|
Lost World: Origin
|
|
|
|
ирбис
Воскресенье, 23.02.2014, 18:50 | Сообщение # 1
|
Воскресенье, 23.02.2014, 18:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.05.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
69 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
16.04.2014 |
|
Лиманск... *хнык* В районе ЧЗО, если не ошибаюсь, есть туева хуча деревенек и посёлков, порой довольно масштабных. Подобное вводиться не будет? Я имею ввиду, локации, содержащие деревушки и сёла. К слову о локациях, довольно интересно было бы пройтись вдоль побережья Припяти, ещё ни в одном моде не видел подобного. Гемор с созданием, конечно, всё же.
На фоне встречи с будущим "Долгом" на Агропроме появился вопрос: будет ли реализована возможность косвенно влиять на формирование и развитие группировок/обществ/etc? Не вполне уверен, что движок тут позволяет развернуться, но лично для меня это была бы весьма интересная затея. Как и оборудование базы Стрелка и ко. в подземельях Агропрома.
Немного на оружейную тему: Статистику не смотрел, но из того, что видел по игре: пистолеты, использующие "кольтовский" патрон наносят урон даже больший, чем АК. Так и было задумано?Добавлено (26.04.2014, 02:49) --------------------------------------------- О том, что ещё хотелось бы видеть: - цены на артефакты. Это "ранняя зона", так что артефакты практически неизвестны людям, поэтому *минутка мечтаний* было бы классно, если цена у торговца падала тем сильнее, чем больше этого артефакта ему принесли. И с течением времени цена бы восстанавливалась. Не знаю, реализуемо ли. D: - о еде. Еда - это классно. Если можно будет ещё и на ходу - вообще сказка. Ага. Среди аномалий, мутантов, врагов на ходу кушать кашку. Почему бы и нет? Была бы большая благодарочка, если бы было небольшое разграничение: "лёгкую" пищу или "закуску" можно было бы есть на ходу, а что-то, требующее некоторых телодвижений (ну серьёзно, жрать консервы или кашу на ходу - это звездец. попробуйте в тур. походе по лесу как-нибудь) заставляло остановиться / поедалось бы очень долго / можно было есть только у костров. Добавлено (26.04.2014, 03:27) --------------------------------------------- О багах: - совсем забыл, детекторы (по крайней мере Велес) не требуют зарядки, заряд ниже 1% не опускается, а работа продолжается "на ура".
|
|
Суббота, 26.04.2014, 03:27
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.04.2014 |
|
|
|
|
|
|
ирбис
Суббота, 26.04.2014, 09:12 | Сообщение # 9527
Lost World
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
5494 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
27.05.2010 |
|
Ричард - на новом агропроме целых 3 деревни.
|
|
Суббота, 26.04.2014, 09:12
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.05.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4081 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
31.10.2010 |
|
Цитата Lagos (  ) Лиманск удалён из игры навсегда. Давно пора, локация коридорная, созданная строго под сюжет ЧН.Добавлено (26.04.2014, 09:30) ---------------------------------------------
Цитата ирбис (  ) во вторых это вообще район Киева который готовился под снос. ну это же не аргумент. Киев ни Киев, старый не старый, под снос не под снос, какая нафиг разница?
|
|
Суббота, 26.04.2014, 09:30
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
Тайна Зоны: История Стрелка
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1308 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
24.01.2011 |
|
Цитата ирбис (  ) это снесенный район Киева который не мог взять и улететь в чзо. Это не единственный пример того кого красивые вещи просто не подходят игре. Тогда почти все локи из ТЧ и ЧН нужно удалять. Можно переименовать этот лиманск в какой нибудь вымышленный город и всё. Кому какая разница. Никого же не возмущает НИИ "Агропром", темная долина с заводом и т.д.
|
|
Суббота, 26.04.2014, 09:40
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.01.2011 |
|
|
|
|
|
|
ирбис
Суббота, 26.04.2014, 10:27 | Сообщение # 9530
Lost World
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
5494 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
27.05.2010 |
|
Гип - да все уже поняли что ты тотальный *** и лишь ЛА тебя манит лишней березой. Берсек - Потому что их реальные копии никто толком не знает где находятся. Зато Лиманск это район киева а не чернобыль 2. В печь. Вместо него будет смоделен реальный чернобыль 2 мод Рлс. Лиманск как бы и состоял лишь на правах чернобыля 2. Теперь все на места встанет. И вместо агро будет совершенно другая локация.
Сообщение отредактировал ирбис - Суббота, 26.04.2014, 10:32
|
|
Суббота, 26.04.2014, 10:27
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.05.2010 |
|
|
|
|
|
|
Тайна Зоны: История Стрелка
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1308 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
24.01.2011 |
|
да,агро приелся. Посмотрим на ваш вариант...
|
|
Суббота, 26.04.2014, 10:30
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.01.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
69 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
16.04.2014 |
|
ирбис, дык у некоторых объектов же есть прототипы именно из ирл ЧЗО, разве нет? Росток, ТД, свалка и так далее.
|
|
Суббота, 26.04.2014, 10:32
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.04.2014 |
|
|
|
|
|
|
ирбис
Суббота, 26.04.2014, 10:33 | Сообщение # 9533
Lost World
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
5494 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
27.05.2010 |
|
Тем более. И район Киева тут вообще не к месту.
|
|
Суббота, 26.04.2014, 10:33
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.05.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
69 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
16.04.2014 |
|
Только сегодня, к слову, заметил: если с оружия, которое активно и в руках в данный момент, снимать обвесы (или же наоборот, прикреплять), то модель оружия меняется мгновенно, а не после "убрал старое - достал новое".
|
|
Суббота, 26.04.2014, 10:35
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.04.2014 |
|
|
|
|
|
|
bob
Суббота, 26.04.2014, 10:37 | Сообщение # 9535
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
80 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
31.12.2011 |
|
Цитата ирбис (  ) Потому что их реальные копии никто толком не знает где находятся. Зато Лиманск это район киева а не чернобыль 2. Как это никто не знает, энтузиасты уже все нашли: можно проверить по гуглмапу.
А у Лиманска есть вполне конкретная фабула из самой игры - это рассказ Лесника, о том, что был такой городок энергетиков. И то, что он похож на квартал Киева, это дело 10-е. В СССР - вообще все по одному проекту во всех городах все строилось. Школы, больницы - в разных областных городках - как близнецы-братья. Это я видел своими глазами.
|
|
Суббота, 26.04.2014, 10:37
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.12.2011 |
|
|
|
|
|
|
Тайна Зоны: История Стрелка
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1308 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
24.01.2011 |
|
Цитата bob (  ) В СССР - вообще все по одному проекту во всех городах все строилось. вот-вот. Еще и названия могли одинаковые дать... Для города врядли правда, но улице или даже району вполне...
Сообщение отредактировал BeeRsek - Суббота, 26.04.2014, 10:40
|
|
Суббота, 26.04.2014, 10:39
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.01.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
69 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
16.04.2014 |
|
bob, Лиманск ирл не существует, учите мат. часть. с:
|
|
Суббота, 26.04.2014, 10:42
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.04.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
13 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
26.01.2014 |
|
Ирбис, а после выхода аддона, надо-ли будет начинать новую игру, или можно будет продолжить стазые сейвы ?
|
|
Суббота, 26.04.2014, 10:42
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.01.2014 |
|
|
|
|
|
|
bob
Суббота, 26.04.2014, 10:57 | Сообщение # 9539
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
80 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
31.12.2011 |
|
Цитата Richard (  ) Лиманск ирл не существует, учите мат. часть. с: Не понял фразы. Что такое ирл? И о какой мат.части идет речь? Есть игра, Чистое небо, Лиманск в ней есть - значит во вселенной/сюжетном контенте чернобыльской зоны он тоже есть. Просто тут какие-то ... ну не знаю, двойные стандарты что ли. Не так давно, я тут упоминал реализм в размещении локаций относительно реальности, тоже прикладывал карты локаций (http://ap-pro.ru/forum/35-10206-603306-16-1393269604) - отмахнулись, что мол не важно, где они в реальности/в оригинальном ЗП находятся эти места/локации, а теперь это оказывается важно.
|
|
Суббота, 26.04.2014, 10:57
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.12.2011 |
|
|
|
|
|
|
Тайна Зоны: История Стрелка
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1308 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
24.01.2011 |
|
Alexander_1986, конечно надо, если будут изменены даже локации
|
|
Суббота, 26.04.2014, 10:58
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.01.2011 |
|
|
|
|