Случайная подборка модов
Oblivion Lost Remake
4.1
Обречённый город
4.2
Время Альянса
2.9
Туман войны: Закалённые Зоной
3.2
DMX MOD 1.3.5
3.7
PCFM COP Addon
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl
Российская Федерация  AspirinSGD
Среда, 21.06.2017, 08:41 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015


Релиз: 26 сентября 2015г.
Разработано: TeamEPIC

Актуальная версия - 1.4.22
Работа над модом продолжается
История патчей(рус) | TODO

Это фриплейный мод,
состоящий из локаций всей трилогии
S.T.A.L.K.E.R.
Также, кроме фриплея, есть режим Истории и Зомби-выживания, "Одна Жизнь" и режим Азазель.
Наличие множества различных аддонов позволяет каждому сделать сборку по душе.




  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 08:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Украина  seriy1888
Среда, 16.08.2017, 01:13 | Сообщение # 2596
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1070
Награды: 4
Регистрация: 02.08.2014

vlad8599, в game_relations.ltx найди такие строки

и вместо тех чисел поставь нули. (нужна новая игра либо, если в режиме азазель, новое перерождение).
  Злобная реклама
Среда, 16.08.2017, 01:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.08.2014
Российская Федерация  Aktuarus
Среда, 16.08.2017, 11:59 | Сообщение # 2597
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

Всем привет. У Скели проблема с текстурами, как её можно исправить?


Я так понял это Call of Misery Last Day, кто сможет исправленные иконки для слабых ПК сделать?
Сообщение отредактировал Aktuarus - Среда, 16.08.2017, 12:03
  Злобная реклама
Среда, 16.08.2017, 11:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  Maximus_99
Среда, 16.08.2017, 12:41 | Сообщение # 2598
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 849
Награды: 2
Регистрация: 16.08.2017

Всем привет, Стылкеры bye

Добавлено (16.08.2017, 12:27)
---------------------------------------------
Aktuarus,

Добавлено (16.08.2017, 12:41)
---------------------------------------------
Кстати, ребят такой вопрос. В ЗП на горизонте как бы туман, или дымка, что-то типа этого. А в КоКе всю локу видно от края до края с размыленными деревьями и антеннами на скайбоксах. Это конкретно параметры погоды или партиклы за это отвечают? А то всё как-то сливается на горизонте и ни черта порой не разглядеть.

  Злобная реклама
Среда, 16.08.2017, 12:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.08.2017
Российская Федерация  sinaps
Среда, 16.08.2017, 12:44 | Сообщение # 2599
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата Aktuarus ()
У Скели проблема с текстурами, как её можно исправить?

Попробовать сделать из ui_icon_equipment.dds DXT5 -> DXT1 α 8bit. Если выложишь текстуру - сделаю. А скачать всё, это к завтру только смогу.
  Злобная реклама
Среда, 16.08.2017, 12:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Английская Индийская Океаническая Территория  Киборг
Среда, 16.08.2017, 12:52 | Сообщение # 2600
Статус:
Гость:
Сообщений: 43
Награды: 0
Регистрация: 10.08.2017

Цитата sinaps ()
Попробовать сделать из ui_icon_equipment.dds DXT5 -> DXT1 α 8bit. Если выложишь текстуру - сделаю. А скачать всё, это к завтру только смогу.

О, если для Call of Misery делать фикс, это такая морока, там у мусора надо будет переписывать конфиги
  Злобная реклама
Среда, 16.08.2017, 12:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.08.2017
Российская Федерация  Maximus_99
Среда, 16.08.2017, 13:01 | Сообщение # 2601
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 849
Награды: 2
Регистрация: 16.08.2017

sinaps, Ты писал про забагованное место, где получаешь смертельный хит радиацией.
Может уже не актуально, но я скажу что сам попадал в такие места, на свалке вроде. Просто по холму хожу хожу, смотрю, значок красный мелькает, и я дохну. Оказывается там на трубе, прям на самом конце такая же хрень, вроде чисто все, а дотрагиваешься до трубы - получаешь максимальную дозу радиации и быстро умираешь. Как будто разрабы прикалываются и лепят несколько очагов в одну точку.)) Хотя эффектов на экране не было никаких.
  Злобная реклама
Среда, 16.08.2017, 13:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.08.2017
Российская Федерация  sinaps
Среда, 16.08.2017, 13:07 | Сообщение # 2602
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Начать с текстуры и фотошопа, это уже сильно уменьшит объём файла, а не поможет, так да, менять размер и...
Цитата Киборг ()
...там у мусора надо будет переписывать конфиги...

Добавлено (16.08.2017, 13:07)
---------------------------------------------

Цитата Maximus_99 ()
Как будто разрабы прикалываются

Очень вероятно. Вспоминается Народная Солянка, невидимый холодец, порча костюмов в ноль. biggrin
А если бы такие очаги были бы ещё и динамическими..... devil devil devil
  Злобная реклама
Среда, 16.08.2017, 13:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  Maximus_99
Среда, 16.08.2017, 13:11 | Сообщение # 2603
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 849
Награды: 2
Регистрация: 16.08.2017

Я так понял 1.5 тоже в день рождения свой выйдет как и 1.4 т.е сейчас можно не ждать
  Злобная реклама
Среда, 16.08.2017, 13:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.08.2017
Российская Федерация  sinaps
Среда, 16.08.2017, 13:13 | Сообщение # 2604
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата Maximus_99 ()
сейчас можно не ждать

Зачем ждать? Есть же т.н. β-версия!
  Злобная реклама
Среда, 16.08.2017, 13:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  Maximus_99
Среда, 16.08.2017, 13:15 | Сообщение # 2605
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 849
Награды: 2
Регистрация: 16.08.2017

Цитата sinaps ()
Есть же т.н. β-версия!
ну я про релиз
  Злобная реклама
Среда, 16.08.2017, 13:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.08.2017
Российская Федерация  Nik71rus
Среда, 16.08.2017, 13:16 | Сообщение # 2606
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3196
Награды: 3
Регистрация: 13.08.2016

бампы визуала вояк из аутфита отсутствуют если что
  Злобная реклама
Среда, 16.08.2017, 13:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2016
Российская Федерация  Maximus_99
Среда, 16.08.2017, 13:16 | Сообщение # 2607
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 849
Награды: 2
Регистрация: 16.08.2017

Цитата sinaps ()
А если бы такие очаги были бы ещё и динамическими.....
Ахаха! это чтоб они расположение своё меняли? Вся зона в минное поле же превратится biggrin
  Злобная реклама
Среда, 16.08.2017, 13:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.08.2017
Российская Федерация  Nik71rus
Среда, 16.08.2017, 13:19 | Сообщение # 2608
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3196
Награды: 3
Регистрация: 13.08.2016

Maximus_99, хорош спамить
  Злобная реклама
Среда, 16.08.2017, 13:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2016
Российская Федерация  Maximus_99
Среда, 16.08.2017, 13:24 | Сообщение # 2609
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 849
Награды: 2
Регистрация: 16.08.2017

Nik71rus, Приветствую. Ты вроде зимой ещё заливал скриншоты своего "Вала" с коллиматором вроде, и верт. рукояткой. Это ты оружпак делал свой?

Добавлено (16.08.2017, 13:24)
---------------------------------------------
Мне просто пришло в голову, что если рукоять идёт как модуль, а не как часть модели, то её бы пришлось пилить по классу гранатомёта, нет?
Сообщение отредактировал Maximus_99 - Среда, 16.08.2017, 13:25
  Злобная реклама
Среда, 16.08.2017, 13:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.08.2017
Российская Федерация  Nik71rus
Среда, 16.08.2017, 13:25 | Сообщение # 2610
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3196
Награды: 3
Регистрация: 13.08.2016

Maximus_99, да свой и он доделан плюс сайга такая же
  Злобная реклама
Среда, 16.08.2017, 13:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2016
Поиск: