Случайная подборка модов
G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса
3.4
Hibernation Evil - Эпизод I
2.8
Конец Света 2: Последний Восход
3.2
Oblivion Lost Remake
4.1
История Борланда.Пролог
3.8
Народная Солянка 2016
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl (старая тема)
Российская Федерация  Aktuarus
Вторник, 23.08.2016, 21:00 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015



Тема переехала сюда - http://ap-pro.ru/forum/119-89054-1 - Тема переехала сюда


Сделан на основе - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (1.6.02)
Разработчик - Team EPIC
Дата релиза - 26 сентября 2015г.









  Злобная реклама
Вторник, 23.08.2016, 21:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  BacRH
Воскресенье, 11.09.2016, 15:43 | Сообщение # 781
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1959
Награды: 3
Регистрация: 07.11.2015

ur3icf, ну хз, мне кажется это сложно. Может попробую как-нибудь. У меня вот идея была - сделать вместо пда записную книжку (ну, карта там, советы всякие.). Так на текстурах я и застрял)
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 15:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.11.2015
Сомали  ur3icf
Воскресенье, 11.09.2016, 15:53 | Сообщение # 782
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата 89613157356er ()
У меня вот идея была - сделать вместо пда записную книжку (ну, карта там, советы всякие.). Так на текстурах я и застрял)

Нуууу. В наше то время таскать с собой тонны "макулатуры" в то время как в Зоне каждый грамм на счету для более необходимых вещей...
Вот если бы в ПДА ввести возможность ставить свои метки на карте и делать к ним свои комментарии, сделать ту-же записную книжку но в ПДА, вот это да, это было бы то что надо, но я так понимаю без правок движка этого не осуществить.
Сообщение отредактировал ur3icf - Воскресенье, 11.09.2016, 16:05
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 15:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  sinaps
Воскресенье, 11.09.2016, 16:06 | Сообщение # 783
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата ur3icf ()
Устанавливаешь SDK, изучаешь гайды и вперед на "мины".

Я так и сделал, и что? Кучу уроков и описаний пересмотрел, как ей генерить файлик bump# так и не понял. Про Фотошоп, карты нормалей и всё остальное яно-понятно, а как в SDK это всё закидывать так и приплыли, не создаёт она его, не хочет и всё тут. Какая-то это преглючная штука для мододелов 80-го уровня only.
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 16:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Сомали  ur3icf
Воскресенье, 11.09.2016, 16:22 | Сообщение # 784
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата sinaps ()
Какая-то это преглючная штука для мододелов 80-го уровня only.
biggrin biggrin biggrin
Да не какая она не глючная, просто "живет" по своим правилам и законам. Если что не правильно, показывает свой "нрав".
Цитата sinaps ()
как ей генерить файлик bump# так и не понял.

А че там не понятного-то? Кидаешь текстуру в в папку import, перебиваешь ее в TGA, зfходишь в LE или AE, вкладка Images, Check New Textures, в открывшейся вкладке будет указано сколько новых текстур найдено, жмешь ОК, откроется окно редактора, выбираешь свою текстуру, настраиваешь что тебе нужно, сохранить, ОК. И все!

P.S. Да, забыл, для того чтобы перебить dds в tga, нужно установить конвертер dds2tgaLE.
Ну это так на всякий случай если вдруг ты этого не сделал. biggrin
Сообщение отредактировал ur3icf - Воскресенье, 11.09.2016, 16:41
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 16:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  sinaps
Воскресенье, 11.09.2016, 16:51 | Сообщение # 785
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата ur3icf ()
Кидаешь текстуру в в папку import, перебиваешь ее в TGA, зfходишь в LE или AE, вкладка Images, Check New Textures, в открывшейся вкладке будет указано сколько новых текстур найдено, жмешь ОК, откроется окно редактора, выбираешь свою текстуру, настраиваешь что тебе нужно, сохранить, ОК. И...

...файлик _bump# не появляется. Всё делаю как ты (и не только ты) пишешь, всё добавляется (и текстура, и карта нормалей и _bump), всё видится, всё сохраняется, только файлик _bump# не генерируется. Должен генерироваться из текстуры, карты нормалей и _bump, всё в .tga должно быть.

Добавлено (11.09.2016, 16:51)
---------------------------------------------

Цитата ur3icf ()
Да не какая она не глючная, просто "живет" по своим правилам и законам. Если что не правильно, показывает свой "нрав".

Не это просто... Вот прям сейчас сделал всё тоже самое, сгенерился act_faces_bump#.dds По каким-то совсем уж своим правилам и законам оно там живёт. А хотя может это просто я что с системой, в процессе вирусоубивательства сделал. biggrin
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 16:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  BacRH
Воскресенье, 11.09.2016, 16:54 | Сообщение # 786
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1959
Награды: 3
Регистрация: 07.11.2015

Цитата ur3icf ()
Нуууу. В наше то время таскать с собой тонны "макулатуры" в то время как в Зоне каждый грамм на счету для более необходимых вещей...


Ну прикинь, приходишь ты такой в зону денег подзаработать и сразу с крутым КПК за 30 000 минимум. (Если такие бабки есть, зачем на заработок полез?) А блокнотик это как-то и экономично и что-то более привычное =)

Цитата ur3icf ()
Вот если бы в ПДА ввести возможность ставить свои метки на карте и делать к ним свои комментарии, сделать ту-же записную книжку но в ПДА, вот это да, это было бы то что надо, но я так понимаю без правок движка этого не осуществить.


Мне кажется, это не каждому бывалому модоклёпу под силу. Да и вообще, если записную книжку в ПДА я уже где-то видел, то свои метки и комментарии на карте делать ещё походу никому в голову не приходило, либо осуществить не получилось.
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 16:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.11.2015
Сомали  ur3icf
Воскресенье, 11.09.2016, 17:09 | Сообщение # 787
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата 89613157356er ()
Ну прикинь, приходишь ты такой в зону денег подзаработать и сразу с крутым КПК за 30 000 минимум. (Если такие бабки есть, зачем на заработок полез?)

А зачем люди "лезут" в кредиты чтобы купить "тачку", а потом на ней таксовать, что-бы погасить кредиты? biggrin
Цитата 89613157356er ()
Да и вообще, если записную книжку в ПДА я уже где-то видел, то свои метки и комментарии на карте делать ещё походу никому в голову не приходило, либо осуществить не получилось.

Да в том то и дело что мне самому интересно по чему? Может и в голову не приходило, а может это и не возможно реализовать.

Цитата sinaps ()
сгенерился act_faces_bump#.dds

Я не совсем понял, какой именно файл ты хочешь получить на выходе из act_faces_bump#.dds? act_faces_bump#.tga или act_faces_bump#.thm???
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 17:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  SamOzero
Воскресенье, 11.09.2016, 18:15 | Сообщение # 788
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 194
Награды: 7
Регистрация: 30.03.2014

Если вы про билдовский янтарь, то он есть в CoP’s Level Pack. Нужно только подключить к коку и заселить.
Про какие метки идет речь? Обычные метки, что ставятся с помощью жпс маячков (как в сигериусе, например) или прямо в пда (как в лост ворлдах, емнип).
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 18:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.03.2014
Сомали  ur3icf
Воскресенье, 11.09.2016, 18:31 | Сообщение # 789
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата SamOzero ()
Если вы про билдовский янтарь, то он есть в CoP’s Level Pack.

Именно по нему-то я и бегал. :D
Цитата SamOzero ()
Про какие метки идет речь?

Про метки которые ты сам сможешь поставить на карте в ПДА да еще и сам написать к этой метки комментарий.
Например: ты услышал какую нибудь историю или легенду о том что в каком-то месте скажем в Рыжем лесу в районе танка видели странный предмет, правда это или нет, но тебе интересно проверить. До Рыжего леса тебе топать далеко, да и дел по пути еще много, так вот чтобы не забыть, ты открываешь ПДА и ставишь в нужном месте метку со своим комментарием, обследовать район возле танка и проверить легенду. Теперь когда ты доберешься до Рыжего леса и откроешь ПДА, то увидишь свою метку с комментом.
Может я и ошибаюсь, но такой функции в ПДА, я нигде ни в одном моде не встречал.
Сообщение отредактировал ur3icf - Воскресенье, 11.09.2016, 18:37
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 18:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  BacRH
Воскресенье, 11.09.2016, 18:51 | Сообщение # 790
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1959
Награды: 3
Регистрация: 07.11.2015

Цитата ur3icf ()
Про метки которые ты сам сможешь поставить на карте в ПДА да еще и сам написать к этой метки комментарий.
Например: ты услышал какую нибудь историю или легенду о том что в каком-то месте скажем в Рыжем лесу в районе танка видели странный предмет, правда это или нет, но тебе интересно проверить. До Рыжего леса тебе топать далеко, да и дел по пути еще много, так вот чтобы не забыть, ты открываешь ПДА и ставишь в нужном месте метку со своим комментарием, обследовать район возле танка и проверить легенду.


И ещё аномалии заранее не подписывать и не обозначать. Типа узнаешь у сталкеров или сам иди ищи. Наткнулся на аномальное поле - записал, на карте меточку поставил. biggrin И обозначения переходов тоже снести. И иконку ГГ на карте тоже нафиг. biggrin

P.S. Во, сколько мы тут напридумывали, а кто делать-то будет?xD
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 18:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.11.2015
Российская Федерация  sinaps
Воскресенье, 11.09.2016, 18:58 | Сообщение # 791
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата ur3icf ()
Я не совсем понял, какой именно файл ты хочешь получить на выходе

Хочу (и уже даже получил) из act_faces.tga, act_faces_bump.tga и act_faces_normal_map.tga получить act_faces_bump#.dds
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 18:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Сомали  ur3icf
Воскресенье, 11.09.2016, 19:08 | Сообщение # 792
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата 89613157356er ()
И ещё аномалии заранее не подписывать и не обозначать. Типа узнаешь у сталкеров или сам иди ищи. Наткнулся на аномальное поле - записал, на карте меточку поставил. biggrin И обозначения переходов тоже снести. И иконку ГГ на карте тоже нафиг.

Если станет возможным ставить свои метки с комментариями, то ставить их можно будет на что угодно, хоть на переходы, аномалии или просто на район поиска кого либо или чего либо.
Цитата 89613157356er ()
Во, сколько мы тут напридумывали, а кто делать-то будет?xD

Да придумывать проще, но вопрос пока не в том кто делать будет, а вообще возможно ли такое сделать?
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 19:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  BacRH
Воскресенье, 11.09.2016, 19:13 | Сообщение # 793
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1959
Награды: 3
Регистрация: 07.11.2015

Цитата ur3icf ()
возможно ли такое сделать?


Ну сейчас придёт кто-нибудь прошаренный, Стерн, например, или Скеля, скажут - возможно или нет.
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 19:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.11.2015
Сомали  ur3icf
Воскресенье, 11.09.2016, 19:23 | Сообщение # 794
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата sinaps ()
из act_faces.tga, act_faces_bump.tga и act_faces_normal_map.tga получить act_faces_bump#.dds

Аааа, вон оно как. Я такого еще не делал, не требовалось пока что такие "махинации" проделывать. biggrin

Добавлено (11.09.2016, 19:23)
---------------------------------------------

Цитата 89613157356er ()
Ну сейчас придёт кто-нибудь прошаренный, Стерн, например, или Скеля, скажут - возможно или нет.

Мало вероятно, тут нужен кто-то кто в "ковырянии" движка шарит, а они насколько я знаю, этим не занимаются.
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 19:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  Stern-13
Воскресенье, 11.09.2016, 19:34 | Сообщение # 795
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата 89613157356er ()
Ну сейчас придёт кто-нибудь прошаренный, Стерн, например, или Скеля, скажут - возможно или нет.

И как всегда нас приписывать ко всему... ужас. Вы тут мечтаете, только. Очнитесь кому это надо? Если желания у человека не будет добровольного, никто такое делать не будет.

Цитата ur3icf ()
Мало вероятно, тут нужен кто-то кто в "ковырянии" движка шарит, а они насколько я знаю, этим не занимаются.

Можно попробовать разобраться и с этим. А оно надо ли? Какое задротство. Локация еще ладно, хорошая идея. Ну это то? Метки, еще разгрузку скажите, увеличение числа артов на поясе, анимированное открытое рюкзака и т.д.
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 19:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Поиск: