Случайная подборка модов
Lost World: Origin
4.1
Контракт на хорошую жизнь
4.1
Oblivion Lost Remake
4.1
Судьба Зоны 0.5
3.9
Prosectors Project
4.0
Old Good Stalker Mod v2.4 Gold
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Lost World: Origin
Российская Федерация  ирбис
Воскресенье, 23.02.2014, 18:50 | Сообщение # 1
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010


Релиз: 23 Февраля 2014

Страница на моддб

http://www.moddb.com/mods/lost-world-origin
Страница ВК

https://vk.com/lwmod
Страница на АМК

http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12786&page=1
-------------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------------
На этом ресурсе техпомощь оказываться не будет.
Сообщение отредактировал ирбис - Четверг, 17.07.2014, 10:17
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.02.2014, 18:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Канада  Reign_of_Monolith
Вторник, 04.03.2014, 11:31 | Сообщение # 4246
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 116
Награды: 0
Регистрация: 02.01.2014

Цитата Атас ()
У меня было так. В рл Клык молчали


ТАКИ ДА молчат но только если сначал поговорить с колком то он не хочет идти, но это лечится очень просто, сначала поговорить с Призраком, потом Клык будет согласен идти в подземку )))
Сообщение отредактировал Reign_of_Monolith - Вторник, 04.03.2014, 11:31
  Злобная реклама
Вторник, 04.03.2014, 11:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.01.2014
Российская Федерация  ss19
Вторник, 04.03.2014, 11:36 | Сообщение # 4247
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1588
Награды: 0
Регистрация: 03.02.2012

Цитата assassin665 ()
Почему бандиты не гнутся с 2-ух патрон из ружья в упор

патамушта у ружья fire_dispersion_base = 0.4...криво стреляет...))
возьми сиг с fire_dispersion_base= 0.04 и почувствуешь разницу, бандосы (и не только) будут сыпаться как мошкара...))
Цитата assassin665 ()
А как я попаду им в голову?

вначале оружие пристреляй, оцени баллистику...
Сообщение отредактировал ss19 - Вторник, 04.03.2014, 11:47
  Злобная реклама
Вторник, 04.03.2014, 11:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.02.2012
Российская Федерация  Outpostsever
Вторник, 04.03.2014, 11:40 | Сообщение # 4248
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 451
Награды: 1
Регистрация: 09.02.2012

Цитата assassin665 ()
А как я попаду им в голову? Они лучше чем нави из кс стреляют. Не хватает времени, их много

Иногда нужно действовать не нахрапом а хитростью, просто поменяй тактику, нпс глупее чем гг, поэтому где-то нужно обойти, где-то заманить, где-то спрятаться за укрытие и т.д.
Цитата ирбис ()
Слышь ты умник, одна пуля из ПМ в моде убивает в голову любого нпс. Так что рот закрой пожалуйста

http://www.youtube.com/watch?v=mTqbA3galJQ biggrin
Сообщение отредактировал Outpostsever - Вторник, 04.03.2014, 11:52
  Злобная реклама
Вторник, 04.03.2014, 11:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2012
Российская Федерация  TOR_VIK
Вторник, 04.03.2014, 11:45 | Сообщение # 4249
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 643
Награды: 1
Регистрация: 15.11.2012

Цитата ирбис ()
Слышь ты умник, одна пуля из ПМ в моде убивает в голову любого нпс. Так что рот закрой пожалуйста и свою криворукость на нас не списывай.

Убьёт. Если стрелять в Упор. Желательно в Глаз.
Сообщение отредактировал TOR_VIK - Вторник, 04.03.2014, 11:48
  Злобная реклама
Вторник, 04.03.2014, 11:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.11.2012
Российская Федерация  komarov1993
Вторник, 04.03.2014, 11:48 | Сообщение # 4250
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 147
Награды: 1
Регистрация: 06.04.2013

Цитата ирбис ()
Поскольку уже сейчас ведется надстройка 3х новых локаций, ЧН сюжет пока ждет своего момента, делаются второстепенные квесты.

Как я понял от идеи соединить Рыжий лес и Лиманск воедино единым массивом отказались.
  Злобная реклама
Вторник, 04.03.2014, 11:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2013
Российская Федерация  ss19
Вторник, 04.03.2014, 11:48 | Сообщение # 4251
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1588
Награды: 0
Регистрация: 03.02.2012

Цитата TOR_VIK ()
Убьёт..Если стрелять в Упор.

вторым - в лоб...)
Сообщение отредактировал ss19 - Вторник, 04.03.2014, 11:49
  Злобная реклама
Вторник, 04.03.2014, 11:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.02.2012
Российская Федерация  ирбис
Вторник, 04.03.2014, 11:57 | Сообщение # 4252
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Цитата komarov1993
Цитата ирбис ()Поскольку уже сейчас ведется надстройка 3х новых локаций, ЧН сюжет пока ждет своего момента, делаются второстепенные квесты. Как я понял от идеи соединить Рыжий лес и Лиманск воедино единым массивом отказались.

Вообще то никто не отказывался.
  Злобная реклама
Вторник, 04.03.2014, 11:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  makdm
Вторник, 04.03.2014, 12:00 | Сообщение # 4253
Время Альянса
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1787
Награды: 19
Регистрация: 22.11.2012

Убедительная просьба!
Поправьте локацию Припять.
Вдоль ограждения локации возле магазина Книги сплошные баги( пропадают текстуры).
Если наступить на лужу возле Школы, где ГГ в ЗП помогаем Зулусу, то ГГ проваливается под локацию.
Баг в Детском Садике. На втором этаже пропадают текстуры.
  Злобная реклама
Вторник, 04.03.2014, 12:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.11.2012
Российская Федерация  ирбис
Вторник, 04.03.2014, 12:02 | Сообщение # 4254
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Цитата makdm
Убедительная просьба! Поправьте локацию Припять. Вдоль ограждения локации возле магазина Книги сплошные баги( пропадают текстуры). Если наступить на лужу возле Школы, где ГГ в ЗП помогаем Зулусу, то ГГ проваливается под локацию. Баг в Детском Садике. На втором этаже пропадают текстуры. http://f16.ifotki.info/thumb....474.jpg http://f16.ifotki.info/thumb....517.jpg http://j-p-g.net/it/2014/03/02/0572455001393755063.jpg

Баги могут появиться именно у вас, после разборки локации. Но мапперу сообщу посмотрит.
Сообщение отредактировал ирбис - Вторник, 04.03.2014, 12:09
  Злобная реклама
Вторник, 04.03.2014, 12:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  komarov1993
Вторник, 04.03.2014, 12:15 | Сообщение # 4255
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 147
Награды: 1
Регистрация: 06.04.2013

Цитата ирбис ()
Вообще то никто не отказывался.

И прогу за авторством K.D. для "сшивания" нескольких локаций воедино будете использовать ?
Сообщение отредактировал komarov1993 - Вторник, 04.03.2014, 12:18
  Злобная реклама
Вторник, 04.03.2014, 12:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2013
Российская Федерация  ирбис
Вторник, 04.03.2014, 12:23 | Сообщение # 4256
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Цитата komarov1993
Цитата ирбис ()Вообще то никто не отказывался. И прогу за авторством K.D. для "сшивания" нескольких локаций воедино будете использовать ?

Зачем тебе такие детали? Насчет прог ничего не знаю.
  Злобная реклама
Вторник, 04.03.2014, 12:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  tolstyak48
Вторник, 04.03.2014, 12:28 | Сообщение # 4257
Статус:
Новичок:
Сообщений: 239
Награды: 2
Регистрация: 26.07.2012

Цитата TOR_VIK ()
Убьёт. Если стрелять в Упор. Желательно в Глаз.

Цитата ss19 ()
вторым - в лоб...)

Ну что вы спорите, он же если и играет в свои моды, то свой health_hit_part опускает до 0 и тогда можно спокойно подойти к любому неписю и в глаз ему, в глаз, потому как из ПМ эффективно можно стрелять только в упор.
А дробовик, даже тот же ТОЗ, на пятидесяти метрах страшное оружие, способное оставить сквозную дыру в незащищенном объекте, потому как его hit_power в 5 раз больше чем у ПМ. Это взято с оригинального ТЧ. В реальности же ТТХ дробовиков в разы выше игровых.
Сообщение отредактировал tolstyak48 - Вторник, 04.03.2014, 12:32
  Злобная реклама
Вторник, 04.03.2014, 12:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2012
Российская Федерация  Pedro
Вторник, 04.03.2014, 12:29 | Сообщение # 4258
Статус:
Зевака:
Сообщений: 16
Награды: 1
Регистрация: 28.02.2014

ирбис, у меня вылет на болоте вот лог
  Злобная реклама
Вторник, 04.03.2014, 12:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.02.2014
Российская Федерация  ирбис
Вторник, 04.03.2014, 12:42 | Сообщение # 4259
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Цитата Pedro
ирбис, у меня вылет на болоте вот лог FATAL ERROR [error]Expression : vertex || show_restrictions(m_object) [error]Function : CPatrolPathManager::select_point [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp [error]Line : 155 [error]Description : any vertex in patrol path [mar_doctor_pseudodog_sit_walk] in inaccessible for object [mar_doctor_pseudodog]

этот вылет правился патче 1.0.
  Злобная реклама
Вторник, 04.03.2014, 12:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  Alexsandr7822
Вторник, 04.03.2014, 13:13 | Сообщение # 4260
Статус:
Новичок:
Сообщений: 262
Награды: 6
Регистрация: 28.02.2012

Товарищи сталкерюги подскажите , где и как костры разводить?

Добавлено (04.03.2014, 13:13)
---------------------------------------------
играю уже чисов пять , очень нравиться мод, не единого вылета пока не было. Отбегал уже 5 локаций в доль и поперек. Хочу заметить что разработчики очень постарались над стабильностью.

  Злобная реклама
Вторник, 04.03.2014, 13:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.02.2012
Поиск: