Случайная подборка модов
Радиоактивное мясо. Схватка
3.0
Большая Зона
3.4
Paradise Lost
3.7
«Последний Сталкер»
4.1
Clear Sky: MYSTERY
4.1
Sleep Of Reason - Zulus Story 0.5
2.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Oblivion Lost Remake 2.5
Япония  hi_flyer
Пятница, 17.01.2014, 21:21 | Сообщение # 1
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012




Описание:

Мод является восстановлением "того самого сталкера" за период 2003-2004 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в начале 2004 года. Все квесты в моде взяты из диздоков.

Платформа: ТЧ
Разработчик: hi_flyer & co
Дата выхода
: 23 июня 2013 года (OLR1) и 17 января 2014 года (OLR 2.0)


Медиа-материалы:






Информация:




















Версия 2.5:











Сообщение отредактировал hi_flyer - Воскресенье, 08.04.2018, 18:50
  Злобная реклама
Пятница, 17.01.2014, 21:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  Domestos
Среда, 04.02.2015, 20:18 | Сообщение # 5656
Oblivion Lost Remake
Статус:
Новичок:
Сообщений: 364
Награды: 1
Регистрация: 11.02.2014

nik-prizrakk2008, ты говоришь об артах, которые делались для Oblivion Lost. Той, которая к сталкеру вообще никакого отношения не имела. Эти "Сборщики" вообще андройдами были.
  Злобная реклама
Среда, 04.02.2015, 20:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2014
Российская Федерация  Talavat
Среда, 04.02.2015, 20:58 | Сообщение # 5657
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 471
Награды: 3
Регистрация: 13.01.2013

Цитата hi_flyer ()
Нет, это речь видимо о другой модели (на снорка похожа ещё немного), где что то типа противогаза на груди.

это вот об это речь наверно .
http://postimg.org/image/59jfygjlx/

Сегодня видяшку записал OLR 2.5 fix8 демонстрация лок........ строго не судите , первый раз писал =) в будущем интересней будет .
https://www.youtube.com/watch?v=5cfM6V5o_CM
Сообщение отредактировал Talavat - Среда, 04.02.2015, 21:07
  Злобная реклама
Среда, 04.02.2015, 20:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.01.2013
Российская Федерация  Domestos
Среда, 04.02.2015, 21:26 | Сообщение # 5658
Oblivion Lost Remake
Статус:
Новичок:
Сообщений: 364
Награды: 1
Регистрация: 11.02.2014

Talavat,
Музыка вообще не в тему, без обид)
  Злобная реклама
Среда, 04.02.2015, 21:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2014
Российская Федерация  Talavat
Среда, 04.02.2015, 21:33 | Сообщение # 5659
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 471
Награды: 3
Регистрация: 13.01.2013

Цитата Domestos ()
Музыка вообще не в тему, без обид)

всё таки наверно да =)
-----------------------------------------------------------
Более удачные крысы , и вроде как анимация у них тоже не плохая. Build 1475 - 2003. Part 1/3


Сообщение отредактировал Talavat - Четверг, 05.02.2015, 00:46
  Злобная реклама
Среда, 04.02.2015, 21:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.01.2013
Российская Федерация  Domestos
Четверг, 05.02.2015, 12:58 | Сообщение # 5660
Oblivion Lost Remake
Статус:
Новичок:
Сообщений: 364
Награды: 1
Регистрация: 11.02.2014

Talavat,
Крысы, увы, такие же smile

Добавлено (05.02.2015, 12:58)
---------------------------------------------
Продолжаем.

  Злобная реклама
Четверг, 05.02.2015, 12:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2014
Российская Федерация  Zmey_vrn
Четверг, 05.02.2015, 13:56 | Сообщение # 5661
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1374
Награды: 7
Регистрация: 26.02.2011

Domestos, не плохо.
  Злобная реклама
Четверг, 05.02.2015, 13:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2011
Российская Федерация  pauk_200
Четверг, 05.02.2015, 14:19 | Сообщение # 5662
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3382
Награды: 23
Регистрация: 10.05.2013

Domestos,

Хорошо выглядит, но почему на 2 скрине местами есть пересвет, хоть и текстуры смотрятся реалистичнее.
  Злобная реклама
Четверг, 05.02.2015, 14:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2013
Российская Федерация  Domestos
Четверг, 05.02.2015, 15:26 | Сообщение # 5663
Oblivion Lost Remake
Статус:
Новичок:
Сообщений: 364
Награды: 1
Регистрация: 11.02.2014

pauk_200,
Пересвет и тд зависит от настроек графики и user.ltx а не от текстур.
  Злобная реклама
Четверг, 05.02.2015, 15:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2014
Российская Федерация  Talavat
Четверг, 05.02.2015, 18:12 | Сообщение # 5664
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 471
Награды: 3
Регистрация: 13.01.2013

Цитата Domestos ()
Крысы, увы, такие же

не встречал с таким скином =)
  Злобная реклама
Четверг, 05.02.2015, 18:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.01.2013
Российская Федерация  Drone_Ambient
Четверг, 05.02.2015, 18:24 | Сообщение # 5665
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1856
Награды: 16
Регистрация: 26.07.2011

2.6 будет совместимо с WinXP?
  Злобная реклама
Четверг, 05.02.2015, 18:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Япония  hi_flyer
Четверг, 05.02.2015, 18:33 | Сообщение # 5666
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

Катана,

На хр пока не тестировали, пока не могу сказать.
  Злобная реклама
Четверг, 05.02.2015, 18:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  NL-Vincenz
Четверг, 05.02.2015, 18:47 | Сообщение # 5667
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 115
Награды: 3
Регистрация: 12.01.2015

hi_flyer, У меня тут вопросец назрел. Только не кидайтесь кирпичами. Вообщем то посмотрел скрины улучшенных текстур и задумался. Если так судить, вы восстанавливайте ТСС, придерживаетесь определенной концепции. Далее, изменение/улучшение текстур по идее уже отклонение от ТСС. Так почему не изменить/улучшить ГГ руки? Или дело в том что нету свободных рук что-бы делать руки. Извините за тавтологию. biggrin
  Злобная реклама
Четверг, 05.02.2015, 18:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.01.2015
Япония  hi_flyer
Четверг, 05.02.2015, 18:56 | Сообщение # 5668
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

NL-Vincenz,

Я бы не сказал что текстуры кардинально совсем изменяются. Можно назвать это "привидением в качественный, нормальный вид" Мы сразу договорились с Domestos'ом, что все правки и улучшения текстур только в рамках концепции. Визуально всё будет смотреться как ОЛ, но в самом именно качестве это десять шагов вперёд.

Правки по рукам только в виде исправлений вывихов-растяжек-подтяжек, итд..
  Злобная реклама
Четверг, 05.02.2015, 18:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  Talavat
Четверг, 05.02.2015, 18:58 | Сообщение # 5669
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 471
Награды: 3
Регистрация: 13.01.2013

Цитата NL-Vincenz ()
Извините за тавтологию

Руки пилятся , уже говорили .
а насчёт ТСС-текстур , их просто доводят до ума , и правят в них ошибки .
  Злобная реклама
Четверг, 05.02.2015, 18:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.01.2013
Азербайджан  Gepard_84
Четверг, 05.02.2015, 21:51 | Сообщение # 5670
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 114
Награды: 1
Регистрация: 26.12.2012

Expression : assertion failed
Function : CInventory::DropItem
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\Inventory.cpp
Line : 211
Description : InBelt(pIItem) вылет с таким логом олр 2.5
  Злобная реклама
Четверг, 05.02.2015, 21:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2012
Поиск: