Случайная подборка модов
Shoker Weapon Mod 2.1
4.1
Clear Sky - Remake
3.8
Упавшая звезда. Честь наемника
4.2
Clear Sky: MYSTERY v2.0
4.0
Поиск (DIES IRAE)
4.1
Absolute Nature 3
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl
Российская Федерация  AspirinSGD
Среда, 21.06.2017, 08:41 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015


Релиз: 26 сентября 2015г.
Разработано: TeamEPIC

Актуальная версия - 1.4.22
Работа над модом продолжается
История патчей(рус) | TODO

Это фриплейный мод,
состоящий из локаций всей трилогии
S.T.A.L.K.E.R.
Также, кроме фриплея, есть режим Истории и Зомби-выживания, "Одна Жизнь" и режим Азазель.
Наличие множества различных аддонов позволяет каждому сделать сборку по душе.




  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 08:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  dedMcAr
Среда, 13.09.2017, 12:55 | Сообщение # 4471
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 846
Награды: 5
Регистрация: 10.02.2016

SadBlackFox,
а что там проверять?

Цитата
DESTROY HELICOPTER FOR SPORE TASK-

[mar_base_owl_stalker_trader_task_2]
icon = ui_inGame2_Evakuatsiya
prior = 2
storyline = false
title = mar_base_owl_stalker_trader_task_2_name
descr = mar_base_owl_stalker_trader_task_2_text
job_descr = mar_base_owl_stalker_trader_task_2_about
target_functor = mar_base_owl_stalker_trader_task_target
; precondition = {+mar_base_owl_stalker_trader_task_1_complete -mar_base_owl_stalker_trader_discount_1} true, false
precondition = {-mar_base_owl_stalker_trader_discount_1} true, false
on_complete = %+mar_base_owl_stalker_trader_discount_1%
can_cancel = false
  Злобная реклама
Среда, 13.09.2017, 12:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.02.2016
Российская Федерация  Grelka
Среда, 13.09.2017, 13:13 | Сообщение # 4472
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 181
Награды: 2
Регистрация: 14.08.2017

New Visual Variation by Grelka v1.0

Добавил 4 новых визуала в зону в CoC:
-Нейтрал(балаклава),
-Бандит(противогаз на плече),
-Долг(балаклава),
-Свобода(балаклава).
Новые визуалы НЕ ЗАМЕНЯЮТ СТАРЫЕ МОДЕЛИ, а добавляют.
Сделал 2 версии: для чистого СоС 1.4.22 и для сборки от Stason174 любой версии (версии в архиве)

P.S.: Пока что первая версия и не делал иконки и прочие допилы, если визуалы зайдут, допилю до конца

Благодарность пользователю Sinaps за подсказки и проекту MNP meshes за материалы для моделей

►Установка: Выбрать версию в архиве и скопировать в папку с игрой
►Скачать (ЯндексДиск): https://yadi.sk/d/YsTL6Eue3Mr3BW
►Группа ВК: https://vk.com/public151893817





Добавлено (13.09.2017, 13:13)
---------------------------------------------
Megafon_fix

Думал выкладывать или нет эту мелочную мелочь, но пока более вкусные вещи куются в моей мододельне надо же вас братишки чем то кормить, к тому же кому то может всё таки пригодится. Делал исключительно для себя.
1)Звук мегафона на локации Бар не слышно в баре "100 рентген" и у Воронина в подвале
2)Звук мегафона на блокпосте вояк не долетает до деревни новичков, т.к. охота послушать у костра анекдоты и гитару, да и так было в ТЧ

►Установка: Скопировать в папку с игрой
►Скачать (ЯндексДиск): https://yadi.sk/d/eXJXUxS23Mo3mq
►Группа ВК: https://vk.com/public151893817

Сообщение отредактировал Grelka - Среда, 13.09.2017, 14:14
  Злобная реклама
Среда, 13.09.2017, 13:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.08.2017
Российская Федерация  SadBlackFox
Среда, 13.09.2017, 13:21 | Сообщение # 4473
Call of Chernobyl
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1243
Награды: 2
Регистрация: 27.11.2016

Grelka, Ну спойлер жЫ есть для такого кол-ва скриншотов
  Злобная реклама
Среда, 13.09.2017, 13:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.11.2016
Сомали  WolfHeart
Среда, 13.09.2017, 13:49 | Сообщение # 4474
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3154
Награды: 18
Регистрация: 06.06.2017

Цитата SadBlackFox ()
Ну спойлер жЫ есть для такого кол-ва скриншотов

Да хотя-бы по 2 в горизонтальный ряд, а то все по вертикали.
Grelka,


Сообщение отредактировал WolfHeart - Среда, 13.09.2017, 13:49
  Злобная реклама
Среда, 13.09.2017, 13:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2017
Российская Федерация  Grelka
Среда, 13.09.2017, 14:01 | Сообщение # 4475
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 181
Награды: 2
Регистрация: 14.08.2017

Цитата SadBlackFox ()
Ну спойлер жЫ есть для такого кол-ва скриншотов

Цитата SadBlackFox ()
хотя-бы по 2 в горизонтальный ряд

не умею, научити
  Злобная реклама
Среда, 13.09.2017, 14:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.08.2017
Сомали  WolfHeart
Среда, 13.09.2017, 15:41 | Сообщение # 4476
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3154
Награды: 18
Регистрация: 06.06.2017

Перезалил торрент!!!

В торрент добавлен SDK-CoC

Состав раздачи:




Сообщение отредактировал WolfHeart - Среда, 13.09.2017, 16:08
  Злобная реклама
Среда, 13.09.2017, 15:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2017
Российская Федерация  Sikorskyi
Среда, 13.09.2017, 20:25 | Сообщение # 4477
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2129
Награды: 16
Регистрация: 30.12.2012

SadBlackFox, WolfHeart, с багом Атмосфера разобрались?
  Злобная реклама
Среда, 13.09.2017, 20:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Российская Федерация  SadBlackFox
Среда, 13.09.2017, 20:33 | Сообщение # 4478
Call of Chernobyl
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1243
Награды: 2
Регистрация: 27.11.2016

Sikorskyi, нет
на 9-11 норм всё
Сообщение отредактировал SadBlackFox - Среда, 13.09.2017, 20:34
  Злобная реклама
Среда, 13.09.2017, 20:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.11.2016
Сомали  WolfHeart
Среда, 13.09.2017, 20:37 | Сообщение # 4479
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3154
Награды: 18
Регистрация: 06.06.2017

Цитата Sikorskyi ()
с багом Атмосфера разобрались?

Цитата SadBlackFox ()
на 9-11 норм всё

У меня на всех рендерах отлично. Я такого бага не словил.

  Злобная реклама
Среда, 13.09.2017, 20:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2017
Российская Федерация  SadBlackFox
Среда, 13.09.2017, 20:39 | Сообщение # 4480
Call of Chernobyl
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1243
Награды: 2
Регистрация: 27.11.2016

WolfHeart, Там всё равно тени сломаны на DX8
  Злобная реклама
Среда, 13.09.2017, 20:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.11.2016
Сомали  WolfHeart
Среда, 13.09.2017, 20:44 | Сообщение # 4481
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3154
Награды: 18
Регистрация: 06.06.2017

Не обратил внимания, но явных, бросающихся в глаза косяков не заметил. Это не сложно проверить, я назад еще ничего не устанавливал и так на статике и остался.

  Злобная реклама
Среда, 13.09.2017, 20:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2017
Беларусь  av661194
Четверг, 14.09.2017, 09:53 | Сообщение # 4482
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2500
Награды: 12
Регистрация: 16.05.2015

alex5773,
SadBlackFox,
Можете сбросить свои настройки игры при просвете солнца сквозь стены?
Нужны файлы:
axr_options.ltx
atmosfear_options.ltx
atmosfear_default_settings.ltx
user.ltx
И, если стоит чистый 1.5 r4 без дополнений - сохранку.
Попробую проверить, может в видеокартах дело. У меня Nvidia GeForce 650ti и 950.
  Злобная реклама
Четверг, 14.09.2017, 09:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2015
Российская Федерация  alex5773
Четверг, 14.09.2017, 12:06 | Сообщение # 4483
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

Удалил его тогда сразу, т.к нет интереса с этим играть. Не возможно просто с этим играть smile
Вроде у всех так на статике, у кого видеокарта AMD.

Добавлено (14.09.2017, 12:06)
---------------------------------------------
Вот кто читает эту тему, и у кого видеокрта AMD, и кто играет в 1.5 r4, попробуйте на статике поиграть. Будет ли солнце у вас сквозь стену, освещать другую стену? smile Ради интереса, чтоб узнать, виновата ли в этом видеокарта smile
Сообщение отредактировал alex5773 - Четверг, 14.09.2017, 12:06
  Злобная реклама
Четверг, 14.09.2017, 12:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Сомали  WolfHeart
Четверг, 14.09.2017, 14:45 | Сообщение # 4484
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3154
Награды: 18
Регистрация: 06.06.2017

Цитата alex5773 ()
Ради интереса, чтоб узнать, виновата ли в этом видеокарта

Тогда нужно и обладателей Nvidia просить что-бы проверили у себя и отписались. Только так, если у обладателей AMD будут "просветы", а у Nvidia нет, можно будет в этом убедится. Да и то, не на все 100%.

  Злобная реклама
Четверг, 14.09.2017, 14:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2017
Российская Федерация  sumrak6835
Четверг, 14.09.2017, 15:07 | Сообщение # 4485
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2541
Награды: 4
Регистрация: 03.12.2016

av661194, alex5773, WolfHeart, Виноваты в первую очередь действия разрабов т.к ранее этого не было. Это логично. Некоторые модели видеокарт AMD неправильно читают шейдеры используемые икс-реем в пресловутом рендере r1. Я на 95% уверен, что это те модели видеокарт, которые в ЧН не видели сетки-рабицы заграждений на дин.освещении.
Цитата SadBlackFox ()
Там всё равно тени сломаны на DX8

На статике солнце всегда на западе и соответственно тени от физ. объектов падали с запада на восток. При изменении положения солнца (читай глобального объекта освещения), тени не меняют своего местоположения потому что правильного хода солнца в Сталкере никогда и не было на статике. Так что это не "ошибка скриптов\конфигов\ихренегознаетчегоеще, а просто так задумано. В Атмосфере и еще в некоторых погодных модификациях это решали при помощи конфигов фактически вручную выставляя координаты положения солнца по часам.
Цитата av661194 ()
сбросить свои настройки игры

Удали user.ltx. Дефолтные настройки вполне подходят для проверки. Это будет видно в любую погоду, но для наглядности поставь ясную.
P.S. SadBlackFox если вы якобы "исправили" то что недоработали GSC не нужно кричать о том, что откуда не возьмись взялось 100500 ошибок еще каких-то аддонов. Атмосфер делался для дефолта, чтобы улучшить\исправить его. И с "ошибочным" Атмосфером как ни странно все работало нормально (положение солнце на статике опустим, никто не обещал правильных теней). Так что то что вы сделали - называется "недоисправляли".
  Злобная реклама
Четверг, 14.09.2017, 15:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.12.2016
Поиск: