Случайная подборка модов
STALKER: [O.F.F.L.I.F.E.]
4.1
Зона поражения
4.1
Зона обр.2010г.
3.1
Новый Арсенал 5.0
3.6
Золотой обоз. Часть первая
3.5
Prosectors Project
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl [Архив]
Российская Федерация  Aktuarus
Среда, 27.04.2016, 21:41 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015


Это один из самых лучших фриплейных модов.
К тому же он и конструктор, вы можете собрать сборку близкую вам по духу.
Если вы прошли сюжетные моды, или наоборот, устали от линейности, то вам сюда.




ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА - http://ap-pro.ru/forum/119-74581-1 - ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА


Сделан на основе - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (1.6.02)
Разработчик - Team EPIC
Дата релиза - 26 сентября 2015г.


Мод автономный, ему Зов Припяти не нужен. Если просит, то воспользуйтесь этим или этим

Запускать через Stalker-CoC.exe, не трогать CoCdater.exe - это лаунчер, который с последними версиями стал хуже работать.

Актуальная версия 1.3.2 (версия 1.4 находится в разработке)
История патчей
Об изменениях в будущем патче можете смотреть тут

Рабочий режим выживания, sim_squad_scripted.script поместить по адресу: gamedata\scripts.







Сообщение отредактировал Aktuarus - Вторник, 23.08.2016, 21:15
  Злобная реклама
Среда, 27.04.2016, 21:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  MODoGEN
Воскресенье, 05.06.2016, 07:11 | Сообщение # 4306
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 420
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2016

Цитата ur3icf ()
Если кому это не нужно или кто сомневается в том что нужно распаковывать, то батник Распаковать все.bat решит все проблемы.

Как бы это так спросить то umnik ...
Ввопщем имею некоторые непонятки процедурного характера в связи с тем что я собрался вплотную заняться переделкой всех торговых отношений СоС-и по более хардкорному сценарию...
Так, хорошо, я распаковал ВСЁ, нажав на етот самый батник с надпись Распаковать все - получил в итоге вот это всё хозяйство, которое засунул в заранее заготовленную пустую папку gamedata:

Лежит оно у меня теперь там и благополучно полёживает, но мне всё же точит мозг червь сомнения: а что нащёт уже бывшей до распаковки той папки gamedata которая появилась вместе с установкой игры с помощью инсталятора(CoC 1.3.2 Build 2 от Stern-13)?
Она то более приоритетна в плане свежака чем то что я распаковал батником "Распаковать все" ???
Главный вопрос: нужно ли мне сначала(*прежде чем браться клепать свои дополнения используя все эти ресурсы*) перекидывать с заменой всё с Build 2-шной gamedata в ту gamedata от батника "Распаковать все" ??? umnik

:)
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.06.2016, 07:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2016
Сомали  ur3icf
Воскресенье, 05.06.2016, 07:23 | Сообщение # 4307
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата MODoGEN ()
Главный вопрос: нужно ли мне сначала

Если ты собрался вносить правки в уже готовую сборку то на ту gamedata от батника "Распаковать все" тебе нужно сверху накатить gamedata_у от сборки с заменой файлов.
Как на твоем втором скрине.
Сообщение отредактировал ur3icf - Воскресенье, 05.06.2016, 07:26
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.06.2016, 07:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  MODoGEN
Воскресенье, 05.06.2016, 07:41 | Сообщение # 4308
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 420
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2016

Отлично, спасибо, именно в правильности такой направленности моих догадок и соображений я и хотел утвердиться smile .

Благодарю за совет smile
Сообщение отредактировал MODoGEN - Воскресенье, 05.06.2016, 07:55
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.06.2016, 07:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2016
Российская Федерация  nik19845
Воскресенье, 05.06.2016, 09:58 | Сообщение # 4309
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 863
Награды: 0
Регистрация: 18.02.2016

FonSwong, +1 на сталк зон
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.06.2016, 09:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.02.2016
  First_lieutenant_Skelja
Воскресенье, 05.06.2016, 10:15 | Сообщение # 4310
Alife Simulation mod для Call Of Chernoby
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1207
Награды: 3
Регистрация: 16.07.2015

последние новости Alife simulation mod by Skelja and Last_Dawn: добавлены особые НПС на главные базы группировок, а также уникальные охранные квады, так как почти все отряды уходят на войну за точки, база остается пустой и её занимают либо мутанты либо залетные гопники.

Монолит: Харон, Тень Монолита, Киборг, Бродяга, охранные уникальные квады (Тихий, Шило, Молот, Серп, и еще какие-то не помню=)
Военные: Полковник Ковальский (глава базы), "Квартет", Рядовой Колобков (бармен, то есть повар), Лейтенант Роговец (медик), Капитан Звягинцев, охранные уникальные квады( отряд СКАТ: командир Лейтенант Скеля, Прапорщик Валентир, Ст. Сержант Морозов, Сержант Меркулов, Сержант Островский, Мл. лейтенант Стеценко.
Долг: Генерал Воронин (глава группировки и базы), Аспирин (Медик), охранные квады: командир квада Сержант Пличко, безымянный отряд долговцев ветеранов в ПС3-9Д.
Чистое Небо: простой безымянный квад с безымянным командиром.
На этом пока что все:)
Прикрепления: 5627273.jpg (396.8 Kb) · 6586859.jpg (284.2 Kb) · 4231435.jpg (190.3 Kb) · 8764827.jpg (323.2 Kb) · 4859259.jpg (240.6 Kb) · 9398404.jpg (272.7 Kb) · 2784586.jpg (253.1 Kb)
Сообщение отредактировал First_lieutenant_Skelja - Воскресенье, 05.06.2016, 10:30
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.06.2016, 10:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.07.2015
Российская Федерация  Дембель
Воскресенье, 05.06.2016, 11:16 | Сообщение # 4311
Статус:
Новичок:
Сообщений: 379
Награды: 2
Регистрация: 01.08.2012

Класс)А у бандитов и наемников будешь делать уникальных нпс и квады?) smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.06.2016, 11:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.08.2012
Российская Федерация  NeRo
Воскресенье, 05.06.2016, 11:22 | Сообщение # 4312
Статус:
Новичок:
Сообщений: 367
Награды: 1
Регистрация: 25.10.2010

First_lieutenant_Skelja, Чем твой мод отличается от Warfare ?
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.06.2016, 11:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2010
Российская Федерация  Aktuarus
Воскресенье, 05.06.2016, 11:28 | Сообщение # 4313
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

NeRo,
Цитата NeRo ()
Чем твой мод отличается от Warfare ?

Ты не управляешь группировкой. На базах всегда будет охрана. Те места где могли быть сталкеры, а их нет, сделано заселение. Меньше скриптов и глюков, чем в Warfare.
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.06.2016, 11:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  NeRo
Воскресенье, 05.06.2016, 11:41 | Сообщение # 4314
Статус:
Новичок:
Сообщений: 367
Награды: 1
Регистрация: 25.10.2010

Last_Dawn, За такие ответы у нас на "форуме для девочек" деанонят biggrin

Добавлено (05.06.2016, 11:41)
---------------------------------------------
Aktuarus, А вот такое уже нравится

Сообщение отредактировал NeRo - Воскресенье, 05.06.2016, 11:41
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.06.2016, 11:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2010
  First_lieutenant_Skelja
Воскресенье, 05.06.2016, 12:12 | Сообщение # 4315
Alife Simulation mod для Call Of Chernoby
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1207
Награды: 3
Регистрация: 16.07.2015

Дембель, Да) и у них будет вторая база на Свалке в ангаре (Боров, Йога и тд), да и темную долину не обойду^^

Добавлено (05.06.2016, 12:05)
---------------------------------------------
Last_Dawn, аххах какие вещи? Заживо сжигают :D

Добавлено (05.06.2016, 12:07)
---------------------------------------------
NeRo, Всем, начнем с того, что в алайфе будут присутствовать новые НПС, даже легендарные личности как Ковальский и тд, да к тому же, будет сделано больше территорий (лагерей, точек и тд), за которые будут сражаться фракции, да и как сказал Актуарус меньше скриптов и глюков, а также вылетов по нехватке памяти.

Добавлено (05.06.2016, 12:12)
---------------------------------------------
Дембель, ах да, наёмники готовы, еще давно

Сообщение отредактировал First_lieutenant_Skelja - Воскресенье, 05.06.2016, 12:08
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.06.2016, 12:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.07.2015
Российская Федерация  NeRo
Воскресенье, 05.06.2016, 12:17 | Сообщение # 4316
Статус:
Новичок:
Сообщений: 367
Награды: 1
Регистрация: 25.10.2010

First_lieutenant_Skelja, Тогда отлично!
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.06.2016, 12:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2010
Российская Федерация  Buriy
Воскресенье, 05.06.2016, 12:23 | Сообщение # 4317
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1345
Награды: 5
Регистрация: 13.06.2014

Цитата First_lieutenant_Skelja ()
добавлены особые НПС

Отлично. С другими заселениями будет конфликтовать как я понимаю. Я имею в виду "DoctorX Desolation (меньше спавна, чуть пустыннее)".
P.S. Отношения не смотрел?
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.06.2016, 12:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2014
Российская Федерация  Караул
Воскресенье, 05.06.2016, 12:24 | Сообщение # 4318
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 780
Награды: 2
Регистрация: 09.07.2010

First_lieutenant_Skelja, главное для наёмников и бандитов. Нечего их обделять! По сути я только за них и играю, да и не только я, я уверен.
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.06.2016, 12:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.07.2010
  First_lieutenant_Skelja
Воскресенье, 05.06.2016, 12:30 | Сообщение # 4319
Alife Simulation mod для Call Of Chernoby
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1207
Награды: 3
Регистрация: 16.07.2015

Buriy, естественно будут конфликтовать. В моде изначально будут присутствовать мои ранги и репутация + дин. квесты.

Добавлено (05.06.2016, 12:29)
---------------------------------------------
Караул, я ж сказал, бандиты делаются, наемники готовы, да я сам такой же, только я всегда за военных:)

Добавлено (05.06.2016, 12:30)
---------------------------------------------
Но для меня как коренного вояки первый приоритет был - военные и они первые завершены:)

  Злобная реклама
Воскресенье, 05.06.2016, 12:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.07.2015
Российская Федерация  MODoGEN
Воскресенье, 05.06.2016, 12:42 | Сообщение # 4320
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 420
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2016

Цитата First_lieutenant_Skelja ()
Последние новости Alife simulation mod by Skelja and Last_Dawn: добавлены особые НПС на главные базы группировок, а также уникальные охранные квады, так как почти все отряды уходят на войну за точки, база остается пустой и её занимают либо мутанты либо залетные гопники...

Цитата First_lieutenant_Skelja ()
Дембель, Да) и у них будет вторая база на Свалке в ангаре (Боров, Йога и тд), да и темную долину не обойду^^
NeRo, Всем, начнем с того, что в алайфе будут присутствовать новые НПС, даже легендарные личности как Ковальский и тд, да к тому же, будет сделано больше территорий (лагерей, точек и тд), за которые будут сражаться фракции, да и как сказал Актуарус меньше скриптов и глюков, а также вылетов по нехватке памяти.
Дембель, ах да, наёмники готовы, еще давно

Отлично, замечательно, очень ждём smile .
Цитата First_lieutenant_Skelja ()
Buriy, естественно будут конфликтовать. В моде изначально будут присутствовать мои ранги и репутация + дин. квесты.

Во, кстати, Skelja, а ты когда начинал делать свой Alife simulation mod ты за основу какое Заселение брал ?? smile
Сообщение отредактировал MODoGEN - Воскресенье, 05.06.2016, 12:44
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.06.2016, 12:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2016
Поиск: