Случайная подборка модов
Народная Солянка 2010
4.0
ReBorn 2.50 «Артефакты смерти»
3.5
SFZ Project: Episode Zero
4.8
Dead City Breakthrough
3.7
S.T.A.L.K.E.R. Complete 2009
4.0
Call of Misery
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl (старая тема)
Российская Федерация  Aktuarus
Вторник, 23.08.2016, 21:00 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015



Тема переехала сюда - http://ap-pro.ru/forum/119-89054-1 - Тема переехала сюда


Сделан на основе - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (1.6.02)
Разработчик - Team EPIC
Дата релиза - 26 сентября 2015г.









  Злобная реклама
Вторник, 23.08.2016, 21:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Сомали  ur3icf
Воскресенье, 11.09.2016, 17:09 | Сообщение # 781
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата 89613157356er ()
Ну прикинь, приходишь ты такой в зону денег подзаработать и сразу с крутым КПК за 30 000 минимум. (Если такие бабки есть, зачем на заработок полез?)

А зачем люди "лезут" в кредиты чтобы купить "тачку", а потом на ней таксовать, что-бы погасить кредиты? biggrin
Цитата 89613157356er ()
Да и вообще, если записную книжку в ПДА я уже где-то видел, то свои метки и комментарии на карте делать ещё походу никому в голову не приходило, либо осуществить не получилось.

Да в том то и дело что мне самому интересно по чему? Может и в голову не приходило, а может это и не возможно реализовать.

Цитата sinaps ()
сгенерился act_faces_bump#.dds

Я не совсем понял, какой именно файл ты хочешь получить на выходе из act_faces_bump#.dds? act_faces_bump#.tga или act_faces_bump#.thm???
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 17:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  SamOzero
Воскресенье, 11.09.2016, 18:15 | Сообщение # 782
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 194
Награды: 7
Регистрация: 30.03.2014

Если вы про билдовский янтарь, то он есть в CoP’s Level Pack. Нужно только подключить к коку и заселить.
Про какие метки идет речь? Обычные метки, что ставятся с помощью жпс маячков (как в сигериусе, например) или прямо в пда (как в лост ворлдах, емнип).
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 18:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.03.2014
Сомали  ur3icf
Воскресенье, 11.09.2016, 18:31 | Сообщение # 783
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата SamOzero ()
Если вы про билдовский янтарь, то он есть в CoP’s Level Pack.

Именно по нему-то я и бегал. :D
Цитата SamOzero ()
Про какие метки идет речь?

Про метки которые ты сам сможешь поставить на карте в ПДА да еще и сам написать к этой метки комментарий.
Например: ты услышал какую нибудь историю или легенду о том что в каком-то месте скажем в Рыжем лесу в районе танка видели странный предмет, правда это или нет, но тебе интересно проверить. До Рыжего леса тебе топать далеко, да и дел по пути еще много, так вот чтобы не забыть, ты открываешь ПДА и ставишь в нужном месте метку со своим комментарием, обследовать район возле танка и проверить легенду. Теперь когда ты доберешься до Рыжего леса и откроешь ПДА, то увидишь свою метку с комментом.
Может я и ошибаюсь, но такой функции в ПДА, я нигде ни в одном моде не встречал.
Сообщение отредактировал ur3icf - Воскресенье, 11.09.2016, 18:37
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 18:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  BacRH
Воскресенье, 11.09.2016, 18:51 | Сообщение # 784
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1959
Награды: 3
Регистрация: 07.11.2015

Цитата ur3icf ()
Про метки которые ты сам сможешь поставить на карте в ПДА да еще и сам написать к этой метки комментарий.
Например: ты услышал какую нибудь историю или легенду о том что в каком-то месте скажем в Рыжем лесу в районе танка видели странный предмет, правда это или нет, но тебе интересно проверить. До Рыжего леса тебе топать далеко, да и дел по пути еще много, так вот чтобы не забыть, ты открываешь ПДА и ставишь в нужном месте метку со своим комментарием, обследовать район возле танка и проверить легенду.


И ещё аномалии заранее не подписывать и не обозначать. Типа узнаешь у сталкеров или сам иди ищи. Наткнулся на аномальное поле - записал, на карте меточку поставил. biggrin И обозначения переходов тоже снести. И иконку ГГ на карте тоже нафиг. biggrin

P.S. Во, сколько мы тут напридумывали, а кто делать-то будет?xD
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 18:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.11.2015
Российская Федерация  sinaps
Воскресенье, 11.09.2016, 18:58 | Сообщение # 785
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата ur3icf ()
Я не совсем понял, какой именно файл ты хочешь получить на выходе

Хочу (и уже даже получил) из act_faces.tga, act_faces_bump.tga и act_faces_normal_map.tga получить act_faces_bump#.dds
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 18:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Сомали  ur3icf
Воскресенье, 11.09.2016, 19:08 | Сообщение # 786
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата 89613157356er ()
И ещё аномалии заранее не подписывать и не обозначать. Типа узнаешь у сталкеров или сам иди ищи. Наткнулся на аномальное поле - записал, на карте меточку поставил. biggrin И обозначения переходов тоже снести. И иконку ГГ на карте тоже нафиг.

Если станет возможным ставить свои метки с комментариями, то ставить их можно будет на что угодно, хоть на переходы, аномалии или просто на район поиска кого либо или чего либо.
Цитата 89613157356er ()
Во, сколько мы тут напридумывали, а кто делать-то будет?xD

Да придумывать проще, но вопрос пока не в том кто делать будет, а вообще возможно ли такое сделать?
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 19:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  BacRH
Воскресенье, 11.09.2016, 19:13 | Сообщение # 787
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1959
Награды: 3
Регистрация: 07.11.2015

Цитата ur3icf ()
возможно ли такое сделать?


Ну сейчас придёт кто-нибудь прошаренный, Стерн, например, или Скеля, скажут - возможно или нет.
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 19:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.11.2015
Сомали  ur3icf
Воскресенье, 11.09.2016, 19:23 | Сообщение # 788
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата sinaps ()
из act_faces.tga, act_faces_bump.tga и act_faces_normal_map.tga получить act_faces_bump#.dds

Аааа, вон оно как. Я такого еще не делал, не требовалось пока что такие "махинации" проделывать. biggrin

Добавлено (11.09.2016, 19:23)
---------------------------------------------

Цитата 89613157356er ()
Ну сейчас придёт кто-нибудь прошаренный, Стерн, например, или Скеля, скажут - возможно или нет.

Мало вероятно, тут нужен кто-то кто в "ковырянии" движка шарит, а они насколько я знаю, этим не занимаются.
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 19:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  Stern-13
Воскресенье, 11.09.2016, 19:34 | Сообщение # 789
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата 89613157356er ()
Ну сейчас придёт кто-нибудь прошаренный, Стерн, например, или Скеля, скажут - возможно или нет.

И как всегда нас приписывать ко всему... ужас. Вы тут мечтаете, только. Очнитесь кому это надо? Если желания у человека не будет добровольного, никто такое делать не будет.

Цитата ur3icf ()
Мало вероятно, тут нужен кто-то кто в "ковырянии" движка шарит, а они насколько я знаю, этим не занимаются.

Можно попробовать разобраться и с этим. А оно надо ли? Какое задротство. Локация еще ладно, хорошая идея. Ну это то? Метки, еще разгрузку скажите, увеличение числа артов на поясе, анимированное открытое рюкзака и т.д.
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 19:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  BacRH
Воскресенье, 11.09.2016, 19:36 | Сообщение # 790
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1959
Награды: 3
Регистрация: 07.11.2015

ur3icf, ну я думаю, что осуществить это можно, хоть и движок старый, но по сравнению с gunslinger`ом, метки на карте - мелочь. По крайней мере я так думаю.

Цитата ur3icf ()
нужен кто-то кто в "ковырянии" движка шарит


У нас на сайте спецы только по текстурам, звукам и конфигам? biggrin
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 19:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.11.2015
Сомали  ur3icf
Воскресенье, 11.09.2016, 19:57 | Сообщение # 791
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата Stern-13 ()
А оно надо ли?

Нужно! Очень нужно! Было бы не нужно, я бы не писал. smile
Цитата Stern-13 ()
еще разгрузку скажите, увеличение числа артов на поясе, анимированное открытое рюкзака и т.д.

Об этом я вообще ничего не говорил, я сам считаю что это:
Цитата Stern-13 ()
задротство.
biggrin

Добавлено (11.09.2016, 19:50)
---------------------------------------------

Цитата 89613157356er ()
У нас на сайте спецы только по текстурам, звукам и конфигам? biggrin

Да кто его знает-то? Может сидит тут, затихорился какой нибудь супер программист и не признается. biggrin

Добавлено (11.09.2016, 19:57)
---------------------------------------------

Цитата 89613157356er ()
но по сравнению с gunslinger`ом, метки на карте - мелочь.

А при чем тут gunslinger? Да и вообще что вы все так gunslinger, gunslinger, как заклинание какое-то.
Где он? Покажите мне его!
А пока его нет то и чего его так превозносить? Он не икона чтоб на него так молится.
Сообщение отредактировал ur3icf - Воскресенье, 11.09.2016, 19:46
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 19:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  FonSwong
Воскресенье, 11.09.2016, 20:24 | Сообщение # 792
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1593
Награды: 1
Регистрация: 21.12.2014

Вы такие наивные.
Когда вы последний раз видели человека, который шарит в плюсах, и который будет по чьей-то прихоти ковыряться в движке?
Если кто и ковыряется, то делает это для себя, или своей тимы.

Добавлено (11.09.2016, 20:24)
---------------------------------------------
Цитата ur3icf ()
Он не икона чтоб на него так молится

я бы и на икону не стал biggrin

Добавлено (11.09.2016, 20:24)
---------------------------------------------
Цитата 89613157356er ()
У нас на сайте спецы только по текстурам, звукам и конфигам?

так и есть, и то...
Сообщение отредактировал FonSwong - Воскресенье, 11.09.2016, 20:24
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 20:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.12.2014
Российская Федерация  dedMcAr
Воскресенье, 11.09.2016, 20:37 | Сообщение # 793
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 846
Награды: 5
Регистрация: 10.02.2016

ur3icf, 89613157356er,
Сяк сделал. Правда, на платформе ТЧ.
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 20:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.02.2016
Российская Федерация  BacRH
Воскресенье, 11.09.2016, 20:41 | Сообщение # 794
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1959
Награды: 3
Регистрация: 07.11.2015

Цитата ur3icf ()
А при чем тут gunslinger? Да и вообще что вы все так gunslinger, gunslinger, как заклинание какое-то.
Где он? Покажите мне его!
А пока его нет то и чего его так превозносить? Он не икона чтоб на него так молится.


Ну, казалось бы старый движок ни на что не способен, а эти чуваки так его перелопатили, что... результат на видео. Если на всё это накинуть AN то вообще хрен кто догадается, что это сталкер 2009. И если чуваки смогли внести такие титанические правки в движок, то метки кажутся не таким уж и серьёзным вмешательством в движок.

Цитата Stern-13 ()
кому это надо


А вот это, как раз, и самая большая проблема. Весь моддинг сталкера держится на энтузиазме и вере модоклёпов в своё дело. Ну, ещё чуваки надеются, что их похвалят biggrin
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 20:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.11.2015
Российская Федерация  FonSwong
Воскресенье, 11.09.2016, 20:47 | Сообщение # 795
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1593
Награды: 1
Регистрация: 21.12.2014

Цитата 89613157356er ()
старый движок ни на что не способен

движок не вещь, которую можно только подлатать, это код, который можно бесконечно улучшать
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.09.2016, 20:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.12.2014
Поиск: