Случайная подборка модов
AVS "Закон Меченого" 2 части
3.4
The Project Medeiros
3.7
Мод Змеелов v.2.17 Final
3.8
Shoker Weapon Mod 2.1
4.1
Сталкер "Диана"
2.0
Lost World 3.0
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl
Российская Федерация  AspirinSGD
Среда, 21.06.2017, 08:41 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015


Релиз: 26 сентября 2015г.
Разработано: TeamEPIC

Актуальная версия - 1.4.22
Работа над модом продолжается
История патчей(рус) | TODO

Это фриплейный мод,
состоящий из локаций всей трилогии
S.T.A.L.K.E.R.
Также, кроме фриплея, есть режим Истории и Зомби-выживания, "Одна Жизнь" и режим Азазель.
Наличие множества различных аддонов позволяет каждому сделать сборку по душе.




  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 08:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  CitizenC17
Четверг, 08.03.2018, 04:59 | Сообщение # 8836
Статус:
Зевака:
Сообщений: 15
Награды: 0
Регистрация: 13.01.2018

rihardovich, Мод разрабатывался как "платформа для модов" от всех желающих. И для тех у кого есть фантазия.
  Злобная реклама
Четверг, 08.03.2018, 04:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.01.2018
Российская Федерация  Stern-13
Четверг, 08.03.2018, 05:45 | Сообщение # 8837
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата CitizenC17 ()
Мод разрабатывался как "платформа для модов"

Мод делался, как фриплейный мод - так и делается как фриплейный мод.
Остальное придумало ленивое комьюнити.
  Злобная реклама
Четверг, 08.03.2018, 05:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  Grelka
Четверг, 08.03.2018, 08:43 | Сообщение # 8838
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 181
Награды: 2
Регистрация: 14.08.2017

люди, подскажите где в gamedata\anims лежит постэфект выжигателя, ну это когда все желтое и звук почти не слышно

Добавлено (08.03.2018, 08:43)
---------------------------------------------
да, и ещё никто не знает как привязываются звуки в амбиенте к подземным локациям, делаю амбиент мод на Overhal, не могу понять как и где там звуки привязаны к подземкам, а я хочу именно в подземку вставить

  Злобная реклама
Четверг, 08.03.2018, 08:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.08.2017
Российская Федерация  rihardovich
Четверг, 08.03.2018, 10:26 | Сообщение # 8839
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 150
Награды: 0
Регистрация: 26.04.2014

Stern-13,
Спасибо.
Так, вот он какой ФРИПЛЕЙ.
  Злобная реклама
Четверг, 08.03.2018, 10:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.04.2014
Российская Федерация  NEO
Четверг, 08.03.2018, 10:49 | Сообщение # 8840
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4497
Награды: 11
Регистрация: 24.05.2012

Цитата rihardovich ()
Так, вот он какой ФРИПЛЕЙ.

Там же есть "тайна зоны", вот и выполняй это задание, скучно не будет. Особенно в конце.
  Злобная реклама
Четверг, 08.03.2018, 10:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Российская Федерация  rihardovich
Четверг, 08.03.2018, 11:54 | Сообщение # 8841
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 150
Награды: 0
Регистрация: 26.04.2014

NEO,
Спасибо. Что-то пропустил.
  Злобная реклама
Четверг, 08.03.2018, 11:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.04.2014
Российская Федерация  crystal
Четверг, 08.03.2018, 12:00 | Сообщение # 8842
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 701
Награды: 5
Регистрация: 22.10.2016

rihardovich, да и помимо встроенной "Тайны Зоны" есть сюжетные дополнения, Lost to the Zone - Storyline, к примеру. DrXCoCQuestlines ещё, но там связного сюжета нет, это скорее замена/дополнение к исходным динамическим квестам. Да и потом, есть же альтернативные режимы игры.
Сообщение отредактировал crystal - Четверг, 08.03.2018, 12:02
  Злобная реклама
Четверг, 08.03.2018, 12:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.10.2016
Российская Федерация  NEO
Четверг, 08.03.2018, 14:03 | Сообщение # 8843
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4497
Награды: 11
Регистрация: 24.05.2012

Цитата rihardovich ()
Что-то пропустил.

В настройках выбираешь ТЗ и место появления, а также группировку(не для каждой она доступна). И вперёд. Не всегда будут прямые подсказки, но на то она и тайна.
  Злобная реклама
Четверг, 08.03.2018, 14:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Украина  seriy1888
Четверг, 08.03.2018, 15:03 | Сообщение # 8844
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1070
Награды: 4
Регистрация: 02.08.2014

Цитата rihardovich ()
Просто не понятно. Создать такой труд с множеством локаций. Красивый, атмосферный и устойчивый мод. Для чего?
просто игры жанра sandbox и стратегии не для тебя, вот и все. Да и смысл вообще превращать в сталкер в интерактивное кинцо.
Цитата CitizenC17 ()
как "платформа для модов"
интересно, откуда вообще пошел этот бред про "платформу для модов"?
  Злобная реклама
Четверг, 08.03.2018, 15:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.08.2014
Российская Федерация  NEO
Четверг, 08.03.2018, 16:51 | Сообщение # 8845
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4497
Награды: 11
Регистрация: 24.05.2012

Цитата seriy1888 ()
просто игры жанра sandbox и стратегии не для тебя, вот и все

Не согласен, ибо тобой озвученное тоже не люблю. Но в Сталекр и моды благополучно и с удовольствием играю. Просто человек не понял основного замысла(в данном случае КоК).
  Злобная реклама
Четверг, 08.03.2018, 16:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Российская Федерация  Grelka
Четверг, 08.03.2018, 17:16 | Сообщение # 8846
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 181
Награды: 2
Регистрация: 14.08.2017

как в спавнере прописаны огне- и электро-бюреры ?

и есть ли они в 1.4.22 или только в бетках 1.5 ?
Сообщение отредактировал Grelka - Четверг, 08.03.2018, 17:38
  Злобная реклама
Четверг, 08.03.2018, 17:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.08.2017
Российская Федерация  AspirinSGD
Четверг, 08.03.2018, 17:41 | Сообщение # 8847
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Grelka, в 1.4.22 есть точно. Посмотреть в burer.ltx не судьба?
  Злобная реклама
Четверг, 08.03.2018, 17:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  Stern-13
Четверг, 08.03.2018, 17:46 | Сообщение # 8848
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата Grelka ()
и есть ли они в 1.4.22 или только в бетках 1.5 ?

они с версии 1.2 как были вписаны, так и вписаны и по сейчас (1.5R6) и потом тоже будут.
  Злобная реклама
Четверг, 08.03.2018, 17:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  NEO
Четверг, 08.03.2018, 17:50 | Сообщение # 8849
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4497
Награды: 11
Регистрация: 24.05.2012

Цитата Grelka ()
есть ли они в 1.4.22

У меня их на Кордоне по 6ть штук случается иногда.
  Злобная реклама
Четверг, 08.03.2018, 17:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Российская Федерация  AspirinSGD
Четверг, 08.03.2018, 18:43 | Сообщение # 8850
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

NEO, помню играл в 1.4.12 с АО3 и такой вот огненный "подарок" напал на меня из тумана на Кордоне. Потом этого тумана как огня боялся. Даже жаль немного, что его убрали. Хотя он явно лишний.
  Злобная реклама
Четверг, 08.03.2018, 18:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Поиск: