Случайная подборка модов
Холодная кровь: Факты.Часть первая
1.9
Ночь Перед Рождеством 2
3.5
Реборн: Двойники - «Исток»
3.1
Путь во мгле
4.5
AVS "Закон Меченого" 2 части
3.4
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Oblivion Lost Remake 2.5
Япония  hi_flyer
Пятница, 17.01.2014, 21:21 | Сообщение # 1
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012




Описание:

Мод является восстановлением "того самого сталкера" за период 2003-2004 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в начале 2004 года. Все квесты в моде взяты из диздоков.

Платформа: ТЧ
Разработчик: hi_flyer & co
Дата выхода
: 23 июня 2013 года (OLR1) и 17 января 2014 года (OLR 2.0)


Медиа-материалы:






Информация:




















Версия 2.5:











Сообщение отредактировал hi_flyer - Воскресенье, 08.04.2018, 18:50
  Злобная реклама
Пятница, 17.01.2014, 21:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  SystemMan
Вторник, 03.06.2014, 15:24 | Сообщение # 2716
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 160
Награды: 0
Регистрация: 04.05.2012

Цитата Nickooo1 ()
Фоновую музыку лучше сделать такой же как в билде 1935, знаю, что это "контент" не из начала 2004 года, но зато как атмосферно!

Зачем?Эмбиент превосходный.Не Lustmord конечно, но для игры он не подошёл бы.
Сообщение отредактировал SystemMan - Вторник, 03.06.2014, 15:29
  Злобная реклама
Вторник, 03.06.2014, 15:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.05.2012
Российская Федерация  Nickooo1
Вторник, 03.06.2014, 16:01 | Сообщение # 2717
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 438
Награды: 2
Регистрация: 13.06.2013

SystemMan, да на кордоне один эмбиент чего стоит! свист да звон какой-то стоит в ушах у ГГ. (в OLR 2.0)
Сообщение отредактировал Nickooo1 - Вторник, 03.06.2014, 16:02
  Злобная реклама
Вторник, 03.06.2014, 16:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2013
Япония  hi_flyer
Вторник, 03.06.2014, 17:06 | Сообщение # 2718
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

PsihoZZZnicK,

Сейчас (в 2.5) симуляция очень живая. Основной контингент - монстры. Сталкеров в свободной симуляции не много, но они теперь тоже путешествуют по локациям.

Эмбиент не значительно будет изменён.
  Злобная реклама
Вторник, 03.06.2014, 17:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  Булат
Вторник, 03.06.2014, 22:47 | Сообщение # 2719
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 624
Награды: 0
Регистрация: 14.02.2011

Можно добавить приоритет охоты за ГГ.

Например:
3 документа- начинают охоту наемники.
4 документа - ГГ приглашают вступить в "Долг" и "Свободу"
6 документов -Если ГГ - одиночка, то обе фракции начинают за ним охоту.
7 документов. К охоте присоединяются военные патрули.

И ещё: ИМХо надо разделить наемников и убийц. Убийц сделать закодированными агентами. которые до поры до времени мимикрируют под сталкеров разных группировок, а в опред. моментах "меняют" свою группу на "Агент" и начинают охоту за ГГ. Эдакие "скрытые бомбы".
Сообщение отредактировал Булат - Вторник, 03.06.2014, 22:50
  Злобная реклама
Вторник, 03.06.2014, 22:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.02.2011
Российская Федерация  Cartoteka
Вторник, 03.06.2014, 22:54 | Сообщение # 2720
Статус:
Новичок:
Сообщений: 334
Награды: 7
Регистрация: 11.02.2013

Цитата Булат ()
6 документов -Если ГГ - одиночка, то обе фракции начинают за ним охоту


А почему сразу охотиться? Может они сначала предложат продать документы за n-ную сумму денег, а потом (в случае отказа) начнут охоту.
  Злобная реклама
Вторник, 03.06.2014, 22:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2013
Российская Федерация  Булат
Вторник, 03.06.2014, 23:22 | Сообщение # 2721
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 624
Награды: 0
Регистрация: 14.02.2011

Cartoteka, они изначально ему предлагать примкнуть к фракции
  Злобная реклама
Вторник, 03.06.2014, 23:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.02.2011
Российская Федерация  PsihoZZZnicK
Среда, 04.06.2014, 00:03 | Сообщение # 2722
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 77
Награды: 0
Регистрация: 23.06.2013

hi_flyer,
Цитата hi_flyer ()
Сейчас (в 2.5) симуляция очень живая. Основной контингент - монстры. Сталкеров в свободной симуляции не много, но они теперь тоже путешествуют по локациям.

Эмбиент не значительно будет изменён.


во то что надо...спасибо большое smile

Добавлено (04.06.2014, 00:02)
---------------------------------------------
Ну, то есть НПС и монстры гуляют по всей зоне, например - встречаю какого нибудь сталкера Андрюху на кордоне, потом я могу его встретить где нибудь в баре?

Добавлено (04.06.2014, 00:03)
---------------------------------------------
если доживет конечно biggrin
Сообщение отредактировал PsihoZZZnicK - Среда, 04.06.2014, 09:51
  Злобная реклама
Среда, 04.06.2014, 00:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.06.2013
Япония  hi_flyer
Среда, 04.06.2014, 16:51 | Сообщение # 2723
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

PsihoZZZnicK,
Да, возможно.
  Злобная реклама
Среда, 04.06.2014, 16:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  antonnkz76
Среда, 04.06.2014, 16:56 | Сообщение # 2724
5 лет в Зоне
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2342
Награды: 9
Регистрация: 26.02.2012

hi_flyer, сколько там еще делать то осталось?
Поиграть по вечерам не во что sad
  Злобная реклама
Среда, 04.06.2014, 16:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  Булат
Среда, 04.06.2014, 17:01 | Сообщение # 2725
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 624
Награды: 0
Регистрация: 14.02.2011

hi_flyer, так как тебе идея с охотой за доками и ГГ и закодированными?
  Злобная реклама
Среда, 04.06.2014, 17:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.02.2011
Япония  hi_flyer
Среда, 04.06.2014, 17:31 | Сообщение # 2726
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

antonnkz76,

Не особо много.

Булат,

Идея хорошая. Реализуется довольно просто, возьму пока на заметку.
  Злобная реклама
Среда, 04.06.2014, 17:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  PsihoZZZnicK
Среда, 04.06.2014, 18:01 | Сообщение # 2727
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 77
Награды: 0
Регистрация: 23.06.2013

hi_flyer,
Цитата hi_flyer ()
Да, возможно.
Супер!!! smile

Добавлено (04.06.2014, 18:01)
---------------------------------------------
да кстати про фишку с охотой за доками и ГГ в диздоках, что-то похожее было...

  Злобная реклама
Среда, 04.06.2014, 18:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.06.2013
Российская Федерация  antonnkz76
Среда, 04.06.2014, 18:49 | Сообщение # 2728
5 лет в Зоне
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2342
Награды: 9
Регистрация: 26.02.2012

Цитата Булат ()
hi_flyer, так как тебе идея с охотой за доками и ГГ и закодированными?

Только по моему это уже не ТСС.
  Злобная реклама
Среда, 04.06.2014, 18:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  Булат
Среда, 04.06.2014, 19:02 | Сообщение # 2729
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 624
Награды: 0
Регистрация: 14.02.2011

Цитата antonnkz76 ()
Только по моему это уже не ТСС.

Во первых:
Цитата PsihoZZZnicK ()
да кстати про фишку с охотой за доками и ГГ в диздоках, что-то похожее было...


А во вторых, представитель О-сознания в конце говорит, что они начали кодировать агентов на ликвидацию Стрелка. Т.е задание "Убить Стрелка" было не только у самого ГГ.
  Злобная реклама
Среда, 04.06.2014, 19:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.02.2011
Российская Федерация  antonnkz76
Среда, 04.06.2014, 19:09 | Сообщение # 2730
5 лет в Зоне
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2342
Награды: 9
Регистрация: 26.02.2012

Цитата Булат ()
что-то похожее было...

Похожее, но не то.
Цитата Булат ()
А во вторых, представитель О-сознания в конце говорит, что они начали кодировать агентов на ликвидацию Стрелка. Т.е задание "Убить Стрелка" было не только у самого ГГ.

ТЧ то к OLR какое отношение имеет?
  Злобная реклама
Среда, 04.06.2014, 19:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Поиск: