Случайная подборка модов
Белый отряд
3.7
Хроники Кайдана
3.6
Clear Sky Complete
4.1
Смерти Вопреки. В Паутине лжи
4.1
Lost World 3.0
3.9
История Борова
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl (старая тема)
Российская Федерация  Aktuarus
Суббота, 30.01.2016, 14:32 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015


Это один из самых лучших фриплейных модов.
К тому же он и конструктор, вы можете собрать сборку близкую вам по духу.
Если вы прошли сюжетные моды, или наоборот, устали от линейности, то вам сюда.

Сделан на основе - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Разработчик - Team EPIC
Дата релиза - 26 сентября 2015г.

ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА!
http://ap-pro.ru/forum/119-23343-1

МОД УСТАНАВЛИВАТЬ НА ЗОВ ПРИПЯТИ НЕ НУЖНО!
ОФИЦИАЛЬНО WINDOWS XP НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ!
Запускать через Stalker-CoC.exe





ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА!
http://ap-pro.ru/forum/119-23343-1
Сообщение отредактировал Aktuarus - Среда, 27.04.2016, 22:14
  Злобная реклама
Суббота, 30.01.2016, 14:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  half5life
Четверг, 07.04.2016, 17:40 | Сообщение # 6991
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 157
Награды: 2
Регистрация: 23.11.2014

Stern-13, файлы в папке configs\text\eng, только надо найти нужные
  Злобная реклама
Четверг, 07.04.2016, 17:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.11.2014
Российская Федерация  CTPEJIOK96
Четверг, 07.04.2016, 17:42 | Сообщение # 6992
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1991
Награды: 6
Регистрация: 08.01.2014

Цитата dirkavgope ()
а из за патчей мододелам приходится переадаптировать файлы

Точно так же как с игрой ETS2 каждый патч мододелы переделывают все моды biggrin . Это норма)
  Злобная реклама
Четверг, 07.04.2016, 17:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2014
Российская Федерация  Stern-13
Четверг, 07.04.2016, 17:49 | Сообщение # 6993
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

half5life, да я знаю что там) Но там один файл и я его вытащил, отвечает только за русификацию квестов
  Злобная реклама
Четверг, 07.04.2016, 17:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  Master_Boli
Четверг, 07.04.2016, 17:55 | Сообщение # 6994
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2001
Награды: 10
Регистрация: 10.05.2012

Цитата CTPEJIOK96 ()
Точно так же как с игрой ETS2 каждый патч мододелы переделывают все моды . Это норма)

Это все очень печально sad
  Злобная реклама
Четверг, 07.04.2016, 17:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2012
Российская Федерация  CTPEJIOK96
Четверг, 07.04.2016, 18:00 | Сообщение # 6995
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1991
Награды: 6
Регистрация: 08.01.2014

Цитата dirkavgope ()
Это все очень печально

Наоборот. Игра делается улучшается и это к лучшему. Первая версия и последняя кардинально различаются smile карты увеличивается в игре. Да и я помню начинал когда играть еще на версии 1.3.1 модов было влеплено штук 30 сейчас уже стоит от силы 3-5 штук. Разработчики фишки модов ввели в игру smile

Добавлено (07.04.2016, 18:00)
---------------------------------------------
Народ, а если я сделаю закладку тайника сам(рюкзак имеется) то его могут обчистить? Или нет?

  Злобная реклама
Четверг, 07.04.2016, 18:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2014
Российская Федерация  castle
Четверг, 07.04.2016, 18:03 | Сообщение # 6996
Статус:
Новичок:
Сообщений: 262
Награды: 2
Регистрация: 11.01.2014

Aktuarus, Тьфу ты... Это для апгрейда, а не для ремонта

Этим занимается функция how_much_repair

Собственно вот

local factor = ltx:r_float_ex("mechanic_repair","cost_factor") or 1 --' Коэфициент ремонта предмета

Поиграйся с параметром cost_factor в секции mechanic_repair в ..\misc\inventory_upgrades.ltx

Можно сюда добавлять разные проверки например на броню на оружие и др предметы, да на всё что угодно...

Можно обойтись проверкой типа if string.find(item_name, "wpn_") then -- Это для оружия

Например так:

local factor = ltx:r_float_ex("mechanic_repair","cost_factor") or 1

local factor_weapon = ltx:r_float_ex("mechanic_repair","cost_factor_weap") or 1 --коэф.ремонта оружия (Читаем параметр из секции)
local factor_outfit = ltx:r_float_ex("mechanic_repair","cost_factor_outfit") or 1 --коэф.ремонта брони (Читаем параметр из секции)

if string.find(item_name, "wpn_") then --' Для оружия
return math.floor( cost * ((1 * (1-item_condition)) / (1 / (1-item_condition))) * factor _weapon* cur_price_percent )
elseif string.find(item_name, "outfit_") then -- Для брони
return math.floor( cost * ((1 * (1-item_condition)) / (1 / (1-item_condition))) * factor_outfit * cur_price_percent )
else --' И так даллее
...

return math.floor( cost * ((1 * (1-item_condition)) / (1 / (1-item_condition))) * factor * cur_price_percent )
end

Только надо будет добавить параметры cost_factor_weap и cost_factor_outfit
Сообщение отредактировал castle - Четверг, 07.04.2016, 18:05
  Злобная реклама
Четверг, 07.04.2016, 18:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.01.2014
Российская Федерация  Aktuarus
Четверг, 07.04.2016, 18:05 | Сообщение # 6997
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

castle, слушай, ты такой умный, может сделаешь фикс? happy
  Злобная реклама
Четверг, 07.04.2016, 18:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  half5life
Четверг, 07.04.2016, 18:24 | Сообщение # 6998
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 157
Награды: 2
Регистрация: 23.11.2014

Stern-13, просто возьми файлы русификатор из прошлой версии и посмотри что за файлы
  Злобная реклама
Четверг, 07.04.2016, 18:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.11.2014
Российская Федерация  Stern-13
Четверг, 07.04.2016, 18:26 | Сообщение # 6999
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

half5life, да я так и сделал biggrin там один файл:) жалко конечно но ладно - спасибо тебе за помощь)
  Злобная реклама
Четверг, 07.04.2016, 18:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  turoff82
Четверг, 07.04.2016, 18:29 | Сообщение # 7000
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 712
Награды: 0
Регистрация: 31.01.2016

Aktuarus, файл stalkers_upgrade_info.ltx меняешь в ценах каждого механика

[mar_base_stalker_tech]Механик на базе ЧН
discount_condlist = {+mar_base_stalker_tech_upgrade_tier_2} %=mech_discount(0.9)%, {+mar_base_stalker_tech_upgrade_tier_1} %=mech_discount(0.95)%, %=mech_discount(1)%

То есть когда принесешь 2 набор инструментов, механик возьмет 90% от стоимости, когда 1 набор 95%, без наборов берет полную стоимость.
Изменяем 1 на 10 и цена апгрейда и ремонта увеличивается в 10 раз wink
Вместо 0.9 и 0.95 можно поставить 5 и 7.5
(Ну это я преувеличил конечно, кто будет чинить чуть сломаный ПМ за 670р, когда он у торгаша новый за 500) biggrin
  Злобная реклама
Четверг, 07.04.2016, 18:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.01.2016
Беларусь  av661194
Четверг, 07.04.2016, 18:29 | Сообщение # 7001
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2500
Награды: 12
Регистрация: 16.05.2015

Обновил Русификатор :
Добавил перевод warfare 0.7 for CoC 1.3.12
Включил правку от FonSwong, - при торговле видно ранг, группировку, репутацию и отношение ( как в ТЧ ).
Сообщение отредактировал av661194 - Четверг, 07.04.2016, 20:09
  Злобная реклама
Четверг, 07.04.2016, 18:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2015
Российская Федерация  Stern-13
Четверг, 07.04.2016, 18:30 | Сообщение # 7002
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

av661194, оооо, спасибо smile
  Злобная реклама
Четверг, 07.04.2016, 18:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  turoff82
Четверг, 07.04.2016, 18:30 | Сообщение # 7003
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 712
Награды: 0
Регистрация: 31.01.2016

castle, Зачем так усложнять :D

Увеличенные в 2 раза цены на Апгрейд/Ремонт
Ссылка https://yadi.sk/d/6ESJHzBdqpKvR
поместить в gamedata\configs\misc
Если нужно больше, скажите, поправлю
Сообщение отредактировал turoff82 - Четверг, 07.04.2016, 18:48
  Злобная реклама
Четверг, 07.04.2016, 18:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.01.2016
Российская Федерация  Master_Boli
Четверг, 07.04.2016, 18:38 | Сообщение # 7004
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2001
Награды: 10
Регистрация: 10.05.2012

Цитата CTPEJIOK96 ()
Наоборот. Игра делается улучшается и это к лучшему. Первая версия и последняя кардинально различаются карты увеличивается в игре. Да и я помню начинал когда играть еще на версии 1.3.1 модов было влеплено штук 30 сейчас уже стоит от силы 3-5 штук. Разработчики фишки модов ввели в игру
Добавлено (07.04.2016, 18:00)
---------------------------------------------
Народ, а если я сделаю закладку тайника сам(рюкзак имеется) то его могут обчистить? Или нет?

Алундио к сожалению очень хило вводит фишки модов из последних фишек помнится только динамические новости , а вот бап 4 почему то он не ввел .
  Злобная реклама
Четверг, 07.04.2016, 18:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2012
Российская Федерация  unnamedstalk
Четверг, 07.04.2016, 18:44 | Сообщение # 7005
Статус:
Зевака:
Сообщений: 1
Награды: 0
Регистрация: 05.04.2016

Здорова бандиты, как увеличить частоту выбросов до одного раза за каждые три часа? Я монолит.
  Злобная реклама
Четверг, 07.04.2016, 18:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2016
Поиск: