Случайная подборка модов
Dead Autumn 2: Другая реальность
4.1
Dark Ukraine v 1.0
3.9
Anomaly 1.5. Beta 3.0
4.5
Реборн: Двойники - «Исток»
3.1
Clear Sky Complete
4.1
Хроники Кайдана
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl [Архив]
Российская Федерация  Aktuarus
Среда, 27.04.2016, 21:41 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015


Это один из самых лучших фриплейных модов.
К тому же он и конструктор, вы можете собрать сборку близкую вам по духу.
Если вы прошли сюжетные моды, или наоборот, устали от линейности, то вам сюда.




ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА - http://ap-pro.ru/forum/119-74581-1 - ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА


Сделан на основе - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (1.6.02)
Разработчик - Team EPIC
Дата релиза - 26 сентября 2015г.


Мод автономный, ему Зов Припяти не нужен. Если просит, то воспользуйтесь этим или этим

Запускать через Stalker-CoC.exe, не трогать CoCdater.exe - это лаунчер, который с последними версиями стал хуже работать.

Актуальная версия 1.3.2 (версия 1.4 находится в разработке)
История патчей
Об изменениях в будущем патче можете смотреть тут

Рабочий режим выживания, sim_squad_scripted.script поместить по адресу: gamedata\scripts.







Сообщение отредактировал Aktuarus - Вторник, 23.08.2016, 21:15
  Злобная реклама
Среда, 27.04.2016, 21:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Беларусь  toxx
Четверг, 09.06.2016, 11:31 | Сообщение # 4606
Статус:
Зевака:
Сообщений: 1
Награды: 0
Регистрация: 20.04.2016

Не понимаю у меня 8 гб памяти так, вылетало с логом нехватки памяти поставил патч на большую память, стала вылетать ещё чаще в чём проблема?
  Злобная реклама
Четверг, 09.06.2016, 11:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.04.2016
Российская Федерация  Re-Games
Четверг, 09.06.2016, 11:33 | Сообщение # 4607
Зона 17: Путь в тумане
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 491
Награды: 1
Регистрация: 17.09.2011

ProhorPylemet, это из-за укровской озвучки
  Злобная реклама
Четверг, 09.06.2016, 11:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.09.2011
Российская Федерация  Stern-13
Четверг, 09.06.2016, 11:33 | Сообщение # 4608
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

av661194, да переписывай ты значения не бойся, все нормально будет... biggrin с 25 и пошел вниз все цифры менять....

Одно настораживает почему мы за автора должны править его ошибки dry
  Злобная реклама
Четверг, 09.06.2016, 11:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  Aktuarus
Четверг, 09.06.2016, 11:58 | Сообщение # 4609
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

Цитата toxx ()
Не понимаю у меня 8 гб памяти так, вылетало с логом нехватки памяти поставил патч на большую память, стала вылетать ещё чаще в чём проблема?

toxx, Смотря какие стоят моды. Попробуй тени полностью на минимум. У меня 16Гб оперативки и таких проблем не было.
Сообщение отредактировал Aktuarus - Четверг, 09.06.2016, 12:07
  Злобная реклама
Четверг, 09.06.2016, 11:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
  First_lieutenant_Skelja
Четверг, 09.06.2016, 12:06 | Сообщение # 4610
Alife Simulation mod для Call Of Chernoby
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1207
Награды: 3
Регистрация: 16.07.2015

toxx, скинь графику и все.
  Злобная реклама
Четверг, 09.06.2016, 12:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.07.2015
Российская Федерация  CTPEJIOK96
Четверг, 09.06.2016, 12:28 | Сообщение # 4611
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1991
Награды: 6
Регистрация: 08.01.2014

Цитата Aktuarus ()
У меня 16Гб оперативки

Я думаю при таком колличестве RAM проблем мало быть должно biggrin
Хотя зная сталкер... иногда на ведрах идет стабильнее чем мощном железе biggrin
  Злобная реклама
Четверг, 09.06.2016, 12:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2014
Беларусь  av661194
Четверг, 09.06.2016, 12:31 | Сообщение # 4612
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2500
Награды: 12
Регистрация: 16.05.2015

Новые артефакты от hilf5life :
https://cloud.mail.ru/public/LriC/rHjXzVMt1
Что нового:
-убрал "читерные" свойства у старых артефактов
-убран вылет в адаптации к STCOP
-устранён баг с "неоуловимым" артефактом "Пружина"
Aktuarus,
исправь ссылку в теме "Лучшие дополнения"

Stern-13, помогло ! А почему , когда я пробовал удалить секцию какого-либо арта , а его номер прописать для af_dummy_spring , у меня ничего не получалось ?
  Злобная реклама
Четверг, 09.06.2016, 12:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2015
Российская Федерация  Stern-13
Четверг, 09.06.2016, 12:40 | Сообщение # 4613
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

av661194, я не знаю что ты там именно делал, но арты, вписаные удалять нельзя они задействованы еще в 1 файле... если из одного удаляешь из второго тоже стирай, но это не желательно делать.
  Злобная реклама
Четверг, 09.06.2016, 12:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
  First_lieutenant_Skelja
Четверг, 09.06.2016, 13:31 | Сообщение # 4614
Alife Simulation mod для Call Of Chernoby
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1207
Награды: 3
Регистрация: 16.07.2015

Есть хорошие новости по поводу разработки Alife Simulation mod by Skelja and Last_Dawn
Мне удалось выдернуть часть нужной системы противостояния между фракциями
Из ЧН
Итак:
К примеру возьмем Монолит и военных
Монолит будет ставить своей приорититетной целью уничтожение военных
А военные наоборот - будут отдавать приоритет борьбы с монолитом, нежели с другими фракциями
elseif (squad.player_id == "army") then
if (target.faction_controlled and target.faction == "monolith") then
elseif (squad.player_id == "monolith") then
if (target.faction_controlled and target.faction == "army") then
конечно же, они будут захватывать территории других группировок
но если на локации появляются военные, Монолит пошлёт большую часть бойцов на противостояние с вояками, а Чистое Небо к примеру будет пытаться поскорее выгнать ренегатов с болот, чем допустим бандитов
вот так вот:)
Сообщение отредактировал First_lieutenant_Skelja - Четверг, 09.06.2016, 13:35
  Злобная реклама
Четверг, 09.06.2016, 13:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.07.2015
Российская Федерация  Zhenek113Stewie7ze8
Четверг, 09.06.2016, 14:26 | Сообщение # 4615
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 87
Награды: 1
Регистрация: 18.02.2016

First_lieutenant_Skelja, Ты добавил ренегатов? happy
  Злобная реклама
Четверг, 09.06.2016, 14:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.02.2016
Украина  Helghast
Четверг, 09.06.2016, 14:27 | Сообщение # 4616
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 97
Награды: 0
Регистрация: 11.04.2015

Плз раздайте готовую сборку 1.3.20 от Stern-13, а то скорость 50кб сек
Зарание Спасибо!
  Злобная реклама
Четверг, 09.06.2016, 14:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.04.2015
Российская Федерация  white_1
Четверг, 09.06.2016, 14:51 | Сообщение # 4617
Статус:
Новичок:
Сообщений: 246
Награды: 1
Регистрация: 27.12.2015

Люди скажите пожалуйста, как сделать так что бы можно было бы нанимать больше отрядов ?
  Злобная реклама
Четверг, 09.06.2016, 14:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.12.2015
Российская Федерация  Aktuarus
Четверг, 09.06.2016, 15:05 | Сообщение # 4618
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

white_1, только один отряд можно брать. Если у тебя в отряде остался один человек, то можно его отпустить, и взять новый из 3 человек.
  Злобная реклама
Четверг, 09.06.2016, 15:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  Stern-13
Четверг, 09.06.2016, 15:05 | Сообщение # 4619
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

white_1, попробуй поставь -> типа правка
Сообщение отредактировал Stern-13 - Четверг, 09.06.2016, 15:12
  Злобная реклама
Четверг, 09.06.2016, 15:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
  First_lieutenant_Skelja
Четверг, 09.06.2016, 15:22 | Сообщение # 4620
Alife Simulation mod для Call Of Chernoby
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1207
Награды: 3
Регистрация: 16.07.2015

white_1, идем в gamedata\configs\ai_twiks\ и открываем файл axr_companions.ltx
Ищем в нем строку: max_actor_squad_size = 2 - меняй 2 на любое число, это ограничение на количество человек в отряде ГГ, теперь ищи строку max_actor_squad_size_patriarch = 4 и меняй также по аналогии с предыдущей строкой.

Добавлено (09.06.2016, 15:22)
---------------------------------------------
Zhenek113Stewie7ze8, я их давно уже добавил. Просто не выкладывал

  Злобная реклама
Четверг, 09.06.2016, 15:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.07.2015
Поиск: