Случайная подборка модов
Aliens Time: Глава 1
3.7
Arsenal Mod
4.0
MISERY 2.2
4.1
G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса
3.4
Вариант "Омега"
4.0
Последний день
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Oblivion Lost Remake 2.5
Япония  hi_flyer
Пятница, 17.01.2014, 21:21 | Сообщение # 1
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012




Описание:

Мод является восстановлением "того самого сталкера" за период 2003-2004 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в начале 2004 года. Все квесты в моде взяты из диздоков.

Платформа: ТЧ
Разработчик: hi_flyer & co
Дата выхода
: 23 июня 2013 года (OLR1) и 17 января 2014 года (OLR 2.0)


Медиа-материалы:






Информация:




















Версия 2.5:











Сообщение отредактировал hi_flyer - Воскресенье, 08.04.2018, 18:50
  Злобная реклама
Пятница, 17.01.2014, 21:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
  С_К_И_Ф
Четверг, 05.02.2015, 21:51 | Сообщение # 5671
Сообщений: 1142
Регистрация: 15.09.2014

А как насчет билдовского кровососа ? Ведь изначально он был таким ,помню даже скриншот его видел с тестов
Сообщение отредактировал С_К_И_Ф - Четверг, 05.02.2015, 21:53
  Злобная реклама
Четверг, 05.02.2015, 21:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.09.2014
Гондурас  macron
Четверг, 05.02.2015, 22:05 | Сообщение # 5672
Oblivion Lost Remake
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 888
Награды: 8
Регистрация: 18.01.2014

Цитата Gepard_84 ()
Expression : assertion failed
Function : CInventory::DropItem
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\Inventory.cpp
Line : 211
Description : InBelt(pIItem) вылет с таким логом олр 2.5

И чё? Экстрасенсы в отпуске.

Когда происходит вылет, на каком этапе игры? Установлен ли 8 фикс? Скинь предвылетный сейв...

Цитата С_К_И_Ф ()
А как насчет билдовского кровососа ?

Слоник. biggrin
Сообщение отредактировал macron - Четверг, 05.02.2015, 22:06
  Злобная реклама
Четверг, 05.02.2015, 22:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2014
Азербайджан  Gepard_84
Четверг, 05.02.2015, 22:18 | Сообщение # 5673
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 114
Награды: 1
Регистрация: 26.12.2012

вылет происходит при загрузке. любой.установил все что в шапке темы.

Добавлено (05.02.2015, 22:14)
---------------------------------------------
а сейв где находится?у меня хп

Добавлено (05.02.2015, 22:18)
---------------------------------------------
кстати вылетать стало после того как я скачал здесь патч на патроны с рюкзака,они не помогли,потом я в геймдате включил патроны с рюкзака

  Злобная реклама
Четверг, 05.02.2015, 22:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2012
Гондурас  macron
Четверг, 05.02.2015, 22:41 | Сообщение # 5674
Oblivion Lost Remake
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 888
Награды: 8
Регистрация: 18.01.2014

Gepard_84,
1. Ставим мод.
2. Ставим 8 фикс со стр.377.
3. Проходим конфигуратор.
4. Читаем readme_olr.txt
5. Никакиe "патчи на патроны" не нужны.
Сообщение отредактировал macron - Четверг, 05.02.2015, 22:46
  Злобная реклама
Четверг, 05.02.2015, 22:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2014
Российская Федерация  Булат
Четверг, 05.02.2015, 22:46 | Сообщение # 5675
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 624
Награды: 0
Регистрация: 14.02.2011

Есть мысль, как можно реализовать в игре вырезанное "сталкерское снаряжение". Допустим, комбез сталкера назовем "средним сталкерским снаряжением", к иконке можно подрисовать противогаз и баллоны. Легкое сталкерское снаряжение - бронежилет, наподобие тех, что носят в оригинале охранники бара Гарик и его брат. Тяжелое сталкерское снаряжение - какой нибудь перекрашенный бронежилет, наподобие "Брони Долга". А то выбора костюмов в моде маловато, а такой вариант мог бы его расширить, не выходя за рамки ТСС.
  Злобная реклама
Четверг, 05.02.2015, 22:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.02.2011
Российская Федерация  HeadshoT
Пятница, 06.02.2015, 00:55 | Сообщение # 5676
Статус:
Гость:
Сообщений: 35
Награды: 1
Регистрация: 08.06.2010

Разрабы, хотел спросить, вот все эти сообщения про "увидел стаю собак" и прочее (кроме купли/продажи) - они реальные? По а-лайфу? А то единственные реальные такие сообщения видел в ОП-2, там реально прочитал сообщение, пришел и увидел. А тут наверно рандомная рассылка по заранее заготовленным текстам?
  Злобная реклама
Пятница, 06.02.2015, 00:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.06.2010
Российская Федерация  Talavat
Пятница, 06.02.2015, 01:02 | Сообщение # 5677
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 471
Награды: 3
Регистрация: 13.01.2013

Булат, Самих костюмов хватает , не хватает их разветвлений , но это можно исправить , добавив часть уников каждого костюма .
как пример :
Костюм новичка - уник Костюм новичка (спрятан на кордоне за мостом в доме с кровососами)
Костюм Сталкера - уник Костюм сталкера (даёт Жаба , за 10-15 выполненных дейликов)
Костюм Наёмника и т.д.

Моментов с подарками и сюрпризами как раз не так много . И не обязательно уники делать гипер-супер мощными , а просто как трофейный коллекционный предмет , с не значительной разницей от обычного костюма .

Но не знаю , как будет это выглядеть в процессе , мб этого будет сильного много .
  Злобная реклама
Пятница, 06.02.2015, 01:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.01.2013
Российская Федерация  Domestos
Пятница, 06.02.2015, 07:10 | Сообщение # 5678
Oblivion Lost Remake
Статус:
Новичок:
Сообщений: 364
Награды: 1
Регистрация: 11.02.2014

По поводу костюмов - будет разнообразие.
Все тонкости выдавать не стану, но могу сказать, что игру мы начинаем не в сталкерском комбезе, как было раньше.
Мессер будет одет в рвань и остатки сталкерского комбеза. Без каких-либо защитных свойств, и только потом, после нескольких квестов, Жаба с барского плеча отдаст ему костюм новичка. Ну а дальше - ищи,копи, покупай себе хорошую снарягу.

  Злобная реклама
Пятница, 06.02.2015, 07:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2014
Российская Федерация  Vector
Пятница, 06.02.2015, 07:30 | Сообщение # 5679
Level-Designer
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 752
Награды: 9
Регистрация: 04.06.2012

Domestos Выглядит довольно неплохо, жаль, что только текстура зеркалится.
Сообщение отредактировал Vector - Пятница, 06.02.2015, 07:31
  Злобная реклама
Пятница, 06.02.2015, 07:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  Domestos
Пятница, 06.02.2015, 12:17 | Сообщение # 5680
Oblivion Lost Remake
Статус:
Новичок:
Сообщений: 364
Награды: 1
Регистрация: 11.02.2014

Vector, вечная беда сталкера, и тех, кто делает для него текстуры smile Ну ничего, этот вариант броника будет в самом начале только, и врятли где-то еще будет использован.

Добавлено (06.02.2015, 12:17)
---------------------------------------------
В связи с тем, что модель желтого карлика сделать пока никто не смог, предлогаю такой вот вариант:
Карлито+бюрер=Бурлито.

Конечно, всё это лишь "фантазия на тему", но может где-то в ОЛР появится такой вот персонаж.



P.S. Бамп юзается от Бюрера, по этому кое где виднеются вены, которых у карлито нет.
Сообщение отредактировал Domestos - Пятница, 06.02.2015, 12:18
  Злобная реклама
Пятница, 06.02.2015, 12:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2014
Российская Федерация  pauk_200
Пятница, 06.02.2015, 12:25 | Сообщение # 5681
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3382
Награды: 23
Регистрация: 10.05.2013

Domestos,

По скриншотам не понятно, он желтый или зеленый?? А смотрится добротно.
  Злобная реклама
Пятница, 06.02.2015, 12:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2013
Российская Федерация  Domestos
Пятница, 06.02.2015, 13:11 | Сообщение # 5682
Oblivion Lost Remake
Статус:
Новичок:
Сообщений: 364
Награды: 1
Регистрация: 11.02.2014

pauk_200,
Использовалась оригинальная текстура желтого карлика (желтым карликом, его прозвали игроки, а не разработчики, если что)

Изменения в тон кожи я не вносил, я лишь накладывал кусками текстуру на текстуру бюрера, что бы выглядело ровно. Это оказалось не так-то просто.

Добавлено (06.02.2015, 13:11)
---------------------------------------------
P.S. Бамп для вертолета сделал нормальный. Тот, что использовался в моде - тихий ужас. Теперь швы металла и блеск (в тех местах, где он должен быть) видны хорошо.

  Злобная реклама
Пятница, 06.02.2015, 13:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2014
Российская Федерация  Булат
Пятница, 06.02.2015, 15:50 | Сообщение # 5683
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 624
Награды: 0
Регистрация: 14.02.2011

Планируется ли расширить территорию Темной Долины, а именно комплекс, под которым находится Х-18? Согласно диздоку 2003-го года, там сидели наемники и военсталы, и туда надо было успеть дойти до выброса
  Злобная реклама
Пятница, 06.02.2015, 15:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.02.2011
  С_К_И_Ф
Пятница, 06.02.2015, 16:35 | Сообщение # 5684
Сообщений: 1142
Регистрация: 15.09.2014

Кстати надо одну вещь исправить,в ТД когда у ГГ все вещи изымают,он их находит разбросанными по комнате, лучше сложить их в ящик или сейф, а то в текстурах застревают ,СВД так и не отковырял )
  Злобная реклама
Пятница, 06.02.2015, 16:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.09.2014
Украина  Рико94
Пятница, 06.02.2015, 17:14 | Сообщение # 5685
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2243
Награды: 4
Регистрация: 13.10.2013

Цитата С_К_И_Ф ()
Кстати надо одну вещь исправить,в ТД когда у ГГ все вещи изымают,он их находит разбросанными по комнате, лучше сложить их в ящик или сейф, а то в текстурах застревают ,СВД так и не отковырял )


Не спойлери Скифыч, не надо.Там еще кроме застревания, дикие лаги.
  Злобная реклама
Пятница, 06.02.2015, 17:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.10.2013
Поиск: