1.5 R6- полная версия, это не патч Пожалуйста, не пытайтесь установить его на более старые версии Он являетсяавтономным, пожалуйста, не устанавливайте его на Call of Pripyat или в любую другую игру
Это предварительный выпуск 1.5, в основном длятестированияи обратной связи, тем не менее он достаточно стабилен для игры Если вы хотите сыграть стабильную версию мода, к которой есть поддержка большого количества аддонов, скачайтеCall of Chernobyl версии 1.4.22
Собрал новую версию движка с фиксом статики, на который указал товарищ "Sinaps". Так же отвязал у движка надобность в файле "external.ltx". В комплекте с движком идёт правленый System.ltx в котором удалена ссылка на "external.ltx". Если используете какой то свой особенный "System.ltx", тогда откройте его любым текстовым редактором и удалите строку: #include "external.ltx"
Движок для 1.5 R6 от 30.09.2017 + 42 фикса, Подробности в ReadMe
P.S. - Если буду продолжать править по мелочи движок, то новые версии будут появляться по указанной ссылке. P.P.S. - Для параноиков, если потребуется, могу прислать исходники, чтобы они сами скомпилировали всё для себя.
Дополнения и аддоны
Найти дополнения для [BETA] Call of Chernobyl 1.5 R6 Full можно:Здесь
- включены / объединены все изменения 2C.LiryC - исправлено esc_smart_terrain_4_9_guard_2_look и esc_smart_terrain_2_12_guard_3_look пути Bangalore
СоС 1.5r7 - Слитые билды.
Эти билды были изначально выложены в общий доступ, с небольшим промежутком по времени, двумя участниками разработки (кто в теме, тот знает кем, а остальным это не важно), но доступ к ним был в последствии закрыт главным разработчиком Alundaio. Не вносил их в шапку ранее, так как негативно отношусь к всякого рода сливам и не хотел способствовать их распространению. А еще и по тому, что надеялся на скорое возвращение Alundaio. Но время идет и чуда не свершилось, а учитывая, что в последнее время интерес к этим сборкам возрос, не вижу смысла и далее сдерживать их распространение. Билды слитые в сеть перед самым уходомAlundaio.
Если не переключается локализация eng --> rus Смотри:это сообщение. На DX11, если свет от ручного фонарика направить на костер, мелкают текстуры. 1. Не направлять на костер. 2. Отключить r2_volumetric_lights on/off в appdata\user.ltx 3. Включить в дополнение к ручному фонарику еще и обычный налобный(клавиша L): Видео.
Кстати - тут я могу тебя кое чем огорчить - Balathruin в своём форке вырезал движ. правки для STCoP, ну он сам как-то говорил, что против различных оружейных паков, так что не удивительно. Так что в дальнейшем на этом движке уже без STCoP, но я как и обещал - ту ветку доведу до ума, со всеми необходимыми правками, но когда хз, не обещаю что скоро...
ЦитатаStern-13 ()
в OXR CoC от qweasdd136963 под 1.5 R6 в под ветке и так был вариант под 1.5 R7
А тебе не известно от куда эта ветка взялась? Вот если не известно - то лучше промолчать...
Сообщение отредактировал Romann - Пятница, 08.02.2019, 04:01
Balathruin в своём форке вырезал движ. правки для STCoP, ну он сам как-то говорил, что против различных оружейных паков,
Возможно он и прав. Частично. Я то-же не сторонник огромного кол-ва стволов. Для меня вполне достаточно "Абакана", "Сайги", "Выхлопа" и "РПГ-7" ну и так для разнообразия "ОЦ-33 Перначь", а остальное можно смело вырезать.
ЦитатаRomann ()
но я как и обещал - ту ветку доведу до ума, со всеми необходимыми правками, но когда хз, не обещаю что скоро...
Я то-же не сторонник огромного кол-ва стволов. Для меня вполне достаточно "Абакана", "Сайги", "Выхлопа" и "РПГ-7" ну и так для разнообразия "ОЦ-33 Перначь"
Пять стволов на всю зону? А остальные пускай на ножиках дерутся и камнями кидаются!
Romann, I know I found at least two that were caused by that code, but can only remember one, which made weapon inertion stop working after aiming once since starting the engine.
Странная штука. В r6 и r7 у меня при попадании в NPC вместе с блудмарками что то голубое просвечивает:
На мутантах еле-еле заметны похожие квадраты только желтые. Появляется данная проблема на освещении ниже dx10/11. Увы, почему то в r7 у меня dx10/11 не хочет нормально работать (черный экран, видно только солнце и блики, зависающие потом перед глазами). Поэтому проверял в основном на r6. Видеокарта, если что, RX 580 4gb Pulse.
Вот ещё. Посиделки у костра от skelja. Версию для 1.4.18 адаптировал для 1.5b r6. Поправил скрипты и конфиги, облегчил архив за счёт убирания дублей (очень много в звуков былы одинаковые с оригиналом, плюс убрал неиспользуемые звуки, типа натовской англоязычной и наймовской немецкой озвучки). Кому надо - лежит здесь: https://yadi.sk/d/GwL88O5mwInqvA
Сообщение отредактировал Romz - Пятница, 08.02.2019, 22:15
Добавлено (09.02.2019, 01:54) --------------------------------------------- Вот ещё. На ModDB лежит Arsenal Owerhaul 3.1 для 1.5b r6 https://www.moddb.com/mods....fficial Подогнал под него открытые прицелы. Сетки от ув. morka, конфиги нарыл на просторах энторнетов и кое-что допилил руками. Кому надо, брать тут: https://yadi.sk/d/P6ASVXGplR37zg