Случайная подборка модов
Боевая подготовка 2
3.6
Shadows Addon 0.8
4.1
Туман войны: Закалённые Зоной
3.2
AMK 1.4.1
4.2
Clear Sky - Remake
3.8
Lost World: Origin
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Lost World: Origin
Российская Федерация  ирбис
Воскресенье, 23.02.2014, 18:50 | Сообщение # 1
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010


Релиз: 23 Февраля 2014

Страница на моддб

http://www.moddb.com/mods/lost-world-origin
Страница ВК

https://vk.com/lwmod
Страница на АМК

http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12786&page=1
-------------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------------
На этом ресурсе техпомощь оказываться не будет.
Сообщение отредактировал ирбис - Четверг, 17.07.2014, 10:17
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.02.2014, 18:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  Scouser
Среда, 16.04.2014, 19:24 | Сообщение # 9166
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1614
Награды: 16
Регистрация: 21.10.2012

aleksey312, Странно, в команде рассмотрим эту проблему. Ты просто поставил 1.5 патч? А сам ничего не химичил с модом? v1013859, Изменённый 1-ый поход + 2 поход.
  Злобная реклама
Среда, 16.04.2014, 19:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2012
Российская Федерация  MrBarOff
Среда, 16.04.2014, 19:31 | Сообщение # 9167
Статус:
Новичок:
Сообщений: 319
Награды: 3
Регистрация: 19.09.2012

Итак, спасибо aleksey312 за толчок в направлении шейдеров smile
Засветы были жуткие, теперь нормально вроде.
Было:

Стало:

Что сделал:

Всё.
  Злобная реклама
Среда, 16.04.2014, 19:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.09.2012
Российская Федерация  Lagos
Среда, 16.04.2014, 20:18 | Сообщение # 9168
Lost World: Origin
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1101
Награды: 3
Регистрация: 31.10.2011

Аддон выйдет ближе к осени.
Про зависание вояк - скачай версию 1.5 по новой, попробуй.
  Злобная реклама
Среда, 16.04.2014, 20:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Дормидонт_ЕвлампЫч
Среда, 16.04.2014, 20:27 | Сообщение # 9169
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 97
Награды: 0
Регистрация: 19.03.2014

Цитата Lagos ()
скачай версию 1.5 по новой, попробуй.

Я бы и игру снёс и комп почистил...
  Злобная реклама
Среда, 16.04.2014, 20:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.03.2014
Российская Федерация  ирбис
Среда, 16.04.2014, 22:06 | Сообщение # 9170
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Я тут на днях интересовался аномалией создающей семейство колючек, и с удивлением обнаружил что эту семью рожают аж 2 аномалии. Ржавые волосы и жгучий пух. Но если жгучий пух это белая штора то ржавые волосы это прототип барнакла из Халвы. Причем именно последний рожает 3 артефакта в то время как колобок изначально принадлежа к этой же семье почему то рождается именно пухом. Поскольку обе эти аномалии могут быть только статичными то с ними вопрос еще более менее ясен. Наспавним их в рыжий лес куда игроки будут ходить за артефактами. Но также я подумал что раз в моде по здравому смыслу статичен холодец как исключительно водяная а волосы и пух как растительная аномалия, то жарка будучи динамической на данный момент не оправдывает логической связи с ее случайным местом ибо в месте ее работы должна быть обожженная треснутая земля. Когда посреди ровного асфальта вылетает пламя на мой взгляд это нелогично. Но в свою очередь электра и гравитационки имеют полное право быть случайными потому что их среда это воздух а в случае электры это воздух насыщенный озоном и облачностью. Каково ваше мнение?
  Злобная реклама
Среда, 16.04.2014, 22:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Ватикан  glebichhh36
Среда, 16.04.2014, 22:10 | Сообщение # 9171
Cheeki-Breeki
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1705
Награды: 4
Регистрация: 01.03.2012

Аддон, который выйдет ближе к осени-это будет ремейк первого похода или же все-таки второй(третий?)?
  Злобная реклама
Среда, 16.04.2014, 22:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
Российская Федерация  ирбис
Среда, 16.04.2014, 22:11 | Сообщение # 9172
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Ремейк 1+ 2ой
  Злобная реклама
Среда, 16.04.2014, 22:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  Lagos
Среда, 16.04.2014, 22:11 | Сообщение # 9173
Lost World: Origin
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1101
Награды: 3
Регистрация: 31.10.2011

glebichhh36, второй и третий и первый.
Всё будет.
  Злобная реклама
Среда, 16.04.2014, 22:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  ирбис
Среда, 16.04.2014, 22:12 | Сообщение # 9174
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Третий уже по возможности

Добавлено (16.04.2014, 22:12)
---------------------------------------------
Третий уже по возможности

  Злобная реклама
Среда, 16.04.2014, 22:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Ватикан  glebichhh36
Среда, 16.04.2014, 22:12 | Сообщение # 9175
Cheeki-Breeki
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1705
Награды: 4
Регистрация: 01.03.2012

ирбис, тогда следующий вопрос:это будет слито в один мод или все же придется после прохождения первого похода фактически начинать заново, переустанавливая файлы мода?
  Злобная реклама
Среда, 16.04.2014, 22:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
Российская Федерация  ирбис
Среда, 16.04.2014, 22:17 | Сообщение # 9176
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Слито в один мод, при этом нужно будет начать заново и переставить весь этот один мод.
  Злобная реклама
Среда, 16.04.2014, 22:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Ватикан  glebichhh36
Среда, 16.04.2014, 22:21 | Сообщение # 9177
Cheeki-Breeki
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1705
Награды: 4
Регистрация: 01.03.2012

ирбис, спасибо. Удачи вам. Благо, что летом-весной выйдет куча хороших модов, так что в ожидании не умрем happy
  Злобная реклама
Среда, 16.04.2014, 22:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
Российская Федерация  Дормидонт_ЕвлампЫч
Среда, 16.04.2014, 22:30 | Сообщение # 9178
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 97
Награды: 0
Регистрация: 19.03.2014

ирбис, а нет смысла в том, что бы как ЧН м в ЗП жарки сделать целыми полями? Если они статичны то было бы логично и закончено.
Сообщение отредактировал Дормидонт_ЕвлампЫч - Среда, 16.04.2014, 22:31
  Злобная реклама
Среда, 16.04.2014, 22:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.03.2014
Япония  n0mad
Среда, 16.04.2014, 22:31 | Сообщение # 9179
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1619
Награды: 8
Регистрация: 06.07.2013

Цитата ирбис ()
Я тут на днях интересовался аномалией создающей семейство колючек, и с удивлением обнаружил что эту семью рожают аж 2 аномалии. Ржавые волосы и жгучий пух. Но если жгучий пух это белая штора то ржавые волосы это прототип барнакла из Халвы. Причем именно последний рожает 3 артефакта в то время как колобок изначально принадлежа к этой же семье почему то рождается именно пухом. Поскольку обе эти аномалии могут быть только статичными то с ними вопрос еще более менее ясен. Наспавним их в рыжий лес куда игроки будут ходить за артефактами. Но также я подумал что раз в моде по здравому смыслу статичен холодец как исключительно водяная а волосы и пух как растительная аномалия, то жарка будучи динамической на данный момент не оправдывает логической связи с ее случайным местом ибо в месте ее работы должна быть обожженная треснутая земля. Когда посреди ровного асфальта вылетает пламя на мой взгляд это нелогично. Но в свою очередь электра и гравитационки имеют полное право быть случайными потому что их среда это воздух а в случае электры это воздух насыщенный озоном и облачностью. Каково ваше мнение?

ирбис, По поводу аномалий, не совсем согласен. Ведь жарка формируется не только на "асфальте", если "верить" книгам и остальной литературе, есть динамичные жарки которые блуждали даже в воздухе, но это не суть.
По поводу растрескивания. Ведь есть абсолютно разные типы почвы, покрытий... Не известно как именно жарка влияла бы на ту или иную среду. Но ведь есть и статичные жарки, вот там можно подправить "землю". То беж. Я веду к тому, что можно сделать статичную и динамичную жарку. С абсолютно различным "ареалом обитания"
Сообщение отредактировал n0mad - Среда, 16.04.2014, 22:34
  Злобная реклама
Среда, 16.04.2014, 22:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.07.2013
Украина  sa35nja
Среда, 16.04.2014, 22:41 | Сообщение # 9180
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1672
Награды: 7
Регистрация: 17.02.2012

  Злобная реклама
Среда, 16.04.2014, 22:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.02.2012
Поиск: