Случайная подборка модов
Путь Человека: Возвращение
4.1
Autumn Aurora 2
4.1
Oblivion Lost Remake 2.5
4.4
Время перемен v2.0
4.1
Shadows Addon 0.8
4.1
Пространственная аномалия (Update 3)
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Oblivion Lost Remake 2.5
Япония  hi_flyer
Пятница, 17.01.2014, 21:21 | Сообщение # 1
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012




Описание:

Мод является восстановлением "того самого сталкера" за период 2003-2004 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в начале 2004 года. Все квесты в моде взяты из диздоков.

Платформа: ТЧ
Разработчик: hi_flyer & co
Дата выхода
: 23 июня 2013 года (OLR1) и 17 января 2014 года (OLR 2.0)


Медиа-материалы:






Информация:




















Версия 2.5:











Сообщение отредактировал hi_flyer - Воскресенье, 08.04.2018, 18:50
  Злобная реклама
Пятница, 17.01.2014, 21:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  Talavat
Понедельник, 26.01.2015, 14:59 | Сообщение # 5536
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 471
Награды: 3
Регистрация: 13.01.2013

Цитата Domestos ()
Правлю хренову гору кривых текстур

это и есть вкусности =)) то что не хватает сталкеру , текстуры прямые .........
  Злобная реклама
Понедельник, 26.01.2015, 14:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.01.2013
Япония  hi_flyer
Понедельник, 26.01.2015, 16:32 | Сообщение # 5537
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

Цитата Рико94 ()
в 3.9 ?


:D Будут. В 3.0 только.
  Злобная реклама
Понедельник, 26.01.2015, 16:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  Domestos
Понедельник, 26.01.2015, 16:44 | Сообщение # 5538
Oblivion Lost Remake
Статус:
Новичок:
Сообщений: 364
Награды: 1
Регистрация: 11.02.2014

Talavat,
На мой взгляд, вкусности - это что-то глобальное. Типа вот карты зоны. А мелкие правки сильно в глаза не бросаются, но создают общую картину.
  Злобная реклама
Понедельник, 26.01.2015, 16:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2014
Соединенные Штаты  Nigel_Blythe
Понедельник, 26.01.2015, 16:50 | Сообщение # 5539
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 70
Награды: 0
Регистрация: 19.01.2015

Talavat, если буду новый комп брать, то только с более-менее современной начинкой, вроде i7 и gtx 650, чтоб не только сталкер нормально шел, но и ультра-моддед скурим. И кстати, дело тут не совсем в компьютере, а в моде. На старых локациях из билдов у меня всегда лагает, то же и в ЛА. Ибо обычные сталкеры, ТЧ, ЧН, ЗП идут на высоких нормально, ТЧ вообще на полных максималках без тормозов.

А теперь по игре. В общем, очень был огорчен эпизодом после поимки мертвецами, когда пси-оружие из лаборатории нес. Во-первых это премерзкий зомби, который заставил меня перезагружаться раз 5 точно. Аж за все попытки убежать из того места я загружался раз 15. Очень много военных. Но это мелочи, дело не в этом.

А дело в том, что все вещи бесцеремнно выбрасываются из инвентаря прямо на пол, хотя рядом стоит пустой сейф. Зачем так делать, учитывая специфику игры? В итоге, собрав все, я не досчитался пары артефактов и нескольких вещей, который благополучно нырнули куда-то под текстуры. Очень прошу честь этот нюанс в следующих версиях. Пришлось загружать автосейв на выходе из х18, спускаться обратно и сувать весь свой лут в труп, а потом спасаться "с нуля" и возвращаться.

А еще купил машину, и это пожалуй самая непроработанная часть игры, тут даже не мод виноват, а недра игры. Самое неприятно - машина иногда переворачивается при выходе из нее. Постоянно сама глохнет. Заходит не с первого раза. А багажника на своей Ниве (хотя бармен уверял, что это лада шестерка) я так и не нащупал.
  Злобная реклама
Понедельник, 26.01.2015, 16:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.01.2015
Российская Федерация  Talavat
Понедельник, 26.01.2015, 17:00 | Сообщение # 5540
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 471
Награды: 3
Регистрация: 13.01.2013

Цитата Nigel_Blythe ()
вроде i7 и gtx 650

Сообщение отредактировал Talavat - Понедельник, 26.01.2015, 19:17
  Злобная реклама
Понедельник, 26.01.2015, 17:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.01.2013
Российская Федерация  Cartoteka
Понедельник, 26.01.2015, 23:13 | Сообщение # 5541
Статус:
Новичок:
Сообщений: 334
Награды: 7
Регистрация: 11.02.2013

Анализ модификации "Oblivion Lost Remake" от Cartoteka:

Внимание, формат *.pdf

https://yadi.sk/i/qhwGAmFeeFkar
  Злобная реклама
Понедельник, 26.01.2015, 23:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2013
Гондурас  macron
Понедельник, 26.01.2015, 23:42 | Сообщение # 5542
Oblivion Lost Remake
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 888
Награды: 8
Регистрация: 18.01.2014

Цитата Domestos ()
У меня комп далеко не самый мощный, однако на Янтаре всё летает... Что я делаю не так?

Не знаю, может смотришь "не в ту" сторону, например бежишь всё время к краю локи, где fps сразу в разы поднимается. Лучше такие вещи с FPS-мерялками заценивать, сразу определяется направление, где fps проседает.

Цитата asdfghjkl ()
...Военные заметили меня уже издалека, и, как полагается, дружно всем блокпостом решили меня аннигилировать, а для полноты картины прилетел еще и вертолет.

Надо в стелсе проходить, вдоль скал за кустиками прятатся, в бинокль наблюдать, когда часовой у забора отвернется и бежать к следующему кусту. И про патруль не забывать, они еще и слышат неплохо.

Цитата Cartoteka ()
Анализ модификации "Oblivion Lost Remake" от Cartoteka:

На 5 странице ошибка - слово "Артефакты" в начале абзаца вместо "Аномалии" и картинок мало. 20

Страница 14: "ни на шаг" пишется через "и".
Сообщение отредактировал macron - Вторник, 27.01.2015, 00:17
  Злобная реклама
Понедельник, 26.01.2015, 23:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2014
Российская Федерация  Talavat
Вторник, 27.01.2015, 00:06 | Сообщение # 5543
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 471
Награды: 3
Регистрация: 13.01.2013

Цитата macron ()
Надо в стелсе проходить, вдоль скал за кустиками прятатся, в бинокль наблюдать, когда часовой у забора отвернется и бежать к следующему кусту. И про патруль не забывать, они еще и слышат неплохо.

вообщем стали военные намного внимательнее =) тоже в стелсе пробежал вдоль скал ..... взял контейнер , и вернулся не замеченным ....... раза с 3 получилось =) ибо спаливали '' Тупые уроды <img rel="usm" src="http://ap-pro.ru/sml/z/biggrin.gif" border="0" align="absmiddle" alt=":D" /> '' ..... вообщем мне понравилось <img rel="usm" src="http://ap-pro.ru/sml/z/smile.gif" border="0" align="absmiddle" alt=":)" />

Cartoteka,
спс за анализ модификации , было интересно читать
macron,
после загрузки сейва , патроны с пояса пропадают , но невсегда .... пока не понял при каких условиях ...... 7фикс
Сообщение отредактировал Talavat - Вторник, 27.01.2015, 15:50
  Злобная реклама
Вторник, 27.01.2015, 00:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.01.2013
Российская Федерация  DART
Вторник, 27.01.2015, 15:19 | Сообщение # 5544
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 583
Награды: 7
Регистрация: 15.09.2010

Ловлю вылет при переходи с агропрома, на любую локацию, кто подскажет в чем может быть дело ?
Expression : child
Function : xrServer::Perform_destroy
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\xrServer_sls_clear.cpp
Line : 22
Description : child registered but not found [17510]
  Злобная реклама
Вторник, 27.01.2015, 15:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.09.2010
Российская Федерация  pauk_200
Вторник, 27.01.2015, 16:05 | Сообщение # 5545
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3382
Награды: 23
Регистрация: 10.05.2013

DART,

Он ведь не критичен?? В следующий версии их скорее всего не будет!
  Злобная реклама
Вторник, 27.01.2015, 16:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2013
Российская Федерация  DART
Вторник, 27.01.2015, 16:11 | Сообщение # 5546
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 583
Награды: 7
Регистрация: 15.09.2010

pauk_200, Я не могу перейти на другую локацию из за этого, как это исправить ?
Сообщение отредактировал DART - Вторник, 27.01.2015, 16:11
  Злобная реклама
Вторник, 27.01.2015, 16:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.09.2010
Российская Федерация  pauk_200
Вторник, 27.01.2015, 16:12 | Сообщение # 5547
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3382
Награды: 23
Регистрация: 10.05.2013

DART,

И автосейв не работает? Быть такого не может wacko
  Злобная реклама
Вторник, 27.01.2015, 16:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2013
Российская Федерация  DART
Вторник, 27.01.2015, 16:19 | Сообщение # 5548
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 583
Награды: 7
Регистрация: 15.09.2010

pauk_200, А нет, автосейв работает ) happy
  Злобная реклама
Вторник, 27.01.2015, 16:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.09.2010
Япония  hi_flyer
Вторник, 27.01.2015, 16:22 | Сообщение # 5549
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

DART,
Это в грядущем 2.6 патче будет исправлено.
  Злобная реклама
Вторник, 27.01.2015, 16:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  Cartoteka
Вторник, 27.01.2015, 17:23 | Сообщение # 5550
Статус:
Новичок:
Сообщений: 334
Награды: 7
Регистрация: 11.02.2013

Цитата macron ()
На 5 странице ошибка - слово "Артефакты" в начале абзаца вместо "Аномалии" и картинок мало.

Страница 14: "ни на шаг" пишется через "и".


Сейчас выложу вторую версию документа.

Так торопился выложить, что не проверил некоторые ошибки smile
  Злобная реклама
Вторник, 27.01.2015, 17:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2013
Поиск: