Случайная подборка модов
Холодная кровь
3.4
Эхо Чернобыля 2
3.7
Зимний путь
3.4
В западне
3.9
Arsenal Mod
4.0
MDRK mod 1.0
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl (старая тема)
Российская Федерация  Aktuarus
Вторник, 23.08.2016, 21:00 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015



Тема переехала сюда - http://ap-pro.ru/forum/119-89054-1 - Тема переехала сюда


Сделан на основе - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (1.6.02)
Разработчик - Team EPIC
Дата релиза - 26 сентября 2015г.









  Злобная реклама
Вторник, 23.08.2016, 21:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  AspirinSGD
Понедельник, 10.10.2016, 15:54 | Сообщение # 5401
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

По этой же причине не делаю сборку сейчас, хотя планы есть, и большие, чем у сборки на 1.3.2. Кстати, жажда работатает на 1.4?
Про ТТХ lr-300 спасибо, поправлю у себя, еще думаю Автоматический огонь сделать у СВУ-А Макса (у Шустрого которая), но позже.
  Злобная реклама
Понедельник, 10.10.2016, 15:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  Kib
Понедельник, 10.10.2016, 15:58 | Сообщение # 5402
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1143
Награды: 10
Регистрация: 19.08.2014

turoff82, Опа, а вот такое я бы поставил. Почему не выкладываешь?

Добавлено (10.10.2016, 15:58)
---------------------------------------------
AspirinSGD, кольт кстати да нормальный. А вот остальные, во время стрельбы мне не понравились. Сам затвор как то медленно отъезжает. Из пистолета не стерлял может оно и реалистично, но хотелось бы пореще.

  Злобная реклама
Понедельник, 10.10.2016, 15:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2014
Российская Федерация  turoff82
Понедельник, 10.10.2016, 16:02 | Сообщение # 5403
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 712
Награды: 0
Регистрация: 31.01.2016

Цитата Kib ()
Опа, а вот такое я бы поставил. Почему не выкладываешь?

я не автор, да и надо разобраться еще, почему за пределами радиуса все метки красные(акромя мутантов) dry
  Злобная реклама
Понедельник, 10.10.2016, 16:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.01.2016
Российская Федерация  AspirinSGD
Понедельник, 10.10.2016, 16:05 | Сообщение # 5404
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

У всех стволов оказывается завышена была дальность стрельбы. Может быть так и должно быть? Я поставил везде 600-1000, у пистолетов 300-410 (у Дигла максимальная). Посмотрим, что будет.

Добавлено (10.10.2016, 16:05)
---------------------------------------------

Цитата Kib ()
но хотелось бы пореще.

Куда резче уже? Кольт едва не автоматический, Форт-12 тоже, разве что Глок был очень медленный, 400 rpm, поставил 800 и автоматический режим огня, ибо не Глок, а пукалка была.
  Злобная реклама
Понедельник, 10.10.2016, 16:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  sinaps
Понедельник, 10.10.2016, 16:09 | Сообщение # 5405
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата Bui ()
ну не шарю я, какие там строчки

buy_item_condition_factor = 0.3 Это 30%
Скачай архивчик-то, там всё есть. И AO, и OWR, и Van.
Цитата Bui ()
А спавн артов никак нельзя изменить?

Artefacts after emissions! но на каком патче оно работать будет, я не знаю. Был ещё какой-то аддон, возвращающий арты на старте новой игры, но куда-то делся, не нахожу...

Добавлено (10.10.2016, 16:09)
---------------------------------------------

Цитата alex5773 ()
! Invalid ogg-comment version, file: d:\s.t.a.l.k.e.r. - call of chernobyl\gamedata\sounds\music\menu.ogg

STCoP здесь не виноват.
  Злобная реклама
Понедельник, 10.10.2016, 16:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  Kib
Понедельник, 10.10.2016, 16:12 | Сообщение # 5406
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1143
Награды: 10
Регистрация: 19.08.2014

AspirinSGD, не хочу спорить. Никтож насильно не тащит с определенным паком играть. Рад что тебе нравится.
  Злобная реклама
Понедельник, 10.10.2016, 16:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2014
Беларусь  av661194
Понедельник, 10.10.2016, 16:14 | Сообщение # 5407
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2500
Награды: 12
Регистрация: 16.05.2015

turoff82, Посмотрел я твою правку. Идею вынести id мутантов в текстовый файл возьму, и с Debug тоже. Но зачем оставлять метки друзей и нейтралов на карте (и только на локации, где находится игрок), а все остальные метки убирать?
К тому же, чтобы сталкеры за пределами он-лайна не становились красными (и дружественные в том числе!) надо убирать return из функции game_relations.get_squad_relation_to_actor_by_id(self.id)
Короче, сейчас попробую улучшить.
  Злобная реклама
Понедельник, 10.10.2016, 16:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2015
Российская Федерация  Kib
Понедельник, 10.10.2016, 16:14 | Сообщение # 5408
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1143
Награды: 10
Регистрация: 19.08.2014

alex5773, ! Invalid ogg-comment version, file: d:\s.t.a.l.k.e.r. - call of chernobyl\gamedata\sounds\music\menu.ogg - 100% стоит мод на разнообразное меню. Эта строчка ругается на отсутсвие комментариев у файла с музыкой меню. Пак тут не причем.
  Злобная реклама
Понедельник, 10.10.2016, 16:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2014
Российская Федерация  sinaps
Понедельник, 10.10.2016, 16:21 | Сообщение # 5409
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата Kib ()
100% стоит мод на разнообразное меню.

Да не, оно прям в оригинале так.
  Злобная реклама
Понедельник, 10.10.2016, 16:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  Kib
Понедельник, 10.10.2016, 16:29 | Сообщение # 5410
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1143
Награды: 10
Регистрация: 19.08.2014

sinaps, а вон как. просто когда мод ставил, мне вот такое писало, а за оригинал я и не посмотрел. Ну тогда не в этой строчке проблема точно.
  Злобная реклама
Понедельник, 10.10.2016, 16:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2014
Российская Федерация  alex5773
Понедельник, 10.10.2016, 16:31 | Сообщение # 5411
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

Странно, поставил бампы куда просила игра, а всё равно чудо комуфляж Скрин
И всё равно просит бампы


Ладно, фиг с ним, будем думать что это умный комуфляж))) В темноте нет, при свете есть)))
Сообщение отредактировал alex5773 - Понедельник, 10.10.2016, 16:33
  Злобная реклама
Понедельник, 10.10.2016, 16:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  turoff82
Понедельник, 10.10.2016, 16:32 | Сообщение # 5412
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 712
Награды: 0
Регистрация: 31.01.2016

Цитата av661194 ()
(и только на локации, где находится игрок)
хм... по всей карте остаются
  Злобная реклама
Понедельник, 10.10.2016, 16:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.01.2016
Российская Федерация  sinaps
Понедельник, 10.10.2016, 16:44 | Сообщение # 5413
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата alex5773 ()
поставил бампы куда просила игра

А ты модель, которая эти текстуры использует найди и открой, либо в Милке, либо тут в теме где-то ссылка на конвертер была, посмотри полный путь до текстуры, а потом файл .thm для этой текстуры открой, посмотри где бампы должны лежать, и как называться. Может в пути или названии файла какая-то ошибка...
  Злобная реклама
Понедельник, 10.10.2016, 16:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Украина  z_mey
Понедельник, 10.10.2016, 16:48 | Сообщение # 5414
Статус:
Зевака:
Сообщений: 8
Награды: 1
Регистрация: 27.09.2016

Привет, а где править чтоб в трупах были в месте с оружием на 7.62 и патроны
  Злобная реклама
Понедельник, 10.10.2016, 16:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2016
Российская Федерация  Bui
Понедельник, 10.10.2016, 16:56 | Сообщение # 5415
Статус:
Новичок:
Сообщений: 378
Награды: 3
Регистрация: 26.06.2011

Установил покупку "торгашами сломанного орудия". Словил вылет (торгаш Долга)

0023:00BA71FC xrCore.dll, xrDebug::fatal()
0023:00B903A9 xrCore.dll, IReaderBase<CStreamReader>::find_chunk()
0023:00BA83B7 xrCore.dll, str_container::dock()
0023:0884166C xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()
0023:00B8D1B2 xrCore.dll, NET_Packet::w()
Сообщение отредактировал Bui - Понедельник, 10.10.2016, 16:57
  Злобная реклама
Понедельник, 10.10.2016, 16:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.06.2011
Поиск: