу Чистого Неба(где я хотел закупиться снаряжением)встретил маленький отряд военных - 3 рядовых и спецназовец в "Берилле". Убил троих, от четвертого пришлось спрятаться. Вылезаю из своего подвальчика... а он облапошил трупы и совершенно не обращая на меня внимания сидел, попивая энергетик. Ну я его и убил - так, на всякий случай.

  Злобная реклама
Четверг, 02.03.2017, 12:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.09.2016
  Alundaio
Четверг, 02.03.2017, 14:46 | Сообщение # 2370
Call of Chernobyl
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 173
Награды: 0
Регистрация: 28.02.2016

vlad8599,
Цитата
Народ, нужна ваша помощь. Играю со все тем же списком модов, который скидывал, на полном динамическом освещении с высоким качеством объектов. Оперативки 4 гига и еще 8 - файл подкачки. Но КоК все равно умудряется вылетать по памяти при сохранении игры. Что с этим можно сделать, кроме понижения настроек графики?

Так, качество понизил до среднего. Но периодические вылеты по памяти бывают. Что с ними делать?


Work is being done. I have spent weeks on new engine rebuild on a new Xray repo. I am stepping away from Open X-ray. I created new tools (OGF property editor and Texture tool) to help optimize textures and remove duplicate textures. Next patch will see total texture size of 1.62 GB! 700MB reduction over 1.4.12. Quality has improved over 1.4.12 as I was able to remip textures using Kaiser filter, when in 1.4.12 I was forced to use Triangle. I have found and removed duplicate meshes and unused sounds.

I have done several script optimization passes as well. Added some new fixes to engine that should improve performance, ai_stalker was updating twice per update! due to compiler bug.
  Злобная реклама
Четверг, 02.03.2017, 14:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.02.2016
Поиск: