Случайная подборка модов
S.T.A.L.K.E.R. Complete 2009
4.0
Радиоактивное мясо. Схватка
3.0
Сюжетное продолжение Чистого неба
4.1
R.M.A. Atmospheric Addon 3.0
4.0
Winter Mod
3.9
Путь в Припять
3.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Oblivion Lost Remake 2.5
Япония  hi_flyer
Пятница, 17.01.2014, 21:21 | Сообщение # 1
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012




Описание:

Мод является восстановлением "того самого сталкера" за период 2003-2004 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в начале 2004 года. Все квесты в моде взяты из диздоков.

Платформа: ТЧ
Разработчик: hi_flyer & co
Дата выхода
: 23 июня 2013 года (OLR1) и 17 января 2014 года (OLR 2.0)


Медиа-материалы:






Информация:




















Версия 2.5:











Сообщение отредактировал hi_flyer - Воскресенье, 08.04.2018, 18:50
  Злобная реклама
Пятница, 17.01.2014, 21:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  Kuzmich
Суббота, 15.02.2014, 18:17 | Сообщение # 2071
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1083
Награды: 4
Регистрация: 03.04.2013

Цитата nik-prizrakk2008 ()
Хм, ты ж вроде ушел и громко хлопнул дверью? Или извинился?

Да мнение высказал, вернее - возмущение. Последнее время в большинстве модов неимоверно усиливают монстров и ухудшают оружие. Я считаю, в оригинале ТЧ оружие было вполне приемлемое и не надо его трогать. И монстры так же.
Моё мнение- все монстры из того же мяса , костей, крови. Мгновенного восстановления тканей быть не может, а у монстра который обладает психо- воздействием (контролёр, псевдособака, бюрер, полтергейст) вообще тело должно быть слабое. На фига им его развивать, когда они на расстоянии воздействуют на врага и к ним никто не подберётся. А остановить мелкого тушкана допустим 9-и мм пулей из ПМ, не должно быть проблемой. Или острой пулей из калашникова очередью пробить любого кабана...
А многие представляют однобокий реализм, направленный только против ГГ.
  Злобная реклама
Суббота, 15.02.2014, 18:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Беларусь  Gоблин
Суббота, 15.02.2014, 18:28 | Сообщение # 2072
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 440
Награды: 10
Регистрация: 18.11.2012

Цитата nik-prizrakk2008 ()
Я не хочу расборки-сборки калаша, чтоб ГГ ходил в туалет, пукал и кушал три раза в день

Да уж. Сталкер в Симс превращать не хочется. Реализм в любой игре или моде хорош до определенных пределов.
Кто хочет большего, те пополняют ряды срочников. Там и стрельба будет из всех положений, чистка, смазка, сборка и разборка и т.д.

Добавлено (15.02.2014, 18:28)
---------------------------------------------

Цитата Kuzmich ()
Когда Жаба посылает на фабрику, то с барского плеча выдаёт ТОЗ-34 и сколько- то патронов. Красота! А перед этим там пропал патруль вооружённых солдат! В игре конечно автор выбора не дал ГГ, а реально- никто бы это задание не взял. Идти с дробовиком, в незнакомое место, в одном свитере ... ИМХО, я бы не пошёл, а отправил его туда самого.

Смысл давать какому-то потерянному сталкерку нечто дорогое. Если лопух, то ему и РПГ не поможет. А если выживет с дробовиком, значит не прогадал Жаба, не простой новичок наш ГГ.
Я для себя все так решил, когда двухстволку получил.
  Злобная реклама
Суббота, 15.02.2014, 18:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.11.2012
Беларусь  nik-prizrakk2008
Суббота, 15.02.2014, 18:48 | Сообщение # 2073
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2277
Награды: 7
Регистрация: 21.01.2012

А что лучше - билдовский АК-74п или обычный калаш 74
  Злобная реклама
Суббота, 15.02.2014, 18:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Российская Федерация  CAMPER
Суббота, 15.02.2014, 18:53 | Сообщение # 2074
Статус:
Гость:
Сообщений: 45
Награды: 3
Регистрация: 13.07.2010

Ребят, помогите. Пришел к жабе, жабы нет, там сталкер какой то стоял, я с ним поговорил и меня перекинуло на другую локацию. Я появляюсь у жабы, никого нет, выйти ни как (на выходе от жабы шкаф), карлик стоит, но это просто труп, что делать?
Сообщение отредактировал CAMPER - Суббота, 15.02.2014, 18:56
  Злобная реклама
Суббота, 15.02.2014, 18:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.07.2010
Беларусь  Gоблин
Суббота, 15.02.2014, 19:20 | Сообщение # 2075
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 440
Награды: 10
Регистрация: 18.11.2012

Хм. А как капсулы для артефактов использовать? Я вот нашел один арт, но не понял как его в капсулу засунуть.
  Злобная реклама
Суббота, 15.02.2014, 19:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.11.2012
Япония  hi_flyer
Суббота, 15.02.2014, 19:55 | Сообщение # 2076
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

Gоблин,

Кликни по капсуле 2 раза.
  Злобная реклама
Суббота, 15.02.2014, 19:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  gromila_63
Суббота, 15.02.2014, 21:17 | Сообщение # 2077
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1649
Награды: 10
Регистрация: 03.06.2011

Цитата -damage- ()
То же самое со стволами.

Проведите эксперимент, ковырните торговцев как расписал выше. Игрок тогда будет подбирать только более хорошее оружие, под патроны которые ему больше попадаются. Чем не реализм? И вражина с пальца больше не стреляет.


Все дело, наверное, в том, что это тестить долго и доводить до совершенства-есть уже проверенные варианты. Говорить можно долго, пусть разработчики сами кумекают smile

Цитата nik-prizrakk2008 ()
В моем посте был хоть намек на реализм? Там было указание на здравый смысл о функции торговца как снабженца, а не бесполезного туловища


Понимаешь, реализм и интересный геймплей-это практически невозможно. Как в квантовой теории: нельзя точно знать и положении молекулы и ее скорость точно. Либо одно, либо другое.

Патроны, если будут продаваться на каждом углу и по-дешевке, то их добыча будет неинтересной. Должен быть инстинкт выживания, а если дали награду за принесение мухомора(а мухомор то реально редкий-реализм!) 5000, а потом ты накипил себе пулемет и 100000 патронов к нему-где же интерес то? smile Даже если не на каждом углу. Хотя бы сделать. Чтобы разные торговцы продавали разные патроны: к примеру, чтобы получить "валовские", нужно пробежать через кучу монстров в бункер торгаша. Ну это так, приблизительно.
Сообщение отредактировал gromila_63 - Суббота, 15.02.2014, 21:29
  Злобная реклама
Суббота, 15.02.2014, 21:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2011
Беларусь  Gоблин
Суббота, 15.02.2014, 23:15 | Сообщение # 2078
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 440
Награды: 10
Регистрация: 18.11.2012

hi_flyer, кликал. Появилось окно это с открытой капсулой, но как в то окно арт положить...?
  Злобная реклама
Суббота, 15.02.2014, 23:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.11.2012
Беларусь  nik-prizrakk2008
Суббота, 15.02.2014, 23:19 | Сообщение # 2079
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2277
Награды: 7
Регистрация: 21.01.2012

Цитата gromila_63 ()
Понимаешь

Понимаю
Цитата gromila_63 ()
Патроны, если будут продаваться на каждом углу и по-дешевке, то их добыча будет неинтересной.

Сколько в ОЛР торговцев? Жаба, бармен, ученый.... еще есть??? Это не на каждом углу. Добыча и ценность патронов прямо пропорциоонально их растрате. Чем больше запасаешься - тем в большее количество стычек можешь вляпываться cool Запас всегда должен быть на случай сюрпризов от авторов wink Но ты же предлагаешь вести охоту за боеприпасами во всяких нычкам, при этом мало того чтобы найти эти нычки надо бегать зайчиком по локе, так еще и отстреливать всякую вредную для игры заразу. А чем отстреливать, если до нычки еще не дошел? Вот то то и оно. Создать баланс тяжело, но и усложнять все тоже не правильно. В ОЛР правильный спавн. Особенно в первый поход на Свалку раз пять подумаешь "Мне вон ту стаю кабанов вынести, или лучше пробежать их, не трогая?". ВОт это и есть улучшение геймплея, правда оно навеяно нехилым спавном тварей, хорошо укрепленными собаками и нищенским боезапасом ГГ. Но работает же biggrin cool Так что... спорить бесполезно. Правильно и так, и так. И на вкус/цвет все разное
Цитата gromila_63 ()
Чтобы разные торговцы продавали разные патроны:

Вот это дело. Главное чтоб продавал - это ведь фугкция стационарного торговца - снабжение всем необходимым для похода. Мы вам - вы нам
  Злобная реклама
Суббота, 15.02.2014, 23:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Российская Федерация  petr-la
Суббота, 15.02.2014, 23:38 | Сообщение # 2080
Статус:
Гость:
Сообщений: 43
Награды: 1
Регистрация: 23.02.2011

Цитата CAMPER ()
Пришел к жабе, жабы нет

После того как принесешь Жабе доки с блокпоста военных он сваливает на Тихие холмы(Армейские склады).

Что кстати довольно глупая придумка.Бункер Жабы в чистом поле,локация пустынная,ассортимент такой же ужасный,Грех сталкеров отпугивает.

Цитата Kuzmich ()
во всяком случае самый первый торговец в Зоне должен иметь всё необходимое новичку для похода в зону. Конечно, цены не копеечные (многие погибают) , но приемлемые.

Согласен.Как в оригинале ассортимент у торговцев меняется после выполнения квестов(заслуживает ГГ доверие),так и с Жабой можно сделать.
Цитата gromila_63 ()
Понимаешь, реализм и интересный геймплей-это практически невозможно.

А мне кажется именно в этом моде подобное удалось.И не по принципу - "что бы жизнь медом не казалась" как например в NLC.
Такой и должна быть Зона.Место где костей сталкеров больше чем мусора.Стая собак должна быть смертельно опасна,а кровосос вообще ходячая смерть.

Согласен только с тем что нельзя было ослаблять оружие.И монстров необходимо доработать.
Псевдогигант химера должны убиваться долго.
Кабан и плоть чуть быстрее.
Кровосос,собаки,зомби и бюреры могут выдерживать выстрелы в тело,но пуля в голову должна быть фатальна.
Контролер и крысы самые слабые.

Что реально бесит в моде,так это видеть как в голове зомби или контролера появляются повреждения от 12 калибра с метра.Автор мода хоть представляет что было бы в реальности?Да головы как гнилой арбуз разлетаются.
  Злобная реклама
Суббота, 15.02.2014, 23:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.02.2011
Япония  hi_flyer
Суббота, 15.02.2014, 23:49 | Сообщение # 2081
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

Цитата petr-la ()
Что кстати довольно глупая придумка.Бункер Жабы в чистом поле,локация пустынная,ассортимент такой же ужасный,Грех сталкеров отпугивает.


Жаба залегает на дно после переполоха который ГГ устраивает на блокпосту при краже доков.
Да и вообще это так в диздоках написано, так что вот так.

Цитата petr-la ()
Автор мода хоть представляет что было бы в реальности?

В рамках зоны наша реальность как бы параллельна smile Вполне возможно что в ней мутанты были бы не простыми животными, а мутировшими организмами и повышенной уроно стойкостью.

Ну к слову, это будет поправлено.
  Злобная реклама
Суббота, 15.02.2014, 23:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  CAMPER
Воскресенье, 16.02.2014, 00:15 | Сообщение # 2082
Статус:
Гость:
Сообщений: 45
Награды: 3
Регистрация: 13.07.2010

А где жабу на тихих холмах искать?
  Злобная реклама
Воскресенье, 16.02.2014, 00:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.07.2010
Беларусь  nik-prizrakk2008
Воскресенье, 16.02.2014, 00:19 | Сообщение # 2083
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2277
Награды: 7
Регистрация: 21.01.2012

CAMPER, Слева от Барьера он где то там
  Злобная реклама
Воскресенье, 16.02.2014, 00:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Российская Федерация  CAMPER
Воскресенье, 16.02.2014, 00:26 | Сообщение # 2084
Статус:
Гость:
Сообщений: 45
Награды: 3
Регистрация: 13.07.2010

Нашел жабу, вот скрин места
Прикрепления: 0402875.jpg (141.4 Kb)
Сообщение отредактировал CAMPER - Воскресенье, 16.02.2014, 00:28
  Злобная реклама
Воскресенье, 16.02.2014, 00:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.07.2010
Беларусь  Gоблин
Воскресенье, 16.02.2014, 01:52 | Сообщение # 2085
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 440
Награды: 10
Регистрация: 18.11.2012

Цитата petr-la ()
Стая собак должна быть смертельно опасна,а кровосос вообще ходячая смерть.

Вот только я повалил на Кордоне двоих (!) и целое отделение зомби. Кстати двигается теперь кровосось как полудохлый. В оригинале бегал куда шустрее. Ко мне из двоих ни один подойти не успел даже. =\
Два выстрела из ружья и все. В голову (не уверен) хватило одного. Зомби требовалось два.

Цитата Gоблин ()
Появилось окно это с открытой капсулой, но как в то окно арт положить...?

Так объяснит кто что с капсулой для артефактов делать? В подробностях. Арт есть, капсула есть. Окно открываю, а что дальше делать...

Добавлено (16.02.2014, 00:44)
---------------------------------------------
Кстати, квест от Фила на Свалке сам провалился. Пришли зомби стадом, он полез их встречать и вляпался в аномалию. Может придумать что у разработчика получится, чтобы такого не случалось.

Добавлено (16.02.2014, 01:06)
---------------------------------------------
Если кому показалось что играть в мод легко... Только что сожрали на Свалке. До этого завалил три стаи слерцов, толпу зомби, 4 кабана, пси-собаку и еще кого-то... В итоге последних две стаи слепцов с пси-собакой (второй) таки сожрали меня. С ножом, патроны кончились.
Беда полная, лута было дофига. Пару артов собрал хороших... =\

Добавлено (16.02.2014, 01:15)
---------------------------------------------


Ну и что дальше делать...? XD

Добавлено (16.02.2014, 01:52)
---------------------------------------------
Сохранился перед тем как зайти в Бар. Зашел и получил вылет. Лог.
После этого не могу загрузить почему-то сейв вообще. Завтра утром попробую еще раз, но пока не грузится.

Кстати, проблема с Ф1. Граната в рюкзаке, но нажимаю на 4 и не срабатывает, будто гранат нет.

  Злобная реклама
Воскресенье, 16.02.2014, 01:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.11.2012
Поиск: