Всем привет! Хочу представить вам новый мод с новым контентом. Сейчас проект Lost Path имеет статус ОБТ II стадии. Мод распространяется в формате "скачай и играй" и не совместим со сторонними модификациями (и даже чистым КоК). Одной из целей является разнообразить игровой геймплей настолько, чтобы игроки получили новые ощущения, экспириенс и войну группировок. Более подробную информацию можно получить в группе мода. Настоятельно рекомендую прочитать FAQ, фишки мода и всю основную информацию в группе.
Текущая версия : 2.3 PR build 1909 от 19.09 Платформа : Call of Chernobyl 1.4.22 Основа мода : MLR Lite+EoC LP Edition
Скачать : Торрент + 2.3 PR build 1909 + Дополнения к моду ➡ Распаковали архив в удобное место и запустились с батника. Настоятельно прошу читать ReadMe. Для распаковки нужна новая версия Win Rar (запаковка была через Win Rar 5 алгоритмы).
Уникальный контент
• Две абсолютно новых группировки : ИИГ, Темные сталкеры • Адекватная симуляция не удаляющая важных НПС (!) • Возможность тонкой и очень точной настройки симуляции через главное меню • Возможность выбрать новое или старое отображение иконок на карте • Вкладка с информацией о группировках (аля ЧН) • Система ресурсов для группировок • Наставники со вступлением и обменом репутации на всех базах • Покупка репутации группировки и ресурсов за деньги у Наставника • Зомбирование ГГ при выбросе, если ГГ не в укрытии • Вступление в монолит через пси-вербовку • Старт за сталкера новичка • Вступление в группировки после помощи группировке • Бартерная система обмена уважения группировки к ГГ на снаряжение • Уникальное переселение НПС • Новый инвентарь под 16:9 мониторы (4:3 позже) • Более реалистичное поведение ГГ и система попаданий по НПС • Переделанная торговля • Влияние выброса на электронику • Собственная исправленная и доработанная симуляция на основе ЕоС 1.7.6
• Использование сервопривода для определенных костюмов. Плейлист с видео демонстрацией • Динамическая смена меню в зависимости от группировки ГГ. Видео демонстрация • Добавлена энциклопедия из СоС 1.5 с добавленными вкладками "Важные заметки" (заполняются при выполнении квестов LP) и "Основная информация по моду" (Большая часть информации из темы перенесена в игру. По умолчанию вкладка отключена) • Добавлены КПК уникальным персонажам, которые в дальнейшем нужно будет сдавать по квесту: Шрам, Череп, Волкодав, Тиран, Мастер, Чучело, Отец Валерьян, Олег "Демон" Гусаров • Новый более доработанный AI - НПС поумнели и стали более опасными • Новые отряды, упоминающиеся в ЧН, ТЧ • Новые задания: в Темной Лощине • Новые уникальные напарники: Шрам, Зулус
Использовались наработки: LEX Addon (скрипт на гаусс, часть апгрейдов) ASM 2.0 (визуалы НПС) STCoP v5 (оружие) OA 1.4.7 (костюмы частично)
автор которой много младше вас и уже имеет некое собственное творчество на lua и сталкере, а вы только в чужое готовое играете. Попрошу заметить, что вы сделали акцент на моем возрасте, попытавшись унизить меня тем, что я еще молод и глуп. Только вы сами ничего не добились в моддинге и сомневаюсь, что что-то в жизни (менеджер 50к / мес не считается, ниже 350к/мес вы овощь в мск).
Ну возможно он в других сферах превзошел Вас. Почему некоторые считают что если они что то сделали, то стали лучше,круче и умнее всех. Вы молодец, но Вы не Абрамович же, а он не имеет некое собственное творение на lua, но он как бы сказать намного умнее Вас.
Это просто заметка.
1. По игре, почему у меня квесты так быстро переходят в разряд "проваленные" ? Взял квест в деревне на убийство одного сталкера в лощине,пошел туда,пока шел по деревне к переходу(перегруз 58кг уже) мне сообщение задание провалено, я даже 300 метров не прошел от работодателя.
2. Качал на другом сайте игру,начал перекачивать тут с торрента,кроме как файлы с торрента более ничего поверх качать ненужно?
3. Почему то не запускается спавнер,может не там дописал?
а это вылет по бин:
не запускается по Stalker-CoC
Постоянно радиация, замучила уже. Артов нет,ещё не находил.
[img][/img]
Добавлено (05.08.2017, 05:34) --------------------------------------------- Взял у командира долга в баре квест, принести комбез "Заря", приношу, а задание не засчитывается, так и остается висеть, и в диалоге постоянно "я выполнил задание" - хорошо,получи награду" и так по кругу.
Сообщение отредактировал Ka52-Alligatorr - Суббота, 05.08.2017, 05:39
В баре командира ДОЛГа нет.(Он на Агропроме) Может у вас старая версия мода?) Ибо у меня всё хорошо и всё сдаётся у ДОЛГа. Правда у Свободы таже болезнь.
Сообщение отредактировал Alecsandr_II - Суббота, 05.08.2017, 06:20
В баре командира ДОЛГа нет.(Он на Агропроме) Может у вас старая версия мода?) Ибо у меня всё хорошо и всё сдаётся у ДОЛГа. Правда у Свободы таже болезнь.
Извините, "Отец Валерьян" одиночка там стоит.
Поглядел сейчас стрим данной игры,начало меня как то напугало,у меня совсем не так начало было, не было выбора группировок. Может у меня версия не та,или ещё что то?
Сообщение отредактировал Ka52-Alligatorr - Суббота, 05.08.2017, 07:45
Ka52-Alligatorr, - выбора групировок в моде нет, но можно вступат ьв группировки по достижени определенной репутации; - где-то в теме есть фикс, вовзращающий выбор со старта; - exe не запускается. т.к. его надо запускать с ярлыка или батника с прописанным skip_reg; батник уже идет с игрой; - квесты проваливаются, вероятно, потому, что нпс умирает; - поверх игры ничего ставить не надо, если версия 2.2.8 от 31.07. Если старая 2.2.4, то патч до 2.2.8. Также есть ряд опциональных надстроек в группе.
Начал с НИ, пока ничего не скажу. Старый сейв все та же ошибка по спавну монолита. Вместо -12 стало -36
Да, теперь баг появился и у меня, наконец. Испробовала 4 варианта скрипта (дефолт, дефолт с фиксом, eoc, eoc light), эффекта нет.
Добавлено (05.08.2017, 15:43) --------------------------------------------- Solider, если ты про квест ЧН на уничтожение вертушки, то она над болотами летает, начиная с прохода на Кордон описывает круг, лучше всего ловить на хуторе к северу от насосной станции.
Сообщение отредактировал Allira_Corp - Суббота, 05.08.2017, 15:45
- где-то в теме есть фикс, вовзращающий выбор со старта; - exe не запускается. т.к. его надо запускать с ярлыка или батника с прописанным skip_reg; батник уже идет с игрой; - квесты проваливаются, вероятно, потому, что нпс умирает;
Если можно ссылку на фикс,кто знает. Если можно,подскажите какой ярлык надо заменить, откуда и куда закинуть,я просто не пойму какой батник и где он.
Никто не умер, я ж написал подхожу к нему и диалог: ......... т.е он же жив и я не с духом зоны говорю.
Сообщение отредактировал Ka52-Alligatorr - Суббота, 05.08.2017, 17:15
Solider, если ты про квест ЧН на уничтожение вертушки, то она над болотами летает, начиная с прохода на Кордон описывает круг, лучше всего ловить на хуторе к северу от насосной станции.
А он в какое-то определенное время спаунится или после взятия квеста, а то простоял уже пару игровых часов и ничего, даже звука нет.
Ka52-Alligatorr, хы, попробуй через Запустить.cmd, у тебя нет батника в папке.
Так и делаю. Не пойму только что делать вообще,у кого квесты, если беру у кого то квест (в деревне) то он посылает к примеру убить кого то который находится где то на Янтаре,Ас или на какой то далекой локации, мне что бежать туда от нечего делать что ли? Да и задания проваливаются через минуту вторую. Зомбирование,что ИИ не могут шкерится что ли,стоят под выбросом и куча,большая куча зомбаков(особенно в баре) было народу после выброса более половину зомбировались. Там же укрытий полно.. Артефакты, самый слабый сканер, пищит возле аномалии,но арта не видать,видал на АТП в деревне одного торгаша,видел у него улучшенный детектор,но начался выброс и он зомбировался.
Скажите Где найти Матиса, возле лесопилки никого нет,при заходу на локу когда он дал сообщение я глянул в пда карту, возле лесопилки были 3 отряда зеленых, когда прибежал там никого нет рядом .
Добавлено (05.08.2017, 20:28) --------------------------------------------- Бред сивой кобылы,походу этот Матис дохнет там от медведя, 20 раз( с автосейва заходил) зашел на локу,пришло сообщение, стою гляжу на лесопилку, там 3 отряда идут и потом в бою,и все они пропали с карты. Прошло то всего 30 секунд,добежать не реально. Блин,перезашел с деревни, пока бежал квест на винтарь сгорел и на месть, прибежал действительно медведь в лесопилке был( 20 свободовцев) не могли убить 1 медведя, в итоге снова Матиса нет, что за бредятину делаете? Хоть квестовых персонажей делайте бессмертными, Взял задание пробежал больше полпути,а этот персонаж сдох уже,и зачем тогда говорится такие задания на убйства? Пусть они молятся монолиту что бы врагов зона сожрала тогда, и по моду как сейчас есть так и выйдет,не пройдет и 1 часа как в зомбаков все превращаются. А зомбаки,с дробашана с 10 выстрелов не завалить. вообщем ...
Сообщение отредактировал Ka52-Alligatorr - Суббота, 05.08.2017, 21:07