Случайная подборка модов
Золотой обоз. Часть первая
3.5
Lost Alpha
4.0
День одиночки
1.6
Камень Преткновения. Пролог
4.1
Начало. Пролог Проекта Отступник
3.2
GUNSLINGER mod
4.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl
Российская Федерация  AspirinSGD
Среда, 21.06.2017, 08:41 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015


Релиз: 26 сентября 2015г.
Разработано: TeamEPIC

Актуальная версия - 1.4.22
Работа над модом продолжается
История патчей(рус) | TODO

Это фриплейный мод,
состоящий из локаций всей трилогии
S.T.A.L.K.E.R.
Также, кроме фриплея, есть режим Истории и Зомби-выживания, "Одна Жизнь" и режим Азазель.
Наличие множества различных аддонов позволяет каждому сделать сборку по душе.




  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 08:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  Nik71rus
Вторник, 11.07.2017, 12:53 | Сообщение # 811
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3196
Награды: 3
Регистрация: 13.08.2016

Ayama, это будет кошмаром - адаптировать все придется
  Злобная реклама
Вторник, 11.07.2017, 12:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2016
Российская Федерация  Ayama
Вторник, 11.07.2017, 12:54 | Сообщение # 812
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 4
Регистрация: 24.05.2014

Цитата Nik71rus ()
это будет кошмаром - адаптировать все придется
Никто не обещал лёгкой жизни biggrin
  Злобная реклама
Вторник, 11.07.2017, 12:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2014
Российская Федерация  Nik71rus
Вторник, 11.07.2017, 12:54 | Сообщение # 813
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3196
Награды: 3
Регистрация: 13.08.2016

Ayama, смех не особо уместен
  Злобная реклама
Вторник, 11.07.2017, 12:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2016
Российская Федерация  Ayama
Вторник, 11.07.2017, 12:57 | Сообщение # 814
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 4
Регистрация: 24.05.2014

Цитата Nik71rus ()
смех не особо уместен
Тогда остаётся cry
  Злобная реклама
Вторник, 11.07.2017, 12:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2014
Российская Федерация  sinaps
Вторник, 11.07.2017, 13:07 | Сообщение # 815
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата Nik71rus ()
адаптировать все придется

В моделях наверное менять ничего не придётся.
  Злобная реклама
Вторник, 11.07.2017, 13:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  El_Johny
Вторник, 11.07.2017, 13:16 | Сообщение # 816
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 649
Награды: 5
Регистрация: 27.07.2014

Как исправить описания и названия броников в Outfit addon? Ставил поверх STCoPWP с адаптацией и MLR.
  Злобная реклама
Вторник, 11.07.2017, 13:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.07.2014
Российская Федерация  Nik71rus
Вторник, 11.07.2017, 13:56 | Сообщение # 817
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3196
Награды: 3
Регистрация: 13.08.2016

sinaps, построение самих конфигов придется переносить как я думаю - видел само распределение, как в сгм и сткоп
  Злобная реклама
Вторник, 11.07.2017, 13:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2016
Российская Федерация  sinaps
Вторник, 11.07.2017, 15:13 | Сообщение # 818
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата Скуби ()
Как исправить описания и названия

Объединить .xml файлы в папке /text/rus
Цитата Скуби ()
Ставил поверх

Завязывай лучше с привычкой этой вредной. Сравниваешь и объединяешь.

Добавлено (11.07.2017, 15:13)
---------------------------------------------

Цитата Nik71rus ()
построение самих конфигов придется переносить

Да, это конечно. +скрипты, анимации, партиклы, объекты там какие-нибудь в all.spawn...
  Злобная реклама
Вторник, 11.07.2017, 15:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  El_Johny
Вторник, 11.07.2017, 16:14 | Сообщение # 819
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 649
Награды: 5
Регистрация: 27.07.2014

Цитата sinaps ()
Сравниваешь и объединяешь

это как? И почему завязывать? Я же с адаптацией установил.
  Злобная реклама
Вторник, 11.07.2017, 16:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.07.2014
Российская Федерация  Nik71rus
Вторник, 11.07.2017, 16:20 | Сообщение # 820
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3196
Награды: 3
Регистрация: 13.08.2016

Скуби, доверяй но проверяй
  Злобная реклама
Вторник, 11.07.2017, 16:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2016
Российская Федерация  MenTOS
Вторник, 11.07.2017, 16:33 | Сообщение # 821
Статус:
Зевака:
Сообщений: 24
Награды: 2
Регистрация: 09.04.2016

Ну и что?Ну и где?1.5
  Злобная реклама
Вторник, 11.07.2017, 16:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.04.2016
Российская Федерация  BacRH
Вторник, 11.07.2017, 16:42 | Сообщение # 822
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1959
Награды: 3
Регистрация: 07.11.2015

Цитата MenTOS ()
1.5

А чего вы так все переполошились?
  Злобная реклама
Вторник, 11.07.2017, 16:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.11.2015
Российская Федерация  Ugrumiy
Вторник, 11.07.2017, 17:40 | Сообщение # 823
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 587
Награды: 2
Регистрация: 11.03.2017

В общем, будет ли сделано потом так, что "savegames" будет закрыта или не видна в папке appdata? К примеру, режим "одна жизнь" и смысл свой теряет. Сделал бэкап сохранений, умер, закинул обратно и так повторяешь. Было бы круто, если доступ к этой папке "savegames" будет закрыт и не виден.
P.S: Только не надо мне писать: "Бери и делай". Я просто предложил, может разработчик увидит такое.
  Злобная реклама
Вторник, 11.07.2017, 17:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2017
Российская Федерация  sumrak6835
Вторник, 11.07.2017, 17:45 | Сообщение # 824
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2541
Награды: 4
Регистрация: 03.12.2016

Цитата Ugrumiy ()
"Бери и делай"

Ты сам себе ответил biggrin
А если серьезно, кто ж тебя заставляет читерить? С такими раскладами потом и "невидимую" папку сохранений можно будет вернуть - были бы руки да желание.
  Злобная реклама
Вторник, 11.07.2017, 17:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.12.2016
Российская Федерация  Ugrumiy
Вторник, 11.07.2017, 17:48 | Сообщение # 825
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 587
Награды: 2
Регистрация: 11.03.2017

sumrak6835, В том-то и фишка, что руки тянутся сделать резерв сохранений. А вот если бы можно разработчику сделать эту папку невидимой, да и как-то изменить что-то там нельзя. Я об этом.
Просто поделился своим предложением.
Сообщение отредактировал Ugrumiy - Вторник, 11.07.2017, 17:49
  Злобная реклама
Вторник, 11.07.2017, 17:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2017
Поиск: