Случайная подборка модов
Путь во мгле
4.5
Winter of Death: Ultimatum
4.0
Lost World Troops of Doom
4.1
L.U.R.K.
4.0
Смерти вопреки. В центре чертовщины
4.1
OGSE 0.6.9.3
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl (старая тема)
Российская Федерация  Aktuarus
Вторник, 23.08.2016, 21:00 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015



Тема переехала сюда - http://ap-pro.ru/forum/119-89054-1 - Тема переехала сюда


Сделан на основе - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (1.6.02)
Разработчик - Team EPIC
Дата релиза - 26 сентября 2015г.









  Злобная реклама
Вторник, 23.08.2016, 21:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Сомали  ur3icf
Воскресенье, 11.09.2016, 17:09 | Сообщение # 781
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата 89613157356er ()
Ну прикинь, приходишь ты такой в зону денег подзаработать и сразу с крутым КПК за 30 000 минимум. (Если такие бабки есть, зачем на заработок полез?)

А зачем люди "лезут" в кредиты чтобы купить "тачку", а потом на ней таксовать, что-бы погасить кредиты? biggrin
Цитата 89613157356er ()
Да и вообще, если записную книжку в ПДА я уже где-то видел, то свои метки и комментарии на карте делать ещё походу никому в голову не приходило, либо осуществить не получилось.

Да в том то и дело что мне самому интересно по чему? Может и в голову не приходило, а может это и не возможно реализовать.

Цитата sinaps ()
сгенерился act_faces_bump#.dds

Я не совсем понял, какой именно файл ты хочешь получить на выходе из act_faces_bump#.dds? act_faces_bump#.tga или act_faces_bump#.thm???
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 17:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  SamOzero
Воскресенье, 11.09.2016, 18:15 | Сообщение # 782
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 194
Награды: 7
Регистрация: 30.03.2014

Если вы про билдовский янтарь, то он есть в CoP’s Level Pack. Нужно только подключить к коку и заселить.
Про какие метки идет речь? Обычные метки, что ставятся с помощью жпс маячков (как в сигериусе, например) или прямо в пда (как в лост ворлдах, емнип).
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 18:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.03.2014
Сомали  ur3icf
Воскресенье, 11.09.2016, 18:31 | Сообщение # 783
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата SamOzero ()
Если вы про билдовский янтарь, то он есть в CoP’s Level Pack.

Именно по нему-то я и бегал. :D
Цитата SamOzero ()
Про какие метки идет речь?

Про метки которые ты сам сможешь поставить на карте в ПДА да еще и сам написать к этой метки комментарий.
Например: ты услышал какую нибудь историю или легенду о том что в каком-то месте скажем в Рыжем лесу в районе танка видели странный предмет, правда это или нет, но тебе интересно проверить. До Рыжего леса тебе топать далеко, да и дел по пути еще много, так вот чтобы не забыть, ты открываешь ПДА и ставишь в нужном месте метку со своим комментарием, обследовать район возле танка и проверить легенду. Теперь когда ты доберешься до Рыжего леса и откроешь ПДА, то увидишь свою метку с комментом.
Может я и ошибаюсь, но такой функции в ПДА, я нигде ни в одном моде не встречал.
Сообщение отредактировал ur3icf - Воскресенье, 11.09.2016, 18:37
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 18:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  BacRH
Воскресенье, 11.09.2016, 18:51 | Сообщение # 784
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1959
Награды: 3
Регистрация: 07.11.2015

Цитата ur3icf ()
Про метки которые ты сам сможешь поставить на карте в ПДА да еще и сам написать к этой метки комментарий.
Например: ты услышал какую нибудь историю или легенду о том что в каком-то месте скажем в Рыжем лесу в районе танка видели странный предмет, правда это или нет, но тебе интересно проверить. До Рыжего леса тебе топать далеко, да и дел по пути еще много, так вот чтобы не забыть, ты открываешь ПДА и ставишь в нужном месте метку со своим комментарием, обследовать район возле танка и проверить легенду.


И ещё аномалии заранее не подписывать и не обозначать. Типа узнаешь у сталкеров или сам иди ищи. Наткнулся на аномальное поле - записал, на карте меточку поставил. biggrin И обозначения переходов тоже снести. И иконку ГГ на карте тоже нафиг. biggrin

P.S. Во, сколько мы тут напридумывали, а кто делать-то будет?xD
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 18:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.11.2015
Российская Федерация  sinaps
Воскресенье, 11.09.2016, 18:58 | Сообщение # 785
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата ur3icf ()
Я не совсем понял, какой именно файл ты хочешь получить на выходе

Хочу (и уже даже получил) из act_faces.tga, act_faces_bump.tga и act_faces_normal_map.tga получить act_faces_bump#.dds
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 18:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Сомали  ur3icf
Воскресенье, 11.09.2016, 19:08 | Сообщение # 786
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата 89613157356er ()
И ещё аномалии заранее не подписывать и не обозначать. Типа узнаешь у сталкеров или сам иди ищи. Наткнулся на аномальное поле - записал, на карте меточку поставил. biggrin И обозначения переходов тоже снести. И иконку ГГ на карте тоже нафиг.

Если станет возможным ставить свои метки с комментариями, то ставить их можно будет на что угодно, хоть на переходы, аномалии или просто на район поиска кого либо или чего либо.
Цитата 89613157356er ()
Во, сколько мы тут напридумывали, а кто делать-то будет?xD

Да придумывать проще, но вопрос пока не в том кто делать будет, а вообще возможно ли такое сделать?
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 19:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  BacRH
Воскресенье, 11.09.2016, 19:13 | Сообщение # 787
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1959
Награды: 3
Регистрация: 07.11.2015

Цитата ur3icf ()
возможно ли такое сделать?


Ну сейчас придёт кто-нибудь прошаренный, Стерн, например, или Скеля, скажут - возможно или нет.
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 19:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.11.2015
Сомали  ur3icf
Воскресенье, 11.09.2016, 19:23 | Сообщение # 788
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата sinaps ()
из act_faces.tga, act_faces_bump.tga и act_faces_normal_map.tga получить act_faces_bump#.dds

Аааа, вон оно как. Я такого еще не делал, не требовалось пока что такие "махинации" проделывать. biggrin

Добавлено (11.09.2016, 19:23)
---------------------------------------------

Цитата 89613157356er ()
Ну сейчас придёт кто-нибудь прошаренный, Стерн, например, или Скеля, скажут - возможно или нет.

Мало вероятно, тут нужен кто-то кто в "ковырянии" движка шарит, а они насколько я знаю, этим не занимаются.
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 19:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  Stern-13
Воскресенье, 11.09.2016, 19:34 | Сообщение # 789
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата 89613157356er ()
Ну сейчас придёт кто-нибудь прошаренный, Стерн, например, или Скеля, скажут - возможно или нет.

И как всегда нас приписывать ко всему... ужас. Вы тут мечтаете, только. Очнитесь кому это надо? Если желания у человека не будет добровольного, никто такое делать не будет.

Цитата ur3icf ()
Мало вероятно, тут нужен кто-то кто в "ковырянии" движка шарит, а они насколько я знаю, этим не занимаются.

Можно попробовать разобраться и с этим. А оно надо ли? Какое задротство. Локация еще ладно, хорошая идея. Ну это то? Метки, еще разгрузку скажите, увеличение числа артов на поясе, анимированное открытое рюкзака и т.д.
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 19:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  BacRH
Воскресенье, 11.09.2016, 19:36 | Сообщение # 790
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1959
Награды: 3
Регистрация: 07.11.2015

ur3icf, ну я думаю, что осуществить это можно, хоть и движок старый, но по сравнению с gunslinger`ом, метки на карте - мелочь. По крайней мере я так думаю.

Цитата ur3icf ()
нужен кто-то кто в "ковырянии" движка шарит


У нас на сайте спецы только по текстурам, звукам и конфигам? biggrin
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 19:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.11.2015
Сомали  ur3icf
Воскресенье, 11.09.2016, 19:57 | Сообщение # 791
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата Stern-13 ()
А оно надо ли?

Нужно! Очень нужно! Было бы не нужно, я бы не писал. smile
Цитата Stern-13 ()
еще разгрузку скажите, увеличение числа артов на поясе, анимированное открытое рюкзака и т.д.

Об этом я вообще ничего не говорил, я сам считаю что это:
Цитата Stern-13 ()
задротство.
biggrin

Добавлено (11.09.2016, 19:50)
---------------------------------------------

Цитата 89613157356er ()
У нас на сайте спецы только по текстурам, звукам и конфигам? biggrin

Да кто его знает-то? Может сидит тут, затихорился какой нибудь супер программист и не признается. biggrin

Добавлено (11.09.2016, 19:57)
---------------------------------------------

Цитата 89613157356er ()
но по сравнению с gunslinger`ом, метки на карте - мелочь.

А при чем тут gunslinger? Да и вообще что вы все так gunslinger, gunslinger, как заклинание какое-то.
Где он? Покажите мне его!
А пока его нет то и чего его так превозносить? Он не икона чтоб на него так молится.
Сообщение отредактировал ur3icf - Воскресенье, 11.09.2016, 19:46
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 19:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  FonSwong
Воскресенье, 11.09.2016, 20:24 | Сообщение # 792
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1593
Награды: 1
Регистрация: 21.12.2014

Вы такие наивные.
Когда вы последний раз видели человека, который шарит в плюсах, и который будет по чьей-то прихоти ковыряться в движке?
Если кто и ковыряется, то делает это для себя, или своей тимы.

Добавлено (11.09.2016, 20:24)
---------------------------------------------
Цитата ur3icf ()
Он не икона чтоб на него так молится

я бы и на икону не стал biggrin

Добавлено (11.09.2016, 20:24)
---------------------------------------------
Цитата 89613157356er ()
У нас на сайте спецы только по текстурам, звукам и конфигам?

так и есть, и то...
Сообщение отредактировал FonSwong - Воскресенье, 11.09.2016, 20:24
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 20:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.12.2014
Российская Федерация  dedMcAr
Воскресенье, 11.09.2016, 20:37 | Сообщение # 793
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 846
Награды: 5
Регистрация: 10.02.2016

ur3icf, 89613157356er,
Сяк сделал. Правда, на платформе ТЧ.
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 20:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.02.2016
Российская Федерация  BacRH
Воскресенье, 11.09.2016, 20:41 | Сообщение # 794
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1959
Награды: 3
Регистрация: 07.11.2015

Цитата ur3icf ()
А при чем тут gunslinger? Да и вообще что вы все так gunslinger, gunslinger, как заклинание какое-то.
Где он? Покажите мне его!
А пока его нет то и чего его так превозносить? Он не икона чтоб на него так молится.


Ну, казалось бы старый движок ни на что не способен, а эти чуваки так его перелопатили, что... результат на видео. Если на всё это накинуть AN то вообще хрен кто догадается, что это сталкер 2009. И если чуваки смогли внести такие титанические правки в движок, то метки кажутся не таким уж и серьёзным вмешательством в движок.

Цитата Stern-13 ()
кому это надо


А вот это, как раз, и самая большая проблема. Весь моддинг сталкера держится на энтузиазме и вере модоклёпов в своё дело. Ну, ещё чуваки надеются, что их похвалят biggrin
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 20:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.11.2015
Российская Федерация  FonSwong
Воскресенье, 11.09.2016, 20:47 | Сообщение # 795
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1593
Награды: 1
Регистрация: 21.12.2014

Цитата 89613157356er ()
старый движок ни на что не способен

движок не вещь, которую можно только подлатать, это код, который можно бесконечно улучшать
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 20:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.12.2014
Поиск: