Случайная подборка модов
The Project Medeiros
3.7
Радар - глухой лес
2.6
Пропавшая экспедиция
2.4
OGSE 0.6.9.2
4.1
Doomed to Eternal Torment
3.9
Old Episodes: Эпизод 1
2.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
ОП-2
Польша  prototip98
Воскресенье, 10.08.2014, 18:53 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3426
Награды: 19
Регистрация: 29.09.2011

Объединенный Пак 2


Долгожданное продолжение самого популярного глобального мода на Сталкер ТЧ.

Полная информация тут
Гид
Проблемы и вылеты

Описание.







Дополнительно









Установка.



Скриншоты.


Видео.




Ссылки.

Яндекс Диск
Piratbit
Патч от 22.04.15. [2.09] Новая игра не нужна.
Фикс от 07 Мая 2015. [2.09 Фикс 2] Ставим после патча.
Прошу меня уведомлять о выходе новых патчей\фиксов и дополнений, всё добавим. Так же, не забывайте читать полную информацию, ссылку сверху.
Сообщение отредактировал prototip98 - Четверг, 10.11.2016, 12:30
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.08.2014, 18:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2011
Российская Федерация  berkut79
Суббота, 27.06.2015, 14:18 | Сообщение # 5641
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 471
Награды: 0
Регистрация: 07.06.2013

Цитата Buusty ()
Кстати, может их усилить /сталкеров-зомби/, а то как картонные валятся?


Buusty, Обязательно надо, а ещё под каждого монстра (как говорил Захар) - свой нож, топор, балгарка или бензопила! Не удобняк у Крыса топором печень добывать, скальпель нужен! wink
  Злобная реклама
Суббота, 27.06.2015, 14:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.06.2013
Французские Южные Территории  ussr2014
Суббота, 27.06.2015, 14:28 | Сообщение # 5642
Статус:
Новичок:
Сообщений: 287
Награды: 0
Регистрация: 12.07.2014

Цитата Morok ()
Здесь невооруженным глазом видно что общей концепции мода нет, никакой истории.

Согласен!!!
Надо создать СОВЕТ СТАРЕЙШЕН ОП-2:
1. МОНОЛИТ мододелов;
2. karavan150;
3. Мы все остальные.
Создаём НОВУЮ КОНЦЕПЦИЮ мода, ПРОГРАММУ его развития на ближайшие 20 лет, получаем финансирование из ФЕДЕРАЛЬНОГО БЮДЖЕТА РФ как фонда, ну например для детей инвалидов, ставших зависимыми от игры - "СПАСЁМ детей STALKER" и начинаем активно осваивать средства!!!
Председатель фонда - Я!!!
  Злобная реклама
Суббота, 27.06.2015, 14:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2014
Российская Федерация  Buusty
Суббота, 27.06.2015, 14:32 | Сообщение # 5643
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 84
Награды: 3
Регистрация: 23.08.2011

Цитата berkut79 ()
ПМ стреляющий на 50 метров и "Винторез" с дальностью в 160 метров, трепетное слежение?


Да, именно так. А что тебя не устраивает?
ПМ 50 метров, попасть трудно, но можно. Я специально все пистолеты "подтянул", чтобы не выглядели откровенным барахлом, и продолжаю над ними работать совместно с Александрычем.
ВСС 160 метров - тебе куда больше? А-лайф все равно 160 метров, в любом случае, при скорости полета пули 299м/с придется брать поправку и вести стрельбу "навесиком".
===
Зомбаков усилю /без фанатизма конечно/.
  Злобная реклама
Суббота, 27.06.2015, 14:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.08.2011
Российская Федерация  berkut79
Суббота, 27.06.2015, 14:57 | Сообщение # 5644
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 471
Награды: 0
Регистрация: 07.06.2013

Buusty, Уважаемый, мы друг друга не поняли, прицельная дальность и убойная - разные вещи. Я вот о чём говорил: - Стреляя например в Крысака или Тушкана в упор - его должно порвать, а приходится добивать, я согласен что за 50 метров в них ещё попасть нужно. Но в ГГ же стреляют чуть ли не через пол локации с того же ПМ и убивают тоже с двух патронов. wink
  Злобная реклама
Суббота, 27.06.2015, 14:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.06.2013
Российская Федерация  Morok
Суббота, 27.06.2015, 15:16 | Сообщение # 5645
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 529
Награды: 0
Регистрация: 31.03.2013

berkut79, я об этом выше писал. Косяк не в оружии. А в настройке иммунитетов к огнестрелу у ГГ и у НПС всех видов. Там где игрок получает хедшот - тот же бандит в убогом бронике может поймать 2-3 пули в голову и в ответ убить.
  Злобная реклама
Суббота, 27.06.2015, 15:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.03.2013
Российская Федерация  Buusty
Суббота, 27.06.2015, 15:21 | Сообщение # 5646
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 84
Награды: 3
Регистрация: 23.08.2011

Цитата berkut79 ()
Стреляя например в Крысака или Тушкана в упор - его должно порвать, а приходится добивать

Целься в голову - добивать не придется. Другое дело, что никто так не делает, стреляют лишь бы попасть "куда-нибудь". А тушканы/крысы и прочая мелочевка опасны лишь большими стаями, а поодиночке они безобидны, и "должно порвать" - есть же игровые условности, и дабы не делать их совсем уж бесполезными, сделали им слабые и сильные места на теле /урон по костям по-умному/.

Цитата berkut79 ()
Но в ГГ же стреляют чуть ли не через пол локации с того же ПМ и убивают тоже с двух патронов.

Из ПМа не убивают "через пол-локации", ибо нет локаций в 100 метров.
Во-вторых, ты сам себе выбираешь уровень сложности, играй на Разминке, не будут так метко стрелять нпс.
  Злобная реклама
Суббота, 27.06.2015, 15:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.08.2011
Российская Федерация  berkut79
Суббота, 27.06.2015, 15:50 | Сообщение # 5647
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 471
Награды: 0
Регистрация: 07.06.2013

Цитата Buusty ()
играй на Разминке, не будут так метко стрелять нпс.



Buusty, Уважаемый, не сочтите за наглость, попытаюсь объяснить ещё раз. Причем здесь уровень сложности игры, если с одинакового ствола ГГ получает с первого выстрела хедшот, а в противника улетает обойма и не факт что завалишь?! Я считаю, что параметры ГГ и противников должны быть подогнаны для каждого уровня, а то получается противник супер- сталк, а ГГ лол?! Пусть у Меченого проблемы с памятью, но как говорится: - Мастерство не пропьёшь! wink
  Злобная реклама
Суббота, 27.06.2015, 15:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.06.2013
Российская Федерация  Buusty
Суббота, 27.06.2015, 16:12 | Сообщение # 5648
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 84
Награды: 3
Регистрация: 23.08.2011

Цитата berkut79 ()
Причем здесь уровень сложности игры, если с одинакового ствола ГГ получает с первого выстрела хедшот

При том, что на Разминке вероятность попадания по ГГ 20%.
А противники не меняются от сложности, точнее, их иммунитеты не меняются. Это не только в ОП-2, везде так - враги одни и те же, а вот их меткость регулируется уровнем сложности.
Я вот тут в оригинал играл, взял АК-74 и встал на пригорок, напротив ДН, начал отстрел вояк с блокпоста, выпустив рожок так и не смог никого убить /стрелял одиночными/, по мне стреляли, пару раз попали попали /не убили/, так нафиг такой баланс нужен, ния их завалить не могу, и они меня тоже толком убить не могут.
З.Ы. вы какой-то справедливости ищите? Нет и не будет никакой справедливости в этом смысле, игрок и так всегда в шоколаде, у него есть выбор оружия, выбор брони, артефакты, снайперки с автозахватом, выбор позиции и укрытий, выбор тактики, сейв-лоад наконец. У нпс нет ничего этого, есть только то, что им в профиле прописано, и законы скриптовых схем логики при боевке, и еще ботов будем равнять с интеллектом Меченого.)))
Сообщение отредактировал Buusty - Суббота, 27.06.2015, 16:23
  Злобная реклама
Суббота, 27.06.2015, 16:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.08.2011
Латвия  varjag21
Суббота, 27.06.2015, 16:40 | Сообщение # 5649
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1537
Награды: 2
Регистрация: 16.11.2013

berkut79,
Цитата berkut79 ()
Мастерство не пропьёшь!

Да о чём вы?Уже и ежу понятно,что кто создавал ОП-2,в принципе,срать хотели на игроков и срут дальше,прямо в головы тем,кто задаёт им "неуместные" вопросы!!Им абсолютно побоку слово "реализм",которое они запихали в сталка.Советы типа "поменяйте сложность игры" или "бейте навесным огнём" просто приводят бешенство!Вы в армии были?Куда вы с АК попадёте дальше мишени в 300 м?Не потому что АК херовый,а потому что есть нормативы и границы человеческого зрения.Так и с ПМом,так и с ВВС.Мододелы,вы сетку прицела видели,а градуировку разложите или это тоже типо "реализм" и вы понятия не имеете,что это такое и клепаете,как бог на душу положит?Команде НС,да,в принципе,и другим мальчикам-программистам НИКОГДА не достичь вершин модинга в целом!а отмазки типа "мы так видим сталкер",так и останутся отмазками-оправданиями,они есть у каждого,как дырка в заднице!не умеете,так и скажите,пока не можем что-то реализовать и все поймут,ведь сталк - это игра,а игра есть игра!Меня раздражает не сам факт попытки прыгнуть выше собственной головы,а то,что видеть этого мододелы не хотят и критику воспринимают как личное оскорбление! dry против таких цитирую одного форумчанина: "Дятлы,ну что с них возмёшь!.."

Добавлено (27.06.2015, 16:40)
---------------------------------------------
Цитата varjag21 ()
ботов будем равнять с интеллектом Меченого

а почему бы и нет?кто сказал,что игра станет менее играбельнее из-за этого?наоборот,престанут бегать по ЧЗО как по стадиону,а чётче будут выбирать позиции,думать наконец!а не как с бандитами у депо на Свалке,вообще не задумываясь,справа от них по флангу встал и всех одиночными положил.Плюс 8 трупов,не Меченый,а киллер какой-то...без принципов,и сожалений...хуже фашиста,3000 челов положить за волшебные камни и научную фантастику(артефакты и телепорты)и это не пройдя и половины игры wacko
Сообщение отредактировал varjag21 - Суббота, 27.06.2015, 16:41
  Злобная реклама
Суббота, 27.06.2015, 16:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2013
Российская Федерация  berkut79
Суббота, 27.06.2015, 17:08 | Сообщение # 5650
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 471
Награды: 0
Регистрация: 07.06.2013

Цитата Buusty ()
У нпс нет ничего этого, есть только то, что им в профиле прописано, и законы скриптовых схем логики при боевке, и еще ботов будем равнять с интеллектом Меченого.)))


Buusty, Уважаемый, а кто мешает изначально правильно писать логику ботам, если так разобраться на этом вся игра построена, ГГ и боты. Сколько было косяков что нпс и квестовики то тупят, то в аномалиях дохнут или вообще испаряются в неизвестном направлении. В этом тоже игрок виноват или уровень сложности не тот выбран?! wink
На счёт Меченого вообще мне не понятно, после его перезагрузки\амнезии почему то ВСЕ решили сделать из него лоха чилийского. Он что первый раз до Саркофага минуя всех добрался?! smile

Добавлено (27.06.2015, 17:08)
---------------------------------------------

Цитата Buusty ()
игрок и так всегда в шоколаде, у него есть выбор оружия, выбор брони, артефакты, снайперки с автозахватом, выбор позиции и укрытий, выбор тактики, сейв-лоад наконец.


Buusty, Особенно выбор богат со стартом новой игры, пустой ПМ и бинокль, весь кайф от такого шоколада "прокусываешь" тут же, при дуэли с контр-снайпом. wink
  Злобная реклама
Суббота, 27.06.2015, 17:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.06.2013
Латвия  varjag21
Суббота, 27.06.2015, 17:13 | Сообщение # 5651
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1537
Награды: 2
Регистрация: 16.11.2013

Цитата berkut79 ()
кто мешает изначально правильно писать логику ботам

Аффторам мешает их "аффторская" логика и лень,куда уж без неё...
  Злобная реклама
Суббота, 27.06.2015, 17:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2013
Российская Федерация  Buusty
Суббота, 27.06.2015, 17:20 | Сообщение # 5652
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 84
Награды: 3
Регистрация: 23.08.2011

Цитата berkut79 ()
Сколько было косяков что нпс и квестовики то тупят, то в аномалиях дохнут или вообще испаряются в неизвестном направлении.

Чтобы нпс не "тупили" отключай "расширенные анимации" в настройках, будет меньше проблем. ПЫСы не даром их перед релизом вырезали. Кто у тебя в аномалии погиб, Лис что ль? У изначально кривая секция секция в алл.спавне /если не забуду, поправлю в 2.1/. А так, благодаря амк.скрипту, нпс и монстры давно научились обходить аномалии. Кто испарился в неизвестном направлении? Если чистый ОП-2 , то сейв в "Проблемы и вылеты" с подробным описанием проблемы. А так - разговор "ни о чем".
Меченый всегда будет "лохом чилийским", на этом весь геймплей построен. Удивительно, что ты до сих пор с этим не смирился.
  Злобная реклама
Суббота, 27.06.2015, 17:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.08.2011
Российская Федерация  berkut79
Суббота, 27.06.2015, 17:30 | Сообщение # 5653
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 471
Награды: 0
Регистрация: 07.06.2013

varjag21, Уважаемый, не надо так говорить, тем более переходить на личности. Представь себе, что бы было с НС после ухода Архары?! Правильно- Ни уха! Материмся, ругаемся, но играем! biggrin
Хотя... Истинных фенов НС осталось не много, а новисы появляются и пытаются играть только благодаря Каравану и его правкам. НС пока на плаву. smile
  Злобная реклама
Суббота, 27.06.2015, 17:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.06.2013
Российская Федерация  Buusty
Суббота, 27.06.2015, 17:32 | Сообщение # 5654
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 84
Награды: 3
Регистрация: 23.08.2011

Цитата berkut79 ()
Особенно выбор богат со стартом новой игры, пустой ПМ и бинокль, весь кайф от такого шоколада "прокусываешь" тут же, при дуэли с контр-снайпом.

А ТТ с патронами я для кого в камаз подкинул? С началом НИ там лежит. На снайпера, по крайней мере мере, точно хватит. И сложно только в самом начале игры, согласись, что уже к АС и Радару ГГ уже обвешан артами, в крутой броне, с приличной пухой. Не терминатор конечно, но что-то близкое к этому.)))

Цитата varjag21 ()
Аффторам мешает их "аффторская" логика и лень,куда уж без неё...

А тебе, бродяга, никто и ничем не обязан. Ты даже не представляешь какой объем работы мы провернули за 2 с половиной года. И дело не в лени, а в дефиците свободного времени, т.к. у всех семьи, и работа на которую надо ходить каждый день. А не устраивает что-то - сносишь мод и играешь в то, что тебе нравится и где есть "Авторская логика" и авторы "не ленивые".
  Злобная реклама
Суббота, 27.06.2015, 17:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.08.2011
Российская Федерация  Demosfen
Суббота, 27.06.2015, 17:51 | Сообщение # 5655
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 807
Награды: 5
Регистрация: 01.09.2014

Цитата Buusty ()
А ТТ с патронами я для кого в камаз подкинул?

Офигеть,а я как пещерный человек его с пма убиваю,что кстати не так уж и сложно,
Цитата Buusty ()
Сколько было косяков что нпс и квестовики то тупят, то в аномалиях дохнут или вообще испаряются в неизвестном направлении.

Сколько играю, с нпс вообще все впорядке,лис жив,даже юрик живой,единственный момент был, когда какой то важный нпс с неразведанной земли просто брал и уходил куда то и исчезал, но это было лишь из за того что я накатил бессмертных нпс, не для своей версии, а так в оп-2 сейчас гораздо удобнее проходиться нежели обычная соль, где надо сломя голову куда то нестись чтобы спасти кого то, или проваливаются квестовые предметы под землю, так что грех жаловаться

Добавлено (27.06.2015, 17:51)
---------------------------------------------
Buusty, Я тут запилил небольшой адончик, где чистому небу вернул их визуалы (ИЗ ЧН)+ добавил суслову свою модель,+ позаменял модели нейтралов на три вариации синий,зеленый и серые костюмы,добавил петрухе и шустрому визуалы в Заре ну и так далее, может глянешь http://stalker-worlds.ru/forum....y184663
Я проперу предлагал но он что то не соглашается включать в оп-2.1, хотя модели норм

  Злобная реклама
Суббота, 27.06.2015, 17:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.09.2014
Поиск: