Случайная подборка модов
Sins of the past. Пролог
3.3
Смерти Вопреки. Послушник
3.4
Золотой Обоз 2
3.0
Возвращение Шрама
3.9
Холодная кровь: Факты.Часть первая
1.9
Блудный сын
2.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Oblivion Lost Remake 2.5
Япония  hi_flyer
Пятница, 17.01.2014, 21:21 | Сообщение # 1
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012




Описание:

Мод является восстановлением "того самого сталкера" за период 2003-2004 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в начале 2004 года. Все квесты в моде взяты из диздоков.

Платформа: ТЧ
Разработчик: hi_flyer & co
Дата выхода
: 23 июня 2013 года (OLR1) и 17 января 2014 года (OLR 2.0)


Медиа-материалы:






Информация:




















Версия 2.5:











Сообщение отредактировал hi_flyer - Воскресенье, 08.04.2018, 18:50
  Злобная реклама
Пятница, 17.01.2014, 21:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  Domestos
Суббота, 15.02.2014, 00:28 | Сообщение # 2041
Oblivion Lost Remake
Статус:
Новичок:
Сообщений: 364
Награды: 1
Регистрация: 11.02.2014

Bryndza
Благодарю.

И да, если кто напомнит как поставить и настроить SDK для работы с OLR - буду признателен. И текстурки будут лучше и пойдут быстрее. Через виювер работать - очень убого.
  Злобная реклама
Суббота, 15.02.2014, 00:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2014
Российская Федерация  Mirage
Суббота, 15.02.2014, 00:32 | Сообщение # 2042
Независимый аниматор
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1130
Награды: 2
Регистрация: 09.06.2012

Цитата Domestos ()
Начал работу по ретекстурингу оригинального контролёра, ибо имеющаяся в моде шкурка просто вырвиглазная (Да-да, зато каноничная, похер.)

Одним словом индеец biggrin

Добавлено (15.02.2014, 00:32)
---------------------------------------------
Чингачкук

  Злобная реклама
Суббота, 15.02.2014, 00:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.06.2012
Российская Федерация  dr_shtopor
Суббота, 15.02.2014, 04:32 | Сообщение # 2043
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 70
Награды: 5
Регистрация: 16.01.2014

Цитата hi_flyer ()
Дело в том, что бы этот фон пропал, нужно поговорить с журналистом.

Так в том-то и мякотка, что с Журналистом я поговорил. Было как вообще - я сохранился у входа в саркофаг, дошёл до генераторов, посмотрел на эту локацию. Потом загрузил сохранение у саркофага, ну а дальше как обычно. Но во время прохождения всё равно убивает пси-излучением. Я раза с пятого бегом ровно по дорожке к воротам сумел проскочить. Чуть левее или правее возьмёшь - всё, убивает на раз. С Журналистом, повторюсь, поговорил.
  Злобная реклама
Суббота, 15.02.2014, 04:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2014
Российская Федерация  Speach-63
Суббота, 15.02.2014, 04:44 | Сообщение # 2044
Статус:
Зевака:
Сообщений: 27
Награды: 0
Регистрация: 10.01.2014

Подскажите пожалуста, после Х-18 фонарик не работает.( Был на Янтаре, собрался снова в Х-18, а фонарик не хочет светить.) Это, что баг или как? surprised
  Злобная реклама
Суббота, 15.02.2014, 04:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2014
Российская Федерация  Mirage
Суббота, 15.02.2014, 04:54 | Сообщение # 2045
Независимый аниматор
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1130
Награды: 2
Регистрация: 09.06.2012

Speach-63, фонарик в первом посещение х-18 выходит из строя. Там же можно найти новый фонарик или же купить у жабы.
  Злобная реклама
Суббота, 15.02.2014, 04:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.06.2012
Российская Федерация  Speach-63
Суббота, 15.02.2014, 05:09 | Сообщение # 2046
Статус:
Зевака:
Сообщений: 27
Награды: 0
Регистрация: 10.01.2014

Mirage,
Спасибо, пойду к Жабе, а то по темному второй раз не хочу. Да вот еще, что, на Янтаре пришло сообщение от неизвестного сталка,( не далеко от перехода в Бар) подошел, а он за голову держится и качается, а диалога нет wacko
  Злобная реклама
Суббота, 15.02.2014, 05:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2014
Российская Федерация  petr-la
Суббота, 15.02.2014, 07:27 | Сообщение # 2047
Статус:
Гость:
Сообщений: 43
Награды: 1
Регистрация: 23.02.2011

Цитата Speach-63 ()
на Янтаре пришло сообщение от неизвестного сталка,( не далеко от перехода в Бар) подошел, а он за голову держится и качается

Я уже задавал такой же вопрос.
Когда подходишь к домику где этот сталкер сидит появляется контролер со свитой.Кто то из камрадов высказал предположение что это ловушка контролера.Очень на то похоже.
Сообщение отредактировал petr-la - Суббота, 15.02.2014, 07:28
  Злобная реклама
Суббота, 15.02.2014, 07:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.02.2011
Беларусь  Gоблин
Суббота, 15.02.2014, 12:16 | Сообщение # 2048
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 440
Награды: 10
Регистрация: 18.11.2012

Раз уж на пред. странице высказывали мнения, суну и свои 5 копеек.

Мне определенно было бы интересна такая фишка, если бы ассортимент у торговцев зависел еще и от ранга ГГ. Новичок ты, значит всерьез никто воспринимать не будет и продадут фигню какую-нибудь, а как дорастешь до ветерана, то и выбрать сможешь что-то стоящее. Довольно логично, имхо.

Цитата gromila_63 ()
А как раз, чтобы патронов не было навалом, их нужно убрать из продажи и излишне из лута. А вот нычки в укромных местах-это было бы идеально. Т.е добыча патронов: 1)разрядка оружия(в луте все равно крохи)
2) Обмен

Обмен очень даже поддерживаю. Назначить "ответственными" за это дело нпс типа Волка, Фаната (в общем, кого-то похожего, сделать своеобразного "охотника" который меняет), мне кажется так интересней. А то все торговцы да торговцы.

Добавлено (15.02.2014, 12:16)
---------------------------------------------


А вот это так и должно быть? ГГ по дороге едет, а на карте... wacko Красным кружком отметил.

Сообщение отредактировал Gоблин - Суббота, 15.02.2014, 12:12
  Злобная реклама
Суббота, 15.02.2014, 12:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.11.2012
Российская Федерация  RuWar
Суббота, 15.02.2014, 13:00 | Сообщение # 2049
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Цитата Domestos ()
Начал работу по ретекстурингу оригинального контролёра, ибо имеющаяся в моде шкурка просто вырвиглазная (Да-да, зато каноничная, пофиг.) Ну не нравятся мне его лоурез-трусики.


Выглядит круто!
Можно ввести как отдельную внешность..все таки в сталкере встречается отдельная внешность у кровососов.

Можно еще сделать вариант без волос и более серой кожей как болотного кровососа?

Цитата Domestos ()
В планах ретекстур карликов, зомби и прочего лоурез хлама.

Просьба разнообразить карлика в одежде... изменения из разряда: гнилой\не гнилой, другой цвет одежды(более серый и потертый)... возможно какие-то вещи типа шрамов в виде швов на голове(типа делали операцию)

---
Всеми щупальцами за, хочется видеть разнообразия когда выпиливаещь одинаковых мутантов по мере прохождения
Сообщение отредактировал RuWar - Суббота, 15.02.2014, 13:46
  Злобная реклама
Суббота, 15.02.2014, 13:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Япония  hi_flyer
Суббота, 15.02.2014, 13:10 | Сообщение # 2050
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

Цитата Domestos ()
Кидай, доделаю.


В смысле нужно затекстурировать саму модель, т.е сделать наложение, а не сделать текстуру. Хотя стоп,.. и текстуру тоже нужно сделать tongue

Цитата Domestos ()
И да, если кто напомнит как поставить и настроить SDK для работы с OLR - буду признателен. И текстурки будут лучше и пойдут быстрее. Через виювер работать - очень убого.


Просто устанавливаешь СДК, модельки берёшь с ОЛР, закидываешь в СДК, нужные модельки перегоняешь в .object и в Actor Editor смотришь. Хотя наверное с вьювером проще будет smile

Цитата dr_shtopor ()
Так в том-то и мякотка, что с Журналистом я поговорил. Было как вообще - я сохранился у входа в саркофаг, дошёл до генераторов, посмотрел на эту локацию. Потом загрузил сохранение у саркофага, ну а дальше как обычно. Но во время прохождения всё равно убивает пси-излучением. Я раза с пятого бегом ровно по дорожке к воротам сумел проскочить. Чуть левее или правее возьмёшь - всё, убивает на раз. С Журналистом, повторюсь, поговорил.


Дело в том, что когда находишь документ в Припяти и проиходит сообщение от журналиста, нужно сразу идти к нему и говорить с ним, и только после идти в саркофаг. Только в этом случае излучение исчезнет (будет квест).
  Злобная реклама
Суббота, 15.02.2014, 13:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Беларусь  Gоблин
Суббота, 15.02.2014, 13:11 | Сообщение # 2051
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 440
Награды: 10
Регистрация: 18.11.2012

Ни у кого папки config нет?
Или подсказки как проще распаковать архивы мода, я уж сам найду. Пробовал стандартным распаковщиком для Теней, что-то не вышло.
  Злобная реклама
Суббота, 15.02.2014, 13:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.11.2012
Беларусь  nik-prizrakk2008
Суббота, 15.02.2014, 13:31 | Сообщение # 2052
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2277
Награды: 7
Регистрация: 21.01.2012

Цитата Mirage ()
а нельзя ли сделать так, чтоб на кордоне ГГ без надобности не нападал на блокпост. А то многие сразу же выносят вояк и на тебе хабар. Я знаю, там в деревне один новичок предупреждает, что на блокпост соваться не стоит, Жаба обидеться. Надо бы добавить диалог Жабе, что нападение на блокпост выйдет боком ему и ГГ. Если ГГ все таки попробует вояк на крепость, то Жаба отказывается с ним говорить и требует большие деньги, чтоб наладить отношение с вояками. Ну можно что-то другое придумать.

Хм, и берутся же откуда то такие wacko Все им надо усложнить dry На Кордоне и так не особо чего и словишь, так что нечего отнимать радость и хабар, ибо продашь за копейки, а купить особо нечего. А на начало игры = хоть какое то подспорье. Если легко играть - отключаешь монитор.... и становиться намного интереснее tongue

Добавлено (15.02.2014, 13:31)
---------------------------------------------

Цитата gromila_63 ()
Т.е чтобы стремиться нужно было патроны искать по тайникам, выменивать на арты и или части монстров, а за деньги купить было бы нельзя.

Ну да... у нас же торговцы в Зоне, чтоб у них шоколадки с печеньками покупать, какие патроны wacko
Цитата gromila_63 ()
А как раз, чтобы патронов не было навалом, их нужно убрать из продажи и излишне из лута.

Ну да biggrin Будем играть не в сталкер, а в Б.О.М.Ж. wacko Говорю же... у торговцев только молоко с печеньем покупать, да? angry
Цитата Domestos ()
Никогда не объясняйте своё искусство. Люди, которые просят вас это сделать, — идиоты.

Не согласен с твоей подписью cool
  Злобная реклама
Суббота, 15.02.2014, 13:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Российская Федерация  dr_shtopor
Суббота, 15.02.2014, 13:38 | Сообщение # 2053
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 70
Награды: 5
Регистрация: 16.01.2014

Цитата hi_flyer ()
Дело в том, что когда находишь документ в Припяти и проиходит сообщение от журналиста, нужно сразу идти к нему и говорить с ним, и только после идти в саркофаг. Только в этом случае излучение исчезнет (будет квест).

Так я так и сделал. Как только последнюю папку нашёл, связался Журналист, я пошёл к нему, потом в Саркофаг. Ну а дальше см. выше.
  Злобная реклама
Суббота, 15.02.2014, 13:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2014
Российская Федерация  RuWar
Суббота, 15.02.2014, 13:39 | Сообщение # 2054
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Цитата Gоблин ()
Пробовал стандартным распаковщиком для Теней, что-то не вышло.


в голову пришла мысль: скопировать архивы мода в отдельную папку и переименовать в архивы ТЧ....

вчера мне порекомендовали анпакером от бардака, только нужно батник написать
Сообщение отредактировал RuWar - Суббота, 15.02.2014, 13:42
  Злобная реклама
Суббота, 15.02.2014, 13:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  Domestos
Суббота, 15.02.2014, 13:48 | Сообщение # 2055
Oblivion Lost Remake
Статус:
Новичок:
Сообщений: 364
Награды: 1
Регистрация: 11.02.2014

Застрял на миссии на янтаре. Где отключать этот чёртов мозг?
  Злобная реклама
Суббота, 15.02.2014, 13:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2014
Поиск: