|
Lost World: Origin
|
|
|
|
ирбис
Воскресенье, 23.02.2014, 18:50 | Сообщение # 1
|
Воскресенье, 23.02.2014, 18:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.05.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
69 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
16.04.2014 |
|
bob, разверну мысль. Лиманска не существует. Я имею ввиду, города-прототипа. Есть лишь эн-ное кол-во зданий в реальном городе. Вроде бы, кроме Киева и фантазии, других источников не было. У многих других локаций эти прототипы более... хм... ближе к тематике что ли. По крайней мере, находятся в ЧЗО. Разрабы за реализм, конечно. Но все мы... кхм... ленивы. Слишком большая робота была бы. И итоговый потребитель это бы не оценил, увы. Идея годная, и мне бы хотелось посмотреть на неё, но давай всё же позволим разработчикам немного поотмахиваться от "неприятных" в реализации идей. К тому же нам обещают альтернативу Лиманску. Обещают ведь? >.>
Сообщение отредактировал Richard - Суббота, 26.04.2014, 11:08
|
|
Суббота, 26.04.2014, 11:05
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.04.2014 |
|
|
|
|
|
|
ирбис
Суббота, 26.04.2014, 11:17 | Сообщение # 9542
Lost World
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
5494 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
27.05.2010 |
|
Цитата Alexander_1986 Ирбис, а после выхода аддона, надо-ли будет начинать новую игру, или можно будет продолжить стазые сейвы ? НИДобавлено (26.04.2014, 11:17) ---------------------------------------------
Цитата Richard bob, разверну мысль. Лиманска не существует. Я имею ввиду, города-прототипа. Есть лишь эн-ное кол-во зданий в реальном городе. Вроде бы, кроме Киева и фантазии, других источников не было. У многих других локаций эти прототипы более... хм... ближе к тематике что ли. По крайней мере, находятся в ЧЗО. Разрабы за реализм, конечно. Но все мы... кхм... ленивы. Слишком большая робота была бы. И итоговый потребитель это бы не оценил, увы. Идея годная, и мне бы хотелось посмотреть на неё, но давай всё же позволим разработчикам немного поотмахиваться от "неприятных" в реализации идей. К тому же нам обещают альтернативу Лиманску. Обещают ведь? >.> Именно
|
|
Суббота, 26.04.2014, 11:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.05.2010 |
|
|
|
|
|
|
bob
Суббота, 26.04.2014, 11:19 | Сообщение # 9543
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
80 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
31.12.2011 |
|
Richard, я то без претензий, нет возможности, так нет возможности.
О причинах появления Лиманска в Зоне, есть аргументы игростроя - игрокам, в первую очередь, нужно разнообразие, ибо монотонность, однообразность убивает игру, реиграбельность падает. Картинка должна меняться, и локации должны по максимуму отличаться друг от друга - вот поэтому мы имеем болота, лес, город, лаборатории, немного открытых пространств и т.п.
Но, так или иначе, как говаривал один герой одной известной книги: "В Зоне странного нет" )) Не было города-прототипа, а вдруг какой-то сталкер добрался до Исполнителя Желаний, и вот загадал кусочек Киева в Зоне))
|
|
Суббота, 26.04.2014, 11:19
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.12.2011 |
|
|
|
|
|
|
DARTT
Суббота, 26.04.2014, 11:20 | Сообщение # 9544
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
29 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
09.11.2012 |
|
Если честно, никогда Лиманск не нравился. Особенно в ЧН. Центр Зоны, жопа мира, пространственный пузырь - а там война как во время штурма Грозного.
|
|
Суббота, 26.04.2014, 11:20
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
Тайна Зоны: История Стрелка
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1308 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
24.01.2011 |
|
Цитата DARTT (  ) Если честно, никогда Лиманск не нравился. Особенно в ЧН. Центр Зоны, жопа мира, пространственный пузырь - а там война как во время штурма Грозного. это тебе просто заселение и сценки не нравились. Сама лока ничего. Вот только коридорность излишняя...
Сообщение отредактировал BeeRsek - Суббота, 26.04.2014, 11:22
|
|
Суббота, 26.04.2014, 11:22
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.01.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
69 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
16.04.2014 |
|
bob, подобное объяснение читал к шлаковому моду, созданному на заре модостроя на этом движке. :3
Лиманск как локация, имхо, не удалась. Побегать-пострелять - да, забавно. В первый раз. Проходить это место без стрельбы скучно. А ведь у меня фетиш на локации "аля мёртвый город", которые можно исследовать. Лиманск же попросту скучен. Хоть и потенциал у него был. с:
Я бы предложил его оставить, но запихать в "пространственный пузырь". Хотя это уже маразм, пожалуй.
Сообщение отредактировал Richard - Суббота, 26.04.2014, 11:25
|
|
Суббота, 26.04.2014, 11:24
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.04.2014 |
|
|
|
|
|
|
DARTT
Суббота, 26.04.2014, 11:27 | Сообщение # 9547
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
29 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
09.11.2012 |
|
Richard, он же и так вроде пузырь, не?
|
|
Суббота, 26.04.2014, 11:27
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
69 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
16.04.2014 |
|
DARTT, на карте присутствует => нет. с:
|
|
Суббота, 26.04.2014, 11:27
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.04.2014 |
|
|
|
|
|
|
bob
Суббота, 26.04.2014, 11:31 | Сообщение # 9549
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
80 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
31.12.2011 |
|
Richard, ну, а мне нравится Лиманск, а в ЛВО его вообще шикарно сделали - расширили как локу, + убрали непроходимые аномалии и линейность прохождения пропала. Можно было шариться по разным тропкам и т.д. Мне как, исследователю, в нем не хватало только артефактов для собирательства, ну и мутанты бы не помешали, для той же цели. А пострелушек мне не надо. Во многом благодаря ностальгии, конечно - дворики там сильно напоминают мне детство - я катался с таких же горок, и пр. детских снарядов - что были в детсаду (впрочем, они и сейчас там есть, ничего им за 30 лет не сделалось)).
|
|
Суббота, 26.04.2014, 11:31
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.12.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
69 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
16.04.2014 |
|
bob, я бы пофапал, если бы провели ретекстур и погоду поменяли, запилили отсутствие населения и аномалий. Локация была бы одноразовая и с одной целью: узнать, что тут произошло и найти выход. Но вообще работа была в самом деле добротная, тут спорить не могу. Хоть и не слишком приятная глазу, но всё же наконец появилась альтернатива Припяти, теперь она - не единственный пустынный город. ^^
|
|
Суббота, 26.04.2014, 11:34
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.04.2014 |
|
|
|
|
|
|
kv0
Суббота, 26.04.2014, 12:01 | Сообщение # 9551
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2101 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
01.07.2012 |
|
Цитата Richard (  ) небольшое разграничение: "лёгкую" пищу или "закуску" можно было бы есть на ходу, а что-то, требующее некоторых телодвижений (ну серьёзно, жрать консервы или кашу на ходу - это звездец. попробуйте в тур. походе по лесу как-нибудь) Нередко хожу в небольшие походы, беру с собой уже нарезанный хлеб, консервы, колбасу - ем всё это и пью на ходу. Что я делаю не так?
|
|
Суббота, 26.04.2014, 12:01
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
69 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
16.04.2014 |
|
kv0, хм... в первый же мой поход знакомый пытался съесть шпрот из консервы на ходу. В итоге навернулся сам и навернул банку. Потому и отношусь теперь с подозрением к таким идеям. с:
|
|
Суббота, 26.04.2014, 12:33
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.04.2014 |
|
|
|
|
|
|
kv0
Суббота, 26.04.2014, 12:40 | Сообщение # 9553
|
Суббота, 26.04.2014, 12:40
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
ирбис
Суббота, 26.04.2014, 14:39 | Сообщение # 9554
Lost World
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
5494 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
27.05.2010 |
|
Хочу напомнить что ступор я решил убрать исключительно в рамках уступка реализма игровой условности
|
|
Суббота, 26.04.2014, 14:39
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.05.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
75 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
04.08.2012 |
|
kv0. Ну да, можно и нужду справлять на ходу, но всё же все сначало остановятся и устроятся поудобнее )))
|
|
Суббота, 26.04.2014, 14:48
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
04.08.2012 |
|
|
|
|