Случайная подборка модов
Lost World: Origin
4.1
Lost World Troops of Doom
4.1
Зачистка
4.0
Погоня за Праздником
3.8
Новый Арсенал 6. Революция
3.5
Выживший. Побег из Зоны
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, AspirinSGD, куратор темы: Hoperise  
[Dead Air] Аддоны, модификации
Греция  Graffsam
Среда, 25.07.2018, 02:30 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1334
Награды: 1
Регистрация: 07.12.2016




Геймплейные дополнения

Аудио и Графические аддоны

Различные дополнения

Важное

Картинки, флуд, длинные посты, вопросы/ответы с "частями кода" и т.д. — использовать спойлер!

Сообщение отредактировал Hoperise - Суббота, 27.06.2020, 07:32
  Злобная реклама
Среда, 25.07.2018, 02:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2016
Российская Федерация  AgressorPRO
Воскресенье, 05.01.2020, 21:16 | Сообщение # 4606
Статус:
Новичок:
Сообщений: 276
Награды: 1
Регистрация: 17.08.2016

Цитата Hoperise ()
а чем это лучше "мнимого бессмертия"? Бесконечные клоны, убивая которых будешь набивать лут и ранг.

Почему же клоны, можно задать рандомное имя и внешность smile (хотя с внешностью перегиб, там точную модель давать надо, если память не изменяет)
Да и ранг набивать на ком угодно можно, но мы же про квесты и торговлю всякую говорим.
И да, припоминая бессмертную солянковскую Тень Монолита и крайне живучих ключевых нпс, скажу: Да, это лучше "мнимого бессмертия".
П.С.: Закидывать доставших меня нпс гранатами было той ещё морокой.
Сообщение отредактировал AgressorPRO - Воскресенье, 05.01.2020, 21:30
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.01.2020, 21:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.08.2016
Российская Федерация  Hesvul
Воскресенье, 05.01.2020, 21:17 | Сообщение # 4607
Статус:
Новичок:
Сообщений: 237
Награды: 0
Регистрация: 18.07.2019

13stalker13, на самом деле на примере наёмников, которых выносят вояки, можно легко объяснить повышение прочности, порой это даст хоть немного времени игроку, если конечно он не захочет убивать все, с другой стороны есть стимул найти более убойное оружие, если все таки захочется стать истребителем, поэтому больше подходит под фриплей, но может в будущем придумаем что нибудь ещё
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.01.2020, 21:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.07.2019
Российская Федерация  arrakis_29
Воскресенье, 05.01.2020, 22:45 | Сообщение # 4608
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 723
Награды: 5
Регистрация: 08.05.2017

altuan, пробуй в release_body_manager.script в начале поиграться с параметрами,там написано,за что отвечают
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.01.2020, 22:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.05.2017
Украина  altuan
Воскресенье, 05.01.2020, 23:19 | Сообщение # 4609
Статус:
Зевака:
Сообщений: 29
Награды: 1
Регистрация: 10.12.2019

Цитата arrakis_29 ()
пробуй в release_body_manager.script в начале поиграться с параметрами,там написано,за что отвечают


Спасибо!

Добавлено (05.01.2020, 23:24)
---------------------------------------------

Цитата 13stalker13 ()
Бессмертные нпс это фигня, портится атмосфера. Чтобы их мутанты не ели их нужно переставить где то в глубину базы, а перед ними чтоб были обычные нпс которые устранят проблему


Ну, а вот если проблема не устраняется?
Вот у меня военные решили как то раз устроить тотальный геноцид бандитам. Вот дошли они до базы на Темной Долине. Убили всех. А там Маслина выбегает, и кричит, что он без пушки. И так под огнем бегает минут пять. А потом откуда то достаёт обрез и всех военных валит.

Собсно, глубже Маслины там только Султан сидел, но он, как раз, не бессмертный, и его вальнули.

Имхо просто пусть валят этих персонажей, коль уж такой расклад сил и делают тогда свои базы там. С торговцами, медиками и т д.
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.01.2020, 23:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.12.2019
Российская Федерация  AgressorPRO
Понедельник, 06.01.2020, 00:07 | Сообщение # 4610
Статус:
Новичок:
Сообщений: 276
Награды: 1
Регистрация: 17.08.2016

Цитата altuan ()
Имхо просто пусть валят этих персонажей, коль уж такой расклад сил и делают тогда свои базы там. С торговцами, медиками и т д.

Во-во, как в модах с Войнами Группировок. Желательно ещё квесты прописать им, например, если бандиты обратно отбивают базу, то на место Султана приходит левый пахан, раздающий аналогичные султановским квесты.
  Злобная реклама
Понедельник, 06.01.2020, 00:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.08.2016
Украина  Sophokle
Понедельник, 06.01.2020, 02:19 | Сообщение # 4611
Статус:
Зевака:
Сообщений: 4
Награды: 1
Регистрация: 31.12.2019

Цитата Hoperise ()
патч залит и на гуглдиск.

Прекрасно! благодарю!
  Злобная реклама
Понедельник, 06.01.2020, 02:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2019
Российская Федерация  Beast_968
Понедельник, 06.01.2020, 16:56 | Сообщение # 4612
Статус:
Зевака:
Сообщений: 6
Награды: 0
Регистрация: 16.01.2018

Я не понял смысл вашего диалога,но было интересно.
  Злобная реклама
Понедельник, 06.01.2020, 16:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2018
Российская Федерация  Maximouse
Вторник, 07.01.2020, 06:04 | Сообщение # 4613
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6047
Награды: 13
Регистрация: 27.02.2017

На дроп до кучи залил Дар, чтобы не напрягать яд и голодиск.
Цитата Beast_968 ()
Я не понял смысл вашего диалога,но было интересно.

Если не понимаете, то и писать не стоит, офф здесь не нужен.
  Злобная реклама
Вторник, 07.01.2020, 06:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2017
Украина  Popugai_v_Svobode
Вторник, 07.01.2020, 12:51 | Сообщение # 4614
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 718
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2014

Цитата AgressorPRO ()
во втором репа не падает и за убийство сталкеров одной гп, т.е. убийство одиночки не понижает репу одиночек, только агрит непосредственных свидетелей сего злодеяния.

Небольшое замечание - репа порой падает при убийстве, но на совсем незначительные величины. Так, при убийстве Волка в начале игры репа ни у кого не изменилась, а при убийстве торговца на Базе ЧН - упала на единицу у ЧН. Конечно, символическое значение, но всё же...
При убийстве Лидера ЧН репа изменилась на -3. За рядового ЧН-овца репа не упала, так что репа слегка падает при убийстве важного члена группировки, вроде торговца или лидера.

Со 2 скриптом убил 4 наемников ранга эксперт или выше (проверил только 2 трупа, лень было бегать дальше) - репутация с наемниками упала на 5 очков за каждого, итого минус 20.
Чтобы репутация не снижалась вообще, нужно в секции
Код
for i = 1, #factions_list do
  if (factions_list[i] == dead_faction) then
   local rel = game_relations.get_factions_community(dead_faction,actor_faction)
   local dec = 5
   if (rel > -1000) then dec = 0 end
   change_factions_community_num(dead_faction,db.actor:id(), -dec)
   check = true
   
   --printf("COMM BACK")
   for j,k in pairs(connection_table[i]) do
    change_factions_community_num(j,db.actor:id(), 10*k)
   end

исправить
local dec = 5
на
local dec = 0
проверил - изменений репутации при убийстве тех наймов не случилось, дальше буду смотреть по игре.
Сообщение отредактировал Popugai_v_Svobode - Вторник, 07.01.2020, 12:52
  Злобная реклама
Вторник, 07.01.2020, 12:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2014
Российская Федерация  Kenga
Вторник, 07.01.2020, 14:40 | Сообщение # 4615
Статус:
Зевака:
Сообщений: 25
Награды: 0
Регистрация: 05.11.2018

Хм... Описание патча 1.2 по сравнению 1.0 есть?
Если оно есть, то я видно слепой, т.к. не нашёл в группе его.

Сообщение отредактировал Kenga - Вторник, 07.01.2020, 14:45
  Злобная реклама
Вторник, 07.01.2020, 14:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.11.2018
Азербайджан  Hoperise
Вторник, 07.01.2020, 14:47 | Сообщение # 4616
Куратор темы
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1722
Награды: 10
Регистрация: 26.10.2016

Kenga, описание примерное было, но видимо подтерли.
1. Подправлено.
2. Не менялось.
3. Этим некому по-сути заниматься, человек занимавшийся этим не выходит на связь с октября.

valiva, смотрите внимательнее на шапку темы.
Сообщение отредактировал Hoperise - Вторник, 07.01.2020, 17:24
  Злобная реклама
Вторник, 07.01.2020, 14:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.10.2016
Российская Федерация  Din_Briz
Вторник, 07.01.2020, 20:41 | Сообщение # 4617
Статус:
Зевака:
Сообщений: 11
Награды: 1
Регистрация: 07.01.2020

Здравствуйте!не могу отдать контейнер бармена с артами Сахарову.это баг какой-то?
  Злобная реклама
Вторник, 07.01.2020, 20:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.01.2020
Украина  SaloEater
Вторник, 07.01.2020, 21:56 | Сообщение # 4618
Статус:
Зевака:
Сообщений: 13
Награды: 0
Регистрация: 06.06.2019

Цитата AgressorPRO ()
как в модах с Войнами Группировок

Там все работает немного по-другому: все уникальные торговцы выпилены, а на каждую локацию с торговцами всегда будет приходить случайный сталкер-торгаш.
В лоб такую систему не натянуть на уникальных неписей smile
  Злобная реклама
Вторник, 07.01.2020, 21:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2019
Российская Федерация  AgressorPRO
Среда, 08.01.2020, 10:41 | Сообщение # 4619
Статус:
Новичок:
Сообщений: 276
Награды: 1
Регистрация: 17.08.2016

Popugai_v_Svobode, Спасибо, я сам как раз искал, из-за чего она сбавляется порой.

Добавлено (08.01.2020, 10:45)
---------------------------------------------

Цитата SaloEater ()
Там все работает немного по-другому: все уникальные торговцы выпилены, а на каждую локацию с торговцами всегда будет приходить случайный сталкер-торгаш.
В лоб такую систему не натянуть на уникальных неписей

Так я о том и говорю - вынести уникальных неписей (кроме Сидора, ну и Бармен с Бородой хз Trader-ы или нет) и на их место поставить рандомов с теми же квестами.
  Злобная реклама
Среда, 08.01.2020, 10:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.08.2016
Российская Федерация  Hesvul
Среда, 08.01.2020, 18:02 | Сообщение # 4620
Статус:
Новичок:
Сообщений: 237
Награды: 0
Регистрация: 18.07.2019

AgressorPRO, вы понимаете что дать функцию торговли не одно и тоже, что и квесты?
  Злобная реклама
Среда, 08.01.2020, 18:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.07.2019
Поиск: