Случайная подборка модов
Dead City Breakthrough
3.7
Dead Autumn 2: Другая реальность
4.1
Закоулки правды
3.6
Время перемен v3.0
3.6
Новое Время. Научный Подход
3.8
Радиоактивное мясо. Схватка
3.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Oblivion Lost Remake 2.5
Япония  hi_flyer
Пятница, 17.01.2014, 21:21 | Сообщение # 1
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012




Описание:

Мод является восстановлением "того самого сталкера" за период 2003-2004 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в начале 2004 года. Все квесты в моде взяты из диздоков.

Платформа: ТЧ
Разработчик: hi_flyer & co
Дата выхода
: 23 июня 2013 года (OLR1) и 17 января 2014 года (OLR 2.0)


Медиа-материалы:






Информация:




















Версия 2.5:











Сообщение отредактировал hi_flyer - Воскресенье, 08.04.2018, 18:50
  Злобная реклама
Пятница, 17.01.2014, 21:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  Domestos
Среда, 04.02.2015, 20:18 | Сообщение # 5656
Oblivion Lost Remake
Статус:
Новичок:
Сообщений: 364
Награды: 1
Регистрация: 11.02.2014

nik-prizrakk2008, ты говоришь об артах, которые делались для Oblivion Lost. Той, которая к сталкеру вообще никакого отношения не имела. Эти "Сборщики" вообще андройдами были.
  Злобная реклама
Среда, 04.02.2015, 20:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2014
Российская Федерация  Talavat
Среда, 04.02.2015, 20:58 | Сообщение # 5657
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 471
Награды: 3
Регистрация: 13.01.2013

Цитата hi_flyer ()
Нет, это речь видимо о другой модели (на снорка похожа ещё немного), где что то типа противогаза на груди.

это вот об это речь наверно .
http://postimg.org/image/59jfygjlx/

Сегодня видяшку записал OLR 2.5 fix8 демонстрация лок........ строго не судите , первый раз писал =) в будущем интересней будет .
https://www.youtube.com/watch?v=5cfM6V5o_CM
Сообщение отредактировал Talavat - Среда, 04.02.2015, 21:07
  Злобная реклама
Среда, 04.02.2015, 20:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.01.2013
Российская Федерация  Domestos
Среда, 04.02.2015, 21:26 | Сообщение # 5658
Oblivion Lost Remake
Статус:
Новичок:
Сообщений: 364
Награды: 1
Регистрация: 11.02.2014

Talavat,
Музыка вообще не в тему, без обид)
  Злобная реклама
Среда, 04.02.2015, 21:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2014
Российская Федерация  Talavat
Среда, 04.02.2015, 21:33 | Сообщение # 5659
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 471
Награды: 3
Регистрация: 13.01.2013

Цитата Domestos ()
Музыка вообще не в тему, без обид)

всё таки наверно да =)
-----------------------------------------------------------
Более удачные крысы , и вроде как анимация у них тоже не плохая. Build 1475 - 2003. Part 1/3


Сообщение отредактировал Talavat - Четверг, 05.02.2015, 00:46
  Злобная реклама
Среда, 04.02.2015, 21:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.01.2013
Российская Федерация  Domestos
Четверг, 05.02.2015, 12:58 | Сообщение # 5660
Oblivion Lost Remake
Статус:
Новичок:
Сообщений: 364
Награды: 1
Регистрация: 11.02.2014

Talavat,
Крысы, увы, такие же smile

Добавлено (05.02.2015, 12:58)
---------------------------------------------
Продолжаем.

  Злобная реклама
Четверг, 05.02.2015, 12:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2014
Российская Федерация  Zmey_vrn
Четверг, 05.02.2015, 13:56 | Сообщение # 5661
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1374
Награды: 7
Регистрация: 26.02.2011

Domestos, не плохо.
  Злобная реклама
Четверг, 05.02.2015, 13:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2011
Российская Федерация  pauk_200
Четверг, 05.02.2015, 14:19 | Сообщение # 5662
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3382
Награды: 23
Регистрация: 10.05.2013

Domestos,

Хорошо выглядит, но почему на 2 скрине местами есть пересвет, хоть и текстуры смотрятся реалистичнее.
  Злобная реклама
Четверг, 05.02.2015, 14:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2013
Российская Федерация  Domestos
Четверг, 05.02.2015, 15:26 | Сообщение # 5663
Oblivion Lost Remake
Статус:
Новичок:
Сообщений: 364
Награды: 1
Регистрация: 11.02.2014

pauk_200,
Пересвет и тд зависит от настроек графики и user.ltx а не от текстур.
  Злобная реклама
Четверг, 05.02.2015, 15:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2014
Российская Федерация  Talavat
Четверг, 05.02.2015, 18:12 | Сообщение # 5664
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 471
Награды: 3
Регистрация: 13.01.2013

Цитата Domestos ()
Крысы, увы, такие же

не встречал с таким скином =)
  Злобная реклама
Четверг, 05.02.2015, 18:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.01.2013
Российская Федерация  Drone_Ambient
Четверг, 05.02.2015, 18:24 | Сообщение # 5665
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1856
Награды: 16
Регистрация: 26.07.2011

2.6 будет совместимо с WinXP?
  Злобная реклама
Четверг, 05.02.2015, 18:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Япония  hi_flyer
Четверг, 05.02.2015, 18:33 | Сообщение # 5666
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

Катана,

На хр пока не тестировали, пока не могу сказать.
  Злобная реклама
Четверг, 05.02.2015, 18:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  NL-Vincenz
Четверг, 05.02.2015, 18:47 | Сообщение # 5667
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 115
Награды: 3
Регистрация: 12.01.2015

hi_flyer, У меня тут вопросец назрел. Только не кидайтесь кирпичами. Вообщем то посмотрел скрины улучшенных текстур и задумался. Если так судить, вы восстанавливайте ТСС, придерживаетесь определенной концепции. Далее, изменение/улучшение текстур по идее уже отклонение от ТСС. Так почему не изменить/улучшить ГГ руки? Или дело в том что нету свободных рук что-бы делать руки. Извините за тавтологию. biggrin
  Злобная реклама
Четверг, 05.02.2015, 18:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.01.2015
Япония  hi_flyer
Четверг, 05.02.2015, 18:56 | Сообщение # 5668
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

NL-Vincenz,

Я бы не сказал что текстуры кардинально совсем изменяются. Можно назвать это "привидением в качественный, нормальный вид" Мы сразу договорились с Domestos'ом, что все правки и улучшения текстур только в рамках концепции. Визуально всё будет смотреться как ОЛ, но в самом именно качестве это десять шагов вперёд.

Правки по рукам только в виде исправлений вывихов-растяжек-подтяжек, итд..
  Злобная реклама
Четверг, 05.02.2015, 18:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  Talavat
Четверг, 05.02.2015, 18:58 | Сообщение # 5669
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 471
Награды: 3
Регистрация: 13.01.2013

Цитата NL-Vincenz ()
Извините за тавтологию

Руки пилятся , уже говорили .
а насчёт ТСС-текстур , их просто доводят до ума , и правят в них ошибки .
  Злобная реклама
Четверг, 05.02.2015, 18:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.01.2013
Азербайджан  Gepard_84
Четверг, 05.02.2015, 21:51 | Сообщение # 5670
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 114
Награды: 1
Регистрация: 26.12.2012

Expression : assertion failed
Function : CInventory::DropItem
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\Inventory.cpp
Line : 211
Description : InBelt(pIItem) вылет с таким логом олр 2.5
  Злобная реклама
Четверг, 05.02.2015, 21:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2012
Поиск: