Случайная подборка модов
Anomaly 1.5. Beta 3.0
4.5
STALKER: [O.F.F.L.I.F.E.]
4.1
Arsenal Mod
4.0
R.M.A. Atmospheric Addon 3.0
4.0
Call of Pripyat Complete
3.7
Последняя надежда
2.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl (старая тема)
Российская Федерация  Aktuarus
Вторник, 23.08.2016, 21:00 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015



Тема переехала сюда - http://ap-pro.ru/forum/119-89054-1 - Тема переехала сюда


Сделан на основе - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (1.6.02)
Разработчик - Team EPIC
Дата релиза - 26 сентября 2015г.









  Злобная реклама
Вторник, 23.08.2016, 21:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Сомали  ur3icf
Воскресенье, 11.09.2016, 14:56 | Сообщение # 766
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата 89613157356er ()
а вы когда-нибудь видели такой янтарь?

Не только видели но и бегали по ней! biggrin
Цитата 89613157356er ()
Я бы её впихал biggrin

Так в чем вопрос??? Впихивай.
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 14:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  FonSwong
Воскресенье, 11.09.2016, 14:57 | Сообщение # 767
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1593
Награды: 1
Регистрация: 21.12.2014

89613157356er, это не янтарь. В СЗ на этой локе начинается НИ.
Это предбанник
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 14:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.12.2014
Российская Федерация  BacRH
Воскресенье, 11.09.2016, 14:59 | Сообщение # 768
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1959
Награды: 3
Регистрация: 07.11.2015

Цитата Stern-13 ()
Инициатива д..... инициатора. Так что давай удачи - делай

Цитата ur3icf ()
Так в чем вопрос??? Впихивай


Впихал бы но у меня руки кривоваты, я иконки с трудом заменяю)
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 14:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.11.2015
Сомали  ur3icf
Воскресенье, 11.09.2016, 15:01 | Сообщение # 769
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата FonSwong ()
это не янтарь. В СЗ на этой локе начинается НИ.
Это предбанник

Я не знаю что там в СВ... Я в него не играл, но на скрине старый Янтарь. У меня он даже где-то пылится на Ж/Д. cool
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 15:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  Stern-13
Воскресенье, 11.09.2016, 15:03 | Сообщение # 770
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата 89613157356er ()
Впихал бы но у меня руки кривоваты, я иконки с трудом заменяю

ну тогда такое не судьба. Карта такого масштаба, компилироваться будет долго. Не говоря о том чтобы еще оформить и заселить под такие размеры. А потом с выходом патча перенести.

Добавлено (11.09.2016, 15:03)
---------------------------------------------
Цитата FonSwong ()
Это предбанник

Предбанник другой совершенно.
Сообщение отредактировал Stern-13 - Воскресенье, 11.09.2016, 15:04
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 15:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Сомали  ur3icf
Воскресенье, 11.09.2016, 15:04 | Сообщение # 771
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата 89613157356er ()
Впихал бы но у меня руки кривоваты, я иконки с трудом заменяю)

Ну так заодно и руки подравняешь. smile
Устанавливаешь SDK, изучаешь гайды и вперед на "мины". biggrin
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 15:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  BacRH
Воскресенье, 11.09.2016, 15:09 | Сообщение # 772
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1959
Награды: 3
Регистрация: 07.11.2015

ur3icf, надо начинать с чего-нибудь проще) Плюс, там столько прог скачать надо, столько уроков пересмотреть, столько ресурсов перекачать. У меня или жесткий диск не выдержит или модем... Или сердце biggrin
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 15:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.11.2015
Сомали  ur3icf
Воскресенье, 11.09.2016, 15:26 | Сообщение # 773
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата 89613157356er ()
там столько прог скачать надо, столько уроков пересмотреть, столько ресурсов перекачать.

У страха глаза велики!!! biggrin
Да никаких прог кроме SDK и конвертера для того что-бы просто перенести локацию качать не нужно. Для SDK нужно 36 Гб на жестком, ну еще Гиг 20 накинь для спокойной работы с ним. А насчет уроков, опять-же смотреть все подряд не обязательно, достаточно только того что касается переноса локаций.
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 15:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  FonSwong
Воскресенье, 11.09.2016, 15:41 | Сообщение # 774
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1593
Награды: 1
Регистрация: 21.12.2014

А, точно, обознался значит, не предбанник
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 15:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.12.2014
Российская Федерация  BacRH
Воскресенье, 11.09.2016, 15:43 | Сообщение # 775
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1959
Награды: 3
Регистрация: 07.11.2015

ur3icf, ну хз, мне кажется это сложно. Может попробую как-нибудь. У меня вот идея была - сделать вместо пда записную книжку (ну, карта там, советы всякие.). Так на текстурах я и застрял)
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 15:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.11.2015
Сомали  ur3icf
Воскресенье, 11.09.2016, 15:53 | Сообщение # 776
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата 89613157356er ()
У меня вот идея была - сделать вместо пда записную книжку (ну, карта там, советы всякие.). Так на текстурах я и застрял)

Нуууу. В наше то время таскать с собой тонны "макулатуры" в то время как в Зоне каждый грамм на счету для более необходимых вещей...
Вот если бы в ПДА ввести возможность ставить свои метки на карте и делать к ним свои комментарии, сделать ту-же записную книжку но в ПДА, вот это да, это было бы то что надо, но я так понимаю без правок движка этого не осуществить.
Сообщение отредактировал ur3icf - Воскресенье, 11.09.2016, 16:05
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 15:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  sinaps
Воскресенье, 11.09.2016, 16:06 | Сообщение # 777
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата ur3icf ()
Устанавливаешь SDK, изучаешь гайды и вперед на "мины".

Я так и сделал, и что? Кучу уроков и описаний пересмотрел, как ей генерить файлик bump# так и не понял. Про Фотошоп, карты нормалей и всё остальное яно-понятно, а как в SDK это всё закидывать так и приплыли, не создаёт она его, не хочет и всё тут. Какая-то это преглючная штука для мододелов 80-го уровня only.
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 16:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Сомали  ur3icf
Воскресенье, 11.09.2016, 16:22 | Сообщение # 778
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата sinaps ()
Какая-то это преглючная штука для мододелов 80-го уровня only.
biggrin biggrin biggrin
Да не какая она не глючная, просто "живет" по своим правилам и законам. Если что не правильно, показывает свой "нрав".
Цитата sinaps ()
как ей генерить файлик bump# так и не понял.

А че там не понятного-то? Кидаешь текстуру в в папку import, перебиваешь ее в TGA, зfходишь в LE или AE, вкладка Images, Check New Textures, в открывшейся вкладке будет указано сколько новых текстур найдено, жмешь ОК, откроется окно редактора, выбираешь свою текстуру, настраиваешь что тебе нужно, сохранить, ОК. И все!

P.S. Да, забыл, для того чтобы перебить dds в tga, нужно установить конвертер dds2tgaLE.
Ну это так на всякий случай если вдруг ты этого не сделал. biggrin
Сообщение отредактировал ur3icf - Воскресенье, 11.09.2016, 16:41
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 16:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  sinaps
Воскресенье, 11.09.2016, 16:51 | Сообщение # 779
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата ur3icf ()
Кидаешь текстуру в в папку import, перебиваешь ее в TGA, зfходишь в LE или AE, вкладка Images, Check New Textures, в открывшейся вкладке будет указано сколько новых текстур найдено, жмешь ОК, откроется окно редактора, выбираешь свою текстуру, настраиваешь что тебе нужно, сохранить, ОК. И...

...файлик _bump# не появляется. Всё делаю как ты (и не только ты) пишешь, всё добавляется (и текстура, и карта нормалей и _bump), всё видится, всё сохраняется, только файлик _bump# не генерируется. Должен генерироваться из текстуры, карты нормалей и _bump, всё в .tga должно быть.

Добавлено (11.09.2016, 16:51)
---------------------------------------------

Цитата ur3icf ()
Да не какая она не глючная, просто "живет" по своим правилам и законам. Если что не правильно, показывает свой "нрав".

Не это просто... Вот прям сейчас сделал всё тоже самое, сгенерился act_faces_bump#.dds По каким-то совсем уж своим правилам и законам оно там живёт. А хотя может это просто я что с системой, в процессе вирусоубивательства сделал. biggrin
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 16:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  BacRH
Воскресенье, 11.09.2016, 16:54 | Сообщение # 780
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1959
Награды: 3
Регистрация: 07.11.2015

Цитата ur3icf ()
Нуууу. В наше то время таскать с собой тонны "макулатуры" в то время как в Зоне каждый грамм на счету для более необходимых вещей...


Ну прикинь, приходишь ты такой в зону денег подзаработать и сразу с крутым КПК за 30 000 минимум. (Если такие бабки есть, зачем на заработок полез?) А блокнотик это как-то и экономично и что-то более привычное =)

Цитата ur3icf ()
Вот если бы в ПДА ввести возможность ставить свои метки на карте и делать к ним свои комментарии, сделать ту-же записную книжку но в ПДА, вот это да, это было бы то что надо, но я так понимаю без правок движка этого не осуществить.


Мне кажется, это не каждому бывалому модоклёпу под силу. Да и вообще, если записную книжку в ПДА я уже где-то видел, то свои метки и комментарии на карте делать ещё походу никому в голову не приходило, либо осуществить не получилось.
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 16:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.11.2015
Поиск: