Это один из самых лучших фриплейных модов. К тому же он и конструктор, вы можете собрать сборку близкую вам по духу. Если вы прошли сюжетные моды, или наоборот, устали от линейности, то вам сюда.
Сделан на основе - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Разработчик - Team EPIC Дата релиза - 26 сентября 2015г.
МОД УСТАНАВЛИВАТЬ НА ЗОВ ПРИПЯТИ НЕ НУЖНО! ОФИЦИАЛЬНО WINDOWS XP НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ! Запускать через Stalker-CoC.exe
МИНИМАЛЬНЫЕ СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ: Windows Vista 4GB RAM Intel Core 2 Duo Е6400 / AMD Athlon 64 X2 5600+ 512 MB DirectX® 9.0c compatible card / NVIDIA® GeForce™ 9800 GTX / ATI Radeon™ HD 4850 ОФИЦИАЛЬНО WINDOWS XP НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ!
Но на мой взгляд игра ещё требовательней.
S.T.A.L.K.E.R. Call of Chernobyl - это фриплейный мод состоящий из локаций всех трех частей S.T.A.L.K.E.R. Основными изменениями являются: - переработанные локации за авторством Bangalore и Borovos - переделанный AI за авторством Alundaio - полностью измененная погода - переработана система работы gulag - измененный A-Life - полностью заселенные уровни - новый режим зомби выживания. Спавнятся только разные зомби, но в некоторых местах остаются сталкеры. - возможность включать и выключать спавн вертолёта - возможность играть с динамическими новостями - возможность включить длительный ремонт, теперь за оружием надо приходить через время.
Список локаций Наземные Болота (ЧН) Даркскейп (билд 2571) Кордон (ЧН) Свалка (ЧН) Агропром (ЧН) Темная долина (ЧН) Бар (ТЧ) Росток (ТЧ) Армейские склады (ЧН) Янтарь (ЧН) Мертвый город (билд 2571) Лиманск (ЧН) Радар (ТЧ) Рыжий лес (ЧН) Госпиталь (ЧН) Затон (ЗП) Юпитер (ЗП) Припять (ЗП) Припять (ТЧ) ЧАЭС-1 (ТЧ) ЧАЭС-2 (ТЧ) Генераторы (март 2005) Кладбище техники Подземные/лаборатории (не все заселены) Подземелья Агропрома (ЧН) Х18 (ТЧ) Х16 (ТЧ) Х8 (ЗП) Х10 (ТЧ) Путепровод "Припять-1" (ЗП) Комната управления Монолитом (ТЧ) Саркофаг (ТЧ) Варлаб (2005)
KoSmOs199322, проверь наличие файлика ui_ingame.xml.alt по адресу gamedata\configs\ui\textures_descr если есть то там же найди ui_ingame.xml и удали, а у ui_ingame.xml.alt сотри в названии .alt
Сообщение отредактировал Stern-13 - Среда, 06.04.2016, 21:02
(у кого проблема с отображением прицелов в owr3 - удалите файл ui_ingame.xml в gamedata\configs\ui\textures_descr и переименуйте ui_ingame.xml.alt в ui_ingame.xml) Если вы играете на DX10-11 и прицелы все равно отображаются некорректно, то установите это https://yadi.sk/d/-QrPGv4Mn5w6Z
Aktuarus, Stern-13, спасибо парни, помог файлик скачанный для DX10-11) Ну а вкусы у всех разные) S.T.A.L.K.E.R. c Total warом, всегда есть в наличии) А остальные игры так, поиграл, да забыл.
Stern-13, Я ж тебе писал, что с БАП работать не будет, это точно. Скорей всего и больше квестов доктора икс будут конфликтовать, так как там персонажи при захвате меняются. Но я точно не уверен.
CoC items addon v1.0, HUD for Call of Chernobyl, Выбор типа заселения зоны, DRXCoCMoreTasks 1.1, Заселение подземных локаций+аномалии, Дополнения по-мелочи(некоторые из них все таки работают), Call of Chernobyl Addon 1.49
а я такую закономерность вывел
Добавлено (06.04.2016, 22:04) --------------------------------------------- Zobaken, блин поздно я исправление сделал а Русификатор все равно с двумя буквами
Точно не должны конфликтовать: HUD for Call of Chernobyl - худ тут причём? =) Call of Chernobyl Addon 1.49 Дополнения по-мелочи(некоторые из них все таки работают) - смотря что ты имеешь ввиду.