Случайная подборка модов
Время Альянса
2.9
S.T.A.L.K.E.R. F.M.
4.4
В поисках новой жизни
3.7
OGSM 1.8 Community Edition
4.2
История снайпера: Ловушка Судьбы
2.9
Обречённый город
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Lost World: Origin
Российская Федерация  ирбис
Воскресенье, 23.02.2014, 18:50 | Сообщение # 1
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010


Релиз: 23 Февраля 2014

Страница на моддб

http://www.moddb.com/mods/lost-world-origin
Страница ВК

https://vk.com/lwmod
Страница на АМК

http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12786&page=1
-------------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------------
На этом ресурсе техпомощь оказываться не будет.
Сообщение отредактировал ирбис - Четверг, 17.07.2014, 10:17
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.02.2014, 18:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  ирбис
Среда, 16.04.2014, 22:44 | Сообщение # 9181
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Это уже задел новых веток сюжета. Считай что нашел спойлер игровой)

Добавлено (16.04.2014, 22:44)
---------------------------------------------
Это уже задел новых веток сюжета. Считай что нашел спойлер игровой)

  Злобная реклама
Среда, 16.04.2014, 22:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  SEREGA_SF
Среда, 16.04.2014, 22:52 | Сообщение # 9182
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 189
Награды: 0
Регистрация: 02.04.2011

Нифига ты Кирилл теорию задвинул))))
Но в принципе ты прав, особенно насчет жарки. Они реально появляются там, где их по определению быть не может (встречал несколько раз в той же воде)
Сообщение отредактировал SEREGA_SF - Среда, 16.04.2014, 22:54
  Злобная реклама
Среда, 16.04.2014, 22:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2011
Япония  n0mad
Среда, 16.04.2014, 23:07 | Сообщение # 9183
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1619
Награды: 8
Регистрация: 06.07.2013

SEREGA_SF, Не верное определение. Еще как могут smile
  Злобная реклама
Среда, 16.04.2014, 23:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.07.2013
Российская Федерация  ирбис
Среда, 16.04.2014, 23:18 | Сообщение # 9184
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Так вот насчет аномалий. Видите ли огненный полтергейст это и есть динамическая жарка. В зп собственно поэтому разрабы превратили всех полтергейстов в аномалии. Химический полтер в припяти где лианы, огненный на затоне, электрический в вагоне на юпитере. Я думаю сделать жарку статичной как раз.

Добавлено (16.04.2014, 23:10)
---------------------------------------------
Это разгрузит скрипт аномалий и упростит работу.

Добавлено (16.04.2014, 23:18)
---------------------------------------------
Также я думаю над тем чтобы убрать худ детекторов аномалий ибо он не несет никакого смысла в игре что он есть что его нет.

  Злобная реклама
Среда, 16.04.2014, 23:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  Дормидонт_ЕвлампЫч
Среда, 16.04.2014, 23:24 | Сообщение # 9185
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 97
Награды: 0
Регистрация: 19.03.2014

Цитата ирбис ()
убрать худ детекторов аномалий

если тот что в правом углу - я ЗА! Пусть на самом мониторе детектора аномалии показываются.
Сообщение отредактировал Дормидонт_ЕвлампЫч - Среда, 16.04.2014, 23:25
  Злобная реклама
Среда, 16.04.2014, 23:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.03.2014
Ватикан  glebichhh36
Среда, 16.04.2014, 23:30 | Сообщение # 9186
Cheeki-Breeki
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1705
Награды: 4
Регистрация: 01.03.2012

ирбис, разве химического полтера можно было убить? Ты путаешь что-то. Эти аномалии назывались "Тесла" вроде. Или как-то так. И они были неубиваемы, в отличие от полтергейстов.
  Злобная реклама
Среда, 16.04.2014, 23:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
Российская Федерация  ирбис
Среда, 16.04.2014, 23:32 | Сообщение # 9187
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Дормидонт НЕТ. Ты абсолютно неправильно понял. Невозможно на движке тч отображать аномалии как в зп.

Добавлено (16.04.2014, 23:32)
---------------------------------------------
Глебыч ты вообще читал что я писал? Это полтеры прекращенные в аномалии по задумке разрабов.

  Злобная реклама
Среда, 16.04.2014, 23:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  ирбис
Среда, 16.04.2014, 23:34 | Сообщение # 9188
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Я же сказал худы детекторов. Чтоб игрок просто ставил их в слот и они работали без активации в руках.
  Злобная реклама
Среда, 16.04.2014, 23:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Ватикан  glebichhh36
Среда, 16.04.2014, 23:34 | Сообщение # 9189
Cheeki-Breeki
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1705
Награды: 4
Регистрация: 01.03.2012

ирбис, не совсем понял, к чему ты ведешь, но я тоже поддерживаю идею статических жарок.
  Злобная реклама
Среда, 16.04.2014, 23:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
Российская Федерация  ирбис
Среда, 16.04.2014, 23:36 | Сообщение # 9190
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Вот и отлично.
  Злобная реклама
Среда, 16.04.2014, 23:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  GeeP_85
Среда, 16.04.2014, 23:44 | Сообщение # 9191
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Цитата ирбис ()
Также я думаю над тем чтобы убрать худ детекторов аномалий ибо он не несет никакого смысла в игре что он есть что его нет.

Долго же до тебя доходит. Я ещё в ТОДе не понимал зачем они присутствуют в игре.
  Злобная реклама
Среда, 16.04.2014, 23:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Украина  BozKurt
Четверг, 17.04.2014, 00:00 | Сообщение # 9192
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1753
Награды: 3
Регистрация: 25.05.2012

На мой взгляд аномалии и существа порождающие их очень и очень здорово описаны в серии книг Николая Грошева, история Велеса. В общем и коротко идея состоит в следующем:
Старые аномалии исчезают во время выброса и после появляются новые. Это не ново и к этому событию аномалии привязаны в каждом моде. Но! Пространственно они меняются в принципе повсюду, ко всему существуют территориальные зоны сильно концентрированны аномалиями, т.е. после выброса эта зона не куда не девается, но аномалии внутри неё меняют своё место положение. Как правило в таких зонах аномалии встречаются всегда одного вида: гравитационные, химические, термо и т.д. Сталкеры такие зоны именуют "легендарными аномалиями" или "архи аномалиями". Встречаются аномалии и крайне редкие, которые в свою очередь способны породить крайне редкий артефакт, а может и не породить.
Что касается существ, которые порождают аномалии, то здесь их концептуальная идея очень схожа с игрой. Это существа, которым подвластны аномальные образования. К слову благодаря этим образованиям существа имеют занятные свойства. Например, электрический полтергейст. По средством мощного электро-магнитного поля, которое монстр способен генерировать вокруг себя на короткое время, он создаёт превосходный "щит" от пуль и металлических осколков. И естественно он способен создавать электрические аномалии, не очень сильные, но и не "двести двадцать".
Об обилии аномалий и аномальных зон в серии этих книг можно писать долго и не мало (Lagos меня точно поймёт ;)) и можно было бы неплохо разбавить таковые в игре...
  Злобная реклама
Четверг, 17.04.2014, 00:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2012
Российская Федерация  Billy
Четверг, 17.04.2014, 10:09 | Сообщение # 9193
Статус:
Гость:
Сообщений: 38
Награды: 1
Регистрация: 16.04.2013

Стабильный вылет в подземке Агропрома при приближении тушкана

Expression : fatal error
Function : CIni_IdToIndex<1,struct COMMUNITY_DATA,class shared_str,int,class CHARACTER_COMMUNITY>::GetByIndex
File : e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\ini_id_loader.h
Line : 147
Description : <no expression>
Arguments : item by index not found in section game_relations, line communities
  Злобная реклама
Четверг, 17.04.2014, 10:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.04.2013
Российская Федерация  Дормидонт_ЕвлампЫч
Четверг, 17.04.2014, 10:24 | Сообщение # 9194
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 97
Награды: 0
Регистрация: 19.03.2014

Billy, случаем не с напарником спустился? Если с ним то на поверхности его брось.
  Злобная реклама
Четверг, 17.04.2014, 10:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.03.2014
Российская Федерация  Billy
Четверг, 17.04.2014, 10:34 | Сообщение # 9195
Статус:
Гость:
Сообщений: 38
Награды: 1
Регистрация: 16.04.2013

Цитата Дормидонт_ЕвлампЫч ()
случаем не с напарником спустился?

А как же, с ним. Спасибо !
  Злобная реклама
Четверг, 17.04.2014, 10:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.04.2013
Поиск: