Случайная подборка модов
MDRK mod 1.0
4.0
OGSR Mod
4.4
Опасный Вирус
2.4
Контракт на плохую жизнь: Эффект бабочки
3.7
История снайпера: Ловушка Судьбы
2.9
Вариант "Омега"
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, AspirinSGD  
Call of Chernobyl
Российская Федерация  AspirinSGD
Пятница, 01.06.2018, 15:18 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015


Релиз: 26 сентября 2015г.
Разработано: TeamEPIC

Актуальная версия - 1.4.22 | 1.5r6 [beta]
Работа над модом продолжается
История патчей(рус) | TODO

Это фриплейный мод,
состоящий из локаций всей трилогии
S.T.A.L.K.E.R.
Также, кроме фриплея, есть режим Истории и Зомби-выживания, "Одна Жизнь" и режим Азазель.
Наличие множества различных аддонов позволяет каждому сделать сборку по душе.




  Злобная реклама
Пятница, 01.06.2018, 15:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  UMPERATOR
Воскресенье, 24.03.2019, 18:20 | Сообщение # 2401
Статус:
Новичок:
Сообщений: 271
Награды: 1
Регистрация: 26.03.2017

sinaps, вроде СОС 64
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.03.2019, 18:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2017
Российская Федерация  NecrONIKS
Воскресенье, 24.03.2019, 18:44 | Сообщение # 2402
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 604
Награды: 0
Регистрация: 10.09.2016

Цитата Stern-13 ()
P.S. Да и заложенный функционал не освоен еще полностью.

Да, есть такое. Метки-то вставить не могут в своих сборках, а это нужная тема.
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.03.2019, 18:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.09.2016
Российская Федерация  xr_Sanya
Воскресенье, 24.03.2019, 22:51 | Сообщение # 2403
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2015

Мне вот интересно те кто захейтил движок х64 для CoC 1.5 сами тестировали его? Я довольно долго тестировал это двигло и получил всего 1 вылет в котором было подозрение на движок. Все остальное скриптовые вылеты. То что написал балатруин является лишь не желанием дорабатывать скриптовую часть CoC 1.5. Он сейчас помогает разрабам аномали и попутно играет в тарков, и именно поэтому работать с последнем билдом CoC некому.
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.03.2019, 22:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2015
Российская Федерация  NecrONIKS
Понедельник, 25.03.2019, 06:34 | Сообщение # 2404
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 604
Награды: 0
Регистрация: 10.09.2016

Цитата xr_Sanya ()
движок х64 для CoC 1.5 сами тестировали его

Ну, например, с ним я не могу играть в ЕОС дольше 1 часа, более того, потом и сейвы раньше выпадать начинают.
  Злобная реклама
Понедельник, 25.03.2019, 06:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.09.2016
Российская Федерация  sumrak6835
Понедельник, 25.03.2019, 08:20 | Сообщение # 2405
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2541
Награды: 4
Регистрация: 03.12.2016

xr_Sanya, Глядел. Вылеты есть, но по большей части, действительно скриптовые. Хотя встречались и вовсе непонятные. Однако и должной оптимизации нет. Более 2 ГБ у меня игра так и не скушала...
  Злобная реклама
Понедельник, 25.03.2019, 08:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.12.2016
Российская Федерация  AspirinSGD
Понедельник, 25.03.2019, 09:29 | Сообщение # 2406
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Цитата NEO ()
Думаю что рассчитать баланс в Сталкере при циклическом спавне никто не сможет.

Это не более чем моё мнение, но баланс нужно рассчитывать по Одной Жизни, а так же значительно разграничить по уровням сложности, как это было в старых версиях - на новичке НПС глупенький совсем, лута выпадет достаточно, на мастере уже и попотеть можно и лута - 5 патронов, меткости побольше.
  Злобная реклама
Понедельник, 25.03.2019, 09:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  NEO
Понедельник, 25.03.2019, 13:19 | Сообщение # 2407
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4497
Награды: 11
Регистрация: 24.05.2012

Цитата AspirinSGD ()
баланс нужно рассчитывать по Одной Жизни

Так неписей то там сколько, достаточно заселение в настройках меню изменить, и баланс уже не баланс. Из лута у меня одни шевроны и оружие что движок "уронит", и всё равно набегает при коэфф. 0.5.
  Злобная реклама
Понедельник, 25.03.2019, 13:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Российская Федерация  sinaps
Понедельник, 25.03.2019, 14:41 | Сообщение # 2408
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата NEO ()
умер непись, оружки нет. У меня так и есть

Как ты этого добился? Поделись секретом.

Добавлено (25.03.2019, 14:43)
---------------------------------------------

Цитата UMPERATOR ()
вроде СОС 64

Много их всяких. Для 1.4.22 даже есть. Значит в твоём для остальных классов монстров не добавили обработку этого параметра.
  Злобная реклама
Понедельник, 25.03.2019, 14:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  UMPERATOR
Понедельник, 25.03.2019, 23:38 | Сообщение # 2409
Статус:
Новичок:
Сообщений: 271
Награды: 1
Регистрация: 26.03.2017

sinaps, а есть движок, что бы поддерживал этот параметр?
  Злобная реклама
Понедельник, 25.03.2019, 23:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2017
Российская Федерация  sinaps
Вторник, 26.03.2019, 01:44 | Сообщение # 2410
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

UMPERATOR, Тот, который от R7-19-02-19 проверь. Кошки и собаки там точно с этим параметром.
  Злобная реклама
Вторник, 26.03.2019, 01:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  UMPERATOR
Вторник, 26.03.2019, 08:39 | Сообщение # 2411
Статус:
Новичок:
Сообщений: 271
Награды: 1
Регистрация: 26.03.2017

sinaps, а этот движок на 1.4.22 пойдет? Просто я в них не шарю.
  Злобная реклама
Вторник, 26.03.2019, 08:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2017
Российская Федерация  sinaps
Вторник, 26.03.2019, 09:07 | Сообщение # 2412
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата UMPERATOR ()
а этот движок на 1.4.22 пойдет?

Я таких экспериментов конечно не проводил, но очень маловероятно. Слишком всё много изменилось в 1.5 и в скриптах и в движке.
  Злобная реклама
Вторник, 26.03.2019, 09:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  NEO
Вторник, 26.03.2019, 09:58 | Сообщение # 2413
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4497
Награды: 11
Регистрация: 24.05.2012

Цитата sinaps ()
Как ты этого добился? Поделись секретом.

Скрипты ворошил, в стандартных через death_manager а тут ещё как то делал, сейчас на вскид уже и не помню.
  Злобная реклама
Вторник, 26.03.2019, 09:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Российская Федерация  sinaps
Вторник, 26.03.2019, 17:17 | Сообщение # 2414
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата NEO ()
сейчас на вскид уже и не помню

Жаль… А то ума не приложу, почему у некоторых уникальных НПС, после их убийства, может вот так же, как ты описывал, пропадать оружие, из которого они в тебя стреляли и очищаться инвентарь. Логику у них смотрел.
  Злобная реклама
Вторник, 26.03.2019, 17:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  NEO
Вторник, 26.03.2019, 23:43 | Сообщение # 2415
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4497
Награды: 11
Регистрация: 24.05.2012

Цитата sinaps ()
Логику у них смотрел.

Не в ней дело, вот где я не копался - так это в логике. Скрипты и конфу крутил, по оружке и луту.
  Злобная реклама
Вторник, 26.03.2019, 23:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Поиск: