Случайная подборка модов
Время Перемен 2.5
4.0
Радиоактивное мясо. Схватка
3.0
Old Episodes. Epilogue
3.2
Новый Арсенал 4.5
3.7
Блудный сын
2.8
На распутье
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Oblivion Lost Remake 2.5
Япония  hi_flyer
Пятница, 17.01.2014, 21:21 | Сообщение # 1
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012




Описание:

Мод является восстановлением "того самого сталкера" за период 2003-2004 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в начале 2004 года. Все квесты в моде взяты из диздоков.

Платформа: ТЧ
Разработчик: hi_flyer & co
Дата выхода
: 23 июня 2013 года (OLR1) и 17 января 2014 года (OLR 2.0)


Медиа-материалы:






Информация:




















Версия 2.5:











Сообщение отредактировал hi_flyer - Воскресенье, 08.04.2018, 18:50
  Злобная реклама
Пятница, 17.01.2014, 21:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Перу  Robin-goods
Четверг, 02.07.2015, 20:02 | Сообщение # 7951
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 417
Награды: 0
Регистрация: 18.08.2014

lafugix,
Попробуй объяснить? smile
Сообщение отредактировал Robin-goods - Четверг, 02.07.2015, 20:02
  Злобная реклама
Четверг, 02.07.2015, 20:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2014
Российская Федерация  Domestos
Четверг, 02.07.2015, 20:04 | Сообщение # 7952
Oblivion Lost Remake
Статус:
Новичок:
Сообщений: 364
Награды: 1
Регистрация: 11.02.2014

gridgt,
Стоит ли упоминать, что концепция OLR (В теме которой ты находишься) предполагает использование билдовских текстур, которые преймущественно 512х512?

Ребят, серьезно, вы не в ту тему заглянули, что бы искать здесь HD текстурки ультра-мега-качества. Их не будет.
  Злобная реклама
Четверг, 02.07.2015, 20:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2014
Перу  Robin-goods
Четверг, 02.07.2015, 20:10 | Сообщение # 7953
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 417
Награды: 0
Регистрация: 18.08.2014

Domestos,
Так ты не ответил, на сколько процентов ты сейчас оцениваешь готовность текстур для OLR 3.0 ?
Сообщение отредактировал Robin-goods - Четверг, 02.07.2015, 20:10
  Злобная реклама
Четверг, 02.07.2015, 20:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2014
Российская Федерация  Thumba-umba
Четверг, 02.07.2015, 20:19 | Сообщение # 7954
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 155
Награды: 2
Регистрация: 24.01.2015

Цитата gridgt ()
На дворе 2015 год, все видеокарты которые щас выпускают имеют более 2Гб памяти

Ладно, буду повторять до полного просветления.
Во-первых - балабол. Nvidia 750 и 750 Ti вполне еще до сих пор выпускаются, и доступны в вариантах даже не с 2 а аж всего с 1 ГБ памяти. 960 печка тоже выпускается в варианте c 2ГБ. И, о позор, даже в новой супер-пупер только с прилавка серии AMD R9 300 тоже заявлены карты с 2ГБ видеопамяти. Так что не надо загибать про "все".
Во-вторых: "Большинство набежит не от того, что прям потерян "духтавостолкира", (хотя, действительно, странным образом топорность сталкерской графики тоже придает игре какой-то шарм), а просто потому что пользуются потрясающими передовыми решениями, навроде Nvidia 8800GT и Athlon 64 X2. Недавно, вон команда разрабов Ray of Hope выпустила компил под 64бит и сказала, что на 32 битных ОСях мод работать не будет, так там ТАААААААК говны забурлили, что хоть на потолок лезь, чтобы не забрызгало."(с)
Чтобы было понятнее, добавлю, что в России, по разным оценкам, на или за чертой бедности находятся от 11% до 30% населения. В Украине, подозреваю, еще хуже. Шо у бацьки не знаю, но тоже вряд ли райские сады. У многих, очень многих людей есть траты более важные и более первостепенные, нежели покупка видеокарт с 4 и даже с 2 ГБ видеопамяти. Сейчас самые дешевые варианты карт с 4ГБ - это R9 270X за 13 тыщ, или GTX 760 за 15, и я почти уверен, что на них обеих эти 4ГБ как на свинье седло. По-хорошему нужно брать карту уровня 770/970/280/380, а это 20 тыщ. И что, у каждого есть такие деньги на видео?
У меня в универе в группе 13 человек, из них только у одного видеокарта мощнее моей. А ведь я небогатый человек.
Сообщение отредактировал Thumba-umba - Четверг, 02.07.2015, 20:24
  Злобная реклама
Четверг, 02.07.2015, 20:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2015
Российская Федерация  Domestos
Четверг, 02.07.2015, 20:28 | Сообщение # 7955
Oblivion Lost Remake
Статус:
Новичок:
Сообщений: 364
Награды: 1
Регистрация: 11.02.2014

Robin-goods,
Не знаю.
Skyfix,
Возможно, если руки дойдут.
  Злобная реклама
Четверг, 02.07.2015, 20:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2014
Российская Федерация  Thumba-umba
Четверг, 02.07.2015, 20:31 | Сообщение # 7956
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 155
Награды: 2
Регистрация: 24.01.2015

И да, нахрена вообще делать ВСЕ в 2К? Вы серьезно будете разглядывать, какого там разрешения текстура на анальной дырке очередного убитого вами негра (да, я знаю, что в ждалкере нет негров, но я ведь такой расист)? Есть вещи в играх, на которые никто особо не заглядывается, и поэтому ни в бутыльфильде, ни в "КАЛОФДУТИОДВОНСЕДВОРФОРЕ", ни в ведьмаке, ни в Далеко Плач 4, нет ВСЕГО в 2К/4К, я уверен, там везде есть куча текстур 1К и даже, возможно 0,5К. Блин, да даже в 15 фантазии не будет всего в 2К, даже несмотря на то, что ее обечают выпустить с весом чуть ли не в 75ГБ.
Сообщение отредактировал Thumba-umba - Четверг, 02.07.2015, 20:33
  Злобная реклама
Четверг, 02.07.2015, 20:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2015
Перу  Robin-goods
Четверг, 02.07.2015, 21:12 | Сообщение # 7957
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 417
Награды: 0
Регистрация: 18.08.2014

Dorian23Grey,
Так вот откуда растут ноги твоего адонна...
Сообщение отредактировал Robin-goods - Четверг, 02.07.2015, 21:13
  Злобная реклама
Четверг, 02.07.2015, 21:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2014
Российская Федерация  Dorian23Grey
Четверг, 02.07.2015, 21:15 | Сообщение # 7958
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

Цитата Robin-goods ()
Так вот откуда растут ноги твоего адонна...


Robin-goods, откуда?

Добавлено (02.07.2015, 21:15)
---------------------------------------------
Есть в теме кто-нибудь, кто сечет в анимациях НПС? Имеется пара вопросов.
Сообщение отредактировал Dorian23Grey - Четверг, 02.07.2015, 21:16
  Злобная реклама
Четверг, 02.07.2015, 21:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Перу  Robin-goods
Четверг, 02.07.2015, 21:19 | Сообщение # 7959
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 417
Награды: 0
Регистрация: 18.08.2014

Сообщение отредактировал Robin-goods - Четверг, 02.07.2015, 21:31
  Злобная реклама
Четверг, 02.07.2015, 21:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2014
Российская Федерация  Dorian23Grey
Четверг, 02.07.2015, 21:27 | Сообщение # 7960
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

Robin-goods, при чем здесь OFFLIFE? Там главный козырь - это фриплей с а-лайфом и отсутствием квестов. Здесь же у меня сюжетный адд-он с квестовой линией. Это совершенно противоположные по смыслу проекты. Там просто графон сделан отчасти билдовским и все.
Сообщение отредактировал Dorian23Grey - Четверг, 02.07.2015, 21:30
  Злобная реклама
Четверг, 02.07.2015, 21:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  gridgt
Четверг, 02.07.2015, 21:30 | Сообщение # 7961
Текстурщик
Статус:
Новичок:
Сообщений: 313
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2015

Цитата Domestos ()
Стоит ли упоминать, что концепция OLR (В теме которой ты находишься) предполагает использование билдовских текстур, которые преймущественно 512х512?

Что мешает использовать схожие текстуры, или в билдах такие уникальные текстуры обшарпанных стен 512х512 которые нельзя заменить аналогами большего разрешения?
Цитата Thumba-umba ()
И да, нахрена вообще делать ВСЕ в 2К? Вы серьезно будете разглядывать, какого там разрешения текстура на анальной дырке очередного убитого вами негра (да, я знаю, что в ждалкере нет негров, но я ведь такой расист)? Есть вещи в играх, на которые никто особо не заглядывается, и поэтому ни в бутыльфильде, ни в "КАЛОФДУТИОДВОНСЕДВОРФОРЕ", ни в ведьмаке, ни в Далеко Плач 4, нет ВСЕГО в 2К/4К, я уверен, там везде есть куча текстур 1К и даже, возможно 0,5К. Блин, да даже в 15 фантазии не будет всего в 2К, даже несмотря на то, что ее обечают выпустить с весом чуть ли не в 75ГБ.

Вы слишком утрируете, само собой что 2к текстуры нужны лишь для персонажей и для того, что часто на глазах у игрока,а для всяких пропсов и 1к и 0.5к хватает чаще всего
  Злобная реклама
Четверг, 02.07.2015, 21:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2015
Российская Федерация  Drone_Ambient
Четверг, 02.07.2015, 21:32 | Сообщение # 7962
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1856
Награды: 16
Регистрация: 26.07.2011

Цитата gridgt ()
нельзя заменить аналогами большего разрешения?
Нельзя. Графон будет не мыльный билдовский.
  Злобная реклама
Четверг, 02.07.2015, 21:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  Dorian23Grey
Четверг, 02.07.2015, 21:32 | Сообщение # 7963
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

Цитата gridgt ()
Что мешает использовать схожие текстуры, или в билдах такие уникальные текстуры обшарпанных стен 512х512 которые нельзя заменить аналогами большего разрешения?


Многие из них действительно уникальны. В смысле аналогов в больших разрешениях в ресурсах ТЧ, ЧН или ЗП просто нет. Они используются только в старых сборках, на старых уровнях.
Сообщение отредактировал Dorian23Grey - Четверг, 02.07.2015, 21:32
  Злобная реклама
Четверг, 02.07.2015, 21:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Перу  Robin-goods
Четверг, 02.07.2015, 21:34 | Сообщение # 7964
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 417
Награды: 0
Регистрация: 18.08.2014

Цитата Skyfix ()
Robin-goods, В каком это смысле (от туда)?

Просто читаем:
Цитата Dorian23Grey ()
"Oblivion Lost"-версия мода STALKER: [O.F.F.L.I.F.E.]
Дата релиза русской версии: 02 сентября 2012
Воссозданные мной с нуля билдовские погода и освещение, более яркие и красивые. Как известно, в различных сборках Сталкера, погода значительно разнилась, и в этой версии мода она сделана не на основе какого-то одного билда, а скомпилирована из общих ресурсов всех доступных на данный момент. На все локации перенесена билдовская растительность, такой, какой она и была – частично зеленая и летняя, частично сухая и мрачная. Перенесено большое количество текстур, включая именитые билдовские перчатки. ХУДы всех пистолетов стилизованы под классические. Некоторые виды аномалий изменены на билдовские. Меню и интерфейс также стилизованы под старые сборки. Неповторимая система окружающих звуков и фоновой музыки, использующая ресурсы билдов и максимально приближающая к атмосфере Oblivion Lost. Само собой, возвращены звуки выстрелов, мутантов, аномалий и прочего.
В отличие от иных модов на тематику «Того Самого Сталкера», графическая составляющая целиком и полностью ориентировалась в первую очередь на статичное освещение и использует билдовские шейдеры статики. Несмотря на то, что в мод включены измененные шейдеры DX9, подобающие картинке времен 2005 года, погода и освещение рассчитаны ТОЛЬКО на первый рендер и я настоятельно рекомендую использовать только его. Соответственно, эта версия более подходит для обладателей слабых компьютеров и в значительной степени менее требовательна к ресурсам железа, нежели «Despair». Настоящий подарок для всех «камблю-фанатов»=)
Сообщение отредактировал Robin-goods - Четверг, 02.07.2015, 21:47
  Злобная реклама
Четверг, 02.07.2015, 21:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2014
Российская Федерация  Dorian23Grey
Четверг, 02.07.2015, 21:37 | Сообщение # 7965
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

Robin-goods, как я и сказал - только графика пробилдовская и а-лайф с фриплеем. Больше ничего. А адд-он для OLR - это

Цитата Dorian23Grey ()
сюжетный адд-он с квестовой линией. Это совершенно противоположные по смыслу проекты.
Сообщение отредактировал Dorian23Grey - Четверг, 02.07.2015, 21:38
  Злобная реклама
Четверг, 02.07.2015, 21:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Поиск: