Случайная подборка модов
DMX MOD 1.3.5
3.7
Dark Ukraine v 1.0
3.9
NEYA Online
3.1
Krovosos mod v. 3.8
4.0
В западне
3.9
Хроники Зоны: Viam Fata
3.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Oblivion Lost Remake 2.5
Япония  hi_flyer
Пятница, 17.01.2014, 21:21 | Сообщение # 1
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012




Описание:

Мод является восстановлением "того самого сталкера" за период 2003-2004 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в начале 2004 года. Все квесты в моде взяты из диздоков.

Платформа: ТЧ
Разработчик: hi_flyer & co
Дата выхода
: 23 июня 2013 года (OLR1) и 17 января 2014 года (OLR 2.0)


Медиа-материалы:






Информация:




















Версия 2.5:











Сообщение отредактировал hi_flyer - Воскресенье, 08.04.2018, 18:50
  Злобная реклама
Пятница, 17.01.2014, 21:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Перу  Robin-goods
Четверг, 02.07.2015, 20:02 | Сообщение # 7951
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 417
Награды: 0
Регистрация: 18.08.2014

lafugix,
Попробуй объяснить? smile
Сообщение отредактировал Robin-goods - Четверг, 02.07.2015, 20:02
  Злобная реклама
Четверг, 02.07.2015, 20:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2014
Российская Федерация  Domestos
Четверг, 02.07.2015, 20:04 | Сообщение # 7952
Oblivion Lost Remake
Статус:
Новичок:
Сообщений: 364
Награды: 1
Регистрация: 11.02.2014

gridgt,
Стоит ли упоминать, что концепция OLR (В теме которой ты находишься) предполагает использование билдовских текстур, которые преймущественно 512х512?

Ребят, серьезно, вы не в ту тему заглянули, что бы искать здесь HD текстурки ультра-мега-качества. Их не будет.
  Злобная реклама
Четверг, 02.07.2015, 20:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2014
Перу  Robin-goods
Четверг, 02.07.2015, 20:10 | Сообщение # 7953
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 417
Награды: 0
Регистрация: 18.08.2014

Domestos,
Так ты не ответил, на сколько процентов ты сейчас оцениваешь готовность текстур для OLR 3.0 ?
Сообщение отредактировал Robin-goods - Четверг, 02.07.2015, 20:10
  Злобная реклама
Четверг, 02.07.2015, 20:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2014
Российская Федерация  Thumba-umba
Четверг, 02.07.2015, 20:19 | Сообщение # 7954
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 155
Награды: 2
Регистрация: 24.01.2015

Цитата gridgt ()
На дворе 2015 год, все видеокарты которые щас выпускают имеют более 2Гб памяти

Ладно, буду повторять до полного просветления.
Во-первых - балабол. Nvidia 750 и 750 Ti вполне еще до сих пор выпускаются, и доступны в вариантах даже не с 2 а аж всего с 1 ГБ памяти. 960 печка тоже выпускается в варианте c 2ГБ. И, о позор, даже в новой супер-пупер только с прилавка серии AMD R9 300 тоже заявлены карты с 2ГБ видеопамяти. Так что не надо загибать про "все".
Во-вторых: "Большинство набежит не от того, что прям потерян "духтавостолкира", (хотя, действительно, странным образом топорность сталкерской графики тоже придает игре какой-то шарм), а просто потому что пользуются потрясающими передовыми решениями, навроде Nvidia 8800GT и Athlon 64 X2. Недавно, вон команда разрабов Ray of Hope выпустила компил под 64бит и сказала, что на 32 битных ОСях мод работать не будет, так там ТАААААААК говны забурлили, что хоть на потолок лезь, чтобы не забрызгало."(с)
Чтобы было понятнее, добавлю, что в России, по разным оценкам, на или за чертой бедности находятся от 11% до 30% населения. В Украине, подозреваю, еще хуже. Шо у бацьки не знаю, но тоже вряд ли райские сады. У многих, очень многих людей есть траты более важные и более первостепенные, нежели покупка видеокарт с 4 и даже с 2 ГБ видеопамяти. Сейчас самые дешевые варианты карт с 4ГБ - это R9 270X за 13 тыщ, или GTX 760 за 15, и я почти уверен, что на них обеих эти 4ГБ как на свинье седло. По-хорошему нужно брать карту уровня 770/970/280/380, а это 20 тыщ. И что, у каждого есть такие деньги на видео?
У меня в универе в группе 13 человек, из них только у одного видеокарта мощнее моей. А ведь я небогатый человек.
Сообщение отредактировал Thumba-umba - Четверг, 02.07.2015, 20:24
  Злобная реклама
Четверг, 02.07.2015, 20:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2015
Российская Федерация  Domestos
Четверг, 02.07.2015, 20:28 | Сообщение # 7955
Oblivion Lost Remake
Статус:
Новичок:
Сообщений: 364
Награды: 1
Регистрация: 11.02.2014

Robin-goods,
Не знаю.
Skyfix,
Возможно, если руки дойдут.
  Злобная реклама
Четверг, 02.07.2015, 20:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2014
Российская Федерация  Thumba-umba
Четверг, 02.07.2015, 20:31 | Сообщение # 7956
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 155
Награды: 2
Регистрация: 24.01.2015

И да, нахрена вообще делать ВСЕ в 2К? Вы серьезно будете разглядывать, какого там разрешения текстура на анальной дырке очередного убитого вами негра (да, я знаю, что в ждалкере нет негров, но я ведь такой расист)? Есть вещи в играх, на которые никто особо не заглядывается, и поэтому ни в бутыльфильде, ни в "КАЛОФДУТИОДВОНСЕДВОРФОРЕ", ни в ведьмаке, ни в Далеко Плач 4, нет ВСЕГО в 2К/4К, я уверен, там везде есть куча текстур 1К и даже, возможно 0,5К. Блин, да даже в 15 фантазии не будет всего в 2К, даже несмотря на то, что ее обечают выпустить с весом чуть ли не в 75ГБ.
Сообщение отредактировал Thumba-umba - Четверг, 02.07.2015, 20:33
  Злобная реклама
Четверг, 02.07.2015, 20:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2015
Перу  Robin-goods
Четверг, 02.07.2015, 21:12 | Сообщение # 7957
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 417
Награды: 0
Регистрация: 18.08.2014

Dorian23Grey,
Так вот откуда растут ноги твоего адонна...
Сообщение отредактировал Robin-goods - Четверг, 02.07.2015, 21:13
  Злобная реклама
Четверг, 02.07.2015, 21:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2014
Российская Федерация  Dorian23Grey
Четверг, 02.07.2015, 21:15 | Сообщение # 7958
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

Цитата Robin-goods ()
Так вот откуда растут ноги твоего адонна...


Robin-goods, откуда?

Добавлено (02.07.2015, 21:15)
---------------------------------------------
Есть в теме кто-нибудь, кто сечет в анимациях НПС? Имеется пара вопросов.
Сообщение отредактировал Dorian23Grey - Четверг, 02.07.2015, 21:16
  Злобная реклама
Четверг, 02.07.2015, 21:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Перу  Robin-goods
Четверг, 02.07.2015, 21:19 | Сообщение # 7959
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 417
Награды: 0
Регистрация: 18.08.2014

Сообщение отредактировал Robin-goods - Четверг, 02.07.2015, 21:31
  Злобная реклама
Четверг, 02.07.2015, 21:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2014
Российская Федерация  Dorian23Grey
Четверг, 02.07.2015, 21:27 | Сообщение # 7960
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

Robin-goods, при чем здесь OFFLIFE? Там главный козырь - это фриплей с а-лайфом и отсутствием квестов. Здесь же у меня сюжетный адд-он с квестовой линией. Это совершенно противоположные по смыслу проекты. Там просто графон сделан отчасти билдовским и все.
Сообщение отредактировал Dorian23Grey - Четверг, 02.07.2015, 21:30
  Злобная реклама
Четверг, 02.07.2015, 21:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  gridgt
Четверг, 02.07.2015, 21:30 | Сообщение # 7961
Текстурщик
Статус:
Новичок:
Сообщений: 313
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2015

Цитата Domestos ()
Стоит ли упоминать, что концепция OLR (В теме которой ты находишься) предполагает использование билдовских текстур, которые преймущественно 512х512?

Что мешает использовать схожие текстуры, или в билдах такие уникальные текстуры обшарпанных стен 512х512 которые нельзя заменить аналогами большего разрешения?
Цитата Thumba-umba ()
И да, нахрена вообще делать ВСЕ в 2К? Вы серьезно будете разглядывать, какого там разрешения текстура на анальной дырке очередного убитого вами негра (да, я знаю, что в ждалкере нет негров, но я ведь такой расист)? Есть вещи в играх, на которые никто особо не заглядывается, и поэтому ни в бутыльфильде, ни в "КАЛОФДУТИОДВОНСЕДВОРФОРЕ", ни в ведьмаке, ни в Далеко Плач 4, нет ВСЕГО в 2К/4К, я уверен, там везде есть куча текстур 1К и даже, возможно 0,5К. Блин, да даже в 15 фантазии не будет всего в 2К, даже несмотря на то, что ее обечают выпустить с весом чуть ли не в 75ГБ.

Вы слишком утрируете, само собой что 2к текстуры нужны лишь для персонажей и для того, что часто на глазах у игрока,а для всяких пропсов и 1к и 0.5к хватает чаще всего
  Злобная реклама
Четверг, 02.07.2015, 21:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2015
Российская Федерация  Drone_Ambient
Четверг, 02.07.2015, 21:32 | Сообщение # 7962
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1856
Награды: 16
Регистрация: 26.07.2011

Цитата gridgt ()
нельзя заменить аналогами большего разрешения?
Нельзя. Графон будет не мыльный билдовский.
  Злобная реклама
Четверг, 02.07.2015, 21:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  Dorian23Grey
Четверг, 02.07.2015, 21:32 | Сообщение # 7963
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

Цитата gridgt ()
Что мешает использовать схожие текстуры, или в билдах такие уникальные текстуры обшарпанных стен 512х512 которые нельзя заменить аналогами большего разрешения?


Многие из них действительно уникальны. В смысле аналогов в больших разрешениях в ресурсах ТЧ, ЧН или ЗП просто нет. Они используются только в старых сборках, на старых уровнях.
Сообщение отредактировал Dorian23Grey - Четверг, 02.07.2015, 21:32
  Злобная реклама
Четверг, 02.07.2015, 21:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Перу  Robin-goods
Четверг, 02.07.2015, 21:34 | Сообщение # 7964
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 417
Награды: 0
Регистрация: 18.08.2014

Цитата Skyfix ()
Robin-goods, В каком это смысле (от туда)?

Просто читаем:
Цитата Dorian23Grey ()
"Oblivion Lost"-версия мода STALKER: [O.F.F.L.I.F.E.]
Дата релиза русской версии: 02 сентября 2012
Воссозданные мной с нуля билдовские погода и освещение, более яркие и красивые. Как известно, в различных сборках Сталкера, погода значительно разнилась, и в этой версии мода она сделана не на основе какого-то одного билда, а скомпилирована из общих ресурсов всех доступных на данный момент. На все локации перенесена билдовская растительность, такой, какой она и была – частично зеленая и летняя, частично сухая и мрачная. Перенесено большое количество текстур, включая именитые билдовские перчатки. ХУДы всех пистолетов стилизованы под классические. Некоторые виды аномалий изменены на билдовские. Меню и интерфейс также стилизованы под старые сборки. Неповторимая система окружающих звуков и фоновой музыки, использующая ресурсы билдов и максимально приближающая к атмосфере Oblivion Lost. Само собой, возвращены звуки выстрелов, мутантов, аномалий и прочего.
В отличие от иных модов на тематику «Того Самого Сталкера», графическая составляющая целиком и полностью ориентировалась в первую очередь на статичное освещение и использует билдовские шейдеры статики. Несмотря на то, что в мод включены измененные шейдеры DX9, подобающие картинке времен 2005 года, погода и освещение рассчитаны ТОЛЬКО на первый рендер и я настоятельно рекомендую использовать только его. Соответственно, эта версия более подходит для обладателей слабых компьютеров и в значительной степени менее требовательна к ресурсам железа, нежели «Despair». Настоящий подарок для всех «камблю-фанатов»=)
Сообщение отредактировал Robin-goods - Четверг, 02.07.2015, 21:47
  Злобная реклама
Четверг, 02.07.2015, 21:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2014
Российская Федерация  Dorian23Grey
Четверг, 02.07.2015, 21:37 | Сообщение # 7965
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

Robin-goods, как я и сказал - только графика пробилдовская и а-лайф с фриплеем. Больше ничего. А адд-он для OLR - это

Цитата Dorian23Grey ()
сюжетный адд-он с квестовой линией. Это совершенно противоположные по смыслу проекты.
Сообщение отредактировал Dorian23Grey - Четверг, 02.07.2015, 21:38
  Злобная реклама
Четверг, 02.07.2015, 21:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Поиск: