6. «Video in Main Menu» — устраняет “фризы” в главном меню игры Скачать, [Описание]
Различные дополнения
Список дополнений, которые расширяют геймплейные возможности в актуальной версии Dead Air
«Менеджер модификаций» — откат конфликтов с установленными модами Скачать, [Описание]
1. «Moddb Addons» — англоязычные версии аддонов на базовую версию Dead Air[Перейти]
2. «Dynamic News & Reputation» для DA 0.98b — настраиваемые новости на экране Скачать, [Описание]
3. «Охотничьи плащи» для DA 0.98b — комбинезоны, совмещенные с плащами Скачать, [Описание]
4. «Zone Expanded Artefacts» для DA 0.98b — добавляет новые артефакты в аномалии Скачать, [Описание]
5. «Палатка и котелок» by 13stalker13 для DA 0.98b — добавляет палатку и котелок для чистой версии Dead air Скачать,[Описание]
6. «Возможность пинать тушканов» by 13stalker13 для DA 0.98b —Возможность пинать тушканов для чистой версии Dead Air 0.98b Скачать,[Описание]
7. «Сайга у Долга после 2 комплектов документов» by 13stalker13 для DA 0.98b —Сайга у Долга после 2 комплектов документов для чистой версии Dead Air 0.98b. П.С. необходимо создать папку gamedata и закинуть содержимое архива в данную папку.Скачать,[Описание]
Важное
Временные оперативные решения по найденным исправлениям пользователями в актуальной версии ОБТ
Выкладывая свою "модификацию" для шапки темы, настоятельная Просьба: 1. Ссылка на ваш архив 2. Ссылка с Описанием на ресурсе, где ссылка будет всегда неизменна, даже если описание будет вами изменяться! В описании указываем размер в Мб или Гб.
В идеале Dropbox, Яндекс, Google. Это даст вам возможность оперативно следить за обновлением данных и орфографии в описании своего "мода" в шапке темы. P.S. Прежде, чем делиться своими наработками - Обязательно тестируйте на стабильность к актуальной авторской версиии Dead Air! Если обнаружена ошибка в выложенном моде - в первую очередь укажите статус мода в своей ссылке-описании и постом в теме: Временно не качать или Просьба удалить из шапки Важно: Правки/ссылки конкретных файлов-конфигов или скриптов на ттх: вес, прыжок, здоровье и т.д. - без "обсуждений читтерских ковыряний" этих файлов - просьба делиться между собой в личных сообщениях.
Как использовать Спойлер — нажав кнопку "spoiler" перед вашим логом/флудом и повторно нажав на кнопку "/spoiler" в конце вашего текста
Картинки, флуд, длинные посты, вопросы/ответы с "частями кода" и т.д.— использовать спойлер!
Сообщение отредактировал Hoperise - Суббота, 27.06.2020, 07:32
Всем местным привет, проблема с этим модом такая (либо я дурак и не понял сути), поставил чистый DeadAir 0.98B, не было карты-включил в настройках-появилась, но иконок нет ни одной(только кровать, продаван, врач и механик), даже в кпк,тупо мини-карта для ландшафта; тут на форуме в архивных темах парню так и не ответили почему так; Вчера поставил графа, всё отлично только так и не понял чё с зажигалкой, потому что лог видимо старый читал(и патроны излишне красочные) Перековырял все файлы, ставил моды через JSGME на мини-карту, ничё не помогает и инфы ноль, будто это всего у нескольких человек такое(ну или это в порядке вещей и я дурак как писал выше). Last Day слишком большой, да и мне хочется на граффе покатать, потому что минимум изменений и просто полезные корректировки, а не мод на мод ставить. Один раз за всё время видел иконку зелёную только на мини-карте своего напарника(если в пати брать NPC).
Сообщение отредактировал MaxDamage23 - Воскресенье, 16.09.2018, 04:15
MaxDamage23, по лору в Dead Air (в отличии от СоС) на мини-карте инфа минимизирована. По сути нужна только для ориентирования на местности, где КПК не будет работать (Рыжий лес и Генераторы).
В сборку ранее добавил логичный функционал зажигалке, чтобы поджигать доступные костры (прохожу мод с сохранением возле костров), на том этапе эта ф-я перекрывала ф-ю отображения поднятых вещей с выводом текстовых сообщений на экран. Позже решил это (переписал работу скриптов), но под новую версию дополнения, которая запланирована после выхода авторского патча и адаптации под него. "LD" объемен за счет добавления многих аудио-файлов, в т.ч. из адаптированных под "LD" аддонов, что представлены в шапке этой темы. В «Graf`s 0.98b» есть то, что было на тот момент имхо нужно, а все остальные (звуки/графон) каждый может доставить из раздела "Аудио и Графические аддоны" без адаптаций. Для менее красочных патронов «Graf`s 0.98b», нашел у себя в облаке файл иконок - скачать
ЦитатаMaxDamage23 ()
но всё же можно как то метки на мини карту вернуть или даже более расширенный вариант
Чтобы было не читтерно, для этого нужно делать отдельную правку или выборочно адаптировать с СоС. Если кто захочет, то выложит.
Сообщение отредактировал Graffsam - Воскресенье, 16.09.2018, 13:55
Graffsam, спасибо большое за иконки) и за уделённое внимание тоже, но всё же можно как то метки на мини карту вернуть или даже более расширенный вариант, просто надоело так играть, потому что вообще никого не видно, они все носятся, вплоть до магазинщиков, и так ищу на свалке хоть одного бандита для задания, а они по углам шкерятся)).
может кто сделать отображение отрядов на глобальной карте для мода dead air (если можно и для миникарты тоже, пожалуйста)? или сказать как это можно сделать, правда я в скриптах совсем не шарю... подобную правку видел для чистого кока, мб кто поможет для dead air сделать
upd: уже не нужно, сделал сам.
Сообщение отредактировал Reach_Beach - Воскресенье, 16.09.2018, 20:16
Уважаемый разработчик спасибо за проделанную работу. Есть вопросы относительно Вашего мода - 1 почему не стали упаковывать сам мод как модификацию озеленение? я упаковал и пошустрее побежала (не на много) но опять-же и ковырятелей поменьше будет) - 2 делаю для себя дополнение на Вашем моде - крафт навесов к комбинезону т.е. сетки, кевлар после обкатки хотел-бы выложить (после вашего резюме)
По 1-му вопросу: Изначально были правки + исправления найденных ошибок ОБТ и по мере нахождения, добавлялись новые плюхи и переросли в сборку до v1.2.9 - потому паковать особо было без смысла. Сейчас на основе сборки готовится отдельное, качественное дополнение с новым лорным лутом + вероятно добавится несколько квестов, где уже объем файлов выше более чем в 10 раз = будет упаковано. По 2-му вопросу - крафт это всегда лорно, особо если основан на реальных технологиях. Будут вопросы = Отвечу в личке.
ЦитатаCTPEJIOK96 ()
Тоесть будет нужна НИ?
Постом выше написал, что дополнение готовится с привязкой к выходу авторского патча для DA (где н.и. понадобиться скорее всего). Новая игра для сборки была нужна только 1 раз, чтобы правильно шло время и правильно учитывались ттх бустеров. Новое дополнение пока также не требует новой игры, но некоторые новые квесты будут завязаны на новичках выбранных фракций, где у ГГ "ветер по карманам" + много нового лута
Теоретически возможно выложить версию для текущего патча 0.98b, но какой будет в этом смысл? Надеюсь автор DA за это время достаточно уделил внимание не только исправлениям, но и нововведениям - время покажет.
Сообщение отредактировал Graffsam - Воскресенье, 16.09.2018, 20:10
Всем привет, нужна помощь. Может ли кто подсказать, какой файл отвечает за получаемые очки ранга? Именно те, благодаря которым ты появляешься в топе сталкеров. В моде уж больно мало даётся очков за задание/убийство. Чтобы получить ранг легенда, нужно убить 15000 мутантов или выполнить 1500 квестов. Пока я это сделаю - я умру. Заранее спасибо.