Случайная подборка модов
Save and Protect: Killer
2.5
Вектор Отчуждения
4.2
Опасный Вирус
2.4
История Кота
3.4
Anomaly 1.5. Beta 3.0
4.5
AtmosFear 3
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl (старая тема)
Российская Федерация  Aktuarus
Вторник, 23.08.2016, 21:00 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015



Тема переехала сюда - http://ap-pro.ru/forum/119-89054-1 - Тема переехала сюда


Сделан на основе - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (1.6.02)
Разработчик - Team EPIC
Дата релиза - 26 сентября 2015г.









  Злобная реклама
Вторник, 23.08.2016, 21:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Украина  Asanser
Понедельник, 10.10.2016, 16:58 | Сообщение # 5416
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 07.10.2016

Ребята вот это (в спойлере) совместимо с АО3? И что подразумевается под "Ванилью"?

Заранее спасибо за ответ!
Сообщение отредактировал Asanser - Понедельник, 10.10.2016, 16:59
  Злобная реклама
Понедельник, 10.10.2016, 16:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2016
Российская Федерация  BacRH
Понедельник, 10.10.2016, 17:02 | Сообщение # 5417
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1959
Награды: 3
Регистрация: 07.11.2015

Asanser, разумеется, это не совместимо с АО. Ваниль - это как бы "Сток", "оригинал с лёгкими изменениями". Да и вообще, уже целый STCoP вышел.
  Злобная реклама
Понедельник, 10.10.2016, 17:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.11.2015
Российская Федерация  alex5773
Понедельник, 10.10.2016, 17:16 | Сообщение # 5418
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

Цитата Kib ()
alex5773, ! Invalid ogg-comment version, file: d:\s.t.a.l.k.e.r. - call of chernobyl\gamedata\sounds\music\menu.ogg - 100% стоит мод на разнообразное меню. Эта строчка ругается на отсутсвие комментариев у файла с музыкой меню. Пак тут не причем.

Ничего у меня не стоит кроме пака. И это я уже исправил. И знаю что пак не при чём.

Цитата sinaps ()
А ты модель, которая эти текстуры использует найди и открой, либо в Милке, либо тут в теме где-то ссылка на конвертер была, посмотри полный путь до текстуры, а потом файл .thm для этой текстуры открой, посмотри где бампы должны лежать, и как называться. Может в пути или названии файла какая-то ошибка...

В модели вот
Material 0 : "Gamedata\textures\wpn\wpn_sig550_scope.dds"
Material 1 : "Gamedata\textures\wpn\wpn_sig550_stock.dds"
Material 2 : "Gamedata\textures\wpn\wpn_addon_grenade_launcher_m203_short.dds"
Material 3 : "Gamedata\textures\wpn\wpn_addon_sil_nato.dds"
Material 4 : "Gamedata\textures\wpn\wpn_sig550_lucky_barrel.dds"
Material 5 : "Gamedata\textures\wpn\wpn_sig550_lucky_front.dds"
Material 6 : "Gamedata\textures\wpn\wpn_sig550_lucky_receiver.dds"
Material 7 : "Gamedata\textures\wpn\wpn_sig550_magazine.dds"
Material 8 : "Gamedata\textures\wpn\wpn_sig550_magint.dds"
Material 9 : "Gamedata\textures\wpn\wpn_sig550_rest.dds"
И текстуры тоже есть по этому пути, и бампы все, и точны по буквам.
Но в игре нет бампов.
В консоли требует по другому пути, и я поставил туда же куда писало в консоли, но всё равно требует, и нет бампов на модели.
! auto-generated bump map: r_pop\sig_sg550\lucky_receiver_bump
! auto-generated bump map: r_pop\sig_sg550\lucky_receiver_bump#
! auto-generated bump map: r_pop\sig_sg550\magint_bump
! auto-generated bump map: r_pop\sig_sg550\magint_bump#
Странно...
  Злобная реклама
Понедельник, 10.10.2016, 17:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  Freedom-anarch
Понедельник, 10.10.2016, 17:18 | Сообщение # 5419
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 72
Награды: 0
Регистрация: 02.07.2016

Цитата av661194 ()
А адаптацию я для чего делал ?!
У меня свои отношения cool
А твой аддон годный
  Злобная реклама
Понедельник, 10.10.2016, 17:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.07.2016
Российская Федерация  alex5773
Понедельник, 10.10.2016, 17:20 | Сообщение # 5420
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

А чем открыть .thm, фиг его знает...
Ладно, фиг с ним, всё равно с ним играть не буду)))
Сообщение отредактировал alex5773 - Понедельник, 10.10.2016, 17:21
  Злобная реклама
Понедельник, 10.10.2016, 17:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  sinaps
Понедельник, 10.10.2016, 17:36 | Сообщение # 5421
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата alex5773 ()
А чем открыть .thm, фиг его знает...

Блокнотом. biggrin Он, конечно, не текстовый, но пути к бампам увидишь.
Цитата alex5773 ()
В консоли требует по другому пути

Значит надо поискать поиском по содержимому файлов в каких файлах есть текст "r_pop\sig_sg550\lucky_receiver_bump"
Я тоже что-то похожее видел, но что куда закидывал чтобы оно этого не писало не помню, посмотрю попозже.
  Злобная реклама
Понедельник, 10.10.2016, 17:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  alex5773
Понедельник, 10.10.2016, 17:39 | Сообщение # 5422
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

Цитата sinaps ()
Блокнотом.

                 Ђ?    НМL=    

И что ты видишь тут? biggrin Там квадратики одни...
Вот Скрин
Сообщение отредактировал alex5773 - Понедельник, 10.10.2016, 17:42
  Злобная реклама
Понедельник, 10.10.2016, 17:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  Stern-13
Понедельник, 10.10.2016, 17:42 | Сообщение # 5423
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата sinaps ()
Я тоже что-то похожее видел, но что куда закидывал чтобы оно этого не писало не помню, посмотрю попозже.

Что трудного открыть gamedata . В Windows есть особенность - строчка поиска. Вводишь в нее:
Цитата sinaps ()
r_pop

и он тебе высветит папку. Если самому лень искать.
  Злобная реклама
Понедельник, 10.10.2016, 17:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  sinaps
Понедельник, 10.10.2016, 17:42 | Сообщение # 5424
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата alex5773 ()
И что ты видишь тут?

А это потому, что открываешь ты файл ХХХ_bump.thm (Угадал? wink )
А надо ХХХ.thm и там увидишь...
Код
                                                               Ђ?                 НМL=   wpn\wpn_6x4_bump             

wink
  Злобная реклама
Понедельник, 10.10.2016, 17:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  alex5773
Понедельник, 10.10.2016, 17:44 | Сообщение # 5425
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

Цитата sinaps ()
А это потому, что открываешь ты файл ХХХ_bump.thm (Угадал? )
А надо ХХХ.thm и там увидишь...

Какая разница, там тоже квадраты и
                Ђ?    , НМL= r_pop\sig_sg550\lucky_receiver_bump    
  Злобная реклама
Понедельник, 10.10.2016, 17:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  sinaps
Понедельник, 10.10.2016, 17:45 | Сообщение # 5426
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата Stern-13 ()
Что трудного открыть gamedata

Если она на компе, который не в сети, вообще выключен и физически неблизко, то мне это пока ещё трудно. biggrin
  Злобная реклама
Понедельник, 10.10.2016, 17:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  FoX_AzM
Понедельник, 10.10.2016, 17:58 | Сообщение # 5427
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 531
Награды: 2
Регистрация: 27.09.2016

Поставил спавн мутантонтов 0:25 и сталкеров 1.Все идет как по маслу.Кстати вылет из-за а-лайф не вредный,после перезагрузки все нормально.
Сообщение отредактировал FoX_AzM - Понедельник, 10.10.2016, 17:59
  Злобная реклама
Понедельник, 10.10.2016, 17:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2016
Беларусь  av661194
Понедельник, 10.10.2016, 18:11 | Сообщение # 5428
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2500
Награды: 12
Регистрация: 16.05.2015

Все отряды на карте - как в "Чистом Небе"
Аддон для Call of Chernobyl 1.4 с патчами 1.4.08 - 1.4.10.

Версия 1.0
Выводит на карту изображение всех отрядов сталкеров и мутантов по всей Зоне (как в "Чистом Небе"). Не конфликтует с модом алайф-оффлайн для 1.4.10 от NecrONIKS, включающим симуляцию жизни по всей Зоне.
Примечания:
- конфликтует с опцией "Включить Debug Hud". Вылетов и проблем не будет, но, при наведении на отряд курсора, вместо подробной информации будет выводится сокращённая: "Долг", "Свобода" и т.д.
- все сквады сталкеров за пределами радиуса оф-лайна (в т.ч. дружественные и нейтралы) будут помечены красным - как враги. Как решить эту проблему (за пределами оф-лайна) - пока не знаю, не увеличивать же радиус!

Версия 1.1 - все стаи мутантов (в т.ч. и за пределами оф-лайна) теперь помечены белым цветом

Версия 1.2 - все сквады сталкеров за пределами оф-лайна - синего цвета.
При установке совместно с DRXCoCDynamicFactionRelations1.2 установите сверху адаптацию (русификатор аддона уже включён в адаптацию).

Версия 1.3 - появилась возможность по желанию включать и отключать отображение отрядов на глобальной карте ( идём сюда: в "Опции/Игра/Показать здоровье врагов" и гасим/включаем "лампочку" - всё). Добавлена адаптация к DRXCoCDynamicFactionRelations от turoff82.

Версия 1.4 - благодаря помощи turoff82, убраны проблемы с Debug Hud - теперь и там всё будет очень красиво: можно будет узнать численность, состав отряда, в какую точку карты он направляется.

Ссылочка:
https://cloud.mail.ru/public/4tje/ZCs3jSRRp
Сообщение отредактировал av661194 - Понедельник, 10.10.2016, 18:12
  Злобная реклама
Понедельник, 10.10.2016, 18:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2015
Российская Федерация  FoX_AzM
Понедельник, 10.10.2016, 18:15 | Сообщение # 5429
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 531
Награды: 2
Регистрация: 27.09.2016

Цитата av661194 ()
Debug Hud

это что?
  Злобная реклама
Понедельник, 10.10.2016, 18:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2016
Российская Федерация  BacRH
Понедельник, 10.10.2016, 18:18 | Сообщение # 5430
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1959
Награды: 3
Регистрация: 07.11.2015

FoX_AzM, штука такая, для мододелов. В настройках включается.
  Злобная реклама
Понедельник, 10.10.2016, 18:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.11.2015
Поиск: