Случайная подборка модов
OGSM 1.8 Community Edition
4.2
Связной
4.2
День одиночки
1.6
G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса
3.4
Начало. Пролог Проекта Отступник
3.2
Волей Случая
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, AspirinSGD  
Legend Returns 0.9.2
Украина  Бот_Николай
Воскресенье, 30.04.2017, 21:46 | Сообщение # 1
Legend Returns и другие проекты
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1752
Награды: 15
Регистрация: 27.09.2015

Legend Returns 1.0 - тема разрабатываемой модификации

"Счастье для всех даром, и пусть никто не уйдёт обиженным"


Legend Returns - крупнейшая сюжетно-геймплейная модификация на основе фриплейной платформы Call of Chernobyl (1.4).

Актуальная версия - 0.9.2

Разработчики :
Бот Николай - СДК.
Никита "Nevropotolog" - 3D-моделлер, основатель.
Андрей "Director_NTV" - геймдизайнер.
Александр "XMODER" - 2D-дизайнер, ведущий кодер.
Артём "rnm_016" Шухарт - моделлер-оружейник, дизайнер.
Дмитрий "AspirinSGD" - квестер, дизайнер.
Денис Левщанов - квестер.
Leer Hansson - квестер, кодер.

Никита Кожевников - комьюнити-менеджер



Сообщение отредактировал Бот_Николай - Суббота, 13.06.2020, 20:24
  Злобная реклама
Воскресенье, 30.04.2017, 21:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2015
Беларусь  stalkerchigil
Понедельник, 12.06.2017, 16:46 | Сообщение # 901
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 953
Награды: 12
Регистрация: 16.01.2015

FOL, Да это понятно, всем не угодишь. Только вот зачем писать что
Цитата Караул ()
здесь вообще большие проблемы со Спавном.

когда просто не нравится такое заселение, а никаких проблем на самделе нет, не могу этого понять. Если не нравится - можно же просто не играть.
  Злобная реклама
Понедельник, 12.06.2017, 16:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2015
Соединенные Штаты  Weltkind
Понедельник, 12.06.2017, 17:18 | Сообщение # 902
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 95
Награды: 0
Регистрация: 29.05.2017

Цитата stalkerchigil ()
Респавн довольно медленный
Не знаю,у меня респавн норм,каждый раз встречаются NPC,разного типа на всех локах и я доволен,не пустует зона

Добавлено (12.06.2017, 17:18)
---------------------------------------------
Цитата stalkerchigil ()
когда просто не нравится такое заселение, а никаких проблем на самделе нет, не могу этого понять. Если не нравится - можно же просто не играть.
Ну такие люди,просто кто-то так критикует и всё),пускай пишут,главное что нам нравится,а остальным как они сами решат...
Сообщение отредактировал Weltkind - Понедельник, 12.06.2017, 17:21
  Злобная реклама
Понедельник, 12.06.2017, 17:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2017
Беларусь  Krachkovskii
Понедельник, 12.06.2017, 17:19 | Сообщение # 903
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 149
Награды: 4
Регистрация: 21.11.2015

Будут ли в моде новые(со старыми дырками) локации?
Сообщение отредактировал Krachkovskii - Понедельник, 12.06.2017, 17:26
  Злобная реклама
Понедельник, 12.06.2017, 17:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.11.2015
Украина  DemonShrams
Понедельник, 12.06.2017, 17:38 | Сообщение # 904
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 873
Награды: 10
Регистрация: 21.10.2012

FOL, Дело в духовности, надо её как можно больше. wink
  Злобная реклама
Понедельник, 12.06.2017, 17:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2012
Соединенные Штаты  Weltkind
Понедельник, 12.06.2017, 18:13 | Сообщение # 905
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 95
Награды: 0
Регистрация: 29.05.2017

А можно поставить как нибудь так, что бы торговцы покупали поломанные пушки?
  Злобная реклама
Понедельник, 12.06.2017, 18:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2017
Соединенные Штаты  Weltkind
Понедельник, 12.06.2017, 18:29 | Сообщение # 906
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 95
Награды: 0
Регистрация: 29.05.2017

Цитата FOL ()
buy_item_condition_factor = 0.7
Тут тип за место 0.7 надо ставить допустим 0.2(20%-сломанное) ?
  Злобная реклама
Понедельник, 12.06.2017, 18:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2017
Российская Федерация  MartyKnight
Понедельник, 12.06.2017, 18:35 | Сообщение # 907
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 485
Награды: 2
Регистрация: 14.03.2015

Цитата Weltkind ()
Тут тип за место 0.7 надо ставить допустим 0.2(20%-сломанное) ?

Да. Можно вообще выставить 0.0, чтобы покупали даже полностью убитый ствол.
  Злобная реклама
Понедельник, 12.06.2017, 18:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.03.2015
Российская Федерация  Караул
Понедельник, 12.06.2017, 18:36 | Сообщение # 908
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 780
Награды: 2
Регистрация: 09.07.2010

Сделал изменения файла squad_deqscr. Увеличивает количество людей в отряде в несколько раз, которые встречаешь в Зоне. Также увеличил количество монстров в отряде. В общем и целом это прибавляет численности людей в Зоне
Закинуть в gamedata/configs/misc
Ссылка
  Злобная реклама
Понедельник, 12.06.2017, 18:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.07.2010
Беларусь  Krachkovskii
Понедельник, 12.06.2017, 20:43 | Сообщение # 909
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 149
Награды: 4
Регистрация: 21.11.2015

Чудной шкаф в Рыжем лесу:


Добавлено (12.06.2017, 19:42)
---------------------------------------------
Спавн НПС на переходе с Рыжего леса на Юпитер:

Спавн на 0.25

Добавлено (12.06.2017, 20:43)
---------------------------------------------
Как попасть за дверь на базе свободы?

Сообщение отредактировал Krachkovskii - Понедельник, 12.06.2017, 20:07
  Злобная реклама
Понедельник, 12.06.2017, 20:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.11.2015
Украина  Бот_Николай
Понедельник, 12.06.2017, 20:44 | Сообщение # 910
Legend Returns и другие проекты
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1752
Награды: 15
Регистрация: 27.09.2015

Цитата Krachkovskii ()
Как попасть за дверь на базе свободы?


Полагаю, что никак) Только через демо-рекорд
  Злобная реклама
Понедельник, 12.06.2017, 20:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2015
Соединенные Штаты  Weltkind
Понедельник, 12.06.2017, 20:51 | Сообщение # 911
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 95
Награды: 0
Регистрация: 29.05.2017

При переходе на Кладбище техник вот такое вылетает,не знаете как исправить?
Сообщение отредактировал Weltkind - Понедельник, 12.06.2017, 20:53
  Злобная реклама
Понедельник, 12.06.2017, 20:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2017
Соединенные Штаты  Weltkind
Понедельник, 12.06.2017, 20:55 | Сообщение # 912
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 95
Награды: 0
Регистрация: 29.05.2017

Цитата FOL ()
комп не вытягивает эту огромную локацию, попросту говоря. Снизь настройки графики, может поможет
Ладно попробую,спасибо)
  Злобная реклама
Понедельник, 12.06.2017, 20:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2017
Российская Федерация  necrogd
Понедельник, 12.06.2017, 23:13 | Сообщение # 913
Статус:
Зевака:
Сообщений: 29
Награды: 3
Регистрация: 30.01.2017

FOL, вот вопросец назрел, есть ли в планах допиливание ИИ?
  Злобная реклама
Понедельник, 12.06.2017, 23:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.01.2017
Беларусь  stalkerchigil
Понедельник, 12.06.2017, 23:51 | Сообщение # 914
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 953
Награды: 12
Регистрация: 16.01.2015

Цитата Weltkind ()
А можно поставить как нибудь так, что бы торговцы покупали поломанные пушки?

Очень даже неплохо напарники скупают вроде как. Ну если совсем не в хлам убитое конечно, тогда только "дарить"
Цитата Weltkind ()
При переходе на Кладбище техник вот такое вылетает,

Пробуй с автосейва загрузить после вылета при переходе на кладбище. Мне всегда помогало.
  Злобная реклама
Понедельник, 12.06.2017, 23:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2015
Российская Федерация  MartyKnight
Понедельник, 12.06.2017, 23:54 | Сообщение # 915
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 485
Награды: 2
Регистрация: 14.03.2015

Цитата stalkerchigil ()
Пробуй с автосейва загрузить после вылета при переходе на кладбище. Мне всегда помогало.

У него вылет по памяти (out of memory). Естественно, после перезагрузки игры всё будет работать хоть с автосейва, хоть с любого другого.
  Злобная реклама
Понедельник, 12.06.2017, 23:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.03.2015
Поиск: