Случайная подборка модов
NLC 7: Я - Меченный
3.8
Shoker Weapon Mod 2.1
4.1
Камень Преткновения. Пролог
4.1
Равновесие 2.0
3.6
Смерти Вопреки 2. Одним днем живу
3.4
Sins of the past. Пролог
3.3
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, AspirinSGD  
Call of Chernobyl
Российская Федерация  AspirinSGD
Пятница, 01.06.2018, 15:18 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015


Релиз: 26 сентября 2015г.
Разработано: TeamEPIC

Актуальная версия - 1.4.22 | 1.5r6 [beta]
Работа над модом продолжается
История патчей(рус) | TODO

Это фриплейный мод,
состоящий из локаций всей трилогии
S.T.A.L.K.E.R.
Также, кроме фриплея, есть режим Истории и Зомби-выживания, "Одна Жизнь" и режим Азазель.
Наличие множества различных аддонов позволяет каждому сделать сборку по душе.




  Злобная реклама
Пятница, 01.06.2018, 15:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  UMPERATOR
Воскресенье, 24.03.2019, 18:20 | Сообщение # 2401
Статус:
Новичок:
Сообщений: 271
Награды: 1
Регистрация: 26.03.2017

sinaps, вроде СОС 64
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.03.2019, 18:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2017
Российская Федерация  NecrONIKS
Воскресенье, 24.03.2019, 18:44 | Сообщение # 2402
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 604
Награды: 0
Регистрация: 10.09.2016

Цитата Stern-13 ()
P.S. Да и заложенный функционал не освоен еще полностью.

Да, есть такое. Метки-то вставить не могут в своих сборках, а это нужная тема.
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.03.2019, 18:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.09.2016
Российская Федерация  xr_Sanya
Воскресенье, 24.03.2019, 22:51 | Сообщение # 2403
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2015

Мне вот интересно те кто захейтил движок х64 для CoC 1.5 сами тестировали его? Я довольно долго тестировал это двигло и получил всего 1 вылет в котором было подозрение на движок. Все остальное скриптовые вылеты. То что написал балатруин является лишь не желанием дорабатывать скриптовую часть CoC 1.5. Он сейчас помогает разрабам аномали и попутно играет в тарков, и именно поэтому работать с последнем билдом CoC некому.
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.03.2019, 22:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2015
Российская Федерация  NecrONIKS
Понедельник, 25.03.2019, 06:34 | Сообщение # 2404
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 604
Награды: 0
Регистрация: 10.09.2016

Цитата xr_Sanya ()
движок х64 для CoC 1.5 сами тестировали его

Ну, например, с ним я не могу играть в ЕОС дольше 1 часа, более того, потом и сейвы раньше выпадать начинают.
  Злобная реклама
Понедельник, 25.03.2019, 06:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.09.2016
Российская Федерация  sumrak6835
Понедельник, 25.03.2019, 08:20 | Сообщение # 2405
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2541
Награды: 4
Регистрация: 03.12.2016

xr_Sanya, Глядел. Вылеты есть, но по большей части, действительно скриптовые. Хотя встречались и вовсе непонятные. Однако и должной оптимизации нет. Более 2 ГБ у меня игра так и не скушала...
  Злобная реклама
Понедельник, 25.03.2019, 08:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.12.2016
Российская Федерация  AspirinSGD
Понедельник, 25.03.2019, 09:29 | Сообщение # 2406
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Цитата NEO ()
Думаю что рассчитать баланс в Сталкере при циклическом спавне никто не сможет.

Это не более чем моё мнение, но баланс нужно рассчитывать по Одной Жизни, а так же значительно разграничить по уровням сложности, как это было в старых версиях - на новичке НПС глупенький совсем, лута выпадет достаточно, на мастере уже и попотеть можно и лута - 5 патронов, меткости побольше.
  Злобная реклама
Понедельник, 25.03.2019, 09:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  NEO
Понедельник, 25.03.2019, 13:19 | Сообщение # 2407
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4497
Награды: 11
Регистрация: 24.05.2012

Цитата AspirinSGD ()
баланс нужно рассчитывать по Одной Жизни

Так неписей то там сколько, достаточно заселение в настройках меню изменить, и баланс уже не баланс. Из лута у меня одни шевроны и оружие что движок "уронит", и всё равно набегает при коэфф. 0.5.
  Злобная реклама
Понедельник, 25.03.2019, 13:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Российская Федерация  sinaps
Понедельник, 25.03.2019, 14:41 | Сообщение # 2408
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата NEO ()
умер непись, оружки нет. У меня так и есть

Как ты этого добился? Поделись секретом.

Добавлено (25.03.2019, 14:43)
---------------------------------------------

Цитата UMPERATOR ()
вроде СОС 64

Много их всяких. Для 1.4.22 даже есть. Значит в твоём для остальных классов монстров не добавили обработку этого параметра.
  Злобная реклама
Понедельник, 25.03.2019, 14:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  UMPERATOR
Понедельник, 25.03.2019, 23:38 | Сообщение # 2409
Статус:
Новичок:
Сообщений: 271
Награды: 1
Регистрация: 26.03.2017

sinaps, а есть движок, что бы поддерживал этот параметр?
  Злобная реклама
Понедельник, 25.03.2019, 23:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2017
Российская Федерация  sinaps
Вторник, 26.03.2019, 01:44 | Сообщение # 2410
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

UMPERATOR, Тот, который от R7-19-02-19 проверь. Кошки и собаки там точно с этим параметром.
  Злобная реклама
Вторник, 26.03.2019, 01:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  UMPERATOR
Вторник, 26.03.2019, 08:39 | Сообщение # 2411
Статус:
Новичок:
Сообщений: 271
Награды: 1
Регистрация: 26.03.2017

sinaps, а этот движок на 1.4.22 пойдет? Просто я в них не шарю.
  Злобная реклама
Вторник, 26.03.2019, 08:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2017
Российская Федерация  sinaps
Вторник, 26.03.2019, 09:07 | Сообщение # 2412
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата UMPERATOR ()
а этот движок на 1.4.22 пойдет?

Я таких экспериментов конечно не проводил, но очень маловероятно. Слишком всё много изменилось в 1.5 и в скриптах и в движке.
  Злобная реклама
Вторник, 26.03.2019, 09:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  NEO
Вторник, 26.03.2019, 09:58 | Сообщение # 2413
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4497
Награды: 11
Регистрация: 24.05.2012

Цитата sinaps ()
Как ты этого добился? Поделись секретом.

Скрипты ворошил, в стандартных через death_manager а тут ещё как то делал, сейчас на вскид уже и не помню.
  Злобная реклама
Вторник, 26.03.2019, 09:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Российская Федерация  sinaps
Вторник, 26.03.2019, 17:17 | Сообщение # 2414
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата NEO ()
сейчас на вскид уже и не помню

Жаль… А то ума не приложу, почему у некоторых уникальных НПС, после их убийства, может вот так же, как ты описывал, пропадать оружие, из которого они в тебя стреляли и очищаться инвентарь. Логику у них смотрел.
  Злобная реклама
Вторник, 26.03.2019, 17:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  NEO
Вторник, 26.03.2019, 23:43 | Сообщение # 2415
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4497
Награды: 11
Регистрация: 24.05.2012

Цитата sinaps ()
Логику у них смотрел.

Не в ней дело, вот где я не копался - так это в логике. Скрипты и конфу крутил, по оружке и луту.
  Злобная реклама
Вторник, 26.03.2019, 23:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Поиск: