Случайная подборка модов
Долг. Философия Войны
4.0
Погоня за Праздником
3.8
Oblivion Lost Remake 2.5
4.4
Смерти Вопреки. Послушник
3.4
История Борова
3.6
Anomaly 1.5. Beta 3.0
4.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl (старая тема)
Российская Федерация  Aktuarus
Суббота, 30.01.2016, 14:32 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015


Это один из самых лучших фриплейных модов.
К тому же он и конструктор, вы можете собрать сборку близкую вам по духу.
Если вы прошли сюжетные моды, или наоборот, устали от линейности, то вам сюда.

Сделан на основе - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Разработчик - Team EPIC
Дата релиза - 26 сентября 2015г.

ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА!
http://ap-pro.ru/forum/119-23343-1

МОД УСТАНАВЛИВАТЬ НА ЗОВ ПРИПЯТИ НЕ НУЖНО!
ОФИЦИАЛЬНО WINDOWS XP НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ!
Запускать через Stalker-CoC.exe





ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА!
http://ap-pro.ru/forum/119-23343-1
Сообщение отредактировал Aktuarus - Среда, 27.04.2016, 22:14
  Злобная реклама
Суббота, 30.01.2016, 14:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
  First_lieutenant_Skelja
Четверг, 10.03.2016, 10:37 | Сообщение # 4066
Alife Simulation mod для Call Of Chernoby
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1207
Награды: 3
Регистрация: 16.07.2015

Медик
Прикрепления: 7662612.jpg (177.2 Kb)
  Злобная реклама
Четверг, 10.03.2016, 10:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.07.2015
Российская Федерация  Sikorskyi
Четверг, 10.03.2016, 11:44 | Сообщение # 4067
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2129
Награды: 16
Регистрация: 30.12.2012

Цитата First_lieutenant_Skelja ()
Медик

А как выглядит, где сидит?
  Злобная реклама
Четверг, 10.03.2016, 11:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
  First_lieutenant_Skelja
Четверг, 10.03.2016, 12:15 | Сообщение # 4068
Alife Simulation mod для Call Of Chernoby
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1207
Награды: 3
Регистрация: 16.07.2015

Sikorskyi, на 2 этаже), визуал обычного найма в балаклаве
  Злобная реклама
Четверг, 10.03.2016, 12:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.07.2015
  First_lieutenant_Skelja
Четверг, 10.03.2016, 12:26 | Сообщение # 4069
Alife Simulation mod для Call Of Chernoby
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1207
Награды: 3
Регистрация: 16.07.2015

Сделал мини фикс текстур действующих вертушек, теперь вместо обгоревшего корпуса и окровавленного стекла на месте пилотов (будто там их штух 10 зарезали а потом верт сожгли и механическую часть потом починили), у меня статика и минималки поэтому скрины не очень, а у вас будет все четко:)

Добавлено (10.03.2016, 12:23)
---------------------------------------------
Sikorskyi, ок

Добавлено (10.03.2016, 12:26)
---------------------------------------------
Ссыль на фикс текстур вертушек https://yadi.sk/d/Gela9zKFq3dkK

Прикрепления: 5313394.jpg (106.6 Kb)
  Злобная реклама
Четверг, 10.03.2016, 12:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.07.2015
Украина  AnarchyViolents
Четверг, 10.03.2016, 13:38 | Сообщение # 4070
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 70
Награды: 1
Регистрация: 25.01.2016

Nestor, опции менял,с папки варфаре скинь warfare_options.ini в gamedata с заменой
Если не поможет,то жди версию под новые патчи
  Злобная реклама
Четверг, 10.03.2016, 13:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.01.2016
  First_lieutenant_Skelja
Четверг, 10.03.2016, 14:29 | Сообщение # 4071
Alife Simulation mod для Call Of Chernoby
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1207
Награды: 3
Регистрация: 16.07.2015

Ну вот он как бы наш мерк медик happy

Добавлено (10.03.2016, 14:29)
---------------------------------------------
Только имячуть позже норм пропишу

Прикрепления: 2779574.jpg (191.7 Kb)
  Злобная реклама
Четверг, 10.03.2016, 14:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.07.2015
Российская Федерация  Nik_Red_Alert
Четверг, 10.03.2016, 16:36 | Сообщение # 4072
Статус:
Гость:
Сообщений: 45
Награды: 2
Регистрация: 03.01.2015

Кто-нибудь знает как уменьшить дальность видимости и огня NPC? Я думал что это сделать просто. В конфигах каждой пушки выставить max_radius = 100, как это было в ЗП. (В CoC без оружейного мода этот параметр равен max_radius = 300). Однако в AO3 у всего оружия уже стоит max_radius = 100, но NPC все так же поливают через пол карты.
  Злобная реклама
Четверг, 10.03.2016, 16:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2015
Российская Федерация  dedMcAr
Четверг, 10.03.2016, 18:01 | Сообщение # 4073
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 846
Награды: 5
Регистрация: 10.02.2016

Цитата Sikorskyi ()




Спасибо за ссыль. Полез разбираться -- там параметр eye_range=200. Значит, даже в спокойном состоянии вражины засекают ГГ на 800 м. А в режиме поиска, на минуточку, за все 2 км видят невооруженным взглядом. И, как белку, в глаз... )))
  Злобная реклама
Четверг, 10.03.2016, 18:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.02.2016
Российская Федерация  AspirinSGD
Четверг, 10.03.2016, 18:19 | Сообщение # 4074
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Кажется я нашел подходящий визуал Душману :D
  Злобная реклама
Четверг, 10.03.2016, 18:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  Aktuarus
Четверг, 10.03.2016, 18:21 | Сообщение # 4075
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

AspirinSGD, Мне кажется медику по прозвищу Шов больше подошла бы =)
  Злобная реклама
Четверг, 10.03.2016, 18:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  AspirinSGD
Четверг, 10.03.2016, 18:24 | Сообщение # 4076
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Aktuarus, вообще нашел просто кладезь моделей, но наверно многие под ТЧ, а переделывать под ЗП я не умею.

Добавлено (10.03.2016, 18:24)
---------------------------------------------
Вот скупщика у Бандитов самое то было бы сделать. Или кого-то другого, на ваше усмотрение.

  Злобная реклама
Четверг, 10.03.2016, 18:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  Sikorskyi
Четверг, 10.03.2016, 18:26 | Сообщение # 4077
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2129
Награды: 16
Регистрация: 30.12.2012

Цитата AspirinSGD ()
Вот скупщика у Бандитов самое то было бы сделать.

Убогая модель..
  Злобная реклама
Четверг, 10.03.2016, 18:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Российская Федерация  Aktuarus
Четверг, 10.03.2016, 18:28 | Сообщение # 4078
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

AspirinSGD,
Цитата AspirinSGD ()
Вот скупщика у Бандитов

Если у бандитов нет медика, то ему можно дать эту модель. Костоправ прозвище.
  Злобная реклама
Четверг, 10.03.2016, 18:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  AspirinSGD
Четверг, 10.03.2016, 18:31 | Сообщение # 4079
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Sikorskyi, ноги хреновые, синие текстуры так себе (исправимо). Лицо более-менее, но у каждого свой вкус.

Добавлено (10.03.2016, 18:31)
---------------------------------------------
Гомункул одним словом biggrin

  Злобная реклама
Четверг, 10.03.2016, 18:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  Sikorskyi
Четверг, 10.03.2016, 18:35 | Сообщение # 4080
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2129
Награды: 16
Регистрация: 30.12.2012

Цитата dedMcAr ()
Значит, даже в спокойном состоянии вражины засекают ГГ на 800 м.

Ты с математикой совсем никак? Или с чтением?
eye_range - дальность зрения в Метрах
min_view_distance = 0.4 ; коэффициент, который множится на eye_range, в зависимости от угла
max_view_distance = 0.8 ; коэффициент, который множится на eye_range, в зависимости от угла
Реальная дальность зрения eye_range умножить на max_view_distance, т.е. 200Х0.8=160м
Так что без паники.

Добавлено (10.03.2016, 18:35)
---------------------------------------------

Цитата AspirinSGD ()
Мне бы нормальных женский моделей,

И зачем??? А озвучка? Хриплым голосом?
Сообщение отредактировал Sikorskyi - Четверг, 10.03.2016, 18:33
  Злобная реклама
Четверг, 10.03.2016, 18:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Поиск: