Случайная подборка модов
SZM CoP 0.2
3.9
Холодная кровь
3.4
CoP’s Level Pack [beta]
4.1
Хроники Зоны: Viam Fata
3.0
Путь во мгле
4.5
Припять. Точка отсчета
3.3
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl (старая тема)
Российская Федерация  Aktuarus
Вторник, 23.08.2016, 21:00 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015



Тема переехала сюда - http://ap-pro.ru/forum/119-89054-1 - Тема переехала сюда


Сделан на основе - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (1.6.02)
Разработчик - Team EPIC
Дата релиза - 26 сентября 2015г.









  Злобная реклама
Вторник, 23.08.2016, 21:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Украина  Asanser
Понедельник, 10.10.2016, 16:58 | Сообщение # 5416
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 07.10.2016

Ребята вот это (в спойлере) совместимо с АО3? И что подразумевается под "Ванилью"?

Заранее спасибо за ответ!
Сообщение отредактировал Asanser - Понедельник, 10.10.2016, 16:59
  Злобная реклама
Понедельник, 10.10.2016, 16:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2016
Российская Федерация  BacRH
Понедельник, 10.10.2016, 17:02 | Сообщение # 5417
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1959
Награды: 3
Регистрация: 07.11.2015

Asanser, разумеется, это не совместимо с АО. Ваниль - это как бы "Сток", "оригинал с лёгкими изменениями". Да и вообще, уже целый STCoP вышел.
  Злобная реклама
Понедельник, 10.10.2016, 17:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.11.2015
Российская Федерация  alex5773
Понедельник, 10.10.2016, 17:16 | Сообщение # 5418
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

Цитата Kib ()
alex5773, ! Invalid ogg-comment version, file: d:\s.t.a.l.k.e.r. - call of chernobyl\gamedata\sounds\music\menu.ogg - 100% стоит мод на разнообразное меню. Эта строчка ругается на отсутсвие комментариев у файла с музыкой меню. Пак тут не причем.

Ничего у меня не стоит кроме пака. И это я уже исправил. И знаю что пак не при чём.

Цитата sinaps ()
А ты модель, которая эти текстуры использует найди и открой, либо в Милке, либо тут в теме где-то ссылка на конвертер была, посмотри полный путь до текстуры, а потом файл .thm для этой текстуры открой, посмотри где бампы должны лежать, и как называться. Может в пути или названии файла какая-то ошибка...

В модели вот
Material 0 : "Gamedata\textures\wpn\wpn_sig550_scope.dds"
Material 1 : "Gamedata\textures\wpn\wpn_sig550_stock.dds"
Material 2 : "Gamedata\textures\wpn\wpn_addon_grenade_launcher_m203_short.dds"
Material 3 : "Gamedata\textures\wpn\wpn_addon_sil_nato.dds"
Material 4 : "Gamedata\textures\wpn\wpn_sig550_lucky_barrel.dds"
Material 5 : "Gamedata\textures\wpn\wpn_sig550_lucky_front.dds"
Material 6 : "Gamedata\textures\wpn\wpn_sig550_lucky_receiver.dds"
Material 7 : "Gamedata\textures\wpn\wpn_sig550_magazine.dds"
Material 8 : "Gamedata\textures\wpn\wpn_sig550_magint.dds"
Material 9 : "Gamedata\textures\wpn\wpn_sig550_rest.dds"
И текстуры тоже есть по этому пути, и бампы все, и точны по буквам.
Но в игре нет бампов.
В консоли требует по другому пути, и я поставил туда же куда писало в консоли, но всё равно требует, и нет бампов на модели.
! auto-generated bump map: r_pop\sig_sg550\lucky_receiver_bump
! auto-generated bump map: r_pop\sig_sg550\lucky_receiver_bump#
! auto-generated bump map: r_pop\sig_sg550\magint_bump
! auto-generated bump map: r_pop\sig_sg550\magint_bump#
Странно...
  Злобная реклама
Понедельник, 10.10.2016, 17:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  Freedom-anarch
Понедельник, 10.10.2016, 17:18 | Сообщение # 5419
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 72
Награды: 0
Регистрация: 02.07.2016

Цитата av661194 ()
А адаптацию я для чего делал ?!
У меня свои отношения cool
А твой аддон годный
  Злобная реклама
Понедельник, 10.10.2016, 17:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.07.2016
Российская Федерация  alex5773
Понедельник, 10.10.2016, 17:20 | Сообщение # 5420
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

А чем открыть .thm, фиг его знает...
Ладно, фиг с ним, всё равно с ним играть не буду)))
Сообщение отредактировал alex5773 - Понедельник, 10.10.2016, 17:21
  Злобная реклама
Понедельник, 10.10.2016, 17:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  sinaps
Понедельник, 10.10.2016, 17:36 | Сообщение # 5421
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата alex5773 ()
А чем открыть .thm, фиг его знает...

Блокнотом. biggrin Он, конечно, не текстовый, но пути к бампам увидишь.
Цитата alex5773 ()
В консоли требует по другому пути

Значит надо поискать поиском по содержимому файлов в каких файлах есть текст "r_pop\sig_sg550\lucky_receiver_bump"
Я тоже что-то похожее видел, но что куда закидывал чтобы оно этого не писало не помню, посмотрю попозже.
  Злобная реклама
Понедельник, 10.10.2016, 17:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  alex5773
Понедельник, 10.10.2016, 17:39 | Сообщение # 5422
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

Цитата sinaps ()
Блокнотом.

                 Ђ?    НМL=    

И что ты видишь тут? biggrin Там квадратики одни...
Вот Скрин
Сообщение отредактировал alex5773 - Понедельник, 10.10.2016, 17:42
  Злобная реклама
Понедельник, 10.10.2016, 17:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  Stern-13
Понедельник, 10.10.2016, 17:42 | Сообщение # 5423
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата sinaps ()
Я тоже что-то похожее видел, но что куда закидывал чтобы оно этого не писало не помню, посмотрю попозже.

Что трудного открыть gamedata . В Windows есть особенность - строчка поиска. Вводишь в нее:
Цитата sinaps ()
r_pop

и он тебе высветит папку. Если самому лень искать.
  Злобная реклама
Понедельник, 10.10.2016, 17:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  sinaps
Понедельник, 10.10.2016, 17:42 | Сообщение # 5424
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата alex5773 ()
И что ты видишь тут?

А это потому, что открываешь ты файл ХХХ_bump.thm (Угадал? wink )
А надо ХХХ.thm и там увидишь...
Код
                                                               Ђ?                 НМL=   wpn\wpn_6x4_bump             

wink
  Злобная реклама
Понедельник, 10.10.2016, 17:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  alex5773
Понедельник, 10.10.2016, 17:44 | Сообщение # 5425
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

Цитата sinaps ()
А это потому, что открываешь ты файл ХХХ_bump.thm (Угадал? )
А надо ХХХ.thm и там увидишь...

Какая разница, там тоже квадраты и
                Ђ?    , НМL= r_pop\sig_sg550\lucky_receiver_bump    
  Злобная реклама
Понедельник, 10.10.2016, 17:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  sinaps
Понедельник, 10.10.2016, 17:45 | Сообщение # 5426
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата Stern-13 ()
Что трудного открыть gamedata

Если она на компе, который не в сети, вообще выключен и физически неблизко, то мне это пока ещё трудно. biggrin
  Злобная реклама
Понедельник, 10.10.2016, 17:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  FoX_AzM
Понедельник, 10.10.2016, 17:58 | Сообщение # 5427
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 531
Награды: 2
Регистрация: 27.09.2016

Поставил спавн мутантонтов 0:25 и сталкеров 1.Все идет как по маслу.Кстати вылет из-за а-лайф не вредный,после перезагрузки все нормально.
Сообщение отредактировал FoX_AzM - Понедельник, 10.10.2016, 17:59
  Злобная реклама
Понедельник, 10.10.2016, 17:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2016
Беларусь  av661194
Понедельник, 10.10.2016, 18:11 | Сообщение # 5428
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2500
Награды: 12
Регистрация: 16.05.2015

Все отряды на карте - как в "Чистом Небе"
Аддон для Call of Chernobyl 1.4 с патчами 1.4.08 - 1.4.10.

Версия 1.0
Выводит на карту изображение всех отрядов сталкеров и мутантов по всей Зоне (как в "Чистом Небе"). Не конфликтует с модом алайф-оффлайн для 1.4.10 от NecrONIKS, включающим симуляцию жизни по всей Зоне.
Примечания:
- конфликтует с опцией "Включить Debug Hud". Вылетов и проблем не будет, но, при наведении на отряд курсора, вместо подробной информации будет выводится сокращённая: "Долг", "Свобода" и т.д.
- все сквады сталкеров за пределами радиуса оф-лайна (в т.ч. дружественные и нейтралы) будут помечены красным - как враги. Как решить эту проблему (за пределами оф-лайна) - пока не знаю, не увеличивать же радиус!

Версия 1.1 - все стаи мутантов (в т.ч. и за пределами оф-лайна) теперь помечены белым цветом

Версия 1.2 - все сквады сталкеров за пределами оф-лайна - синего цвета.
При установке совместно с DRXCoCDynamicFactionRelations1.2 установите сверху адаптацию (русификатор аддона уже включён в адаптацию).

Версия 1.3 - появилась возможность по желанию включать и отключать отображение отрядов на глобальной карте ( идём сюда: в "Опции/Игра/Показать здоровье врагов" и гасим/включаем "лампочку" - всё). Добавлена адаптация к DRXCoCDynamicFactionRelations от turoff82.

Версия 1.4 - благодаря помощи turoff82, убраны проблемы с Debug Hud - теперь и там всё будет очень красиво: можно будет узнать численность, состав отряда, в какую точку карты он направляется.

Ссылочка:
https://cloud.mail.ru/public/4tje/ZCs3jSRRp
Сообщение отредактировал av661194 - Понедельник, 10.10.2016, 18:12
  Злобная реклама
Понедельник, 10.10.2016, 18:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2015
Российская Федерация  FoX_AzM
Понедельник, 10.10.2016, 18:15 | Сообщение # 5429
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 531
Награды: 2
Регистрация: 27.09.2016

Цитата av661194 ()
Debug Hud

это что?
  Злобная реклама
Понедельник, 10.10.2016, 18:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2016
Российская Федерация  BacRH
Понедельник, 10.10.2016, 18:18 | Сообщение # 5430
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1959
Награды: 3
Регистрация: 07.11.2015

FoX_AzM, штука такая, для мододелов. В настройках включается.
  Злобная реклама
Понедельник, 10.10.2016, 18:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.11.2015
Поиск: