Случайная подборка модов
Смерти вопреки. В центре чертовщины
4.1
Priboi story
4.1
День одиночки
1.6
Последняя надежда
2.4
Альтернатива 1.2
3.0
STCoP Weapon Pack 3.3
4.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, AspirinSGD  
[CoC] - [BETA] версии
Сомали  WolfHeart
Пятница, 26.01.2018, 20:56 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3154
Награды: 18
Регистрация: 06.06.2017


Ссылки на скачивание:


Русификатор - 1.5 r6:

Релиз: 29 сентября 2017г
Изменения: 1.5b r6 Changelog
Разработано: Team E.P.I.C.

1.5 R6 - полная версия, это не патч
Пожалуйста, не пытайтесь установить его на более старые версии
Он является
автономным, пожалуйста, не устанавливайте его на Call of Pripyat или в любую другую игру

Это предварительный выпуск 1.5, в основном для
тестирования и обратной связи, тем не менее он достаточно стабилен для игры
Если вы хотите сыграть стабильную версию мода, к которой есть поддержка большого количества аддонов, скачайте
Call of Chernobyl версии 1.4.22







СоС 1.5r7 - Слитые билды.

Эти билды были изначально выложены в общий доступ, с небольшим промежутком по времени, двумя участниками разработки (кто в теме, тот знает кем, а остальным это не важно), но доступ к ним был в последствии закрыт главным разработчиком Alundaio.
Не вносил их в шапку ранее, так как негативно отношусь к всякого рода сливам и не хотел способствовать их распространению. А еще и по тому, что надеялся на скорое возвращение Alundaio. Но время идет и чуда не свершилось, а учитывая, что в последнее время интерес к этим сборкам возрос, не вижу смысла и далее сдерживать их распространение.
Билды слитые в сеть перед самым уходом Alundaio.


Следить за процессом разработки, можно здесь:
CoC dev links (СоС 1.5r7)
Форк движка Demosfen: https://github.com/Balathruin/OXR_CoC_Demosfen
Config, script repo: https://bitbucket.org/revo_lucas/call-of-chernobyl

Движок x64 для "CoC 1.5 r7+STCOP 2.9.09 Fix"

Работа прекращена.






Сообщение отредактировал WolfHeart - Воскресенье, 05.07.2020, 11:02
  Злобная реклама
Пятница, 26.01.2018, 20:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2017
Сомали  WolfHeart
Пятница, 14.12.2018, 16:08 | Сообщение # 1636
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3154
Награды: 18
Регистрация: 06.06.2017

Цитата prototip98 ()
Это был самый очевидный ответ)

Это мнение всего лишь одного человека, который к слову, в 1.5 R7 даже не играл. smile
В этом можно легко убедится почитав тему. Кроме того, 1.4.22 - это вчерашний день, а R7 - завтрашний, но решать тебе.
А прежде чем принять решение, я бы советовал тебе, самому проверить и сравнить обе версии.
  Злобная реклама
Пятница, 14.12.2018, 16:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2017
Польша  prototip98
Пятница, 14.12.2018, 16:27 | Сообщение # 1637
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3426
Награды: 19
Регистрация: 29.09.2011

Цитата WolfHeart ()
а R7 - завтрашний, но решать тебе.
А прежде чем принять решение, я бы советовал тебе, самому проверить и сравнить обе версии.

WolfHeart, Я играл на 1.4.22 и в R6. Мне понравилась R6 своими фишками и я долго ломался, а тут всё-же решился попробовать перенести проект свой на эту базу.
  Злобная реклама
Пятница, 14.12.2018, 16:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2011
Российская Федерация  Master_Boli
Пятница, 14.12.2018, 17:21 | Сообщение # 1638
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2001
Награды: 10
Регистрация: 10.05.2012

Цитата WolfHeart ()
Это мнение всего лишь одного человека, который к слову, в 1.5 R7 даже не играл.

Играл причем в 2 ревизии dry 1.4.22 законченная версия , а 1.5.r7 даже не бета а альфа, слитый билд.
Сообщение отредактировал Master_Boli - Пятница, 14.12.2018, 17:23
  Злобная реклама
Пятница, 14.12.2018, 17:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2012
Польша  prototip98
Пятница, 14.12.2018, 18:30 | Сообщение # 1639
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3426
Награды: 19
Регистрация: 29.09.2011

Цитата Master_Boli ()
а 1.5.r7 даже не бета а альфа, слитый билд.

Master_Boli, Версия для разрабов просто. Вот и всё.
  Злобная реклама
Пятница, 14.12.2018, 18:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2011
Сомали  WolfHeart
Пятница, 14.12.2018, 18:40 | Сообщение # 1640
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3154
Награды: 18
Регистрация: 06.06.2017

Цитата Master_Boli ()
Играл причем в 2 ревизии

Как же ты играл, если задаешь такие вопросы?
Цитата Master_Boli ()
Кстате хотел поинтересоваться в 1.5 р 7 поменяли террейны земли и вобще на локации были добавлены новые обьекты?

Если бы играл, то ты сам бы мог на них ответить, а не спрашивать других. smile
Цитата Master_Boli ()
слитый билд.

R7-18-10-24 - не слитый билд, а выложенный одним из разработчиком Balathruin.
Цитата Master_Boli ()
а 1.5.r7 даже не бета а альфа

Да, это альфа, но альфа которая гораздо лучше релизной 1.4.22
Сообщение отредактировал WolfHeart - Пятница, 14.12.2018, 18:50
  Злобная реклама
Пятница, 14.12.2018, 18:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2017
Российская Федерация  sinaps
Пятница, 14.12.2018, 19:08 | Сообщение # 1641
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

prototip98, так может если
Цитата prototip98 ()
В двигле ковыряться умею...

То? wink
  Злобная реклама
Пятница, 14.12.2018, 19:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Польша  prototip98
Пятница, 14.12.2018, 19:25 | Сообщение # 1642
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3426
Награды: 19
Регистрация: 29.09.2011

Цитата sinaps ()

То? wink

sinaps, Видел, кидали на гитхаб. Посмотрю, что там.
  Злобная реклама
Пятница, 14.12.2018, 19:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2011
Российская Федерация  alexsyk
Пятница, 14.12.2018, 22:37 | Сообщение # 1643
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 140
Награды: 4
Регистрация: 18.07.2013

всем привет! А напомните как включить спавн меню в CoC 1.5_R7?
В coc 1.5 r6 достаточно было прописать в свойствах ярлыка "-dbg" и в главном меню соответственно активировать его клавишей "s". Но данный метод не работает на coc 1.5 r7, может что то не так делаю?
Сообщение отредактировал alexsyk - Пятница, 14.12.2018, 23:05
  Злобная реклама
Пятница, 14.12.2018, 22:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.07.2013
Российская Федерация  sinaps
Пятница, 14.12.2018, 23:10 | Сообщение # 1644
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата alexsyk ()
на coc 1.5 r7

Код
Stalker-CoC.exe -dev
  Злобная реклама
Пятница, 14.12.2018, 23:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  alexsyk
Пятница, 14.12.2018, 23:13 | Сообщение # 1645
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 140
Награды: 4
Регистрация: 18.07.2013

Цитата sinaps ()
Stalker-CoC.exe -dev

Спасибо добрый человек!!! smile
  Злобная реклама
Пятница, 14.12.2018, 23:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.07.2013
Украина  Zonerunner
Суббота, 15.12.2018, 06:24 | Сообщение # 1646
Статус:
Гость:
Сообщений: 58
Награды: 0
Регистрация: 09.08.2012

Зашёл в "Железный лес", а выйти не могу - вылет. sad Первый раз направлялся в сторону "Подстанции" - вылетел. Потом, думаю, вернусь к "Соснодубу" - вылетел. И всё теперь.


+100% вылет, если взять квест на спасение кого-либо.
Экзешник и папка "bins" свежие.
Глобально ничего не ковырял.
ЗЫ Нечто похожее было с R6 - необоримый вылет после "Рыжего леса" с чем-то вроде "invalid_handler parameter", но точно не помню уже. При этом все сейвы побились.
  Злобная реклама
Суббота, 15.12.2018, 06:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2012
Российская Федерация  Master_Boli
Суббота, 15.12.2018, 20:59 | Сообщение # 1647
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2001
Награды: 10
Регистрация: 10.05.2012

Цитата WolfHeart ()
Если бы играл, то ты сам бы мог на них ответить, а не спрашивать других.

Дело в том что играл я не особо долго да и в сос 1.4.22 играл давно поэтому сравнить уже не могу так как память может подводить.
Цитата alexsyk ()
всем привет! А напомните как включить спавн меню в CoC 1.5_R7?
В coc 1.5 r6 достаточно было прописать в свойствах ярлыка "-dbg" и в главном меню соответственно активировать его клавишей "s". Но данный метод не работает на coc 1.5 r7, может что то не так делаю?

там не -dbg а -dev
  Злобная реклама
Суббота, 15.12.2018, 20:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2012
Украина  Zonerunner
Вторник, 18.12.2018, 17:22 | Сообщение # 1648
Статус:
Гость:
Сообщений: 58
Награды: 0
Регистрация: 09.08.2012

Есть у кого-нибудь идеи, в чём проблема? Я так понимаю, если ссылается на АИ модуль, то тут либо очень глубокий косяк непосредственно с сеткой, либо не очень глубокий косяк с точками путей, либо совсем уж простая ошибка в скриптах логики на локации, в конкретном смарте. Увы, знаний не хватает, чтобы точечно, судя только по куцему логу, проблему локализовать, а ковырять всё подряд - тупо нет времени. sad А вещь ведь хорошая! smile Одна атака контролёра или карлика чего стоит - теперь пси-блокада не просто непонятно на кой нужная хрень, а вещь реально полезная. smile Да и вообще там кучу всего прикольного добавили - жалко сносить, если так и не удастся вылет забороть.
  Злобная реклама
Вторник, 18.12.2018, 17:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2012
Российская Федерация  sinaps
Вторник, 18.12.2018, 19:32 | Сообщение # 1649
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата Zonerunner ()
Есть у кого-нибудь идеи, в чём проблема?

Цитата Zonerunner ()
D:\Games\STALKER_CoC_1_5_R7\bins\xrAICore.dll

А на х32 движке всё так же?
Цитата Zonerunner ()
либо...

х64 движок β-версия.
Сообщение отредактировал sinaps - Вторник, 18.12.2018, 19:35
  Злобная реклама
Вторник, 18.12.2018, 19:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Украина  Zonerunner
Вторник, 18.12.2018, 20:49 | Сообщение # 1650
Статус:
Гость:
Сообщений: 58
Награды: 0
Регистрация: 09.08.2012

sinaps, да я, вроде, х32 и не запускал ни разу. Зачем?
А вот по поводу ссылки - да, это, видимо, именно мой случай. Ну, подожду ещё, пока не допилят...
  Злобная реклама
Вторник, 18.12.2018, 20:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2012
Поиск: