Случайная подборка модов
Контракт на хорошую жизнь
4.1
Nature Winter v2.0 «Квантовый скачок»
4.0
Альтернатива 1.1 Beta
3.0
Oblivion Lost Remake
4.1
Золотой Шар. Завершение
3.9
Равновесие 2.0
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl (старая тема)
Российская Федерация  Aktuarus
Суббота, 30.01.2016, 14:32 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015


Это один из самых лучших фриплейных модов.
К тому же он и конструктор, вы можете собрать сборку близкую вам по духу.
Если вы прошли сюжетные моды, или наоборот, устали от линейности, то вам сюда.

Сделан на основе - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Разработчик - Team EPIC
Дата релиза - 26 сентября 2015г.

ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА!
http://ap-pro.ru/forum/119-23343-1

МОД УСТАНАВЛИВАТЬ НА ЗОВ ПРИПЯТИ НЕ НУЖНО!
ОФИЦИАЛЬНО WINDOWS XP НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ!
Запускать через Stalker-CoC.exe





ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА!
http://ap-pro.ru/forum/119-23343-1
Сообщение отредактировал Aktuarus - Среда, 27.04.2016, 22:14
  Злобная реклама
Суббота, 30.01.2016, 14:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  Sikorskyi
Четверг, 10.03.2016, 18:44 | Сообщение # 4081
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2129
Награды: 16
Регистрация: 30.12.2012

Модели женские есть, правда под ТЧ.
  Злобная реклама
Четверг, 10.03.2016, 18:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Российская Федерация  Fazamaza
Четверг, 10.03.2016, 19:36 | Сообщение # 4082
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 75
Награды: 1
Регистрация: 21.10.2015

Парни,подскажите,какие параметры надо изменять в конфигах,чтобы увеличить урон монстров и чутка понизить их живучесть? Очень надо,а то не интересно играть,когда кровосос дамажит как кабан/слепой пес - на 1/5 твоего запаса ХП по бандосовской курчонке...Сам-то я не шарю что там надо править,помогите,а?)
Сообщение отредактировал Fazamaza - Четверг, 10.03.2016, 19:52
  Злобная реклама
Четверг, 10.03.2016, 19:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2015
Российская Федерация  Master_Boli
Четверг, 10.03.2016, 19:56 | Сообщение # 4083
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2001
Награды: 10
Регистрация: 10.05.2012

Цитата Fazamaza ()
Парни,подскажите,какие параметры надо изменять в конфигах,чтобы увеличить урон монстров и чутка понизить их живучесть? Очень надо,а то не интересно играть,когда кровосос дамажит как кабан/слепой пес - на 1/5 твоего запаса ХП по бандосовской курчонке...Сам-то я не шарю что там надо править,помогите,а?)

Gamedata/configs /creatures смотри строчки attack и тому подобное и меняй .
  Злобная реклама
Четверг, 10.03.2016, 19:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2012
Российская Федерация  Fazamaza
Четверг, 10.03.2016, 20:00 | Сообщение # 4084
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 75
Награды: 1
Регистрация: 21.10.2015

dirkavgope, Спасибо,попробую)
  Злобная реклама
Четверг, 10.03.2016, 20:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2015
Российская Федерация  turoff82
Четверг, 10.03.2016, 20:07 | Сообщение # 4085
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 712
Награды: 0
Регистрация: 31.01.2016

БАПv2. добавлены аномалии в Мертвый город, Лиманск, центр Припяти и в Х-18 теперь есть смысл сходить smile
ссылка https://yadi.sk/d/PZ_ROvV8q4T7b

  Злобная реклама
Четверг, 10.03.2016, 20:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.01.2016
Российская Федерация  Fazamaza
Четверг, 10.03.2016, 20:07 | Сообщение # 4086
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 75
Награды: 1
Регистрация: 21.10.2015

Что-то там много строчек "Attack" и я не пойму что именно там надо менять,редактировать,чтобы мне это подошло. А если я копирну папку "Creatures" из Хард Лайф 2.1.1 под версию 1.3.09 и поставлю на свой СоС версией 1.3.11,никаких боков не будет? Вроде монстров всего-то правит...
  Злобная реклама
Четверг, 10.03.2016, 20:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2015
Российская Федерация  Snake_64
Четверг, 10.03.2016, 20:14 | Сообщение # 4087
Статус:
Гость:
Сообщений: 54
Награды: 1
Регистрация: 19.02.2016

Цитата turoff82 ()
БАПv2. добавлены аномалии в Мертвый город, Лиманск, центр Припяти и в Х-18 теперь есть смысл сходить smile

Отличная работа) Теперь бы еще кто раскидал рюкзаки/ящики/прочие места, в которых могли бы появляться тайники, на локациях где их нет.
  Злобная реклама
Четверг, 10.03.2016, 20:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2016
Российская Федерация  Master_Boli
Четверг, 10.03.2016, 20:36 | Сообщение # 4088
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2001
Награды: 10
Регистрация: 10.05.2012

Цитата Fazamaza ()
Что-то там много строчек "Attack" и я не пойму что именно там надо менять,редактировать,чтобы мне это подошло. А если я копирну папку "Creatures" из Хард Лайф 2.1.1 под версию 1.3.09 и поставлю на свой СоС версией 1.3.11,никаких боков не будет? Вроде монстров всего-то правит...

Должно все заработать , покрайней если ты туда только мутантов запихнеш.
  Злобная реклама
Четверг, 10.03.2016, 20:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2012
Российская Федерация  Fazamaza
Четверг, 10.03.2016, 20:36 | Сообщение # 4089
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 75
Награды: 1
Регистрация: 21.10.2015

dirkavgope, И снова спасибо за ответ)
  Злобная реклама
Четверг, 10.03.2016, 20:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2015
Российская Федерация  Master_Boli
Четверг, 10.03.2016, 20:38 | Сообщение # 4090
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2001
Награды: 10
Регистрация: 10.05.2012

Цитата Fazamaza ()
dirkavgope, И снова спасибо за ответ)

Не за что smile
  Злобная реклама
Четверг, 10.03.2016, 20:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2012
Российская Федерация  FlashLight11
Четверг, 10.03.2016, 21:02 | Сообщение # 4091
Статус:
Зевака:
Сообщений: 10
Награды: 0
Регистрация: 23.02.2016

Цитата Sikorskyi ()
Большая просьба: если видите в АО3 какой нибудь баг\ошибку, сообщите об этом.

АО 3.31
У меня 12х76 дробь рисунок капсюли со вмятинами во время заряжания. dds'ка в порядке вроде.
Прикрепления: 6346432.jpg (207.2 Kb)
Сообщение отредактировал FlashLight11 - Четверг, 10.03.2016, 21:02
  Злобная реклама
Четверг, 10.03.2016, 21:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.02.2016
Российская Федерация  FonSwong
Четверг, 10.03.2016, 21:04 | Сообщение # 4092
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1593
Награды: 1
Регистрация: 21.12.2014

Заколебали меня вектора %)

Вот такую шнягу сделал, как заготовку для динамического окна лечения.
Вызывается на зажатие "T" и выбирается взглядом нужный пункт.
Ставится на любой сталкер.(вроде методы общие использовал)
Криво сделано конечно biggrin Принимаю любые предложения по поводу этой шняги, как лучше её сделать + требуются картинки для меню.

ССЫЛКА
Сообщение отредактировал FonSwong - Четверг, 10.03.2016, 21:26
  Злобная реклама
Четверг, 10.03.2016, 21:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.12.2014
Российская Федерация  dedMcAr
Четверг, 10.03.2016, 21:23 | Сообщение # 4093
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 846
Награды: 5
Регистрация: 10.02.2016

Нашел в игре, проверил в файлах 11 русика

<text>Производимый "народными умельцами" комбинезон "Заря" представляет собой эффективное сочетаниеэффективное сочетание лёгкого армейского бронежилета комбинезона из прорезиненой-- должно быть прорезиненной ткани. Несмотря на то, что костюм едва защищает от пистолетных пуль, пользуется популярностью из-за малой цены и высокого потенциала к модификации. Оснащается контейнером для артефактов.</text>

st_items_outfit.xml

Добавлено (10.03.2016, 21:23)
---------------------------------------------

Цитата Sikorskyi ()
Цитата dedMcAr ()
Значит, даже в спокойном состоянии вражины засекают ГГ на 800 м.

Ты с математикой совсем никак? Или с чтением?
eye_range - дальность зрения в Метрах
min_view_distance = 0.4 ; коэффициент, который множится на eye_range, в зависимости от угла
max_view_distance = 0.8 ; коэффициент, который множится на eye_range, в зависимости от угла
Реальная дальность зрения eye_range умножить на max_view_distance, т.е. 200Х0.8=160м
Так что без паники.


С чтением -- всё в порядке. Из пояснений любезно предоставленной тобой же ссыли

В общем так , если по простому, то заходите в m_stalker.ltx и напротив eye_range ставите ~50 - 100.На 75 нпс уже не видят тебя на 300-400м+

Ну, видать, таки ни в метрах -- если следовать логике этой правки и тому, как лихо снимают моего ГГ через весь
Кордон -- с моста аж до паровоза возле туннеля.
  Злобная реклама
Четверг, 10.03.2016, 21:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.02.2016
Российская Федерация  Sikorskyi
Четверг, 10.03.2016, 21:44 | Сообщение # 4094
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2129
Награды: 16
Регистрация: 30.12.2012

Цитата turoff82 ()
БАПv2

Браво!!! Вот это работа. Спасибо!!!
Что еще в планах?
  Злобная реклама
Четверг, 10.03.2016, 21:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Беларусь  av661194
Четверг, 10.03.2016, 21:44 | Сообщение # 4095
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2500
Награды: 12
Регистрация: 16.05.2015

dedMcAr,
Спасибо за подсказку . Русик перезалил . Пройдёт 5 дней - получишь за помощь в репу biggrin .

Aktuarus,
Исправил ошибки и в русификаторе для старых патчей СОС - новая ссылка https://cloud.mail.ru/public/36nw/UUMwkykDN
Правку вертолёта от л-та Скели отправил разработчикам .
  Злобная реклама
Четверг, 10.03.2016, 21:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2015
Поиск: