Случайная подборка модов
Ночь Перед Рождеством 2
3.5
The Second Sun
2.9
STCS Weapon Pack 2.6
4.3
История Борланда.Пролог
3.8
Save and Protect: Killer
2.5
R.M.A mod 1.1.5
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Oblivion Lost Remake 2.5
Япония  hi_flyer
Пятница, 17.01.2014, 21:21 | Сообщение # 1
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012




Описание:

Мод является восстановлением "того самого сталкера" за период 2003-2004 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в начале 2004 года. Все квесты в моде взяты из диздоков.

Платформа: ТЧ
Разработчик: hi_flyer & co
Дата выхода
: 23 июня 2013 года (OLR1) и 17 января 2014 года (OLR 2.0)


Медиа-материалы:






Информация:




















Версия 2.5:











Сообщение отредактировал hi_flyer - Воскресенье, 08.04.2018, 18:50
  Злобная реклама
Пятница, 17.01.2014, 21:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  gromila_63
Понедельник, 22.06.2015, 19:54 | Сообщение # 7756
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1649
Награды: 10
Регистрация: 03.06.2011

Цитата Domestos ()
как вам такой вариант озвучки?


Domestos, охрененный! Просто ощущение 2003-его, какой-то безысходности, действительно классная озвучка, как будто ванильная как и задумывалось. Побольше бы!
Сообщение отредактировал gromila_63 - Понедельник, 22.06.2015, 19:55
  Злобная реклама
Понедельник, 22.06.2015, 19:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2011
Российская Федерация  Domestos
Понедельник, 22.06.2015, 20:00 | Сообщение # 7757
Oblivion Lost Remake
Статус:
Новичок:
Сообщений: 364
Награды: 1
Регистрация: 11.02.2014

gromila_63,
Мне Флаер тут уже накидал работы по озвучке, не переживай biggrin
  Злобная реклама
Понедельник, 22.06.2015, 20:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2014
Гондурас  macron
Понедельник, 22.06.2015, 20:06 | Сообщение # 7758
Oblivion Lost Remake
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 888
Награды: 8
Регистрация: 18.01.2014

Цитата Domestos ()
как вам такой вариант озвучки?

Надо немного состарить.
Сообщение отредактировал macron - Понедельник, 22.06.2015, 20:06
  Злобная реклама
Понедельник, 22.06.2015, 20:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2014
Российская Федерация  [Partisan]
Понедельник, 22.06.2015, 20:10 | Сообщение # 7759
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

Так значит в OLR планируется добавление озвучки диалогов?
  Злобная реклама
Понедельник, 22.06.2015, 20:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  Domestos
Понедельник, 22.06.2015, 20:13 | Сообщение # 7760
Oblivion Lost Remake
Статус:
Новичок:
Сообщений: 364
Награды: 1
Регистрация: 11.02.2014

[Partisan],
Не всех.

macron,
Нормально сделать тяжело, растянуть только если - но получается уже не естественно. Видимо придется ждать пока сам состарюсь, или сопьюсь xD
  Злобная реклама
Понедельник, 22.06.2015, 20:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2014
Российская Федерация  Тень121
Понедельник, 22.06.2015, 20:22 | Сообщение # 7761
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4542
Награды: 17
Регистрация: 24.01.2012

Цитата Domestos ()
ли сопьюсь

Свежо придание ...... . Сталк не даст, играй и всё будет пучком.
  Злобная реклама
Понедельник, 22.06.2015, 20:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  [Partisan]
Понедельник, 22.06.2015, 20:43 | Сообщение # 7762
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

Domestos, ну понятно же, что не всех)
В принципе идея хорошая, если ключевые персы будут говорить. Это слегка оживит и разнообразит ощущение игрового мира. Но как вы планируете это реализовывать? Своими силами и силами местных энтузиастов? Или будете нанимать профов?
Ну и ещё одна проблема: в диалогах у какого-нибудь НПС голос будет один - а в игре другой smile
Сообщение отредактировал [Partisan] - Понедельник, 22.06.2015, 20:45
  Злобная реклама
Понедельник, 22.06.2015, 20:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  Domestos
Понедельник, 22.06.2015, 20:55 | Сообщение # 7763
Oblivion Lost Remake
Статус:
Новичок:
Сообщений: 364
Награды: 1
Регистрация: 11.02.2014

[Partisan],
Все своими силами, но от помощи никогда не откажемся. У нас нет актеров, я вообще текстурщик, просто попробоваться решил. По этому если здесь есть таланты - милости просим к нашему уютному костру smile
  Злобная реклама
Понедельник, 22.06.2015, 20:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2014
Российская Федерация  [Partisan]
Понедельник, 22.06.2015, 21:09 | Сообщение # 7764
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

Domestos, ну раз всё исключительно своими силами, то, может, тогда не стоит заморачиваться с диалогами - а ограничиться лишь озвучкой сценарных реплик и разговоров по рации?
Но а так, конечно, в любом случае желающие помочь в озвучке здесь быстро наберутся. Я бы и сам мог попробовать. Только вот есть, как минимум, одна проблема - качество микрофона smile
  Злобная реклама
Понедельник, 22.06.2015, 21:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  pauk_200
Понедельник, 22.06.2015, 21:10 | Сообщение # 7765
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3382
Награды: 23
Регистрация: 10.05.2013

Такая озвучка в разы лучше, не подходит вульф для этого, хоть и обзоры хороши. Если не найдете актеров, попробуйте попросить летсплейшиков, как в Пространственной Аномалии.
  Злобная реклама
Понедельник, 22.06.2015, 21:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2013
Российская Федерация  Nikita_Kling
Понедельник, 22.06.2015, 22:13 | Сообщение # 7766
Darkest Time
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 874
Награды: 9
Регистрация: 13.04.2015

Цитата pauk_200 ()
как в Пространственной Аномалии.

Не самый лучший пример, т.к. не очень-то хорошего качества там озвучка персонажей. И шумы слышны, и звуки нажатия кнопок мыши. Звук не обработан и не выровнен по громкости до -0.1dB. Если их привлекать, то получившиеся дорожки надо будет еще обрабатывать и дорабатывать.
  Злобная реклама
Понедельник, 22.06.2015, 22:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.04.2015
Гондурас  macron
Понедельник, 22.06.2015, 22:51 | Сообщение # 7767
Oblivion Lost Remake
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 888
Награды: 8
Регистрация: 18.01.2014

Цитата Domestos ()
Нормально сделать тяжело, растянуть только если - но получается уже не естественно.


В древнем Nero Wave Editor через инструмент "голосовая модуляция" обработать выделенный фрагмент довольно просто:

Как раз научился, когда правил озвучку Вульфсталкера, в оригинале там всё было еще печальнее.

А получается так:
https://youtu.be/YrvR_bQ8Kok
Сообщение отредактировал macron - Понедельник, 22.06.2015, 22:51
  Злобная реклама
Понедельник, 22.06.2015, 22:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2014
Ливийская Арабская республика Джамахирия  lafugix
Понедельник, 22.06.2015, 23:01 | Сообщение # 7768
Tōketsu sa reta sōsupan
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1096
Награды: 13
Регистрация: 01.07.2011

macron, "искусственность" заметна
  Злобная реклама
Понедельник, 22.06.2015, 23:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2011
Российская Федерация  TheVeteranoid
Вторник, 23.06.2015, 09:44 | Сообщение # 7769
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2006
Награды: 22
Регистрация: 19.05.2014

у меня проваливается квест по поиску пропавшего капитана на кордоне, так и должно быть?
  Злобная реклама
Вторник, 23.06.2015, 09:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.05.2014
Российская Федерация  Domestos
Вторник, 23.06.2015, 09:52 | Сообщение # 7770
Oblivion Lost Remake
Статус:
Новичок:
Сообщений: 364
Награды: 1
Регистрация: 11.02.2014

TheVeteran,
Нет, проваливается сразу как берешь его?
  Злобная реклама
Вторник, 23.06.2015, 09:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2014
Поиск: