Случайная подборка модов
Оставшийся умирать
4.3
Путь в Припять
3.8
Dark Ukraine v 1.0
3.9
Gott Mit Uns - Бог С Нами
4.0
Clear Sky - Remake
3.8
Время перемен v3.0
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
ОП-2
Польша  prototip98
Воскресенье, 10.08.2014, 18:53 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3426
Награды: 19
Регистрация: 29.09.2011

Объединенный Пак 2


Долгожданное продолжение самого популярного глобального мода на Сталкер ТЧ.

Полная информация тут
Гид
Проблемы и вылеты

Описание.







Дополнительно









Установка.



Скриншоты.


Видео.




Ссылки.

Яндекс Диск
Piratbit
Патч от 22.04.15. [2.09] Новая игра не нужна.
Фикс от 07 Мая 2015. [2.09 Фикс 2] Ставим после патча.
Прошу меня уведомлять о выходе новых патчей\фиксов и дополнений, всё добавим. Так же, не забывайте читать полную информацию, ссылку сверху.
Сообщение отредактировал prototip98 - Четверг, 10.11.2016, 12:30
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.08.2014, 18:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2011
Латвия  varjag21
Пятница, 26.06.2015, 10:42 | Сообщение # 5611
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1537
Награды: 2
Регистрация: 16.11.2013

berkut79,
Цитата berkut79 ()
Распакуй вcе db архивы в отдельную папку на любой диск

cтраниц 20 назад,я писал,что почему-то распакованные скрипты у меня приводят к вылету при загрузке сохранений,ХЗ почему,наверное,из-за репака Лукаса(или как его там).Поэтому проверил для себя,лучше поменять и запаковать.на ориг ставить ничего не буду,у меня на него другой мод стоит.Пока репак вполне играбелен,вылетов минимум и все некритичные.ради ОП-2 сносить ничего не собраюсь,чем дальше в лес,тем больше убеждаюсь,что второй раз моя нервная система енто творение не осилит!
За подсказу спасибо!
  Злобная реклама
Пятница, 26.06.2015, 10:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2013
Российская Федерация  berkut79
Пятница, 26.06.2015, 11:20 | Сообщение # 5612
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 471
Награды: 0
Регистрация: 07.06.2013

varjag21, Уважаемый, вы видимо не так поняли. Не нужно копировать в свою gamedata все папки и файлы. Нужна вот вам правка на обмен патронов, делаете так: В своей gamedata создаёте папку scripts, в нее вставляете нужный текст.файл, ( вашем случае как Сказал Караван - это dialogs.script) правите и сохраняете. Также и с другими правками, копируете только тот файл который правите, не забывая создавать папки пути как в оригинале.
Удачи! wink
  Злобная реклама
Пятница, 26.06.2015, 11:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.06.2013
Российская Федерация  Dmitry_2
Пятница, 26.06.2015, 12:06 | Сообщение # 5613
Статус:
Зевака:
Сообщений: 16
Награды: 1
Регистрация: 09.06.2015

Цитата TheVeteran ()
Игру значит криво установил. Читай всё в шапке, там про установку всё написано подробно.

кинь в лс видео как ты установил
  Злобная реклама
Пятница, 26.06.2015, 12:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.06.2015
Российская Федерация  BoJlK
Пятница, 26.06.2015, 22:36 | Сообщение # 5614
Статус:
Зевака:
Сообщений: 28
Награды: 0
Регистрация: 25.08.2014

LukaMudishchev, Братиш, я прям прослезился biggrin biggrin biggrin
Особенно про монолит!!!111
  Злобная реклама
Пятница, 26.06.2015, 22:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.08.2014
Российская Федерация  Buusty
Суббота, 27.06.2015, 10:52 | Сообщение # 5615
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 84
Награды: 3
Регистрация: 23.08.2011

Цитата Morok ()
Толку с этих 22 новых лок если там нет никакой начинки кроме стандартного заселения? Ни квестов, нифига вообще. Просто бегать смотреть?

Это материал, который будет передан следующему поколению мододелов. 22 локи заселены будут лишь частично (монстрами)). Да, побегать и посмотреть на новые территории, сюжета и квестов там не будет (пока по крайней мере в планах нет). После выхода 2.1 команда разработчиков уходит на отдых. И у каждого из вас будет возможность наполнить интересным сюжетом эти 22 новые локации локации /без геморроя/, а мы потом с удовольствием поиграем в ваш вариант мода.)))
  Злобная реклама
Суббота, 27.06.2015, 10:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.08.2011
Российская Федерация  berkut79
Суббота, 27.06.2015, 11:19 | Сообщение # 5616
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 471
Награды: 0
Регистрация: 07.06.2013

Цитата Buusty ()
Это материал, который будет передан следующему поколению мододелов.


Buusty, А это интересно кто такие?! biggrin
Может не стоит делать такие босятские подгоны, пусть тренеруются на кошках. wink
  Злобная реклама
Суббота, 27.06.2015, 11:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.06.2013
Французские Южные Территории  ussr2014
Суббота, 27.06.2015, 11:20 | Сообщение # 5617
Статус:
Новичок:
Сообщений: 287
Награды: 0
Регистрация: 12.07.2014

Цитата Buusty ()
Это материал, который будет передан следующему поколению мододелов.

И они гордо понесут Знамя ОП-2 в ВЕКАХ!!!
Потом это станет БИБЛИЕЙ и РЕЛИГИЕЙ, которая понесётся по всей Вселенной!!!
Славя МОНОЛИТ мододелов очередной версии ОП-2!!!!!
  Злобная реклама
Суббота, 27.06.2015, 11:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2014
Сербия  Kyo97
Суббота, 27.06.2015, 11:33 | Сообщение # 5618
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1015
Награды: 9
Регистрация: 13.01.2014

Buusty, ну если кто то возьмется за переделку ОП 2 то уже сразу можно забыть про "Снайпера"," Острова" и Прозрачные тайники biggrin
  Злобная реклама
Суббота, 27.06.2015, 11:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.01.2014
Российская Федерация  Buusty
Суббота, 27.06.2015, 11:36 | Сообщение # 5619
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 84
Награды: 3
Регистрация: 23.08.2011

Цитата berkut79 ()
А это интересно кто такие?!

Новому поколению, наступающему на пятки старичкам.))) Есть ведь талантливые молодые ребята, которым интересен модострой. Архара ведь подключил локи ЗП для НС, но там ничего не было - пустовали. Вот пусть и после нас останется какой-то потенциал для новых и дерзких мододелов.)) А может и Мирия с командой возьмется заполнить контентом эти новые локации, как знать.
  Злобная реклама
Суббота, 27.06.2015, 11:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.08.2011
Российская Федерация  che707
Суббота, 27.06.2015, 11:47 | Сообщение # 5620
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Цитата ussr2014 ()
И они гордо понесут Знамя ОП-2 в ВЕКАХ!!!
Потом это станет БИБЛИЕЙ и РЕЛИГИЕЙ, которая понесётся по всей Вселенной!!!
Славя МОНОЛИТ мододелов очередной версии ОП-2!!!!!

Это сарказм?

Добавлено (27.06.2015, 11:47)
---------------------------------------------

Цитата Kkjq ()
Однако странно, что кто-то вообще играет в ОП-2. Там же от мира ЧЗО - только локации и название, доставшееся от оригинала.

Однако странно, что люди имеющие такое мнение как у тебя, в данной теме сидят и не понимают, что это уже вторая тема, открытая за год. Ой как странно!
  Злобная реклама
Суббота, 27.06.2015, 11:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Российская Федерация  berkut79
Суббота, 27.06.2015, 11:51 | Сообщение # 5621
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 471
Награды: 0
Регистрация: 07.06.2013

Buusty, Уважаемый, это всё понятно,как говорится : - прогресс не остановишь, НО остались и старые недоделки. Где продолжение ( как я считаю основной ветки НС ) про Искру и Парфюмера, куда Норман делся?! Не всем нравится бегать за кошками и заряжать аккумуляторы от химер! wink
  Злобная реклама
Суббота, 27.06.2015, 11:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.06.2013
Российская Федерация  Buusty
Суббота, 27.06.2015, 11:52 | Сообщение # 5622
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 84
Награды: 3
Регистрация: 23.08.2011

Цитата Kyo97 ()
если кто то возьмется за переделку ОП 2 то уже сразу можно забыть про "Снайпера"," Острова" и Прозрачные тайники

Все возможно, но, в любом случае, все будет зависеть от концепции и направления, которые выберет новая команда. Вырезать то не долго, вот создать что-то свое, по-настоящему интересное вот это совсем другое дело, это не пару -- в скрипте поставить.))
===
А раньше октября ждать выхода 2.1 не стОит, планы есть на ДШ, а времени не слишком много.
Сообщение отредактировал Buusty - Суббота, 27.06.2015, 12:08
  Злобная реклама
Суббота, 27.06.2015, 11:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.08.2011
Российская Федерация  berkut79
Суббота, 27.06.2015, 11:55 | Сообщение # 5623
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 471
Награды: 0
Регистрация: 07.06.2013

P.S. Как говаривал Б.Г. Молодость - молодостью, но самое парадоксальное, что она проходит! Головой надо думать с рождения, а не "собирать грабли" до старости!
  Злобная реклама
Суббота, 27.06.2015, 11:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.06.2013
Российская Федерация  Buusty
Суббота, 27.06.2015, 12:05 | Сообщение # 5624
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 84
Награды: 3
Регистрация: 23.08.2011

Цитата berkut79 ()
Не всем нравится бегать за кошками и заряжать аккумуляторы от химер!

Согласен, не все квесты получились увлекательными. Но придумать интересный квест, а тем более, реализовать его в файлах не такая уж простая задача, когда получается ... когда не очень, но у Akill-а и без этого дофигища классных квестов.
По продолжению квестов НС после МГ и выхода на Затон - это надо знать чем планировал закончить свой сюжет Архара, хотя бы в общих чертах, но он ушел и никому ничего неизвестно о его планах, по крайней мере из нашей команды, а с командой НС мы не контачим. Вот поэтому сюжет НС и не закончен.
  Злобная реклама
Суббота, 27.06.2015, 12:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.08.2011
Российская Федерация  berkut79
Суббота, 27.06.2015, 12:10 | Сообщение # 5625
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 471
Награды: 0
Регистрация: 07.06.2013

Цитата Buusty ()
Вот поэтому сюжет НС и не закончен.


Buusty, То есть рассчитывать что эта ветка будет доделана не стОит?!
  Злобная реклама
Суббота, 27.06.2015, 12:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.06.2013
Поиск: