Случайная подборка модов
«Последний Сталкер»
4.1
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
4.2
Время перемен v1.0
3.8
Новое Время. Научный Подход
3.8
Связной
4.2
Закон Дегтярева
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Lost World: Origin
Российская Федерация  ирбис
Воскресенье, 23.02.2014, 18:50 | Сообщение # 1
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010


Релиз: 23 Февраля 2014

Страница на моддб

http://www.moddb.com/mods/lost-world-origin
Страница ВК

https://vk.com/lwmod
Страница на АМК

http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12786&page=1
-------------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------------
На этом ресурсе техпомощь оказываться не будет.
Сообщение отредактировал ирбис - Четверг, 17.07.2014, 10:17
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.02.2014, 18:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  _Bolt_
Пятница, 11.04.2014, 17:01 | Сообщение # 8866
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 776
Награды: 3
Регистрация: 11.05.2013

Ух, решил вновь сыграть в STALKER, начал со всеми любимого ТЧ, и вот продолжил с модом LW: O... хочется так сказать новых ощущений. smile Дошёл до НИИ, и возник вопрос: Что делать с тайниками? Сидорович вроде говорил, мол, "сталкеры оставляют на "всякий случай". Хочешь - бери, только оставь что-нибудь взамен". Серьёзно так всё? smile
  Злобная реклама
Пятница, 11.04.2014, 17:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.05.2013
Российская Федерация  RusBear
Пятница, 11.04.2014, 17:02 | Сообщение # 8867
Статус:
Гость:
Сообщений: 61
Награды: 0
Регистрация: 02.09.2013

Doctor-Zombi,

2 раза направо, прямо и прыг через разлом и это все в темпе...
  Злобная реклама
Пятница, 11.04.2014, 17:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.09.2013
Российская Федерация  Дормидонт_ЕвлампЫч
Пятница, 11.04.2014, 17:25 | Сообщение # 8868
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 97
Награды: 0
Регистрация: 19.03.2014

Пришел в Припять игнорируя сюжет... Ну скажу я вам это круто!!! Ради Припяти одной можно мод поставить!!!

Добавлено (11.04.2014, 17:25)
---------------------------------------------
Похоже, что серьёзную роль в Припяти сыграл сюжет The Walking Dead biggrin одни зомбя кругом да тузики biggrin

  Злобная реклама
Пятница, 11.04.2014, 17:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.03.2014
Российская Федерация  SEREGA_SF
Пятница, 11.04.2014, 17:28 | Сообщение # 8869
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 189
Награды: 0
Регистрация: 02.04.2011

Вот заразы, на Янтаре, в зоне а-лайфа сталкеров сделал тайничок, покидал туда патрончики, пестики, лабуду всякую полезную, с собой таскать не резон, а вот потом прийти подзаправиться....Только отошел от своей нычки метров на 30, смотрю - парочка ученых там уже трется...чето заело, дай-ка вернусь...ога, ХРЕН мне! обчистили заразы мою нычку)))))))))))))))))))))))))...итить их мать, пробежался по тем нычкам, где могли сталкеры шататься - везде пусто))))))))))
Кирилл, придумывай что-то типа замков для тайников)))...только чтобы по цене кусались))))
  Злобная реклама
Пятница, 11.04.2014, 17:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2011
Российская Федерация  Dwenant
Пятница, 11.04.2014, 17:37 | Сообщение # 8870
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 948
Награды: 6
Регистрация: 22.12.2013

SEREGA_SF, прячь рюкзак на возвышенности. НПС не смогут долезть
  Злобная реклама
Пятница, 11.04.2014, 17:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.12.2013
Украина  DEM
Пятница, 11.04.2014, 17:51 | Сообщение # 8871
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1375
Награды: 3
Регистрация: 26.08.2012

Цитата pauk_200 ()
Я уже спрашивал как исправляются уродливые тени, но данный мне ответ не помог. Уменьшение r2_sun_nea до 1 сделало тени еще более ужасными чем они были.

Я тебе что писал?
Цитата jein ()
Установи в консоли (быстрее будет) или в user.ltx параметр r2_sun_near_border в 1


Причем здесь r2_sun_near??? Когда вы уже научитесь читать?

А вообще вот тебе для начала статья о консольных командах http://www.stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Расширенные_настройки(ч._2) и вперед штудировать. А лучший помощник в данном случае это метод "тыка". Изменил параметр - посмотрел что получилось - понял для чего нужна та или иная команда.

З.Ы. почему-то ссылку на этот сайт не возможно сделать активной. Копируй ручками в буфер обмена.
Сообщение отредактировал jein - Пятница, 11.04.2014, 18:06
  Злобная реклама
Пятница, 11.04.2014, 17:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2012
Российская Федерация  Дормидонт_ЕвлампЫч
Пятница, 11.04.2014, 17:59 | Сообщение # 8872
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 97
Награды: 0
Регистрация: 19.03.2014

Единственное много вот таких штук

Сообщение отредактировал Дормидонт_ЕвлампЫч - Пятница, 11.04.2014, 18:18
  Злобная реклама
Пятница, 11.04.2014, 17:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.03.2014
Российская Федерация  ирбис
Пятница, 11.04.2014, 18:47 | Сообщение # 8873
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

вот такие глюки пожалуйста все сними скриншотами и мне в лс всю пачку
  Злобная реклама
Пятница, 11.04.2014, 18:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  Дормидонт_ЕвлампЫч
Пятница, 11.04.2014, 18:57 | Сообщение # 8874
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 97
Награды: 0
Регистрация: 19.03.2014

ирбис, я спецом то не охотился... Попадутся пришлю.
Сообщение отредактировал Дормидонт_ЕвлампЫч - Пятница, 11.04.2014, 19:07
  Злобная реклама
Пятница, 11.04.2014, 18:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.03.2014
Российская Федерация  pauk_200
Пятница, 11.04.2014, 19:44 | Сообщение # 8875
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3382
Награды: 23
Регистрация: 10.05.2013

Сейчас прохожу путепровод с Клыком и Призрак и готов поделиться своими впечатлениями о моде. В целом мод просто фантастический 5+. Но есть вещи которые нужно подправить или добавить ( по моему мнению ).
1. Артефактов в моде очень мало, нужно чтобы на локи было хотя бы 4-6 штук и они появлялись каждые 24 часа, и не только при попадании монстров в аномалии.
2. Сделать контейнер для артов.
3. Слишком мало в моде перестрелок, побольше бы врагов.
4. Было бы круто включить в мод проводников ( хотя бы 2 ).
5. Разнообразить диалоги.
Спасибо разработчикам за мод! Надеюсь вы продолжите и дальше развивать модострой wink
  Злобная реклама
Пятница, 11.04.2014, 19:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2013
Украина  BozKurt
Пятница, 11.04.2014, 20:05 | Сообщение # 8876
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1753
Награды: 3
Регистрация: 25.05.2012

Боюсь, что собственные "похотелки" игрокам, тебе в частности, придётся реализовывать самостоятельно, т.к. концепция давно определилась и геймплей будет только дорабатываться, очень мала вероятность того, что будет добавлено что-то новое (хотя, лично я искренне на это надеюсь).
По твоим пунктам могу ответить. Имхо.
1. Артефактов достаточно. Это не грибы в лесу после дождя. К тому же кому-то их много, а кому-то мало... всем не угодишь;
2. Нет. От него отказались изначально. Во-первых, это начало "жизни Зоны" и что-такое артефакты знают только учёные. Поэтому, нефиг таскать с собою всякую дрянь;
3. Такова концепция мода и она меняться не будет;
4. Не считаю необходимым;
5. Это я думаю поправят :).
  Злобная реклама
Пятница, 11.04.2014, 20:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2012
Российская Федерация  -Вов4ик-
Пятница, 11.04.2014, 20:20 | Сообщение # 8877
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 792
Награды: 9
Регистрация: 07.08.2013

ирбис, не хотели бы вы добавить худ для гг,кода он кушает и пьет?в концепции мода это смотрелось бы наверно не плохо smile
  Злобная реклама
Пятница, 11.04.2014, 20:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2013
Российская Федерация  pauk_200
Пятница, 11.04.2014, 20:21 | Сообщение # 8878
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3382
Награды: 23
Регистрация: 10.05.2013

ColR_iT,

1. У меня за игру было артефактов штук 7. Хотя я обходил локации по нескольку раз в их поисках.
2. Возможно, но во время второго похода им уже активно пользовались.
3. Здесь ты прав.
4. Острой необходимости в этом нет, но никогда они еще никому не мешали, а мне порой надоедает ходить 10 раз с локу на локу.
  Злобная реклама
Пятница, 11.04.2014, 20:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2013
Российская Федерация  Дормидонт_ЕвлампЫч
Пятница, 11.04.2014, 20:35 | Сообщение # 8879
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 97
Награды: 0
Регистрация: 19.03.2014

Не плохо бы на худ добавить режим стрельбы. Ведь легко можно посмотреть склонив ствол. И часы. Тоже не нарушит концепцию.
  Злобная реклама
Пятница, 11.04.2014, 20:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.03.2014
Российская Федерация  ирбис
Пятница, 11.04.2014, 21:21 | Сообщение # 8880
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Часы есть в пда. Худа еды не будет никогда и ни в каком виде. Если не согласны то реализуйте мне анимацию поедания армейского сухпайка. Я посмотрю на то как у вас это получится.

Добавлено (11.04.2014, 21:21)
---------------------------------------------
1 некоторое время назад тема просто трещала по швам от тонн артефактов и игроки в один голос кричали прося убрать это. Убрали. Все кто вдруг стал недоволен идите лесом и высказывайте свое нытье тем кто писал про тонны артефактов.
2 Ни во 2ом походе ни в 3ем их не было нет и не будет. В сталкере никогда ни слова не было про контейнеры. Это святое правило останется.
По остальному даже отвечать не буду ибо за меня ответили гораздо проще.

  Злобная реклама
Пятница, 11.04.2014, 21:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Поиск: