Случайная подборка модов
Oblivion Lost Remake 2.0
4.1
Оставшийся умирать
4.3
OGSR Mod
4.4
SFZ Project: Episode Zero
4.8
Эхо Чернобыля 2
3.7
DMX MOD 1.3.5
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl [Архив]
Российская Федерация  Aktuarus
Среда, 27.04.2016, 21:41 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015


Это один из самых лучших фриплейных модов.
К тому же он и конструктор, вы можете собрать сборку близкую вам по духу.
Если вы прошли сюжетные моды, или наоборот, устали от линейности, то вам сюда.




ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА - http://ap-pro.ru/forum/119-74581-1 - ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА


Сделан на основе - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (1.6.02)
Разработчик - Team EPIC
Дата релиза - 26 сентября 2015г.


Мод автономный, ему Зов Припяти не нужен. Если просит, то воспользуйтесь этим или этим

Запускать через Stalker-CoC.exe, не трогать CoCdater.exe - это лаунчер, который с последними версиями стал хуже работать.

Актуальная версия 1.3.2 (версия 1.4 находится в разработке)
История патчей
Об изменениях в будущем патче можете смотреть тут

Рабочий режим выживания, sim_squad_scripted.script поместить по адресу: gamedata\scripts.







Сообщение отредактировал Aktuarus - Вторник, 23.08.2016, 21:15
  Злобная реклама
Среда, 27.04.2016, 21:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  oleggun
Суббота, 04.06.2016, 09:12 | Сообщение # 4276
Статус:
Гость:
Сообщений: 57
Награды: 3
Регистрация: 27.04.2014

Цитата ur3icf ()
Нужно распаковывать ресурсы игры.

Распаковывать с помощью CoC db Universal extractor? А где его взять, чет не нашел.
  Злобная реклама
Суббота, 04.06.2016, 09:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2014
Российская Федерация  nik19845
Суббота, 04.06.2016, 09:17 | Сообщение # 4277
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 863
Награды: 0
Регистрация: 18.02.2016

ur3icf, слушай, а теоретически если просто их распаковать для облегчения движка, это прокатит???
  Злобная реклама
Суббота, 04.06.2016, 09:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.02.2016
Сомали  ur3icf
Суббота, 04.06.2016, 09:36 | Сообщение # 4278
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата oleggun ()
А где его взять, чет не нашел.

http://ap-pro.ru/forum/119-11272-1

Цитата nik19845 ()
слушай, а теоретически если просто их распаковать для облегчения движка,

Ну насчет облегчит это или нет, я не знаю. Я пробовал полностью распакованые ресурсы и пробовал потом после распаковки упаковывать их в db архивы разницы я не увидел. Все три варианта (Ориг., полностью распак. и полн. упак.) у меня шли одинаково. Возможно на более слабых системах разница будет заметна.
Сообщение отредактировал ur3icf - Суббота, 04.06.2016, 09:38
  Злобная реклама
Суббота, 04.06.2016, 09:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  nik19845
Суббота, 04.06.2016, 09:52 | Сообщение # 4279
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 863
Награды: 0
Регистрация: 18.02.2016

ur3icf, не в этой игре, а в фолле смогли этим способом убрать скачки фпс допустим, ведь движку теперь не надо выдергивать элементы из архивов
  Злобная реклама
Суббота, 04.06.2016, 09:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.02.2016
Сомали  ur3icf
Суббота, 04.06.2016, 10:09 | Сообщение # 4280
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата nik19845 ()
не в этой игре, а в фолле смогли этим способом убрать скачки фпс допустим

Ничего не скажу по этому поводу. Я просто ради интереса, для себя, попробовал распакованные ресурсы СоС, упакованные и разницы я не заметил. Чего там и как в Фоллауте я вообще без понятия, я в него не играл и ресурсы не юзал.
  Злобная реклама
Суббота, 04.06.2016, 10:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  oleggun
Суббота, 04.06.2016, 10:21 | Сообщение # 4281
Статус:
Гость:
Сообщений: 57
Награды: 3
Регистрация: 27.04.2014

Цитата ur3icf ()
А где его взять, чет не нашел.

http://ap-pro.ru/forum/119-11272-1

Спасибо!
  Злобная реклама
Суббота, 04.06.2016, 10:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2014
Российская Федерация  Beather
Суббота, 04.06.2016, 14:34 | Сообщение # 4282
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 177
Награды: 3
Регистрация: 14.02.2016

И снова я~
Есть ли возможность запилить свой аватар для ГГ? Просто я увидел в "Фикс своими руками" такую возможность как изменение аватара ГГ, но только на стандартные. Вот хотелось бы узнать, как размер у картинки аватара и есть ли возможность самому его запилить.
  Злобная реклама
Суббота, 04.06.2016, 14:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.02.2016
Российская Федерация  Stern-13
Суббота, 04.06.2016, 14:44 | Сообщение # 4283
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Beather, 124x86 размер портрета ... Врисовываешь в текстуру с портретами и задаешь адрес на эту картинку в папке Configs потом уже прописываешь название указанное в ссылке ГГ в ту группировку в которой будешь состоять и все
Сообщение отредактировал Stern-13 - Суббота, 04.06.2016, 14:45
  Злобная реклама
Суббота, 04.06.2016, 14:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  Beather
Суббота, 04.06.2016, 14:48 | Сообщение # 4284
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 177
Награды: 3
Регистрация: 14.02.2016

Stern-13, через полчасика опробуем, спасибо.
  Злобная реклама
Суббота, 04.06.2016, 14:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.02.2016
Российская Федерация  FonSwong
Суббота, 04.06.2016, 15:09 | Сообщение # 4285
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1593
Награды: 1
Регистрация: 21.12.2014

Цитата nik19845 ()
слушай, а теоретически если просто их распаковать для облегчения движка, это прокатит???

ресурсы запакованы как раз таки для оптимизации
  Злобная реклама
Суббота, 04.06.2016, 15:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.12.2014
Российская Федерация  dedMcAr
Суббота, 04.06.2016, 17:21 | Сообщение # 4286
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 846
Награды: 5
Регистрация: 10.02.2016

Цитата FonSwong ()
ресурсы запакованы как раз таки для оптимизации


Для оптимизации размера. Но дело в том, что движок всё равно будет вначале обращаться к более приоритетным файлам, а уж потом к геймдате.
Теоретически можно почистить игру -- ибо СОС засран до неимоверности. И это даст некий прирост. Для этого нужно совсем немного -- дождаться выхода финала, а потом много времени и руки не из задницы. Всего-то! wink
  Злобная реклама
Суббота, 04.06.2016, 17:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.02.2016
Сомали  ur3icf
Суббота, 04.06.2016, 17:38 | Сообщение # 4287
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата dedMcAr ()
Но дело в том, что движок всё равно будет вначале обращаться к более приоритетным файлам, а уж потом к геймдате.

Приоритеты прописаны в файле fsgame_coc.ltx

Этим можно легко управлять. Вопрос в том есть ли разница в том когда ресурсы упакованны или когда распакованны? Я например на своем железе, ее не увидел.
  Злобная реклама
Суббота, 04.06.2016, 17:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  dedMcAr
Суббота, 04.06.2016, 17:45 | Сообщение # 4288
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 846
Награды: 5
Регистрация: 10.02.2016

Цитата ur3icf ()
Приоритеты прописаны в файле fsgame_coc.ltx


Молодец. Возьми пирожок с полки. wink А теперь скажи -- сколько ты навесил пересекающихся файлов в дополнениях? И ты каждый раз переписываешь приоритеты? ;)
Но то так... словоблудие.
А распакованные файлы игра считывает вроде быстрее. Гуру с АМК про это говорили.
  Злобная реклама
Суббота, 04.06.2016, 17:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.02.2016
Сомали  ur3icf
Суббота, 04.06.2016, 17:56 | Сообщение # 4289
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата dedMcAr ()
А теперь скажи -- сколько ты навесил пересекающихся файлов в дополнениях?

Сказал... "0". Я проверял на чистом СоС. Полностью распаковал ресурсы, переписал fsgame_coc.ltx, отдав приоритет gamedata-е и удалил все ставшие не нужными файлы (так на всякий случай).
Цитата dedMcAr ()
А распакованные файлы игра считывает вроде быстрее. Гуру с АМК про это говорили.

Вот для того и проверял ради интереса. Возможно на более слабом железе разница и была-бы, но на моем нет.

Добавлено (04.06.2016, 17:56)
---------------------------------------------
За пирожек спасибо!!! biggrin

  Злобная реклама
Суббота, 04.06.2016, 17:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  FonSwong
Суббота, 04.06.2016, 18:32 | Сообщение # 4290
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1593
Награды: 1
Регистрация: 21.12.2014

Цитата ur3icf ()
Этим можно легко управлять. Вопрос в том есть ли разница в том когда ресурсы упакованны или когда распакованны? Я например на своем железе, ее не увидел.

Для игры - есть, плюс меньше фрагментация идёт

Добавлено (04.06.2016, 18:32)
---------------------------------------------

Цитата dedMcAr ()
А распакованные файлы игра считывает вроде быстрее. Гуру с АМК про это говорили.

как раз таки говорили наоборот, видимо не тех "гуру" читали
  Злобная реклама
Суббота, 04.06.2016, 18:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.12.2014
Поиск: