Случайная подборка модов
Народная Солянка 2016
4.1
Absolute Nature 3
4.1
The Project Medeiros
3.7
Вариант Омега 2
3.6
АльтернативА 1.3.2
3.2
Время Альянса
2.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Oblivion Lost Remake 2.5
Япония  hi_flyer
Пятница, 17.01.2014, 21:21 | Сообщение # 1
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012




Описание:

Мод является восстановлением "того самого сталкера" за период 2003-2004 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в начале 2004 года. Все квесты в моде взяты из диздоков.

Платформа: ТЧ
Разработчик: hi_flyer & co
Дата выхода
: 23 июня 2013 года (OLR1) и 17 января 2014 года (OLR 2.0)


Медиа-материалы:






Информация:




















Версия 2.5:











Сообщение отредактировал hi_flyer - Воскресенье, 08.04.2018, 18:50
  Злобная реклама
Пятница, 17.01.2014, 21:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  Domestos
Вторник, 27.01.2015, 17:40 | Сообщение # 5551
Oblivion Lost Remake
Статус:
Новичок:
Сообщений: 364
Награды: 1
Регистрация: 11.02.2014

Cartoteka,
Прочитал, жаль, что графическую сторону проекта ты совсем стороной обошел. Обижаешь smile
Ошибок очень много, как грамматических, так и литературных. Перечитай. Медленно.
В целом написал хорошо, мне понравилось.
  Злобная реклама
Вторник, 27.01.2015, 17:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2014
Российская Федерация  Cartoteka
Вторник, 27.01.2015, 17:44 | Сообщение # 5552
Статус:
Новичок:
Сообщений: 334
Награды: 7
Регистрация: 11.02.2013

Цитата Domestos ()
Cartoteka,
Прочитал, жаль, что графическую сторону проекта ты совсем стороной обошел. Обижаешь
Ошибок очень много, как грамматических, так и литературных. Перечитай. Медленно.


В первый раз занимаюсь таким глобальным. В следующий раз, обещаю, уделю этому большое внимание. Установлю на второй компьютер ОРФО 2014.

И да, пока не забыл - отправь в ЛС ошибки, что ты нашёл, будь добр. Я сейчас составил список... Но мало ли, пропустил что-то.
  Злобная реклама
Вторник, 27.01.2015, 17:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2013
Гондурас  macron
Вторник, 27.01.2015, 17:46 | Сообщение # 5553
Oblivion Lost Remake
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 888
Награды: 8
Регистрация: 18.01.2014

Цитата Talavat ()
после загрузки сейва , патроны с пояса пропадают , но невсегда ...

Прямо пачки исчезают или циферки? И может при этом в инвентарь переходят? Лучше фоткай инвентарь перед сейвами, а так фиг поймешь.

Цитата Cartoteka ()
Сейчас выложу вторую версию документа.

Да не спеши, давай я тебе картинок что ли сброшу для оформления. А так оно интересно, конечно, но вроде были местами неточности, хотя хрен с ними... Без картинок pdf читать неинтересно. biggrin

Цитата Domestos ()
Прочитал, жаль, что графическую сторону проекта ты совсем стороной обошел. Обижаешь

Точняк. Указал, что многие локи компилились на сверхвысоком качестве лайтмапов? Жаль, что на r2 практически незаметно.
Сообщение отредактировал macron - Вторник, 27.01.2015, 17:50
  Злобная реклама
Вторник, 27.01.2015, 17:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2014
Российская Федерация  Cartoteka
Вторник, 27.01.2015, 17:55 | Сообщение # 5554
Статус:
Новичок:
Сообщений: 334
Награды: 7
Регистрация: 11.02.2013

Цитата macron ()
Да не спеши, давай я тебе картинок что ли сброшу для оформления. А так оно интересно, конечно, но вроде были местами неточности, хотя хрен с ними... Без картинок pdf читать неинтересно.


Благодарю!

Чёрт, надо было сначала Нику отправить, а потом сюда и на gameru.net выкладывать XD

Моя вина.

Добавлено (27.01.2015, 17:55)
---------------------------------------------

Цитата macron ()
Цитата Domestos ()
Прочитал, жаль, что графическую сторону проекта ты совсем стороной обошел. Обижаешь

Точняк. Указал, что многие локи компилились на сверхвысоком качестве лайтмапов? Жаль, что на r2 практически незаметно.


Не люблю описывать графику... Я всегда играю на первом Рендере, увы. Исключение: билд 3120 - там максималки и статика. Да и то, без шейдеров Макрона невозможно - расплывчато.
  Злобная реклама
Вторник, 27.01.2015, 17:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2013
Российская Федерация  Talavat
Вторник, 27.01.2015, 22:15 | Сообщение # 5555
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 471
Награды: 3
Регистрация: 13.01.2013

Цитата macron ()
Прямо пачки исчезают или циферки? И может при этом в инвентарь переходят? Лучше фоткай инвентарь перед сейвами, а так фиг поймешь

прямо пачки в инвентарь и скидываются , щас на АКМ-е проверил , скинулись просто после перезарядки патронов , разные калибры были , и все в рюкзак ушли .......... ну и после перезагрузки игры , иногда в рюкзак уходят патроны того оружия , который в руках держу .
Сообщение отредактировал Talavat - Вторник, 27.01.2015, 22:16
  Злобная реклама
Вторник, 27.01.2015, 22:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.01.2013
Гондурас  macron
Вторник, 27.01.2015, 22:49 | Сообщение # 5556
Oblivion Lost Remake
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 888
Награды: 8
Регистрация: 18.01.2014

Цитата Talavat ()
прямо пачки в инвентарь и скидываются , щас на АКМ-е проверил , скинулись просто после перезарядки патронов , разные калибры были , и все в рюкзак ушли .......... ну и после перезагрузки игры , иногда в рюкзак уходят патроны того оружия , который в руках держу .

По крайней мере, не исчезают совсем.

Во, попробуй с этим xrgame. Здесь отключен тот фикс по разрядке в инвентарь.

http://rghost.ru/8mr9SXVTM
Сообщение отредактировал macron - Среда, 28.01.2015, 00:26
  Злобная реклама
Вторник, 27.01.2015, 22:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2014
Казахстан  Armanello
Среда, 28.01.2015, 08:19 | Сообщение # 5557
Статус:
Новичок:
Сообщений: 273
Награды: 0
Регистрация: 22.05.2012

На Медприборе есть труп сталкера в комнате с жгучим пухом. Кто-нибудь доходил до него?
  Злобная реклама
Среда, 28.01.2015, 08:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.05.2012
Российская Федерация  Talavat
Среда, 28.01.2015, 09:27 | Сообщение # 5558
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 471
Награды: 3
Регистрация: 13.01.2013

Цитата Armanello ()
Кто-нибудь доходил до него

  Злобная реклама
Среда, 28.01.2015, 09:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.01.2013
Российская Федерация  Cartoteka
Среда, 28.01.2015, 16:13 | Сообщение # 5559
Статус:
Новичок:
Сообщений: 334
Награды: 7
Регистрация: 11.02.2013

Вторая версия документа. Исправил грамматические, пунктуационные и речевые ошибки. Прошу простить меня за мою неграмотность smile

https://yadi.sk/i/RRONwH_1eJ6U5
  Злобная реклама
Среда, 28.01.2015, 16:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2013
Российская Федерация  vinc
Среда, 28.01.2015, 20:11 | Сообщение # 5560
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 112
Награды: 2
Регистрация: 21.10.2014

Мистер Жаба делается

Сообщение отредактировал vinc - Среда, 28.01.2015, 20:12
  Злобная реклама
Среда, 28.01.2015, 20:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2014
Российская Федерация  Prosperos
Среда, 28.01.2015, 21:20 | Сообщение # 5561
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 479
Награды: 6
Регистрация: 11.07.2013

Годная модель, другие модельки для персонажей планируются?
  Злобная реклама
Среда, 28.01.2015, 21:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.07.2013
Российская Федерация  RayTwitty
Четверг, 29.01.2015, 02:46 | Сообщение # 5562
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Цитата macron ()
-фикс скриптового метода unload_magazine - теперь патроны разряжаются в инвентарь

Фикс же неспроста был выключен по умолчанию - после него необходимо поправить некоторые скрипты игры, дабы не было лишнего лута при обыске тел. В частности, все вызовы unload_magazine() надо заменить на set_ammo_elapsed(0).

Вообще, фикс предназначался в первую очередь для скриптеров, которые бы в дальнейшем юзали этот скриптовый метод по назначению. Следовательно, "просто так" включать фикс не имеет смысла.
Сообщение отредактировал Shadows - Четверг, 29.01.2015, 02:48
  Злобная реклама
Четверг, 29.01.2015, 02:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  Zmey_vrn
Четверг, 29.01.2015, 03:17 | Сообщение # 5563
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1374
Награды: 7
Регистрация: 26.02.2011

vinc, добротно. Осталось карлика запилить нормально.
  Злобная реклама
Четверг, 29.01.2015, 03:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2011
Российская Федерация  Сергий
Четверг, 29.01.2015, 14:05 | Сообщение # 5564
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 451
Награды: 0
Регистрация: 15.01.2012

Цитата vinc ()
Мистер Жаба делается

Очень жаль, что ты изменил пропорции морды.
Старая рожа нравится мне куда больше, а эта шаблонная какая то.
Надеюсь, с натянутой текстурой ситуация хоть немного исправится.

Такое же дерьмо, с Сидоровичем в ЧН.
Неужели так трудно, добавить необходимое количество полигонов, не изменяя основное ощущение от лица?
Или может, детские амбиции великого художника, копошатся в штанишках?
Очень надеюсь, что это не так.
  Злобная реклама
Четверг, 29.01.2015, 14:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2012
Российская Федерация  Domestos
Четверг, 29.01.2015, 17:12 | Сообщение # 5565
Oblivion Lost Remake
Статус:
Новичок:
Сообщений: 364
Награды: 1
Регистрация: 11.02.2014

Цитата Сергий ()
Неужели так трудно, добавить необходимое количество полигонов, не изменяя основное ощущение от лица?

Давай, сделай. Это как раз труднее, чем делать "с нуля".

Новости с полей. Перерисовал иконки в новостях. Теперь это не растянутое лоурез дерьмище, а нормальные, красивые иконки smile


P.S. Само собой, занимаюсь не иконками и мелочами, перерабатывается огромная куча текстур. Но скрины пока лить небуду, пусть будет сюрпризом.
Сообщение отредактировал Domestos - Четверг, 29.01.2015, 17:28
  Злобная реклама
Четверг, 29.01.2015, 17:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2014
Поиск: