Случайная подборка модов
GUNSLINGER mod
4.5
Prosectors Project
4.0
Секрет Дианы
2.2
Another Zone Mod. Пролог
4.2
Первые Дни Зоны:Создание в тумане
2.8
Новый Арсенал 6. Революция
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl [Архив]
Российская Федерация  Aktuarus
Среда, 27.04.2016, 21:41 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015


Это один из самых лучших фриплейных модов.
К тому же он и конструктор, вы можете собрать сборку близкую вам по духу.
Если вы прошли сюжетные моды, или наоборот, устали от линейности, то вам сюда.




ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА - http://ap-pro.ru/forum/119-74581-1 - ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА


Сделан на основе - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (1.6.02)
Разработчик - Team EPIC
Дата релиза - 26 сентября 2015г.


Мод автономный, ему Зов Припяти не нужен. Если просит, то воспользуйтесь этим или этим

Запускать через Stalker-CoC.exe, не трогать CoCdater.exe - это лаунчер, который с последними версиями стал хуже работать.

Актуальная версия 1.3.2 (версия 1.4 находится в разработке)
История патчей
Об изменениях в будущем патче можете смотреть тут

Рабочий режим выживания, sim_squad_scripted.script поместить по адресу: gamedata\scripts.







Сообщение отредактировал Aktuarus - Вторник, 23.08.2016, 21:15
  Злобная реклама
Среда, 27.04.2016, 21:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  Himas
Суббота, 09.07.2016, 18:06 | Сообщение # 6391
Статус:
Гость:
Сообщений: 62
Награды: 0
Регистрация: 08.01.2012

Здорова, братки. Тут такое дело... Играю в сборку HARD LIFE V2. Меня всё в этой сборку устраивает за исключением одного... Читерский ИИ противников, а именно мне не нравится, что они видят меня прекрасно за несколько сотен метров через самый густой туман (20 м видимости), да и вообще все поголовно обладают отменным "орлиным зрением". Второй аспект - это адская точность НПС, попадают мне в хед даже с самых убогих ПП. Так вот, я хотел бы сделать их подслеповатыми и криворукими, т.е. уменьшить точность и дальность обнаружения для НПС. Это можно как-то реализовать через конфиги ? Просто я нуб по части скриптинга и модинга в сталкере. К тому же мне бы хотелось, чтобы в тумане они видели на порядок хуже. Это также возможно реализовать ? Приму любую помощь и советы, если что можно в ЛС. Хабарком не обижу, пацаны! biggrin
Сообщение отредактировал Himas - Суббота, 09.07.2016, 18:07
  Злобная реклама
Суббота, 09.07.2016, 18:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2012
Российская Федерация  xr_Sanya
Суббота, 09.07.2016, 18:07 | Сообщение # 6392
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2015

Последний скрин, а то задолбал уже наверное biggrin

  Злобная реклама
Суббота, 09.07.2016, 18:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2015
Российская Федерация  Aktuarus
Суббота, 09.07.2016, 18:09 | Сообщение # 6393
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

Himas, в 1.4 вернули нормальную дальность видимости у НПС. Но авторы сейчас отдыхают
Сообщение отредактировал Aktuarus - Суббота, 09.07.2016, 18:09
  Злобная реклама
Суббота, 09.07.2016, 18:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  Hector
Суббота, 09.07.2016, 18:11 | Сообщение # 6394
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 603
Награды: 5
Регистрация: 24.11.2015

Himas, ну можно, конечно. Скинь файл по пути gamedata-configs-creatures, вроде файл m_stalker называется. Скинь его, я посмотрю, что сделать можно. Не знаю, как они будут реагировать на тебя в тумане, но если что, потестишь.

Добавлено (09.07.2016, 18:11)
---------------------------------------------
xr_Sanya, странный графоний. Как-то слишком уютно для Зоны. Это же запретная аномальная зона, заброшенная 30 лет, откуда такой чистый пол в хорошем состоянии? И стены тоже слишком хороши. Имхо

  Злобная реклама
Суббота, 09.07.2016, 18:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2015
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Суббота, 09.07.2016, 18:15 | Сообщение # 6395
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012

Цитата Stern-13 ()
без всего почти и не обосновано как раньше.

Это легко можно поправить smile
  Злобная реклама
Суббота, 09.07.2016, 18:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  AspirinSGD
Суббота, 09.07.2016, 18:15 | Сообщение # 6396
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Цитата Stern-13 ()
И 36 мест старта - как по мне бессмысленная функция. Появляешься черт знает где, без всего почти и не обосновано как раньше.

Почему же? То что голым появляемся, да. Но вот разные места -- логично. Мало ли где берет начало история...
  Злобная реклама
Суббота, 09.07.2016, 18:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  Stern-13
Суббота, 09.07.2016, 18:18 | Сообщение # 6397
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата X_A_M_E_L_E_O_N ()
Это легко можно поправить

Это ты за авторов предлагаешь делать их работу?:)

Добавлено (09.07.2016, 18:18)
---------------------------------------------

Цитата AspirinSGD ()
Почему же? То что голым появляемся, да. Но вот разные места -- логично. Мало ли где берет начало история...

Возле центра появляется новичок, который не обоснованно там появился из не откуда, пройдя мутантов и аномалии - не ведомым образом smile Ну да логично.
  Злобная реклама
Суббота, 09.07.2016, 18:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  Hector
Суббота, 09.07.2016, 18:19 | Сообщение # 6398
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 603
Награды: 5
Регистрация: 24.11.2015

Цитата Stern-13 ()
36 мест старта

Это будет в новом патче? И места старта будут рандомными?
  Злобная реклама
Суббота, 09.07.2016, 18:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2015
Российская Федерация  stryker_sqd
Суббота, 09.07.2016, 18:20 | Сообщение # 6399

Resident Evil
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2864
Награды: 15
Регистрация: 12.02.2013

Цитата Hector ()
И места старта будут рандомными?

Ну а сам как думаешь?
  Злобная реклама
Суббота, 09.07.2016, 18:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Российская Федерация  Stern-13
Суббота, 09.07.2016, 18:24 | Сообщение # 6400
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата Hector ()
Это будет в новом патче? И места старта будут рандомными?

Есть такое... А можно и самому выбрать какое хочешь smile Ну конечно из предлагаемых)
Сообщение отредактировал Stern-13 - Суббота, 09.07.2016, 18:40
  Злобная реклама
Суббота, 09.07.2016, 18:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  Hector
Суббота, 09.07.2016, 18:38 | Сообщение # 6401
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 603
Награды: 5
Регистрация: 24.11.2015

*del*
Сообщение отредактировал Hector - Суббота, 09.07.2016, 18:39
  Злобная реклама
Суббота, 09.07.2016, 18:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2015
Российская Федерация  xr_Sanya
Суббота, 09.07.2016, 18:41 | Сообщение # 6402
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2015

Цитата Hector ()
странный графоний. Как-то слишком уютно для Зоны. Это же запретная аномальная зона, заброшенная 30 лет, откуда такой чистый пол в хорошем состоянии? И стены тоже слишком хороши. Имхо

Я знаю что текстуры немного не вписываются , их буду еще огрублять , менять цвета и т.д.
Только на все это времени уйдет немерренно , такчто оттягивает релиз
  Злобная реклама
Суббота, 09.07.2016, 18:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2015
Российская Федерация  Himas
Суббота, 09.07.2016, 18:43 | Сообщение # 6403
Статус:
Гость:
Сообщений: 62
Награды: 0
Регистрация: 08.01.2012

Цитата Hector ()
xr_Sanya, странный графоний. Как-то слишком уютно для Зоны. Это же запретная аномальная зона, заброшенная 30 лет, откуда такой чистый пол в хорошем состоянии? И стены тоже слишком хороши. Имхо


Согласен, вот я больше мрачную Зону Отчуждения люблю, практически мертвую, которая всем своим видом показывает, какие ужасы и трагедию пришлось пережить этим землям. Такую, где скрипя зубами и превозмогая боль, ты рвешься сквозь толпы мутантов держа в одной руке старенький пм, а в другой мешок артефактов, за которые получишь жалкие гроши.

Не удержался и тоже внёсу свою лепту:
(Желательно открыть фото в отдельном окне!)


P.S. Пошёл тестить "файлик".
Сообщение отредактировал Himas - Суббота, 09.07.2016, 18:45
  Злобная реклама
Суббота, 09.07.2016, 18:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2012
Российская Федерация  xr_Sanya
Суббота, 09.07.2016, 18:46 | Сообщение # 6404
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2015

Цитата Himas ()
Зону Отчуждения

Ну на скринах текстуры еще без обработки, только бампированные и с mipmap, я бы вообще не хотел менять текстуры сталкера , но режут глаза текстуры старых локаций 2003 года.
Саму текстуру я могу переправить в любое время или вообще заменить.
  Злобная реклама
Суббота, 09.07.2016, 18:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2015
Российская Федерация  Hector
Суббота, 09.07.2016, 18:52 | Сообщение # 6405
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 603
Награды: 5
Регистрация: 24.11.2015

Цитата xr_Sanya ()
такчто оттягивает релиз

Подождём, если что.

Добавлено (09.07.2016, 18:52)
---------------------------------------------
Что такое IA в установщике от Sterna?

  Злобная реклама
Суббота, 09.07.2016, 18:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2015
Поиск: