Случайная подборка модов
NLC 7: Я - Меченный
3.8
Arsenal Mod
4.0
Народная Солянка 2010
4.0
«В аду… Псы»
3.6
Call of Misery
4.1
Call of Pripyat Complete
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Oblivion Lost Remake 2.5
Япония  hi_flyer
Пятница, 17.01.2014, 21:21 | Сообщение # 1
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012




Описание:

Мод является восстановлением "того самого сталкера" за период 2003-2004 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в начале 2004 года. Все квесты в моде взяты из диздоков.

Платформа: ТЧ
Разработчик: hi_flyer & co
Дата выхода
: 23 июня 2013 года (OLR1) и 17 января 2014 года (OLR 2.0)


Медиа-материалы:






Информация:




















Версия 2.5:











Сообщение отредактировал hi_flyer - Воскресенье, 08.04.2018, 18:50
  Злобная реклама
Пятница, 17.01.2014, 21:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  Булат
Воскресенье, 30.11.2014, 16:06 | Сообщение # 5026
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 624
Награды: 0
Регистрация: 14.02.2011

Подземки под кордоном и складами точно нужны.
  Злобная реклама
Воскресенье, 30.11.2014, 16:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.02.2011
Российская Федерация  Sightholder
Воскресенье, 30.11.2014, 18:11 | Сообщение # 5027
Статус:
Новичок:
Сообщений: 203
Награды: 2
Регистрация: 20.09.2013

Цитата hi_flyer ()
Иконки новые будут в 3.0

Я так понимаю, 3.0 будет финальной версией мода?
  Злобная реклама
Воскресенье, 30.11.2014, 18:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2013
Российская Федерация  Domestos
Воскресенье, 30.11.2014, 18:44 | Сообщение # 5028
Oblivion Lost Remake
Статус:
Новичок:
Сообщений: 364
Награды: 1
Регистрация: 11.02.2014

Хотел написать статейку - в итоге стёр всё, нафиг. Кто нибудь вспомнит сейчас, как выглядел командир Долговцев, которые в Баре тусовались? ... А я напомню.

Странно, что никто по этому поводу не сказал ни слова. Вобщем, пластика лица прошла успешно.


На днях закончил Хрома, лидера свободы.
  Злобная реклама
Воскресенье, 30.11.2014, 18:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2014
Япония  hi_flyer
Воскресенье, 30.11.2014, 19:01 | Сообщение # 5029
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

  Злобная реклама
Воскресенье, 30.11.2014, 19:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  Sightholder
Воскресенье, 30.11.2014, 19:15 | Сообщение # 5030
Статус:
Новичок:
Сообщений: 203
Награды: 2
Регистрация: 20.09.2013

Domestos, как всегда - хорошая работа! Только может было бы лучше у командира Долга сделать щетину вокруг рта такой же, как и на щеках?

Добавлено (30.11.2014, 19:15)
---------------------------------------------
hi_flyer, а есть ли хотя бы приблизительная дата выхода тройки?

  Злобная реклама
Воскресенье, 30.11.2014, 19:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2013
Российская Федерация  Domestos
Воскресенье, 30.11.2014, 19:25 | Сообщение # 5031
Oblivion Lost Remake
Статус:
Новичок:
Сообщений: 364
Награды: 1
Регистрация: 11.02.2014

Sightholder,
За основу была взята оригинальная текстура от GSC. По этому менять ничего не стал, только апскейл и исправления.
  Злобная реклама
Воскресенье, 30.11.2014, 19:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2014
Российская Федерация  Sikorskyi
Воскресенье, 30.11.2014, 22:02 | Сообщение # 5032
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2129
Награды: 16
Регистрация: 30.12.2012

Domestos, а граненость головы у Хрома возможно исправить?
  Злобная реклама
Воскресенье, 30.11.2014, 22:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Российская Федерация  Domestos
Воскресенье, 30.11.2014, 22:09 | Сообщение # 5033
Oblivion Lost Remake
Статус:
Новичок:
Сообщений: 364
Награды: 1
Регистрация: 11.02.2014

Sikorskyi,
Пытаюсь, но видимо нет. Движок её делает. Модель нужно менять.
  Злобная реклама
Воскресенье, 30.11.2014, 22:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2014
Российская Федерация  jeorje
Воскресенье, 30.11.2014, 22:21 | Сообщение # 5034
Статус:
Гость:
Сообщений: 45
Награды: 1
Регистрация: 20.08.2014

Цитата Karma ()
Тебя не смущает наличие детского сада на болотах? Примерно километр от города, вокруг топь, и... детский сад.

были в той стране летние аналоги пионерлагерей для дошкольного возраста.. архитектурно, разумеется, ничего общего с городскими не имели, просто территория с деревянными строениями; впрочем, за все я не отвечаю, всяко могло быть.. ну а болото, предположим, уже более позднее формирование.. да и всегда можно списать на капризы Зоны))..
  Злобная реклама
Воскресенье, 30.11.2014, 22:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.08.2014
Российская Федерация  Vector
Воскресенье, 30.11.2014, 22:36 | Сообщение # 5035
Level-Designer
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 752
Награды: 9
Регистрация: 04.06.2012

jeorje, Пардон, островки болот слишком мелкие, чтобы спланировать там какое-нибудь крупное строение, кроме хутора из пары домиков. А вот подземки под Кордоном будут, да.

Добавлено (30.11.2014, 22:36)
---------------------------------------------
Цитата jeorje ()
да и всегда можно списать на капризы Зоны))..
Вот списывать на "капризы зоны" я не люблю. Любую логическую несостыковку с реальностью надо исправлять, а не на "капризы зоны" списывать.
Сообщение отредактировал Karma - Понедельник, 01.12.2014, 07:32
  Злобная реклама
Воскресенье, 30.11.2014, 22:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  Булат
Воскресенье, 30.11.2014, 22:39 | Сообщение # 5036
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 624
Награды: 0
Регистрация: 14.02.2011

Цитата Karma ()
А вот подземки под Кордоном будут, да.

Ушел за вином. smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 30.11.2014, 22:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.02.2011
Российская Федерация  Domestos
Понедельник, 01.12.2014, 02:03 | Сообщение # 5037
Oblivion Lost Remake
Статус:
Новичок:
Сообщений: 364
Награды: 1
Регистрация: 11.02.2014

Господи... кто делал эту модель...




Тот, кто закроет ему варежку и поправит глаза попадёт в рай без очереди. Готов Долговец.
Сообщение отредактировал Domestos - Понедельник, 01.12.2014, 02:04
  Злобная реклама
Понедельник, 01.12.2014, 02:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2014
Российская Федерация  jeorje
Понедельник, 01.12.2014, 03:06 | Сообщение # 5038
Статус:
Гость:
Сообщений: 45
Награды: 1
Регистрация: 20.08.2014

Цитата Karma ()
Пардон..

а что пардон-то? я ж ни на что такое не подбиваю, просто уточнил, почему не должно смущать наличие детского садика вдали от города и почему он там не является логической несостыковкой, сам-то я даже и на Болоте ещё не был (из ЧН смутно помню), чтобы полноценно дискутировать о возможностях.. и не знаю, каким его представляли и рисовали разрабы, если он вообще был нарисован..

Цитата Karma ()
Любую логическую несостыковку с реальностью надо исправлять, а не на "капризы зоны" списывать

частично согласен, собственно потому и пририсовывал смайлики к своему "предложению", но всё же Зона по сути своей предполагает некоторые несостыковки с привычной и сообразной логике человека реальностью.. или вечно светящие фары автомобилей или неизменное время суток на отдельных локациях состыкуются с реальностью? фрагменты скелета зависшие в воздухе на месте фигуры памятника или датированные будущим временем захоронения? в частности за всякие такие фишечки мне и полюбился ваш мод; мне всегда было жаль, что в игре далековато отошли от Зоны Стругацких с её наполненным некоторой, если можно выразится, романтикой и очарованием мистицизмом и отчуждённостью от человеческого мышления, ограничившись в порождениях и проявлениях Зоны лишь аномалиями с артефактами и Монолитом; да прибавив мутантов, просто чтобы был экшн..
зы: кстати, а Вы (на ты, на Вы?) пробовали пробежать между зданиями по проводам?)))))..
Сообщение отредактировал jeorje - Понедельник, 01.12.2014, 03:12
  Злобная реклама
Понедельник, 01.12.2014, 03:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.08.2014
Российская Федерация  vinc
Понедельник, 01.12.2014, 04:26 | Сообщение # 5039
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 112
Награды: 2
Регистрация: 21.10.2014

Цитата Domestos
Господи... кто делал эту модель... Тот, кто закроет ему варежку и поправит глаза попадёт в рай без очереди. Готов Долговец.

К версии 3 глядишь я займу очередь на исправление, если никто раньше не успеет на 111 000 полигонов исправить smile
  Злобная реклама
Понедельник, 01.12.2014, 04:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2014
Российская Федерация  Domestos
Понедельник, 01.12.2014, 04:30 | Сообщение # 5040
Oblivion Lost Remake
Статус:
Новичок:
Сообщений: 364
Награды: 1
Регистрация: 11.02.2014

vinc,
Здесь только рот закрыть и с глаз убрать черную пелену. Для моделера, вроде, делов на 5 минут...
  Злобная реклама
Понедельник, 01.12.2014, 04:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2014
Поиск: