Случайная подборка модов
G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса
3.4
История Борова
3.6
Золотой Шар. Завершение
3.9
Как вступить в "Долг"?
3.9
Sigerous Mod 2.2
4.1
MISERY 2.2
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Oblivion Lost Remake 2.5
Япония  hi_flyer
Пятница, 17.01.2014, 21:21 | Сообщение # 1
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012




Описание:

Мод является восстановлением "того самого сталкера" за период 2003-2004 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в начале 2004 года. Все квесты в моде взяты из диздоков.

Платформа: ТЧ
Разработчик: hi_flyer & co
Дата выхода
: 23 июня 2013 года (OLR1) и 17 января 2014 года (OLR 2.0)


Медиа-материалы:






Информация:




















Версия 2.5:











Сообщение отредактировал hi_flyer - Воскресенье, 08.04.2018, 18:50
  Злобная реклама
Пятница, 17.01.2014, 21:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  Talavat
Понедельник, 26.01.2015, 14:59 | Сообщение # 5536
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 471
Награды: 3
Регистрация: 13.01.2013

Цитата Domestos ()
Правлю хренову гору кривых текстур

это и есть вкусности =)) то что не хватает сталкеру , текстуры прямые .........
  Злобная реклама
Понедельник, 26.01.2015, 14:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.01.2013
Япония  hi_flyer
Понедельник, 26.01.2015, 16:32 | Сообщение # 5537
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

Цитата Рико94 ()
в 3.9 ?


:D Будут. В 3.0 только.
  Злобная реклама
Понедельник, 26.01.2015, 16:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  Domestos
Понедельник, 26.01.2015, 16:44 | Сообщение # 5538
Oblivion Lost Remake
Статус:
Новичок:
Сообщений: 364
Награды: 1
Регистрация: 11.02.2014

Talavat,
На мой взгляд, вкусности - это что-то глобальное. Типа вот карты зоны. А мелкие правки сильно в глаза не бросаются, но создают общую картину.
  Злобная реклама
Понедельник, 26.01.2015, 16:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2014
Соединенные Штаты  Nigel_Blythe
Понедельник, 26.01.2015, 16:50 | Сообщение # 5539
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 70
Награды: 0
Регистрация: 19.01.2015

Talavat, если буду новый комп брать, то только с более-менее современной начинкой, вроде i7 и gtx 650, чтоб не только сталкер нормально шел, но и ультра-моддед скурим. И кстати, дело тут не совсем в компьютере, а в моде. На старых локациях из билдов у меня всегда лагает, то же и в ЛА. Ибо обычные сталкеры, ТЧ, ЧН, ЗП идут на высоких нормально, ТЧ вообще на полных максималках без тормозов.

А теперь по игре. В общем, очень был огорчен эпизодом после поимки мертвецами, когда пси-оружие из лаборатории нес. Во-первых это премерзкий зомби, который заставил меня перезагружаться раз 5 точно. Аж за все попытки убежать из того места я загружался раз 15. Очень много военных. Но это мелочи, дело не в этом.

А дело в том, что все вещи бесцеремнно выбрасываются из инвентаря прямо на пол, хотя рядом стоит пустой сейф. Зачем так делать, учитывая специфику игры? В итоге, собрав все, я не досчитался пары артефактов и нескольких вещей, который благополучно нырнули куда-то под текстуры. Очень прошу честь этот нюанс в следующих версиях. Пришлось загружать автосейв на выходе из х18, спускаться обратно и сувать весь свой лут в труп, а потом спасаться "с нуля" и возвращаться.

А еще купил машину, и это пожалуй самая непроработанная часть игры, тут даже не мод виноват, а недра игры. Самое неприятно - машина иногда переворачивается при выходе из нее. Постоянно сама глохнет. Заходит не с первого раза. А багажника на своей Ниве (хотя бармен уверял, что это лада шестерка) я так и не нащупал.
  Злобная реклама
Понедельник, 26.01.2015, 16:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.01.2015
Российская Федерация  Talavat
Понедельник, 26.01.2015, 17:00 | Сообщение # 5540
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 471
Награды: 3
Регистрация: 13.01.2013

Цитата Nigel_Blythe ()
вроде i7 и gtx 650

Сообщение отредактировал Talavat - Понедельник, 26.01.2015, 19:17
  Злобная реклама
Понедельник, 26.01.2015, 17:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.01.2013
Российская Федерация  Cartoteka
Понедельник, 26.01.2015, 23:13 | Сообщение # 5541
Статус:
Новичок:
Сообщений: 334
Награды: 7
Регистрация: 11.02.2013

Анализ модификации "Oblivion Lost Remake" от Cartoteka:

Внимание, формат *.pdf

https://yadi.sk/i/qhwGAmFeeFkar
  Злобная реклама
Понедельник, 26.01.2015, 23:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2013
Гондурас  macron
Понедельник, 26.01.2015, 23:42 | Сообщение # 5542
Oblivion Lost Remake
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 888
Награды: 8
Регистрация: 18.01.2014

Цитата Domestos ()
У меня комп далеко не самый мощный, однако на Янтаре всё летает... Что я делаю не так?

Не знаю, может смотришь "не в ту" сторону, например бежишь всё время к краю локи, где fps сразу в разы поднимается. Лучше такие вещи с FPS-мерялками заценивать, сразу определяется направление, где fps проседает.

Цитата asdfghjkl ()
...Военные заметили меня уже издалека, и, как полагается, дружно всем блокпостом решили меня аннигилировать, а для полноты картины прилетел еще и вертолет.

Надо в стелсе проходить, вдоль скал за кустиками прятатся, в бинокль наблюдать, когда часовой у забора отвернется и бежать к следующему кусту. И про патруль не забывать, они еще и слышат неплохо.

Цитата Cartoteka ()
Анализ модификации "Oblivion Lost Remake" от Cartoteka:

На 5 странице ошибка - слово "Артефакты" в начале абзаца вместо "Аномалии" и картинок мало. 20

Страница 14: "ни на шаг" пишется через "и".
Сообщение отредактировал macron - Вторник, 27.01.2015, 00:17
  Злобная реклама
Понедельник, 26.01.2015, 23:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2014
Российская Федерация  Talavat
Вторник, 27.01.2015, 00:06 | Сообщение # 5543
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 471
Награды: 3
Регистрация: 13.01.2013

Цитата macron ()
Надо в стелсе проходить, вдоль скал за кустиками прятатся, в бинокль наблюдать, когда часовой у забора отвернется и бежать к следующему кусту. И про патруль не забывать, они еще и слышат неплохо.

вообщем стали военные намного внимательнее =) тоже в стелсе пробежал вдоль скал ..... взял контейнер , и вернулся не замеченным ....... раза с 3 получилось =) ибо спаливали '' Тупые уроды <img rel="usm" src="http://ap-pro.ru/sml/z/biggrin.gif" border="0" align="absmiddle" alt=":D" /> '' ..... вообщем мне понравилось <img rel="usm" src="http://ap-pro.ru/sml/z/smile.gif" border="0" align="absmiddle" alt=":)" />

Cartoteka,
спс за анализ модификации , было интересно читать
macron,
после загрузки сейва , патроны с пояса пропадают , но невсегда .... пока не понял при каких условиях ...... 7фикс
Сообщение отредактировал Talavat - Вторник, 27.01.2015, 15:50
  Злобная реклама
Вторник, 27.01.2015, 00:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.01.2013
Российская Федерация  DART
Вторник, 27.01.2015, 15:19 | Сообщение # 5544
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 583
Награды: 7
Регистрация: 15.09.2010

Ловлю вылет при переходи с агропрома, на любую локацию, кто подскажет в чем может быть дело ?
Expression : child
Function : xrServer::Perform_destroy
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\xrServer_sls_clear.cpp
Line : 22
Description : child registered but not found [17510]
  Злобная реклама
Вторник, 27.01.2015, 15:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.09.2010
Российская Федерация  pauk_200
Вторник, 27.01.2015, 16:05 | Сообщение # 5545
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3382
Награды: 23
Регистрация: 10.05.2013

DART,

Он ведь не критичен?? В следующий версии их скорее всего не будет!
  Злобная реклама
Вторник, 27.01.2015, 16:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2013
Российская Федерация  DART
Вторник, 27.01.2015, 16:11 | Сообщение # 5546
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 583
Награды: 7
Регистрация: 15.09.2010

pauk_200, Я не могу перейти на другую локацию из за этого, как это исправить ?
Сообщение отредактировал DART - Вторник, 27.01.2015, 16:11
  Злобная реклама
Вторник, 27.01.2015, 16:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.09.2010
Российская Федерация  pauk_200
Вторник, 27.01.2015, 16:12 | Сообщение # 5547
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3382
Награды: 23
Регистрация: 10.05.2013

DART,

И автосейв не работает? Быть такого не может wacko
  Злобная реклама
Вторник, 27.01.2015, 16:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2013
Российская Федерация  DART
Вторник, 27.01.2015, 16:19 | Сообщение # 5548
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 583
Награды: 7
Регистрация: 15.09.2010

pauk_200, А нет, автосейв работает ) happy
  Злобная реклама
Вторник, 27.01.2015, 16:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.09.2010
Япония  hi_flyer
Вторник, 27.01.2015, 16:22 | Сообщение # 5549
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

DART,
Это в грядущем 2.6 патче будет исправлено.
  Злобная реклама
Вторник, 27.01.2015, 16:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  Cartoteka
Вторник, 27.01.2015, 17:23 | Сообщение # 5550
Статус:
Новичок:
Сообщений: 334
Награды: 7
Регистрация: 11.02.2013

Цитата macron ()
На 5 странице ошибка - слово "Артефакты" в начале абзаца вместо "Аномалии" и картинок мало.

Страница 14: "ни на шаг" пишется через "и".


Сейчас выложу вторую версию документа.

Так торопился выложить, что не проверил некоторые ошибки smile
  Злобная реклама
Вторник, 27.01.2015, 17:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2013
Поиск: