Случайная подборка модов
OGSM 1.8 Community Edition
4.2
Новый Арсенал 5.0
3.6
AVS "Закон Меченого" 2 части
3.4
Начало. Пролог Проекта Отступник
3.2
На Болотах
3.7
Новый Арсенал 6. Революция
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Oblivion Lost Remake 2.5
Япония  hi_flyer
Пятница, 17.01.2014, 21:21 | Сообщение # 1
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012




Описание:

Мод является восстановлением "того самого сталкера" за период 2003-2004 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в начале 2004 года. Все квесты в моде взяты из диздоков.

Платформа: ТЧ
Разработчик: hi_flyer & co
Дата выхода
: 23 июня 2013 года (OLR1) и 17 января 2014 года (OLR 2.0)


Медиа-материалы:






Информация:




















Версия 2.5:











Сообщение отредактировал hi_flyer - Воскресенье, 08.04.2018, 18:50
  Злобная реклама
Пятница, 17.01.2014, 21:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  Earth2Space
Понедельник, 01.06.2015, 08:46 | Сообщение # 7366
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 664
Награды: 3
Регистрация: 21.06.2013

Цитата Skyfix ()
неплохой звук приземления
Мешка с картохой.
  Злобная реклама
Понедельник, 01.06.2015, 08:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.06.2013
Соединенные Штаты  Skyfix
Понедельник, 01.06.2015, 09:41 | Сообщение # 7367
Сообщений: 1159
Регистрация: 28.05.2015

Earth2Space, Ну так ты же знаешь какая у них экипировка... мешков с картохой. biggrin
  Злобная реклама
Понедельник, 01.06.2015, 09:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2015
Перу  Robin-goods
Понедельник, 01.06.2015, 10:38 | Сообщение # 7368
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 417
Награды: 0
Регистрация: 18.08.2014

Цитата Skyfix ()
Кстати, в http://www.youtube.com/watch?v=p3R4ZZ5DVe8 на первой минуте, когда герой спрыгивает с хутора, есть неплохой звук приземления.

Какая же хрень этот официальный ролик 2004 года. Увидев его сыграть в показываемый Сталкер как-то уже и не хочется. Ибо показывают какой-то очередной тупой боевик. Судя по его англоязычной озвучке, это то, что как раз любят на западе...
  Злобная реклама
Понедельник, 01.06.2015, 10:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2014
Соединенные Штаты  Skyfix
Понедельник, 01.06.2015, 11:05 | Сообщение # 7369
Сообщений: 1159
Регистрация: 28.05.2015

Robin-goods, Ну это да, опять же, THQ представляла, там есть еще видео геймплея в самом е3, где хмурой погоды вообще не наблюдалось. Впрочем это и то лучше LA biggrin
  Злобная реклама
Понедельник, 01.06.2015, 11:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2015
Гондурас  macron
Понедельник, 01.06.2015, 20:57 | Сообщение # 7370
Oblivion Lost Remake
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 888
Награды: 8
Регистрация: 18.01.2014

А как вам такое: cool



Добавлено (01.06.2015, 20:52)
---------------------------------------------
Цитата Катана ()
ладно, подожду ещё немного. когда выпустишь в свет?

Сейчас решается ряд вопросов, может "на днях".

Добавлено (01.06.2015, 20:57)
---------------------------------------------
Цитата Earth2Space ()
приоткрылась тайна вылета по "child registered". Можно поподробнее?

Некоторые сгенерированные игрой объекты назначают себе родительским иденфикатором (parent_id) идентификатор (id) левелчейнжера на текущем уровне, даже его координаты нагло себе прописывают.
Сообщение отредактировал macron - Понедельник, 01.06.2015, 21:01
  Злобная реклама
Понедельник, 01.06.2015, 20:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2014
Российская Федерация  [Partisan]
Понедельник, 01.06.2015, 21:36 | Сообщение # 7371
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

macron, мясная граната? Чё-то новенькое)
Как приманка для хищников подошла бы идеально smile

Сообщение отредактировал [Partisan] - Понедельник, 01.06.2015, 22:20
  Злобная реклама
Понедельник, 01.06.2015, 21:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Япония  hi_flyer
Понедельник, 01.06.2015, 21:45 | Сообщение # 7372
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

  Злобная реклама
Понедельник, 01.06.2015, 21:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  Domestos
Понедельник, 01.06.2015, 21:49 | Сообщение # 7373
Oblivion Lost Remake
Статус:
Новичок:
Сообщений: 364
Награды: 1
Регистрация: 11.02.2014

hi_flyer,
Флаер, эту стену яж переделывал) Не самый лучший пример)
  Злобная реклама
Понедельник, 01.06.2015, 21:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2014
Российская Федерация  Сергий
Понедельник, 01.06.2015, 21:57 | Сообщение # 7374
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 451
Награды: 0
Регистрация: 15.01.2012

Как насчёт, заменить у костров на р1, пререндерные источники света на сферические динамические, такие как на артефактах, полтергейсте или гранатомёте например?
А может подойдёт и костровый от р2 с готовой анимацией мерцания или хотя бы сама анимация.
  Злобная реклама
Понедельник, 01.06.2015, 21:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2012
Соединенные Штаты  Skyfix
Понедельник, 01.06.2015, 22:01 | Сообщение # 7375
Сообщений: 1159
Регистрация: 28.05.2015

hi_flyer, 10 Ваномасов из 10 smile
  Злобная реклама
Понедельник, 01.06.2015, 22:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2015
Япония  hi_flyer
Понедельник, 01.06.2015, 22:11 | Сообщение # 7376
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

Цитата Domestos ()
Флаер, эту стену яж переделывал) Не самый лучший пример)

Видимо у меня ещё из самого первого твоего пака просто она smile

Цитата Skyfix ()
10 Ваномасов из 10

Работа нашего текстурщика Domestos'а.

Цитата Сергий ()
Как насчёт, заменить у костров на р1, пререндерные источники света на сферические динамические, такие как на артефактах, полтергейсте или гранатомёте например?

Думаю выйдет кака, да и перекомпиливать нужно будет. Как вариант можно к имеющимся доп. освещение на р1 добавлять костровое.
  Злобная реклама
Понедельник, 01.06.2015, 22:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Соединенные Штаты  Skyfix
Понедельник, 01.06.2015, 22:32 | Сообщение # 7377
Сообщений: 1159
Регистрация: 28.05.2015

Цитата hi_flyer ()
Работа нашего текстурщика Domestos'а.

Наслышан. smile Кстати, так что там с некоторыми идеями? Думаю они неплохие.
  Злобная реклама
Понедельник, 01.06.2015, 22:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2015
Япония  hi_flyer
Понедельник, 01.06.2015, 22:34 | Сообщение # 7378
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

Skyfix,
Всё читается, и анализируется что нужно а что нет.
  Злобная реклама
Понедельник, 01.06.2015, 22:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Гондурас  macron
Вторник, 02.06.2015, 00:00 | Сообщение # 7379
Oblivion Lost Remake
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 888
Награды: 8
Регистрация: 18.01.2014

Из базуки - в упор biggrin
  Злобная реклама
Вторник, 02.06.2015, 00:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2014
Российская Федерация  Dorian23Grey
Вторник, 02.06.2015, 00:14 | Сообщение # 7380
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

macron, с мясом - круть) Со времен ABC эта идея вроде заглохла, а зря. Хотя, в Atmosfear тоже НПС при некоторых условиях на мясо волной блоуаута разрывало.
  Злобная реклама
Вторник, 02.06.2015, 00:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Поиск: