Случайная подборка модов
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
S.T.A.L.K.E.R. F.M.
4.4
Зимний путь 1.2: Альтернатива
2.2
AMK 1.4.1
4.2
Dream Reader - The Leper Area
4.0
OGSM 1.8 Community Edition
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Lost World: Origin
Российская Федерация  ирбис
Воскресенье, 23.02.2014, 18:50 | Сообщение # 1
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010


Релиз: 23 Февраля 2014

Страница на моддб

http://www.moddb.com/mods/lost-world-origin
Страница ВК

https://vk.com/lwmod
Страница на АМК

http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12786&page=1
-------------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------------
На этом ресурсе техпомощь оказываться не будет.
Сообщение отредактировал ирбис - Четверг, 17.07.2014, 10:17
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.02.2014, 18:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  Outpostsever
Вторник, 04.03.2014, 10:13 | Сообщение # 4231
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 451
Награды: 1
Регистрация: 09.02.2012

Поиграл в подземке агро и обнаружил такой факт, в отличии от поверхности, при загрузке сейвов, в настройках тень от солнца не сбрасывается.
  Злобная реклама
Вторник, 04.03.2014, 10:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2012
Канада  Reign_of_Monolith
Вторник, 04.03.2014, 10:29 | Сообщение # 4232
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 116
Награды: 0
Регистрация: 02.01.2014

а вот и нифига с патчем 1.0 и фиксом к нему всеравно Клыка и Призрака нет при переходе из подземки в припять, вот сейв, и если сохрянгятся в подземке то при загрузке тоже исчезают

p.s. загружаоа с сейва в рыжем лесу перед тунелем после установки патча, вот сейвы
https://dl.dropboxusercontent.com/u/61044675/9.sav ---- Рыжий лес
<a class="link" href="Припять сразу после подземки" rel="nofollow" target="_blank"> https://dl.dropboxusercontent.com/u/61044675/demon_autosave.sav </a> ---- Припять сразу после подземки
Сообщение отредактировал Reign_of_Monolith - Вторник, 04.03.2014, 10:30
  Злобная реклама
Вторник, 04.03.2014, 10:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.01.2014
Российская Федерация  ирбис
Вторник, 04.03.2014, 10:38 | Сообщение # 4233
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Цитата Reign_of_Monolith
а вот и нифига с патчем 1.0 и фиксом к нему всеравно Клыка и Призрака нет при переходе из подземки в припять, вот сейв, и если сохрянгятся в подземке то при загрузке тоже исчезают p.s. загружаоа с сейва в рыжем лесу перед тунелем после установки патча, вот сейвы https://dl.dropboxusercontent.com/u/61044675/9.sav ---- Рыжий лес <a class="link" href="Припять сразу после подземки" rel="nofollow" target="_blank"> https://dl.dropboxusercontent.com/u/61044675/demon_autosave.sav </a> ---- Припять сразу после подземки

этот баг в патче 1.0 не исправлен. Обождите когда выпустим новый. Пока что можете посталкерить за артефактами.
  Злобная реклама
Вторник, 04.03.2014, 10:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Канада  Reign_of_Monolith
Вторник, 04.03.2014, 10:40 | Сообщение # 4234
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 116
Награды: 0
Регистрация: 02.01.2014

Спасибо за пояснение... но что имелось ввиду в сообшении выше - Исчезновение Клыка и Призрака на подходе к ЧАЭС исправлена....... wacko
http://ap-pro.ru/forum/35-10206-609084-16-1393910265
Цитата ирбис ()
Итак. Исчезновение Клыка и Призрака на подходе к ЧАЭС исправлена. Исправлены движковые вылеты при попадании части разрушаемого обьекта в аномалию. Исправлена группировка предметов. Присутствие счетчка радиации после его потери\продажи. Исправлен вылет xrGame ....f73e на Янтаре. Исправлено описание грузоподъемности в артефактах Поскольку уже сейчас ведется надстройка 3х новых локаций, ЧН сюжет пока ждет своего момента, делаются второстепенные квесты.


p.s. МОД ЗАМЕЧАТЕЛЬНЫЙ В ПЛАНЕ АТМОСФЕРЫ, ВОЗМОЖНО ДАЖЕ ЛУЧШИЙ , НО КВЕСТОВ КОНЕЧНО ХОТЕЛОСБ БЫ ПОБОЛЬШЕ ))))))))
Сообщение отредактировал Reign_of_Monolith - Вторник, 04.03.2014, 10:45
  Злобная реклама
Вторник, 04.03.2014, 10:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.01.2014
Российская Федерация  ирбис
Вторник, 04.03.2014, 10:43 | Сообщение # 4235
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Цитата Reign_of_Monolith
Спасибо за пояснение... но что имелось ввиду в сообшении выше - Исчезновение Клыка и Призрака на подходе к ЧАЭС исправлена....... http://ap-pro.ru/forum/35-10206-609084-16-1393910265 Цитата ирбис ()Итак. Исчезновение Клыка и Призрака на подходе к ЧАЭС исправлена. Исправлены движковые вылеты при попадании части разрушаемого обьекта в аномалию. Исправлена группировка предметов. Присутствие счетчка радиации после его потери\продажи. Исправлен вылет xrGame ....f73e на Янтаре. Исправлено описание грузоподъемности в артефактах Поскольку уже сейчас ведется надстройка 3х новых локаций, ЧН сюжет пока ждет своего момента, делаются второстепенные квесты.

Как раз ваш баг и имелся ввиду.
  Злобная реклама
Вторник, 04.03.2014, 10:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  Jinco
Вторник, 04.03.2014, 10:47 | Сообщение # 4236
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 71
Награды: 0
Регистрация: 12.09.2013

Цитата ирбис ()
Также я написал с десяток обучающих диалогов, которые познакомят игрока с инновациями мода. Таким образом игрок будет знать об ограничении рюкзака, и о зависимости голода не заходя на форум.

Отличная идея!

Добавлено (04.03.2014, 10:47)
---------------------------------------------

Цитата ирбис ()
сейчас ведется надстройка 3х новых локаций

О каких локах идёт речь? (если не секрет wink )
  Злобная реклама
Вторник, 04.03.2014, 10:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.09.2013
Канада  Reign_of_Monolith
Вторник, 04.03.2014, 10:51 | Сообщение # 4237
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 116
Награды: 0
Регистрация: 02.01.2014

а такой вопрос к разарабам, - а че8го клык такой в противогазе и не в екзе после того как ему квест сдали, сделали б его хотябы таким ))))

Сообщение отредактировал Reign_of_Monolith - Вторник, 04.03.2014, 10:52
  Злобная реклама
Вторник, 04.03.2014, 10:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.01.2014
Российская Федерация  assassin665
Вторник, 04.03.2014, 11:03 | Сообщение # 4238
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 94
Награды: 1
Регистрация: 04.10.2013

Очень понравился мод, но после долгого времени наслаждения, мне попались бандиты. Какой умник писал конфиги к игре? Почему я умираю с 2-ух патрон из пистолета, а бандиты не гнутся с 2-ух патрон из ружья в упор, а затем следом еще и 10 из пистолета?

Добавлено (04.03.2014, 10:58)
---------------------------------------------
Я понял! Лучше оригинальной игры ничего быть лучше не может. Когда я играл в оригинал, мне ничего не портило впечатление от игры. Видимо модмейкеры настолько непонятливые, что думают чем больше патрон всадишь во врага, тем интереснее играть.

Добавлено (04.03.2014, 11:03)
---------------------------------------------
Нет ну правда. Я понимаю что мне ни чего ни кто не должен. Но как мне спрашивается пройти по свалке? Мне этот мод все больше напоминает грамотно оформленную "солянку". Как мне убить бандитов? Что за бред?

Сообщение отредактировал assassin665 - Вторник, 04.03.2014, 10:59
  Злобная реклама
Вторник, 04.03.2014, 11:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.10.2013
Российская Федерация  Gyz514
Вторник, 04.03.2014, 11:05 | Сообщение # 4239
Статус:
Зевака:
Сообщений: 11
Награды: 2
Регистрация: 19.04.2013

Ждемс обновы! за пару часов игры наложил в штаны biggrin обожаю фриплейные моды)
  Злобная реклама
Вторник, 04.03.2014, 11:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2013
Российская Федерация  ирбис
Вторник, 04.03.2014, 11:08 | Сообщение # 4240
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Цитата assassin665
Очень понравился мод, но после долгого времени наслаждения, мне попались бандиты. Какой умник писал конфиги к игре? Почему я умираю с 2-ух патрон из пистолета, а бандиты не гнутся с 2-ух патрон из ружья в упор, а затем следом еще и 10 из пистолета? Добавлено (04.03.2014, 10:58) --------------------------------------------- Я понял! Лучше оригинальной игры ничего быть лучше не может. Когда я играл в оригинал, мне ничего не портило впечатление от игры. Видимо модмейкеры настолько непонятливые, что думают чем больше патрон всадишь во врага, тем интереснее играть.Добавлено (04.03.2014, 11:03)---------------------------------------------Нет ну правда. Я понимаю что мне ни чего ни кто не должен. Но как мне спрашивается пройти по свалке? Мне этот мод все больше напоминает грамотно оформленную "солянку". Как мне убить бандитов? Что за бред?

Слышь ты умник, одна пуля из ПМ в моде убивает в голову любого нпс. Так что рот закрой пожалуйста и свою криворукость на нас не списывай.
  Злобная реклама
Вторник, 04.03.2014, 11:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  Атас
Вторник, 04.03.2014, 11:14 | Сообщение # 4241
Статус:
Новичок:
Сообщений: 307
Награды: 1
Регистрация: 13.10.2012

Цитата Reign_of_Monolith
а вот и нифига с патчем 1.0 и фиксом к нему всеравно Клыка и Призрака нет при переходе из подземки в припять,
У меня было так. В рл Клык молчали. Зашёл в путепровод, все зачистил. Вышел обратно к туннелю в рл. У этих Гавриков появился диалог. Втроём зашли в путепровод, спокойно дошли до перехода. Припять-их нет. Заход в путепровод,квиксейв-перезагрузка-в Припять. Они есть. Единственное что они не особо то горят желанием пострелять в нечисть. Хотя когда их стая собак покусала,начали агрится на все что шевелится. Вот жду когда настреляются.
  Злобная реклама
Вторник, 04.03.2014, 11:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.10.2012
Российская Федерация  assassin665
Вторник, 04.03.2014, 11:19 | Сообщение # 4242
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 94
Награды: 1
Регистрация: 04.10.2013

ирбис, А как я попаду им в голову? Они лучше чем нави из кс стреляют. Не хватает времени, их много.
А насчет моей криворукости это вряд ли. Слишком большой у меня стаж во всяких разных шутерах.

Впрочем раз вам на..рать на этот мягко говоря изъян, то я сам попробую в конфигах порыться.

Удачи вам дальнейшей разработке
  Злобная реклама
Вторник, 04.03.2014, 11:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.10.2013
Российская Федерация  ирбис
Вторник, 04.03.2014, 11:23 | Сообщение # 4243
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Цитата assassin665
ирбис, А как я попаду им в голову? Они лучше чем нави из кс стреляют. Не хватает времени, их много. А насчет моей криворукости это вряд ли. Слишком большой у меня стаж во всяких разных шутерах. Впрочем раз вам на..рать на этот мягко говоря изъян, то я сам попробую в конфигах порыться. Удачи вам дальнейшей разработке

Если ты не умеешь целиться в голову, это твои проблемы а не наша недоработка. Весь твой стаж ничего не значит в сталкере. КС и рядом не стоит с баллистикой Сталкера. И в конфигах бесполезно рыться. Все настроено до тебя. Иммунитеты и ТТХ из оригинала все.
Сообщение отредактировал ирбис - Вторник, 04.03.2014, 11:23
  Злобная реклама
Вторник, 04.03.2014, 11:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  128mgb
Вторник, 04.03.2014, 11:27 | Сообщение # 4244
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2692
Награды: 9
Регистрация: 13.04.2013

Цитата assassin665 ()
бандиты не гнутся с 2-ух патрон из ружья

surprised Может дистанция километр?
  Злобная реклама
Вторник, 04.03.2014, 11:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.04.2013
Российская Федерация  Sixpounder
Вторник, 04.03.2014, 11:31 | Сообщение # 4245
Статус:
Новичок:
Сообщений: 287
Награды: 1
Регистрация: 26.07.2013

ирбис, назначил "завести двигатель" на "О",сажусь в уазик,в котором мы сидим в НИ,нажмаю "О",выскакивает табличка"нечем заправлять машину",а двигло не заводится,что может быть не так?
Сообщение отредактировал Sixpounder - Вторник, 04.03.2014, 11:31
  Злобная реклама
Вторник, 04.03.2014, 11:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2013
Поиск: