Случайная подборка модов
AVS "Закон Меченого" 2 части
3.4
Закон Дегтярева
3.5
Большая Зона
3.4
Хроники Кайдана
3.6
Clear Sky - Remake
3.8
Выживший. Побег из Зоны
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Oblivion Lost Remake 2.5
Япония  hi_flyer
Пятница, 17.01.2014, 21:21 | Сообщение # 1
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012




Описание:

Мод является восстановлением "того самого сталкера" за период 2003-2004 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в начале 2004 года. Все квесты в моде взяты из диздоков.

Платформа: ТЧ
Разработчик: hi_flyer & co
Дата выхода
: 23 июня 2013 года (OLR1) и 17 января 2014 года (OLR 2.0)


Медиа-материалы:






Информация:




















Версия 2.5:











Сообщение отредактировал hi_flyer - Воскресенье, 08.04.2018, 18:50
  Злобная реклама
Пятница, 17.01.2014, 21:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Сомали  TEMKA-98
Воскресенье, 11.05.2014, 22:21 | Сообщение # 2641
Статус:
Новичок:
Сообщений: 363
Награды: 6
Регистрация: 07.01.2014

qwerty7569, качай и проходи версию 2.0
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.05.2014, 22:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.01.2014
Украина  WALL-E
Понедельник, 12.05.2014, 17:34 | Сообщение # 2642
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 521
Награды: 6
Регистрация: 29.09.2013

Цитата Nickooo1 ()
Вот самые выделяющиеся особенности 2.1 версии.
Главное, чтобы спавн в порядок привели. На Свалке в особенности. И билдовское оружие.
  Злобная реклама
Понедельник, 12.05.2014, 17:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2013
Российская Федерация  Himeron
Суббота, 17.05.2014, 16:18 | Сообщение # 2643
Статус:
Зевака:
Сообщений: 14
Награды: 4
Регистрация: 25.04.2014

Можно ли как нибудь убавить количество монстров на ЧАЭС?
Иначе у меня видеокарта расплавится wacko
  Злобная реклама
Суббота, 17.05.2014, 16:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.04.2014
Российская Федерация  Nickooo1
Суббота, 17.05.2014, 16:24 | Сообщение # 2644
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 438
Награды: 2
Регистрация: 13.06.2013

Himeron, а причем тут видеокарта? количество мутантов грузит процессор.

Добавлено (17.05.2014, 16:24)
---------------------------------------------
Himeron, если у тебя греется видюха, то это либо от от того, что стоит динамическое освещение, либо нужно смазать ее термопастой, почистить.

  Злобная реклама
Суббота, 17.05.2014, 16:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2013
Российская Федерация  Сергий
Понедельник, 19.05.2014, 01:23 | Сообщение # 2645
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 451
Награды: 0
Регистрация: 15.01.2012


Это р2, динамика. Очень рекомендую сделать для динамики вот такие настройки по умолчанию:
r2_sun_lumscale 0.7 ну или 1 хотя тогда днём солнце ярковато.
r2_sun_lumscale_amb 1.
r2_sun_lumscale_hemi 1.
r2_tonemap off
Если конечно есть желание ещё чуть чуть приблизить динамику к ТСС. smile
  Злобная реклама
Понедельник, 19.05.2014, 01:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2012
Российская Федерация  RayTwitty
Понедельник, 19.05.2014, 01:35 | Сообщение # 2646
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Сергий, довольно правдоподобно смотрится. Только на первом скрине, при таком солнце, окружающие объекты должны были бы сильнее залиться светом от него, а сейчас как-то однообразно выглядит.
  Злобная реклама
Понедельник, 19.05.2014, 01:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  Deathstars
Вторник, 20.05.2014, 18:22 | Сообщение # 2647
Статус:
Новичок:
Сообщений: 211
Награды: 0
Регистрация: 12.03.2012

Цитата Сергий ()
Это р2, динамика. Очень рекомендую сделать для динамики вот такие настройки по умолчанию:
r2_sun_lumscale 0.7 ну или 1 хотя тогда днём солнце ярковато.
r2_sun_lumscale_amb 1.
r2_sun_lumscale_hemi 1.
r2_tonemap off
Если конечно есть желание ещё чуть чуть приблизить динамику к ТСС. smile

Спасибо за совет, давно искал нужные значения.
  Злобная реклама
Вторник, 20.05.2014, 18:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.03.2012
Япония  hi_flyer
Вторник, 20.05.2014, 22:44 | Сообщение # 2648
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

Исправленый вариант р2 из первого ОЛР (ака билд 1469)







Добавлено (20.05.2014, 22:44)
---------------------------------------------
! Будет опционально !

  Злобная реклама
Вторник, 20.05.2014, 22:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  Nickooo1
Среда, 21.05.2014, 05:09 | Сообщение # 2649
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 438
Награды: 2
Регистрация: 13.06.2013

hi_flyer, ого, тень ГГ на динамике!
  Злобная реклама
Среда, 21.05.2014, 05:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2013
Российская Федерация  SystemMan
Четверг, 22.05.2014, 21:30 | Сообщение # 2650
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 160
Награды: 0
Регистрация: 04.05.2012

Картинка всё равно выглядит замыленной и размытой.
А вообще есть такой вопрос по локациям:
Локации будут располагать большим количеством лесистых участков?
  Злобная реклама
Четверг, 22.05.2014, 21:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.05.2012
Япония  hi_flyer
Четверг, 22.05.2014, 21:32 | Сообщение # 2651
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

Цитата SystemMan ()
Картинка всё равно выглядит замыленной и размытой.

Такова оссобенность этой версии р2.

Цитата SystemMan ()
Локации будут располагать большим количеством лесистых участков?

Нет.
  Злобная реклама
Четверг, 22.05.2014, 21:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Украина  DEM
Четверг, 22.05.2014, 21:45 | Сообщение # 2652
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1375
Награды: 3
Регистрация: 26.08.2012

Цитата Nickooo1 ()
hi_flyer, ого, тень ГГ на динамике!

Вы только проснулись и из пещеры вылезли? Уже давно прикрутили тень ГГ на Р2

Цитата hi_flyer ()
Такова оссобенность этой версии р2.

А если покрутить настройки HDR в user.ltx?
  Злобная реклама
Четверг, 22.05.2014, 21:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2012
Япония  hi_flyer
Четверг, 22.05.2014, 21:56 | Сообщение # 2653
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

Цитата jein ()
А если покрутить настройки HDR в user.ltx?

Проще будет выбрать режим аля 2.0
  Злобная реклама
Четверг, 22.05.2014, 21:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  Nickooo1
Пятница, 23.05.2014, 05:55 | Сообщение # 2654
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 438
Награды: 2
Регистрация: 13.06.2013

jein, не замечал, на полной динамике у меня лично такого нет, если же вы имеете ввиду, что в других модах это давно появилось, то это я знаю. Но в OLR такого еще не было насколько я знаю.
Сообщение отредактировал Nickooo1 - Пятница, 23.05.2014, 05:58
  Злобная реклама
Пятница, 23.05.2014, 05:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2013
Российская Федерация  SystemMan
Пятница, 23.05.2014, 15:54 | Сообщение # 2655
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 160
Награды: 0
Регистрация: 04.05.2012

Цитата Nickooo1 ()
jein, не замечал, на полной динамике у меня лично такого нет, если же вы имеете ввиду, что в других модах это давно появилось, то это я знаю. Но в OLR такого еще не было насколько я знаю.

Извини за дурацкий вопрос, но ты включал тень от солнца в настройках?
Я почему спрашиваю то:
Раньше когда играл всегда вырубал эту функцию, я тогда ещё не знал одной консольной команды, которая бы избавляла меня от глючных теней- и всё время играл с выключенными тенями от солнца.Включать стал , только тогда, когда в Complete играл.

Добавлено (23.05.2014, 15:54)
---------------------------------------------

Цитата hi_flyer ()
Проще будет выбрать режим аля 2.0

То есть в версии 2.5 будет 2 вторых рендера?
  Злобная реклама
Пятница, 23.05.2014, 15:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.05.2012
Поиск: