1.5 R6- полная версия, это не патч Пожалуйста, не пытайтесь установить его на более старые версии Он являетсяавтономным, пожалуйста, не устанавливайте его на Call of Pripyat или в любую другую игру
Это предварительный выпуск 1.5, в основном длятестированияи обратной связи, тем не менее он достаточно стабилен для игры Если вы хотите сыграть стабильную версию мода, к которой есть поддержка большого количества аддонов, скачайтеCall of Chernobyl версии 1.4.22
Собрал новую версию движка с фиксом статики, на который указал товарищ "Sinaps". Так же отвязал у движка надобность в файле "external.ltx". В комплекте с движком идёт правленый System.ltx в котором удалена ссылка на "external.ltx". Если используете какой то свой особенный "System.ltx", тогда откройте его любым текстовым редактором и удалите строку: #include "external.ltx"
Движок для 1.5 R6 от 30.09.2017 + 42 фикса, Подробности в ReadMe
P.S. - Если буду продолжать править по мелочи движок, то новые версии будут появляться по указанной ссылке. P.P.S. - Для параноиков, если потребуется, могу прислать исходники, чтобы они сами скомпилировали всё для себя.
Дополнения и аддоны
Найти дополнения для [BETA] Call of Chernobyl 1.5 R6 Full можно:Здесь
- включены / объединены все изменения 2C.LiryC - исправлено esc_smart_terrain_4_9_guard_2_look и esc_smart_terrain_2_12_guard_3_look пути Bangalore
СоС 1.5r7 - Слитые билды.
Эти билды были изначально выложены в общий доступ, с небольшим промежутком по времени, двумя участниками разработки (кто в теме, тот знает кем, а остальным это не важно), но доступ к ним был в последствии закрыт главным разработчиком Alundaio. Не вносил их в шапку ранее, так как негативно отношусь к всякого рода сливам и не хотел способствовать их распространению. А еще и по тому, что надеялся на скорое возвращение Alundaio. Но время идет и чуда не свершилось, а учитывая, что в последнее время интерес к этим сборкам возрос, не вижу смысла и далее сдерживать их распространение. Билды слитые в сеть перед самым уходомAlundaio.
Если не переключается локализация eng --> rus Смотри:это сообщение. На DX11, если свет от ручного фонарика направить на костер, мелкают текстуры. 1. Не направлять на костер. 2. Отключить r2_volumetric_lights on/off в appdata\user.ltx 3. Включить в дополнение к ручному фонарику еще и обычный налобный(клавиша L): Видео.
WolfHeart, а всё правильно, только напиши какими-нибудь заметно гигантскими буквами «Обновляется часто!» Вот только что иконки для R7-18-10-24 обновил. Какие-то хитрые рем.комплекты были съехамшие...
Убрать из тайников оружие с одетыми прицелами. Но интереснее именно причины. И следствия... Не станет ли таким же розданное НПС оружие с одетыми прицелами? Ща проверю.
А нафига оно вообще нужно? Это-ж не уники. Может их вообще убрать? Какой толк от них? Сделать как в ТЧ, отдельно стволы и отдельно прицелы в тайниках. Так же интересней.
Добавлено (03.11.2018, 17:45) --------------------------------------------- В STCOP, я так понимаю наплодили моделей с разными прицелами, для того что-бы реализовать смену прицелов (костыль своего рода), а нам они зачем, у нас они и так меняются. Я вообще думал, что это временно вы их оставили, а потом вырежете за не надобностью.
Сообщение отредактировал WolfHeart - Суббота, 03.11.2018, 17:49
временно вы их оставили, а потом вырежете за не надобностью.
И после этого прицелы перестанут одеваться. Это как, попробуй на СВУ одеть 1p78.
ЦитатаWolfHeart ()
В STCOP, я так понимаю наплодили моделей с разными прицелами, для того что-бы реализовать смену прицелов
Да. Путём подмены всей модели оружия.
ЦитатаWolfHeart ()
а нам они зачем, у нас они и так меняются
Нет. Система та же самая. Я уже писал чего не хватает для того что бы можно было сделать иначе. См. сообщение со скринами Протекты. На данный момент можно сделать смену модели оптического прицела, но колматоры не получатся.
ЦитатаWolfHeart ()
Так же интересней.
Раздачу стволов НПС мне видимо придётся обширно домысливать, так что идеи по этому поводу лучше излагать.
Какая щедрость, и это вместо того что бы архив в 2-ма текстовыми файлами выложить? Размер:367,8 МБ Эдак я тебе разве что завтра к утру может быть скажу что у тебя в w_ak74_up.ltx не так. А, не, могу быстрее. Ты Юникодом конфиг сломал. Преобразуй его из UTF-8 в ANSI и должно работать.
Сообщение отредактировал sinaps - Воскресенье, 04.11.2018, 00:36
Второй раз ловлю вылет с зависанием игры. Выйти не получается да-же через диспетчер задач, ALT+TAB бесполезен, только через перезагрузку компьютера. В логе про вылет ничего конкретного нет. Может вы в нем что увидите? Вот: полный лог