Случайная подборка модов
Winter Mod
3.9
Oblivion Lost Remake 2.0
4.1
Clear Sky - Remake
3.8
Сезон катастроф: Агрессия
2.7
OGSM 1.8 Community Edition
4.2
Путь во мгле
4.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl (старая тема)
Российская Федерация  Aktuarus
Суббота, 30.01.2016, 14:32 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015


Это один из самых лучших фриплейных модов.
К тому же он и конструктор, вы можете собрать сборку близкую вам по духу.
Если вы прошли сюжетные моды, или наоборот, устали от линейности, то вам сюда.

Сделан на основе - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Разработчик - Team EPIC
Дата релиза - 26 сентября 2015г.

ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА!
http://ap-pro.ru/forum/119-23343-1

МОД УСТАНАВЛИВАТЬ НА ЗОВ ПРИПЯТИ НЕ НУЖНО!
ОФИЦИАЛЬНО WINDOWS XP НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ!
Запускать через Stalker-CoC.exe





ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА!
http://ap-pro.ru/forum/119-23343-1
Сообщение отредактировал Aktuarus - Среда, 27.04.2016, 22:14
  Злобная реклама
Суббота, 30.01.2016, 14:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  Re-Games
Понедельник, 25.04.2016, 15:35 | Сообщение # 9526
Зона 17: Путь в тумане
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 491
Награды: 1
Регистрация: 17.09.2011

FonSwong, ну спать же мне тоже надо))) А ещё и работа есть.
Если коротко то grund, высказал то о чём я говорил только более обширно.
Я бы ограничился созданием мини-сюжетов часть из которых бы объединил в цепочки либо как дополнение к начальному квесту, либо в свои сюжетные линии. Но не жёстко, а как побочка.
Вот что я писал по этому поводу:
Цитата
По поводу квестов сюжетные или разрозненные, о чём тут многие спорили. Я бы предложил делать разрозненные сюжетные квесты. Что я имею в виду... квесты образуют цепочки, каждый квест и каждую цепочку можно проходить отдельно, а все вместе они образуют сюжет.
Я бы предположил что это какие то документы которые игрок если хочет может собрать. Как пример Сидор при игре за одиночек даёт квест на АТП. Там вполне могут валяться какие то документы, которые игрок может подобрать или не подбирать. Что-то типа такого. То есть сюжетка как бы есть и вместе с тем её как бы нет. Никто игрока брать доки не заставляет. Такие доки можно подбрасывать игроку в той или иной форме, что-то с трупов, что-то с ПДА найденных, что-то как награда за квест. Они могут как помогать в основной миссии "Отключить выжигатель" так и в какой то придуманной новой. Или в нескольких миссиях. Это не важно. Главное что бы на документы можно было всегда забить или наоборот собрав все выйти на какую то финальную цепочку или финальный квест. Например на данные о легендарном Клондайке или ещё чём то что бы не ставило финальную точку на игре, но вместе с тем раскрывало какую нибудь тайну Зоны пусть и маленькую или помогало лучше понимать а зачем вообще надо отключать выжигатель


Хотя тут достаточно сумбурно. grund, расписал многие моменты лучше, хотя я не уверен что всё из этого выполнимо без совсем уж глубокого ковыряния движка, но:

Цитата
Должно быть во фриплее присутствие процесса исследования, а поскольку сами локи знают почти наизусть, то должны появляться рандомно какие либо вещи, доки, арты, кейсы или еще что( фантазия на выбор) - с завязкой на мини квесты.

Выполнимо.
Цитата
Заложено должно быть разнообразие в диалогах самих НПС в независимости от группировки:
А. Агрессивное поведение, что по логике может привести к конфликту и "стрельбе" (если игроку такое нравится)
Б. Дружественные диалоги, с заданиями и просьбами - мини квесты. Исследуй , ищи, думай.
В. Нейтральные диалоги, рассказы.

Более чем выполнимо и даже возможно сделать рендомную реакцию и фразы в ответ.
Проблема в том, что для того что бы это воплотить надо этим всем плотно заниматься, а у меня свой проект который надо делать.
Всё что я могу это помочь советом, подсказать решение, сделать мелкие программки облегчающие разработку. Ну модельку мелкую сделать, ну вот иконки Самсону помочь нарисовать
  Злобная реклама
Понедельник, 25.04.2016, 15:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.09.2011
Российская Федерация  Fazamaza
Понедельник, 25.04.2016, 15:36 | Сообщение # 9527
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 75
Награды: 1
Регистрация: 21.10.2015

Ребят,такая проблема...ну,не столь проблема,сколько деталь,которая режет слух. Короче,скачал сборку Стерна. 6е издание,начинаю играть за сталкера,выбегаю из деревни с обрезом,чтобы пофармить плотяшек и собачек и тут раздаются выстрелы как будто прям в упор ко мне с абакана,что-ли...Оглядываясь вокруг,я замечаю,что рядом со мной в метрах 200 точно никого нет. Ну,подумал : "Звук лаганул,бывает...". Спустя минуту-две снова раздаются очереди из того же оружия и снова будто в упор,но опять же,вокруг меня только мутанты,аномалии и ничего более. Помогите,а?) Кто встречался с такой фигней?
  Злобная реклама
Понедельник, 25.04.2016, 15:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2015
Российская Федерация  Aktuarus
Понедельник, 25.04.2016, 15:39 | Сообщение # 9528
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

Fazamaza, ты напиши что ставил для начала... У меня такого точно не было.
Сообщение отредактировал Aktuarus - Понедельник, 25.04.2016, 15:39
  Злобная реклама
Понедельник, 25.04.2016, 15:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  Fazamaza
Понедельник, 25.04.2016, 15:40 | Сообщение # 9529
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 75
Награды: 1
Регистрация: 21.10.2015

Aktuarus, Ну,я ставил,кстати,переозвучание звуков стрельбы точно,может из-за этого,не? Через некоторое время испишу полную свою сборку)
  Злобная реклама
Понедельник, 25.04.2016, 15:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2015
Английская Индийская Океаническая Территория  Kiborg-Monolit
Понедельник, 25.04.2016, 15:41 | Сообщение # 9530
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 451
Награды: 3
Регистрация: 06.03.2015

Fazamaza, Там военные часто спаунятся, возможно у них перестрелка с бандитами. Вояки с Абаканами, кстате.
  Злобная реклама
Понедельник, 25.04.2016, 15:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.03.2015
Российская Федерация  Fazamaza
Понедельник, 25.04.2016, 15:49 | Сообщение # 9531
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 75
Награды: 1
Регистрация: 21.10.2015

Так-с...ну,все фиксы начальные поставил,AO 3.43 с русификатором и отключением автозахвата на бинокле,потом больше НПЦ поставил,трейдеры и монолит с оружием зап. образца. Затем идет изменение звуков оружия. Я поставил первый аддон. Потом,правку на иконки артов с адаптацией под АО,естественно. Осенний аддон и еще че-то там,рескин группировок,переозвучание монолита и наемников,эмбиент на локациях,улучшение звуков котов,Лайт нано Худ,отношения группировок от Доктора,A-life 2.0,AP-pro патч,улучшенный фонарь,ПНВ,система рангов от Скелли,увеличенное кол-во членов отрядов,мутантов второй версии,Опасные НПЦ медиум,новые текстуры мобов и Калл Оф Ченджс. Все)

Добавлено (25.04.2016, 15:49)
---------------------------------------------
Kiborg-Monolit, Дело-то вот в чем : стрельба идет как будто прям в метре от меня,но вояки даже если и воевали в тот момент,то где-то у АТП или у Ж/Д,а я был возле деревни нубов.)

  Злобная реклама
Понедельник, 25.04.2016, 15:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2015
Российская Федерация  Aktuarus
Понедельник, 25.04.2016, 15:56 | Сообщение # 9532
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

Fazamaza, Ну вот, попробуй без звуковых модов. Для начала отключи новые звуки оружия. А может дело в "эмбиент на локациях", но это мало вероятно.
  Злобная реклама
Понедельник, 25.04.2016, 15:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  ВрагНарода
Понедельник, 25.04.2016, 15:59 | Сообщение # 9533
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 596
Награды: 2
Регистрация: 08.11.2011

Hector, я не знаю как править нпс на добавленных в ЗП локациях, но можно отредактировать нпс на "родных" локациях, по гайдам. Например той же группе Тополя прописать эти модели - по сюжету ЗП:

А Гонте сотоварищи соответственно тех "зелёных человечков", что у меня на Тополя встали. biggrin
Сообщение отредактировал ВрагНарода - Понедельник, 25.04.2016, 16:51
  Злобная реклама
Понедельник, 25.04.2016, 15:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Российская Федерация  Fazamaza
Понедельник, 25.04.2016, 16:08 | Сообщение # 9534
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 75
Награды: 1
Регистрация: 21.10.2015

Aktuarus, Спасибо,попробую переустановить сборочку)
  Злобная реклама
Понедельник, 25.04.2016, 16:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2015
Российская Федерация  Stern-13
Понедельник, 25.04.2016, 16:09 | Сообщение # 9535
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Fazamaza, скорее из-за better sound weapon ,там версия 1.0 - и ее быстро тогда удалили с сайта заменив на 2 версию, видно сыроватая получилась- пробуй тоже самое но со 2 пунктом.
  Злобная реклама
Понедельник, 25.04.2016, 16:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  Last_Dawn
Понедельник, 25.04.2016, 16:10 | Сообщение # 9536
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1692
Награды: 5
Регистрация: 22.03.2016

Re-Games,
Цитата Re-Games ()
Нейтральные диалоги, рассказы.

Ну это я хотел реализовать для каждой группировки, однако рано ещё.
  Злобная реклама
Понедельник, 25.04.2016, 16:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.03.2016
Украина  TIMB0T
Понедельник, 25.04.2016, 16:24 | Сообщение # 9537
Статус:
Новичок:
Сообщений: 237
Награды: 0
Регистрация: 28.03.2016

ВрагНарода, Это больше для долгарей, сем для "тополи"
  Злобная реклама
Понедельник, 25.04.2016, 16:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2016
Казахстан  riper
Понедельник, 25.04.2016, 16:33 | Сообщение # 9538
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 612
Награды: 6
Регистрация: 11.08.2013

утановшика так и не смог скачать (((( пришлось ставить все ручками ))) не которые любят упоминать кривые руки .......
хотя иногда лудше спросить ..... чем накосячить ...
мод интересен но мне не понравилось начало ....старт за любую группировку , было бы интересней все токи начинать нейтралом и в процессе становиться кем то .....
обьясню на примере тч.
Стартуем в деревне новичков в всем знакомом подвальчике.у нас нет клички мы просто новичок.
Бандиты и сталкеры нейтральны по отношению к другу другу и к гг.
выходим из подвала натыкаемся на такую картину, Волк говорит с бандитом (бек),
двое сталкеров замочили братка, но сбежать не сумели теперь заложники на базе за насыпью.
Бек предлагает выкупить их за 20 косарей за каждого иначе их грохнут.
Братки возможно что и сами нарвались
без мозгов совсем были, но отпустить сталкеров не может -братва не поймет.
за выкуп вроде согласны.
Деньги нужно собрать к вечеру Бек сам придет и сталкеров приведет.
Бек уходит.
Волк предлагает задание нужно собрать арты в аномальных зонах в туннели и за деревней можно на свалке для выкупа .
соглашаться или нет решать гг.
насыпь и проход под мостом , также туннель на свалку и переход, контролируют бандиты .
Под мостом пройти можно, но за плату причем в обе стороны .
Чтобы попасть на свалку тоже нужно заплатить .
На свалке бандиты тоже нейтральны нет сценки гоп стоп возле камаза и также нет атаки бандитов на участок с
брошенной техникой и нет атаки в депо все мирно .
если соглашаемся на предложение Волка и приносим арты получаем кличку ( фартовый ).
если просто свалим дальше в зону -будет считаться что Волк заплатил бандитам выкуп .
Бандиты остаются нейтральны .
если останемся до вечера Волк попросит о помощи в разборке с бандитами , мало ли что может случится .
Забираемся на чердак ( аля rma исправленная разборка с наемниками ) вся сцена происходит у костра .
Вместо Бека приходит Косой нервный и дерганый требует выкуп , заложники здесь жи на коленях и руки за головой .
гг ждет если мы не стреляем то Волк отдает выкуп .
гг стреляет в бандита .засада срабатывает сталкеры выигрывают, но один бандит сбегает на атп.
Волк дает задание зачистить атп . Присоединяемся к людям Волка они теперь не в кустах на холме а под мотом у костра .
зачищаем атп . но все становиться известно бандитам , бандиты теперь враждебны к сталкерам и гг .
на свалке срабатывает сценка с гоп стопом возле камаза , просьба о помощи отбить атаку возле брошенной техники и депо.
есть еще вариант
когда гг стреляет не в бандита, а в Волка , бандиты нейтральны к гг, а сталкеры враждебны.
бандиты выигрывают засада провалена ,Косой подзывает гг получаем кличку (баклан ).
при переходе на свалку застаем сценку гоп стоп уже в оконченном виде сталкер мертв , атакуем брошенную технику одновременно
с двух сторон . депо тоже самое .
есть еще и другой вариант , гг нападаем на конвой который ведет заложников в деревню , бандиты враждебны к гг но нейтральны к сталкерам ,
Сидорыч дает кличку ( меченный ) , теперь на нас объявлена охота ,бандиты платят за нашу голову .
зачем все это нужно ? затем что я не понимаю зачем начинать игру изначально выбирая специализацию снайпер или штурмовик ....как в мизери
с со странным набором оружия которое потом придется поменять ...
я не понимаю зачем начинать игру заранее выбирая группировку почему это не сделать в процессе игры .
я не понимаю зачем начинать игру со странной кликухой которая ну никак не может понравится , кличку обычно получают за поступки или за черты внешности .
все должно зависеть от гг от его действий . за поступки гг в той или иной группировки он и получает кличку .
Сюжет думаю здесь будет лишним , а вот ситуации интересные были бы весьма кстати .если интересно можно пообщаться в личке , если кто-то решит сделать нечто подобное
прошу дать поиграть ))))).ЗОНА ЭТО ПРИКЛЮЧЕНИЕ .
  Злобная реклама
Понедельник, 25.04.2016, 16:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.08.2013
Российская Федерация  ВрагНарода
Понедельник, 25.04.2016, 16:38 | Сообщение # 9539
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 596
Награды: 2
Регистрация: 08.11.2011

TIMB0T, у Долга моделей и так навалом, что из разных частей Сталкера, что самодельных.
У группы Тополя есть официальное сюжетное продолжение и модели подходящие.
И я недоумеваю, почему практически не уделяется внимание повторному раскрытию персонажей и локаций ЗП (за тайники спасибо, их очень не хватало). Именно там требуется свежее видиние, ибо поднадоел канон - что есть то есть.
  Злобная реклама
Понедельник, 25.04.2016, 16:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Российская Федерация  ВрагНарода
Понедельник, 25.04.2016, 17:13 | Сообщение # 9540
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 596
Награды: 2
Регистрация: 08.11.2011

Last_Dawn, я имел ввиду модели с лицами - генерала Воронина уже поминали и там ещё есть Зулус, Прапор и т.д., а у кого нет оригинального лица, можно из Долины Шорохов взять.
Сообщение отредактировал ВрагНарода - Понедельник, 25.04.2016, 17:14
  Злобная реклама
Понедельник, 25.04.2016, 17:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Поиск: