Случайная подборка модов
AMK 1.4.1
4.2
Хроники Кайдана
3.6
Игра Душ: Начало
3.6
Альтернатива 1.2
3.0
Обречённый город
4.2
NEYA Online
3.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl (старая тема)
Российская Федерация  Aktuarus
Суббота, 30.01.2016, 14:32 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015


Это один из самых лучших фриплейных модов.
К тому же он и конструктор, вы можете собрать сборку близкую вам по духу.
Если вы прошли сюжетные моды, или наоборот, устали от линейности, то вам сюда.

Сделан на основе - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Разработчик - Team EPIC
Дата релиза - 26 сентября 2015г.

ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА!
http://ap-pro.ru/forum/119-23343-1

МОД УСТАНАВЛИВАТЬ НА ЗОВ ПРИПЯТИ НЕ НУЖНО!
ОФИЦИАЛЬНО WINDOWS XP НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ!
Запускать через Stalker-CoC.exe





ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА!
http://ap-pro.ru/forum/119-23343-1
Сообщение отредактировал Aktuarus - Среда, 27.04.2016, 22:14
  Злобная реклама
Суббота, 30.01.2016, 14:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  FonSwong
Понедельник, 25.04.2016, 01:05 | Сообщение # 9526
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1593
Награды: 1
Регистрация: 21.12.2014

ВрагНарода, то что группировка есть в релизе аддона Чистое Небо, это не значит что это априори, и они сделади правильно.
Обманывание ГГ переодытыми сталкерами было сделано лишь на уровне фейка, а не на уровне играбельности, т.е. равноправия сталкеров.
В аддоне ЧН было слишком глобализированно понятие группировка- скорее походило на мини войну.
В аддоне ЗП уже чуть получше- пришли к использованию сквадов как маленьких банд, но всё равно не ушли полностью от влияния группировок. То бишь бпндиты были нейтральны ко всем бандитам, хотя с чего бы, тоже самое и с одиночками.
Мне думается что в Сталкер 2 нашли бы ту самую середену, когда говоря бандит, мы бы не имели ввиду группировку а имелли ввиду сталкера или небольшую группу лиц сталкеров, так же и с одиночками.
Затираьть про "какон", что Вы любите, не советую- под этим словом можно подписать только Зону с некими аномалиями и мутантами, всё остальное производное.

Добавлено (25.04.2016, 01:05)
---------------------------------------------
А почему не ренегат не может быть крысой, а?)
В романах по тематике Сталкер присутствуют моменты когда не чел тз группировки бандиты или ренегаты соаершают плохой поступок а любой живой человек- так аот такте моменты я скорее назову правильными и логичными.
Чем вешанье ярлыков и предрассудков что именно ренегаты или бандиты доджны поступать плохо, а одиночки и другие нет

  Злобная реклама
Понедельник, 25.04.2016, 01:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.12.2014
Российская Федерация  ВрагНарода
Понедельник, 25.04.2016, 01:09 | Сообщение # 9527
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 596
Награды: 2
Регистрация: 08.11.2011

Цитата FonSwong ()
то что группировка есть в релизе аддона Чистое Небо, это не значит что это априори, и они сделали правильно.

Я бы с тобой согласился, если бы в игре были прописаны характеры сталкеров а-ля репутация. Не могут все сталкеры быть одинаково положительными, нейтральными и отрицательными, как есть. А если не прописано или не работает, так что придётся брать не самое удобное решение из ЧН. Дальше уже твои личное домыслы.
Цитата FonSwong ()
Мне думается что в Сталкер 2 нашли бы ту самую середену

Если бы да кабы, что имеем, то имеем.
  Злобная реклама
Понедельник, 25.04.2016, 01:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Украина  grund
Понедельник, 25.04.2016, 01:10 | Сообщение # 9528
Статус:
Новичок:
Сообщений: 243
Награды: 8
Регистрация: 01.02.2013

Цитата seriy1888 ()
взял у Сахарова не настроенный шлем, потом через какое то время доплатил и отдал ему шлем на окончательную насройку, так эта падла не отдает его назад,

Странно - Сахаров все сразу сделал - взял деньги, настроил и отдал шлем - все. Может тебе не надо было отдавать ему шлем. (видимо он его забирает после отключения и потомку не отдает.)
  Злобная реклама
Понедельник, 25.04.2016, 01:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2013
Российская Федерация  FonSwong
Понедельник, 25.04.2016, 01:13 | Сообщение # 9529
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1593
Награды: 1
Регистрация: 21.12.2014

Куда лучше былобы без группировок. Исключение Долг и Свобода, они имеют право быть.
Все остальные, включая монолит, и бандитов, и аоенных и простых сталкеров должны быть одиночками.
И взаимоотношение одиночек должно строиться на личностных связях/симпатиях, договорённостях или иерархиях(армия или наёмники) исключительно в каких то узких кругах и никак не может быть применимо ко всем(имею ввиду использование группировок как знак взаимоотношений)

Добавлено (25.04.2016, 01:13)
---------------------------------------------
ВрагНарода, идти по лёгкому пути не всегда лучшее решение.

  Злобная реклама
Понедельник, 25.04.2016, 01:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.12.2014
Украина  grund
Понедельник, 25.04.2016, 01:16 | Сообщение # 9530
Статус:
Новичок:
Сообщений: 243
Награды: 8
Регистрация: 01.02.2013

Цитата Aktuarus ()
Скеле говорю, что надо больше квестов
да, их не хватает, мод замечательный, уже половину лок прошел с удовольствием, разнообразия не хватает в заданиях, квестов побольше разных, не только принеси или тд.. а надо бы что похитрее и интереснее. Да и нпс не помешало бы в ключевых точках расставить. Мод супер будет , если его наполнять интересным содержимым (и группировками - их перечень громадный без перебора конечно но, надо бы. И в том числе и ренегатами тоже.)
Сообщение отредактировал grund - Понедельник, 25.04.2016, 01:17
  Злобная реклама
Понедельник, 25.04.2016, 01:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2013
Российская Федерация  SamOzero
Понедельник, 25.04.2016, 01:21 | Сообщение # 9531
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 194
Награды: 7
Регистрация: 30.03.2014

Кто там про моды на основе CoC говорил? smile http://www.moddb.com/mods/beyond-the-mist
  Злобная реклама
Понедельник, 25.04.2016, 01:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.03.2014
Российская Федерация  FonSwong
Понедельник, 25.04.2016, 01:24 | Сообщение # 9532
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1593
Награды: 1
Регистрация: 21.12.2014

SamOzero, опять буржуйский-.-
  Злобная реклама
Понедельник, 25.04.2016, 01:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.12.2014
Российская Федерация  Re-Games
Понедельник, 25.04.2016, 01:25 | Сообщение # 9533
Зона 17: Путь в тумане
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 491
Награды: 1
Регистрация: 17.09.2011

FonSwong, я описывал тут выход из положения по квестам
  Злобная реклама
Понедельник, 25.04.2016, 01:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.09.2011
Российская Федерация  FonSwong
Понедельник, 25.04.2016, 01:35 | Сообщение # 9534
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1593
Награды: 1
Регистрация: 21.12.2014

Re-Games, выход из положения- уничтожение группировок и создание личностных отношений.
Но это настолько же нереально, как нереально то, что мододделы смогут отказаться от бесконечного спавна из ниоткуда НПС

Добавлено (25.04.2016, 01:35)
---------------------------------------------

Цитата Re-Games ()
я описывал тут выход из положения по квестам

не видел и не совсем понятно как квесты могут исправить столь глобальное недоразумение, ссылочку в студию
  Злобная реклама
Понедельник, 25.04.2016, 01:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.12.2014
Российская Федерация  Re-Games
Понедельник, 25.04.2016, 03:31 | Сообщение # 9535
Зона 17: Путь в тумане
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 491
Награды: 1
Регистрация: 17.09.2011

FonSwong, Эээ... это то тут причём?
Я вообще то про это
Цитата FonSwong ()
А вообще получается тупо как-то:сделаешь квест- скажут не подходит для фриплея, сделаешь для фриплея говноквест рандомный принеси-подай- скажут слишком простой и неинтересный.
Замкнутый круг.
  Злобная реклама
Понедельник, 25.04.2016, 03:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.09.2011
Российская Федерация  FonSwong
Понедельник, 25.04.2016, 03:38 | Сообщение # 9536
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1593
Награды: 1
Регистрация: 21.12.2014

Re-Games, мм, и?
  Злобная реклама
Понедельник, 25.04.2016, 03:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.12.2014
  First_lieutenant_Skelja
Понедельник, 25.04.2016, 05:15 | Сообщение # 9537
Alife Simulation mod для Call Of Chernoby
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1207
Награды: 3
Регистрация: 16.07.2015

TIMB0T, хантер барыга ренегатов, модель из МЕТРО 2033

Добавлено (25.04.2016, 05:15)
---------------------------------------------
Квесты им поинтересней мля, надо вот сами и мутите., мне ваще похрен сделаю всем группировкам задания по типу тч принеми арт убей, захвати лагерь все гуляй Вася! Ниче мудрить я не буду даже не ждите
Сообщение отредактировал First_lieutenant_Skelja - Понедельник, 25.04.2016, 05:16
  Злобная реклама
Понедельник, 25.04.2016, 05:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.07.2015
Российская Федерация  Aktuarus
Понедельник, 25.04.2016, 09:11 | Сообщение # 9538
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

FonSwong, ты такую дикость написал, о том как видишь СоС... Просто офигеть можно. Такое если реализовывать, то надо совершенно другую игру создавать.
  Злобная реклама
Понедельник, 25.04.2016, 09:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Украина  grund
Понедельник, 25.04.2016, 10:32 | Сообщение # 9539
Статус:
Новичок:
Сообщений: 243
Награды: 8
Регистрация: 01.02.2013

Цитата FonSwong ()
выход из положения- уничтожение группировок и создание личностных отношений.


Скажем так - из крайности в крайность не надо, - если порассуждать на эту тему то:

1. Фриплей - свобода выбора - это раз. Это основа любого фриплея. (все знают)
2. Фриплей - свободное перемещение по локам - это два.
3. Фриплей - если идет свободное перемещение по локам, то с какой целью? - Для каждого игрока своя - это три.
4. Должно быть во фриплее присутствие процесса исследования, а поскольку сами локи знают почти наизусть, то должны появляться рандомно какие либо вещи, доки, арты, кейсы или еще что( фантазия на выбор) - с завязкой на мини квесты.
5. Должно быть свободное ОБЩЕНИЕ с НПС, в независимости от группировки. То есть - ГГ подходя к базе группировке или ее отдельным представителям на локе, должен иметь выбор ! - стрелять сразу, или пообщаться, или предпринимать что либо уже в результате разговора с НПС. (и сами НПС - в логике тоже должны иметь (прописано )- сразу или агрессию к ГГ, или нейтрал, или разговор, с вовлечением в мини-квест)

6. Теперь самое основное: Заложено должно быть разнообразие в диалогах самих НПС в независимости от группировки:
А. Агрессивное поведение, что по логике может привести к конфликту и "стрельбе" (если игроку такое нравится)
Б. Дружественные диалоги, с заданиями и просьбами - мини квесты. Исследуй , ищи, думай.
В. Нейтральные диалоги, рассказы.

Г. Вовлечение в диалогах в мини - стычки между группировками (для любителей пострелять). Причем после таких мини стычек - отношение других, не связанных с ГГ НПС меняться не должно! (кроме нпс задействованных в квестовой линии), что даст возможность продолжать спокойно игру с последующей свободой выбора.
Д. Вовлечение в диалогах в мини - квесты на выбор по исследованию локи, по поиску чего -либо или кого либо.
И все это, как видим - добровольно, со свободой выбора - хочешь стреляй сразу, хочешь - говори, исследуй , ищи, броди по локе. и тд.
Таким образом - изначально все группировки должны быть нейтральны к ГГ, кроме! групп сделанных специально для нападения на ГГ с целью ограбить , убить , взять в плен. (Причем это могут быть отдельные сквады ЛЮБОЙ группировки, но конечно в большей степени по логике от бандитов , или тех же ренегатов, монолита, или спец.частей - типа Альфы,(как в СГМ 2.2) или еще и группы Черных ангелов, как в дополнении к СГМ. Кстати их визуалы, кто не видел - супер.). Каждый мастер (автор) может сам добавить представителя любой группировки, кого захочет :)

Это общая основная концепция всех фриплейных модов, (имхо) , где есть все на любой вкус, и соответственно, как видим , не так уж и тяжело ее реализовать. Ничего супер сложного, в данном случае, для мастеров нет. cool
Сообщение отредактировал grund - Понедельник, 25.04.2016, 10:39
  Злобная реклама
Понедельник, 25.04.2016, 10:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2013
Российская Федерация  Aktuarus
Понедельник, 25.04.2016, 10:52 | Сообщение # 9540
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

grund, Такие идеи хорошие... Может ты их и сделаешь? Просто кроме тебя их никто не сделает. Каждый занят своим делом и не собирается выполнять мечты других людей. Это мне с трудом удалось уговорить Скелю заняться квестами, но он не занимается только ими. Вот решил ренегатов сделать.

Добавлено (25.04.2016, 10:52)
---------------------------------------------
Плюс мастера либо расходятся, либо просто не хотят ничего делать, занимаются рассуждениями. Уже другая группа иностранцев взялась делать сюжетный мод на базе СоС. А наши мастера сидят...

Сообщение отредактировал Aktuarus - Понедельник, 25.04.2016, 10:39
  Злобная реклама
Понедельник, 25.04.2016, 10:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Поиск: