Случайная подборка модов
MISERY 2.2
4.1
Old Episodes. Episode 2. War of Zone.
3.1
Legend Returns 0.9.2
4.0
История Борова
3.6
DMX MOD 1.3.5
3.7
OGSE 0.6.9.3
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Lost World: Origin
Российская Федерация  ирбис
Воскресенье, 23.02.2014, 18:50 | Сообщение # 1
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010


Релиз: 23 Февраля 2014

Страница на моддб

http://www.moddb.com/mods/lost-world-origin
Страница ВК

https://vk.com/lwmod
Страница на АМК

http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12786&page=1
-------------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------------
На этом ресурсе техпомощь оказываться не будет.
Сообщение отредактировал ирбис - Четверг, 17.07.2014, 10:17
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.02.2014, 18:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  Scouser
Среда, 16.04.2014, 19:24 | Сообщение # 9166
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1614
Награды: 16
Регистрация: 21.10.2012

aleksey312, Странно, в команде рассмотрим эту проблему. Ты просто поставил 1.5 патч? А сам ничего не химичил с модом? v1013859, Изменённый 1-ый поход + 2 поход.
  Злобная реклама
Среда, 16.04.2014, 19:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2012
Российская Федерация  MrBarOff
Среда, 16.04.2014, 19:31 | Сообщение # 9167
Статус:
Новичок:
Сообщений: 319
Награды: 3
Регистрация: 19.09.2012

Итак, спасибо aleksey312 за толчок в направлении шейдеров smile
Засветы были жуткие, теперь нормально вроде.
Было:

Стало:

Что сделал:

Всё.
  Злобная реклама
Среда, 16.04.2014, 19:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.09.2012
Российская Федерация  Lagos
Среда, 16.04.2014, 20:18 | Сообщение # 9168
Lost World: Origin
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1101
Награды: 3
Регистрация: 31.10.2011

Аддон выйдет ближе к осени.
Про зависание вояк - скачай версию 1.5 по новой, попробуй.
  Злобная реклама
Среда, 16.04.2014, 20:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Дормидонт_ЕвлампЫч
Среда, 16.04.2014, 20:27 | Сообщение # 9169
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 97
Награды: 0
Регистрация: 19.03.2014

Цитата Lagos ()
скачай версию 1.5 по новой, попробуй.

Я бы и игру снёс и комп почистил...
  Злобная реклама
Среда, 16.04.2014, 20:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.03.2014
Российская Федерация  ирбис
Среда, 16.04.2014, 22:06 | Сообщение # 9170
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Я тут на днях интересовался аномалией создающей семейство колючек, и с удивлением обнаружил что эту семью рожают аж 2 аномалии. Ржавые волосы и жгучий пух. Но если жгучий пух это белая штора то ржавые волосы это прототип барнакла из Халвы. Причем именно последний рожает 3 артефакта в то время как колобок изначально принадлежа к этой же семье почему то рождается именно пухом. Поскольку обе эти аномалии могут быть только статичными то с ними вопрос еще более менее ясен. Наспавним их в рыжий лес куда игроки будут ходить за артефактами. Но также я подумал что раз в моде по здравому смыслу статичен холодец как исключительно водяная а волосы и пух как растительная аномалия, то жарка будучи динамической на данный момент не оправдывает логической связи с ее случайным местом ибо в месте ее работы должна быть обожженная треснутая земля. Когда посреди ровного асфальта вылетает пламя на мой взгляд это нелогично. Но в свою очередь электра и гравитационки имеют полное право быть случайными потому что их среда это воздух а в случае электры это воздух насыщенный озоном и облачностью. Каково ваше мнение?
  Злобная реклама
Среда, 16.04.2014, 22:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Ватикан  glebichhh36
Среда, 16.04.2014, 22:10 | Сообщение # 9171
Cheeki-Breeki
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1705
Награды: 4
Регистрация: 01.03.2012

Аддон, который выйдет ближе к осени-это будет ремейк первого похода или же все-таки второй(третий?)?
  Злобная реклама
Среда, 16.04.2014, 22:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
Российская Федерация  ирбис
Среда, 16.04.2014, 22:11 | Сообщение # 9172
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Ремейк 1+ 2ой
  Злобная реклама
Среда, 16.04.2014, 22:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  Lagos
Среда, 16.04.2014, 22:11 | Сообщение # 9173
Lost World: Origin
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1101
Награды: 3
Регистрация: 31.10.2011

glebichhh36, второй и третий и первый.
Всё будет.
  Злобная реклама
Среда, 16.04.2014, 22:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  ирбис
Среда, 16.04.2014, 22:12 | Сообщение # 9174
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Третий уже по возможности

Добавлено (16.04.2014, 22:12)
---------------------------------------------
Третий уже по возможности

  Злобная реклама
Среда, 16.04.2014, 22:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Ватикан  glebichhh36
Среда, 16.04.2014, 22:12 | Сообщение # 9175
Cheeki-Breeki
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1705
Награды: 4
Регистрация: 01.03.2012

ирбис, тогда следующий вопрос:это будет слито в один мод или все же придется после прохождения первого похода фактически начинать заново, переустанавливая файлы мода?
  Злобная реклама
Среда, 16.04.2014, 22:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
Российская Федерация  ирбис
Среда, 16.04.2014, 22:17 | Сообщение # 9176
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Слито в один мод, при этом нужно будет начать заново и переставить весь этот один мод.
  Злобная реклама
Среда, 16.04.2014, 22:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Ватикан  glebichhh36
Среда, 16.04.2014, 22:21 | Сообщение # 9177
Cheeki-Breeki
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1705
Награды: 4
Регистрация: 01.03.2012

ирбис, спасибо. Удачи вам. Благо, что летом-весной выйдет куча хороших модов, так что в ожидании не умрем happy
  Злобная реклама
Среда, 16.04.2014, 22:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
Российская Федерация  Дормидонт_ЕвлампЫч
Среда, 16.04.2014, 22:30 | Сообщение # 9178
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 97
Награды: 0
Регистрация: 19.03.2014

ирбис, а нет смысла в том, что бы как ЧН м в ЗП жарки сделать целыми полями? Если они статичны то было бы логично и закончено.
Сообщение отредактировал Дормидонт_ЕвлампЫч - Среда, 16.04.2014, 22:31
  Злобная реклама
Среда, 16.04.2014, 22:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.03.2014
Япония  n0mad
Среда, 16.04.2014, 22:31 | Сообщение # 9179
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1619
Награды: 8
Регистрация: 06.07.2013

Цитата ирбис ()
Я тут на днях интересовался аномалией создающей семейство колючек, и с удивлением обнаружил что эту семью рожают аж 2 аномалии. Ржавые волосы и жгучий пух. Но если жгучий пух это белая штора то ржавые волосы это прототип барнакла из Халвы. Причем именно последний рожает 3 артефакта в то время как колобок изначально принадлежа к этой же семье почему то рождается именно пухом. Поскольку обе эти аномалии могут быть только статичными то с ними вопрос еще более менее ясен. Наспавним их в рыжий лес куда игроки будут ходить за артефактами. Но также я подумал что раз в моде по здравому смыслу статичен холодец как исключительно водяная а волосы и пух как растительная аномалия, то жарка будучи динамической на данный момент не оправдывает логической связи с ее случайным местом ибо в месте ее работы должна быть обожженная треснутая земля. Когда посреди ровного асфальта вылетает пламя на мой взгляд это нелогично. Но в свою очередь электра и гравитационки имеют полное право быть случайными потому что их среда это воздух а в случае электры это воздух насыщенный озоном и облачностью. Каково ваше мнение?

ирбис, По поводу аномалий, не совсем согласен. Ведь жарка формируется не только на "асфальте", если "верить" книгам и остальной литературе, есть динамичные жарки которые блуждали даже в воздухе, но это не суть.
По поводу растрескивания. Ведь есть абсолютно разные типы почвы, покрытий... Не известно как именно жарка влияла бы на ту или иную среду. Но ведь есть и статичные жарки, вот там можно подправить "землю". То беж. Я веду к тому, что можно сделать статичную и динамичную жарку. С абсолютно различным "ареалом обитания"
Сообщение отредактировал n0mad - Среда, 16.04.2014, 22:34
  Злобная реклама
Среда, 16.04.2014, 22:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.07.2013
Украина  sa35nja
Среда, 16.04.2014, 22:41 | Сообщение # 9180
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1672
Награды: 7
Регистрация: 17.02.2012

  Злобная реклама
Среда, 16.04.2014, 22:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.02.2012
Поиск: