Случайная подборка модов
SWTC
4.1
Равновесие 2.0
3.6
Oblivion Lost Remake 2.5
4.4
Doomed to Eternal Torment
3.9
Shoker Weapon Mod 2.1
4.1
Dead City Breakthrough
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, AspirinSGD  
[CoC] - [BETA] версии
Сомали  WolfHeart
Пятница, 26.01.2018, 20:56 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3154
Награды: 18
Регистрация: 06.06.2017


Ссылки на скачивание:


Русификатор - 1.5 r6:

Релиз: 29 сентября 2017г
Изменения: 1.5b r6 Changelog
Разработано: Team E.P.I.C.

1.5 R6 - полная версия, это не патч
Пожалуйста, не пытайтесь установить его на более старые версии
Он является
автономным, пожалуйста, не устанавливайте его на Call of Pripyat или в любую другую игру

Это предварительный выпуск 1.5, в основном для
тестирования и обратной связи, тем не менее он достаточно стабилен для игры
Если вы хотите сыграть стабильную версию мода, к которой есть поддержка большого количества аддонов, скачайте
Call of Chernobyl версии 1.4.22







СоС 1.5r7 - Слитые билды.

Эти билды были изначально выложены в общий доступ, с небольшим промежутком по времени, двумя участниками разработки (кто в теме, тот знает кем, а остальным это не важно), но доступ к ним был в последствии закрыт главным разработчиком Alundaio.
Не вносил их в шапку ранее, так как негативно отношусь к всякого рода сливам и не хотел способствовать их распространению. А еще и по тому, что надеялся на скорое возвращение Alundaio. Но время идет и чуда не свершилось, а учитывая, что в последнее время интерес к этим сборкам возрос, не вижу смысла и далее сдерживать их распространение.
Билды слитые в сеть перед самым уходом Alundaio.


Следить за процессом разработки, можно здесь:
CoC dev links (СоС 1.5r7)
Форк движка Demosfen: https://github.com/Balathruin/OXR_CoC_Demosfen
Config, script repo: https://bitbucket.org/revo_lucas/call-of-chernobyl

Движок x64 для "CoC 1.5 r7+STCOP 2.9.09 Fix"

Работа прекращена.






Сообщение отредактировал WolfHeart - Воскресенье, 05.07.2020, 11:02
  Злобная реклама
Пятница, 26.01.2018, 20:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2017
Сомали  WolfHeart
Суббота, 29.12.2018, 19:39 | Сообщение # 1726
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3154
Награды: 18
Регистрация: 06.06.2017

Цитата Demosfen ()
Этот вылет безлоговый

Да какая разница, логовый он или нет, речь ведь о том, что я прошел CoC_1.5_R7_dev и R7-18-10-24 впоймал всего два вылета, по одному в каждой версии, вылеты стабильные и они не как не связаны с дверьми и НПС-ми. Оба вылета связаны с переходами межу локациями.
  Злобная реклама
Суббота, 29.12.2018, 19:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2017
Российская Федерация  sinaps
Суббота, 29.12.2018, 21:10 | Сообщение # 1727
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата WolfHeart ()
у меня НПС-ы, не разу не воспользовались подобными дверьми

Наспавни НПС 2-х враждебных группировок внутри Янова (около выхода в сторону привокзальной площади). Или отбивайся от Сталкеров играя за Военных на Янтаре, и вот когда кому-то из Сталкеров придёт в «голову» забежать внутрь ангара с дверьми (где техник за компом сидит или соседнего) вот тогда и...
Сообщение отредактировал sinaps - Суббота, 29.12.2018, 21:11
  Злобная реклама
Суббота, 29.12.2018, 21:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Сомали  WolfHeart
Суббота, 29.12.2018, 21:41 | Сообщение # 1728
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3154
Награды: 18
Регистрация: 06.06.2017

Цитата sinaps ()
Наспавни НПС 2-х враждебных группировок внутри Янова

Цитата sinaps ()
Или отбивайся от Сталкеров играя за Военных на Янтаре

Обязательно попробую, но наверное уже в НГ. Предпразничные хлопоты не до игры пока. biggrin
  Злобная реклама
Суббота, 29.12.2018, 21:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2017
Российская Федерация  xr_Sanya
Воскресенье, 30.12.2018, 11:20 | Сообщение # 1729
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2015

Заметил что х64 версия движка иногда не подгружает текстуры UI главного меню и из за этого вылетает
Сообщение отредактировал xr_Sanya - Воскресенье, 30.12.2018, 11:33
  Злобная реклама
Воскресенье, 30.12.2018, 11:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2015
Украина  vlad8599
Воскресенье, 30.12.2018, 22:26 | Сообщение # 1730
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 593
Награды: 1
Регистрация: 09.09.2016

Народ, такие вопросы. Как я уже упоминал - играю за ЧН. Сейчас у меня ранг "Ветеран", как можно получить экзоскелет или СЕВУ "Чистого неба"? Репутация у меня отличная. Помню в начале игры у Суслова точно была СЕВА, а вот экзоскелетов и тяжелых костюмов(не считая ЧН-3б, который по ошибке назван ЧН-1б - я сейчас ношу этот костюм) я ни у кого еще не видел в продаже, только на НПС. При том, что я уже собираюсь штурмовать "Выжигатель" и в моем арсенале есть даже такие вещи, как G36 и FN-2000. И второе - как можно исправить вылет при спавне аномалии через спавнер? Через мод с динамическими аномалиями они прекрасно спавнятся, а через спавнер - нет. И да, что это за новая неведомая тварь в спавнере под названием borya с манерой драки от химеры и звуками вроде бы от снорка? Ну и третье. Можно ли как-то заставить группировку продвигаться куда-то вглубь, к примеру, на Агропром? P.S. - опытные бойцы ЧН уже даже в деревне новичков оказались, на Свалке тоже один из отрядов встречал, ну а так - кроме тех бойцов, которыми я командую(без других 3 бойцов ЧН, которые тоже носят тяжелую броню - я никуда), больше никто активно не лезет вглубь.
Сообщение отредактировал vlad8599 - Воскресенье, 30.12.2018, 22:30
  Злобная реклама
Воскресенье, 30.12.2018, 22:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.09.2016
Российская Федерация  sinaps
Воскресенье, 30.12.2018, 22:52 | Сообщение # 1731
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата vlad8599 ()
как можно получить экзоскелет

trade_csky_spore.ltx
Код
buy_supplies = {=actor_goodwill_ge(csky:1800)} supplies_special, {=heavy_pockets_functor} supplies_special, {=actor_goodwill_ge(csky:1000)} supplies_friend, supplies_generic
[supplies_special]:supplies_friend
cs_exo_outfit = 1, 0.2

Цитата vlad8599 ()
Можно ли как-то заставить группировку продвигаться куда-то вглубь, к примеру, на Агропром?

simulation_objects_props.ltx Но в смартах
agr_smart_terrain_4_4
agr_smart_terrain_4_4_near_1
agr_smart_terrain_4_4_near_2
agr_smart_terrain_4_4_near_3
уже есть csky = 1 так что должны прибегать.
  Злобная реклама
Воскресенье, 30.12.2018, 22:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  SadBlackFox
Воскресенье, 30.12.2018, 23:15 | Сообщение # 1732
Call of Chernobyl
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1243
Награды: 2
Регистрация: 27.11.2016

Цитата The_X_Factor ()
Скачал 1.5 r6, понимая, что это бета и готовясь к худшему, но в итоге все было неплохо, пока я не дошел до своей базы в МГ (базы наемников). А там - Душман, у которого в продаже нет НИЧЕГО, техник и рандомный боец. И все.

В RC6 присутствует проблема с торговлей из-за того, что была добавлена смена ассортимента у торговцев, поэтому и пропадают вещи после смены. Там то ли не сохранялись предметы, то ли не загружались. Потом в репо был фикс.
  Злобная реклама
Воскресенье, 30.12.2018, 23:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.11.2016
Российская Федерация  intrenix
Понедельник, 31.12.2018, 07:46 | Сообщение # 1733
Статус:
Зевака:
Сообщений: 12
Награды: 0
Регистрация: 10.02.2018

Всем привет,народ. Чегой-то не могу скачать с google-drive r7х64. Поделитесь линком на торрент,если у кого есть.
Буду весьма признателен. Просто любопытно, что в этой версии разрабы (почет им и уважение)
насочиняли.
  Злобная реклама
Понедельник, 31.12.2018, 07:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.02.2018
Украина  vlad8599
Понедельник, 31.12.2018, 15:34 | Сообщение # 1734
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 593
Награды: 1
Регистрация: 09.09.2016

sinaps, не, не в том смысле. Я имел в виду, что ты видел один отряд, допустим, на Болотах - а затем проходит какое-то время, и ты этот же отряд можешь встретить на том же Агропроме, или в Баре, или еще где.
  Злобная реклама
Понедельник, 31.12.2018, 15:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.09.2016
Российская Федерация  sinaps
Понедельник, 31.12.2018, 15:59 | Сообщение # 1735
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата vlad8599 ()
ты видел один отряд, допустим, на Болотах - а затем проходит какое-то время, и ты этот же отряд можешь встретить на том же Агропроме, или в Баре, или еще где.

simulation_objects_props.ltx он как раз именно в этом смысле.
  Злобная реклама
Понедельник, 31.12.2018, 15:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Украина  vlad8599
Вторник, 01.01.2019, 02:13 | Сообщение # 1736
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 593
Награды: 1
Регистрация: 09.09.2016

sinaps, т.е. он позволяет неписям занимать различные точки на карте? Ясно. Слушай, а ты можешь мне дать список всех баз в этих смартах и ближайших к ним точек? Я хочу перенастроить локи и сделать перемещение группировок полностью свободным, но где и какие смарты находятся - понятия не имею(т.е. НПС смогут занять хоть всю локацию, за исключением баз группировок и ближайших к базам точек). Ах да. С Новым годом!
  Злобная реклама
Вторник, 01.01.2019, 02:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.09.2016
Российская Федерация  sinaps
Вторник, 01.01.2019, 08:45 | Сообщение # 1737
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата vlad8599 ()
Ах да. С Новым годом!

C Новым Годом!
Цитата vlad8599 ()
но где и какие смарты находятся - понятия не имею

Включи debug hud и посмотри на карту. Кружочки с буквой Т, названия в подсказке. smile
  Злобная реклама
Вторник, 01.01.2019, 08:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Украина  vlad8599
Вторник, 01.01.2019, 21:35 | Сообщение # 1738
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 593
Награды: 1
Регистрация: 09.09.2016

sinaps, окей, попробую, спс.
  Злобная реклама
Вторник, 01.01.2019, 21:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.09.2016
Украина  seriy1888
Четверг, 03.01.2019, 00:46 | Сообщение # 1739
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1070
Награды: 4
Регистрация: 02.08.2014

Народ, вы видели во ЧТО превратили Arsenal Overhaul 3.1 ?!!

Прицелы! Это не текстуры прицелов! Это часть модели оружия! Как в PUBG! smile

Добавлено (03.01.2019, 00:57)
---------------------------------------------
И гаусска теперь без прицела, можно нацепить оптику или коллиматор или так оставить
https://picua.org/image/nkPHer
А на ружье двустволку можно теперь ACOG нацепить или коллиматор.
Сообщение отредактировал seriy1888 - Четверг, 03.01.2019, 01:54
  Злобная реклама
Четверг, 03.01.2019, 00:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.08.2014
Российская Федерация  sinaps
Четверг, 03.01.2019, 03:46 | Сообщение # 1740
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата seriy1888 ()
Это не текстуры прицелов! Это часть модели оружия!

Там папка bin или bins в составе аддона есть?
  Злобная реклама
Четверг, 03.01.2019, 03:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Поиск: